Unbeugsamkeit: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Fähigkeit | {{Fähigkeit/Typenverteilung | ||
| | |normal=3 | ||
| | |flug=3 | ||
| | |wasser=2 | ||
| | |elektro=3 | ||
| | |psycho=5 | ||
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| | }}{{Fähigkeit/Infobox | ||
| | |Name_en=Competitive | ||
|Name_ja=かちき | |||
|Name_ja_romaji=Kachiki | |||
|Gen6=Erhöht den Spezial-Angriff, wenn ein Statuswert gesenkt wurde. | |||
|Gen7=Erhöht den Spezial-Angriff stark, wenn ein Statuswert gesenkt wurde. | |||
|Gen8=Erhöht den Spezial-Angriff stark, wenn ein Statuswert gesenkt wurde. | |||
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}} | }} | ||
'''Unbeugsamkeit''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] existiert. | |||
== Effekt == | |||
Wird ein [[Statuswerte|Statuswert]] des Pokémon mit Unbeugsamkeit gesenkt, steigt sein [[Spezial-Angriff]] um zwei [[Statuswerte#Stufensystem|Stufen]] an. Dies gilt nicht für Senkungen, die vom Partner oder dem Pokémon selbst verursacht werden. Werden die Statuswerte mit [[Invertigo]] gesenkt, so wird Unbeugsamkeit nicht aktiviert. | |||
Der Effekt in [[Pokémon Mystery Dungeon]] gleicht dem der Hauptspiele. | |||
=== Variationen === | |||
* [[Siegeswille]] | |||
== Pokémon mit dieser Fähigkeit == | |||
{{Fähigkeit/Kopf}} | |||
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{{Fähigkeit/Zeile|Name=Arktos|Form=a|Zusatz=Galar|1F='''Unbeugsamkeit'''}} | |||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Fluffeluff|1F=[[Charmebolzen]]|2F='''Unbeugsamkeit'''|VF=[[Freundeshut]]}} | |||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Milotic|1F=[[Notschutz]]|2F='''Unbeugsamkeit'''|VF=[[Charmebolzen]]}} | |||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Impoleon|1F=[[Sturzbach]]|VF=[[Siegeswille]]<br />'''Unbeugsamkeit''' <small>(ab {{G|9}})</small>}} | |||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Mollimorba|1F=[[Schnüffler (Fähigkeit)|Schnüffler]]|2F='''Unbeugsamkeit'''|VF=[[Wegsperre]]}} | |||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Hypnomorba|1F=[[Schnüffler (Fähigkeit)|Schnüffler]]|2F='''Unbeugsamkeit'''|VF=[[Wegsperre]]}} | |||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Morbitesse|1F=[[Schnüffler (Fähigkeit)|Schnüffler]]|2F='''Unbeugsamkeit'''|VF=[[Wegsperre]]}} | |||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Psiaugon|Form=a|Zusatz=weiblich|1F=[[Adlerauge]]|2F=[[Schwebedurch]]|VF='''Unbeugsamkeit'''}} | |||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Bellektro|1F=[[Titankiefer]]|VF='''Unbeugsamkeit'''}} | |||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Voltrel|1F=[[Windkraft]]|2F=[[Voltabsorber]]|VF='''Unbeugsamkeit'''}} | |||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Voltrean|last=ja|1F=[[Windkraft]]|2F=[[Voltabsorber]]|VF='''Unbeugsamkeit'''}} | |||
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=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit === | |||
Überwiegend Pokémon des Typs [[Psycho]] besitzen diese Fähigkeit. | |||
{{Typ/Anzahl}} | |||
== Beschreibungen == | |||
{{Atk-Beschreibung | |||
|psmd=Wenn die Statuswerte des Pokémon gesenkt werden, steigt dafür sein Spezial-Angriff stark. | |||
|pmddx=Wenn die Statuswerte des Pokémon gesenkt werden, steigt dafür sein Spezial-Angriff stark. | |||
}} | |||
== Strategischer Nutzen == | |||
Unbeugsamkeit eignet sich vor allem für [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], die bereits einen hohen [[Spezial-Angriff]] besitzen, da sie wesentlich schneller von der Erhöhung profitieren. Das Pokémon kann beispielsweise gut in den [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] gegen Pokémon mit [[Bedroher]] eingewechselt werden, da es sich weniger auf seinen [[Angriff]] verlässt und so gleich zu Beginn des Kampfs Druck auf den Kontrahenten aufbauen kann. Auch gegen [[Klebenetz]] und [[Auflockern]] hilft Unbeugsamkeit ziemlich. Jedoch ist beinahe jedes Pokémon mit Unbeugsamkeit defensiv ausgelegt, was jedoch Pokémon wie [[Milotic/Strategie|Milotic]] zum Beispiel ein starkes [[Siedewasser]] gibt, während sie den Gegner mit indirektem [[Schaden]] besiegen. | |||
