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Der Effekt in [[Pokémon Mystery Dungeon]] gleicht dem der Hauptspiele. | Der Effekt in [[Pokémon Mystery Dungeon]] gleicht dem der Hauptspiele. |
Version vom 12. April 2024, 23:28 Uhr
Unbeugsamkeit |
ja かちき en Competitive |
Beschreibung |
XYΩRαS |
Erhöht den Spezial-Angriff, wenn ein Statuswert gesenkt wurde. |
SMUSUM |
Erhöht den Spezial-Angriff stark, wenn ein Statuswert gesenkt wurde. |
SWSHSDLP |
Erhöht den Spezial-Angriff stark, wenn ein Statuswert gesenkt wurde. |
KAPU |
Der Spezial-Angriff des Pokémon steigt stark, wenn einer seiner Statuswerte durch ein anderes Pokémon gesenkt wird. |
Unbeugsamkeit ist eine Fähigkeit, die seit der 6. Generation existiert.
Effekt
Wird ein Statuswert des Pokémon mit Unbeugsamkeit gesenkt, steigt sein Spezial-Angriff um zwei Stufen an. Dies gilt nicht für Senkungen, die vom Partner oder dem Pokémon selbst verursacht werden. Werden die Statuswerte mit Invertigo gesenkt, so wird Unbeugsamkeit nicht aktiviert. Trägt das Pokémon das Item Neutralschmuck wirkt Unbeuksamkeit ebenfalls nicht.
Der Effekt in Pokémon Mystery Dungeon gleicht dem der Hauptspiele.
Variationen
Pokémon mit dieser Fähigkeit
Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit
Überwiegend Pokémon des Typs Psycho besitzen diese Fähigkeit.
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PSMD | Wenn die Statuswerte des Pokémon gesenkt werden, steigt dafür sein Spezial-Angriff stark. |
PMDDX | Wenn die Statuswerte des Pokémon gesenkt werden, steigt dafür sein Spezial-Angriff stark. |
Strategischer Nutzen
Unbeugsamkeit eignet sich vor allem für Pokémon, die bereits einen hohen Spezial-Angriff besitzen, da sie wesentlich schneller von der Erhöhung profitieren. Das Pokémon kann beispielsweise gut in den Kampf gegen Pokémon mit Bedroher eingewechselt werden, da es sich weniger auf seinen Angriff verlässt und so gleich zu Beginn des Kampfs Druck auf den Kontrahenten aufbauen kann. Auch gegen Klebenetz und Auflockern hilft Unbeugsamkeit ziemlich. Jedoch ist beinahe jedes Pokémon mit Unbeugsamkeit defensiv ausgelegt, was jedoch Pokémon wie Milotic zum Beispiel ein starkes Siedewasser gibt, während sie den Gegner mit indirektem Schaden besiegen. Gibt man einem Pokémon mit dieser Fähigkeit einen Zitterorb, so steigt neben dem Spez.-Angr. auch die Initiative. Langsame Pokémon, wie Milotic und Morbitesse, können so zu einer offensiven Bedrohung für den Gegner werden.
Im Mehrfachkampf kann man sein Unbeugsamkeit-Pokémon besonders gut nutzen, da Bedroher dort häufig verwendet wird. Mit Damhirplex existiert sogar ein Pokémon das Bedroher hat und Wertewechsel lernen kann. Auf die Art kann man dem Gegner geziehlt seine Fähigkeit wegnehmen und durch Bedroher ersetzen, woraufhin z.B ein verpartnertes Milotic sehr sicher eine Spez.-Angr. Erhöhung bekommen kann.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Unbeugsamkeit |
Englisch | Competitive |
Japanisch | かちき Kachiki |
Spanisch | Tenacidad |
Französisch | Battant |
Italienisch | Tenacia |
Koreanisch | 승기 Seunggi |
Chinesisch | 好勝 / 好胜 Hàoshèng |