Gibt man einem Pokémon mit dieser Fähigkeit einen [[Zitterorb]], so steigt neben dem [[Spez.-Angr.]] auch die [[Initiative]]. Langsame Pokémon, wie Milotic und [[Morbitesse/Strategie|Morbitesse]], können so zu einer offensiven Bedrohung für den Gegner werden. | |||
Im [[Mehrfachkampf]] kann man sein Unbeugsamkeit-Pokémon besonders gut nutzen, da Bedroher dort häufig verwendet wird. Mit [[Damhirplex/Strategie|Damhirplex]] existiert sogar ein Pokémon das Bedroher hat und [[Wertewechsel]] lernen kann. Auf die Art kann man dem Gegner geziehlt seine Fähigkeit wegnehmen und durch Bedroher ersetzen, woraufhin z.B ein verpartnertes [[Milotic]] sehr sicher eine Spez.-Angr. Erhöhung bekommen kann. | |||
== In anderen Sprachen == | |||
{{In anderen Sprachen | |||
|Name_de=Unbeugsamkeit | |||
|Name_en=Competitive | |||
|Name_ja=かちき ''Kachiki'' | |||
|Name_es=Tenacidad | |||
|Name_fr=Battant | |||
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|Name_ko=승기 ''Seunggi'' | |||
|Name_zh=好勝 / 好胜 ''Hàoshèng'' | |||
}} | |||
{{Navigationsleiste Fähigkeiten}} | |||
[[Kategorie:Statuswerte betreffende Fähigkeit]] | |||
[[en:Competitive (Ability)]] | |||
[[es:Tenacidad]] | |||
[[fr:Battant]] | |||
[[it:Tenacia]] | |||
[[ja:かちき]] | |||
[[zh:好胜(特性)]] |
Version vom 13. September 2023, 11:53 Uhr
Unbeugsamkeit |
ja かちき en Competitive |
Beschreibung |
XYΩRαS |
Erhöht den Spezial-Angriff, wenn ein Statuswert gesenkt wurde. |
SMUSUM |
Erhöht den Spezial-Angriff stark, wenn ein Statuswert gesenkt wurde. |
SWSHSDLP |
Erhöht den Spezial-Angriff stark, wenn ein Statuswert gesenkt wurde. |
KAPU |
Der Spezial-Angriff des Pokémon steigt stark, wenn einer seiner Statuswerte durch ein anderes Pokémon gesenkt wird. |
Unbeugsamkeit ist eine Fähigkeit, die seit der 6. Generation existiert.
Effekt
Wird ein Statuswert des Pokémon mit Unbeugsamkeit gesenkt, steigt sein Spezial-Angriff um zwei Stufen an. Dies gilt nicht für Senkungen, die vom Partner oder dem Pokémon selbst verursacht werden. Werden die Statuswerte mit Invertigo gesenkt, so wird Unbeugsamkeit nicht aktiviert.
Der Effekt in Pokémon Mystery Dungeon gleicht dem der Hauptspiele.
Variationen
Pokémon mit dieser Fähigkeit
Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit
Überwiegend Pokémon des Typs Psycho besitzen diese Fähigkeit.
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PSMD | Wenn die Statuswerte des Pokémon gesenkt werden, steigt dafür sein Spezial-Angriff stark. |
PMDDX | Wenn die Statuswerte des Pokémon gesenkt werden, steigt dafür sein Spezial-Angriff stark. |
Strategischer Nutzen
Unbeugsamkeit eignet sich vor allem für Pokémon, die bereits einen hohen Spezial-Angriff besitzen, da sie wesentlich schneller von der Erhöhung profitieren. Das Pokémon kann beispielsweise gut in den Kampf gegen Pokémon mit Bedroher eingewechselt werden, da es sich weniger auf seinen Angriff verlässt und so gleich zu Beginn des Kampfs Druck auf den Kontrahenten aufbauen kann. Auch gegen Klebenetz und Auflockern hilft Unbeugsamkeit ziemlich. Jedoch ist beinahe jedes Pokémon mit Unbeugsamkeit defensiv ausgelegt, was jedoch Pokémon wie Milotic zum Beispiel ein starkes Siedewasser gibt, während sie den Gegner mit indirektem Schaden besiegen. Gibt man einem Pokémon mit dieser Fähigkeit einen Zitterorb, so steigt neben dem Spez.-Angr. auch die Initiative. Langsame Pokémon, wie Milotic und Morbitesse, können so zu einer offensiven Bedrohung für den Gegner werden.
Im Mehrfachkampf kann man sein Unbeugsamkeit-Pokémon besonders gut nutzen, da Bedroher dort häufig verwendet wird. Mit Damhirplex existiert sogar ein Pokémon das Bedroher hat und Wertewechsel lernen kann. Auf die Art kann man dem Gegner geziehlt seine Fähigkeit wegnehmen und durch Bedroher ersetzen, woraufhin z.B ein verpartnertes Milotic sehr sicher eine Spez.-Angr. Erhöhung bekommen kann.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Unbeugsamkeit |
Englisch | Competitive |
Japanisch | かちき Kachiki |
Spanisch | Tenacidad |
Französisch | Battant |
Italienisch | Tenacia |
Koreanisch | 승기 Seunggi |
Chinesisch | 好勝 / 好胜 Hàoshèng |