Superschütze: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Superschütze''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert.
'''Superschütze''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert.
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== Effekt ==
== Effekt ==
Landet ein Pokémon mit Superschütze einen [[Volltreffer]], so richtet dieser 50 Prozent mehr [[Schaden]] an als ein normaler Volltreffer. Ab der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] heißt dies, dass ein Volltreffer 2,25-fachen Schaden gegenüber einem normalen Treffer zufügt, in der [[Vierte Spielgeneration|vierten]] und [[Fünfte Spielgeneration|fünften Generation]] betrug dieser Faktor noch 3. Dies gilt natürlich nicht, wenn das Ziel etwa durch [[Kampfpanzer]], [[Panzerhaut]] oder [[Beschwörung]] vor Volltreffern geschützt ist.
Landet ein Pokémon mit Superschütze einen [[Volltreffer]], so richtet dieser 50 Prozent mehr [[Schaden]] an als ein normaler Volltreffer. Ab der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] heißt dies, dass ein Volltreffer 2,25-fachen Schaden gegenüber einem normalen Treffer zufügt, in der [[Vierte Spielgeneration|vierten]] und [[Fünfte Spielgeneration|fünften Generation]] betrug dieser Faktor noch 3. Dies gilt natürlich nicht, wenn das Ziel etwa durch [[Kampfpanzer]], [[Panzerhaut]] oder [[Beschwörung]] vor Volltreffern geschützt ist.
=== Außerhalb des Kampfes ===
Außerhalb des Kampfes hat Superschütze keinen Effekt.


=== In Pokémon Mystery Dungeon ===
=== In Pokémon Mystery Dungeon ===
In [[Pokémon Mystery Dungeon]] richten Volltreffer 2-fachen Schaden an.


=== In Pokémon Conquest ===
=== In Pokémon Conquest ===
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== Pokémon mit dieser Fähigkeit ==
== Pokémon mit dieser Fähigkeit ==
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=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
Überwiegend Pokémon vom Typ [[Wasser (Typ)|Wasser]] besitzen diese Fähigkeit.
Überwiegend Pokémon vom Typ [[Wasser]] besitzen diese Fähigkeit.
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{{Typ/Anzahl}}
|Typ1=Wasser
 
|Typ2=Gift
== Beschreibungen ==
|Typ3=Käfer
{{Atk-Beschreibung
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|Typ5=Normal
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|Typ6=Flug
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== Strategischer Nutzen ==
== Strategischer Nutzen ==
Aus strategischer Sicht ist der Einsatz von Superschütze nicht sehr sinnvoll, da der Nutzen der [[Fähigkeit]] stark vom Zufall abhängig ist. Unter normalen Umständen etwa, wenn eine [[Attacke]] ohne erhöhte [[Volltreffer|Volltrefferquote]] eingesetzt wir, liegt die Wahrscheinlichkeit für einen Volltreffer bei nur 6,25%. In der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] wurde allerdings das Stufensystem der Volltrefferquote verändert, sodass Attacken wie [[Giftstreich]] in Verbindung mit entsprechenden [[Items]], z. B. der [[Kampfeffekte (Tragen)#Scope-Linse|Scope-Linse]], diese Wahrscheinlichkeit stark anheben können, was trotzdem eher einen mäßigen Effekt bedeutet, da Giftstreich dann zwar zu 50% eine [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von fast 160 hätte, durchschnittlich aber immer noch schwächer als z. B. ein mit [[Kampfeffekte (Tragen)#Wahlband|Wahlband]] verstärkter [[Gifthieb]] ist, der ja auch noch zu 6,25% einen Volltreffer landen kann.
Aus strategischer Sicht ist der Einsatz von Superschütze nicht sehr sinnvoll, da der Nutzen der [[Fähigkeit]] stark vom Zufall abhängig ist. Unter normalen Umständen etwa, wenn eine [[Attacke]] ohne erhöhte [[Volltreffer]]quote eingesetzt wird, liegt die Wahrscheinlichkeit für einen Volltreffer bei nur 6,25%. In der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] wurde allerdings das Stufensystem der Volltrefferquote verändert, sodass Attacken wie [[Giftstreich]] in Verbindung mit entsprechenden [[Items]], z. B. der [[Scope-Linse]], diese Wahrscheinlichkeit stark anheben können, was trotzdem eher einen mäßigen Effekt bedeutet, da Giftstreich dann zwar zu 50% eine [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von fast 160 hätte, durchschnittlich aber immer noch schwächer als z. B. ein mit [[Wahlband]] verstärkter [[Gifthieb]] ist, der ja auch noch zu 6,25% einen Volltreffer landen kann.
 
Jedoch gibt die Kombination aus [[Energiefokus]] und Scope-Linse insgesamt eine Volltrefferchance von 100%, was bei [[Seedraking]] sehr nützlich ist. Dieses kann dann jede Runde einen [[Draco Meteor]] einsetzen und bekommt dank des Volltreffers nichts von der Senkung des [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriffs]] mit.
 
== Einsätze neben den Spielen ==
=== Im Anime ===
Diese Fähigkeit wurde noch nicht im Anime eingesetzt.
 
=== Im Manga ===
Diese Fähigkeit wurde noch nicht im Manga eingesetzt.


=== Im Sammelkartenspiel ===
Jedoch gibt die Kombination aus [[Energiefokus]] und Scope-Linse insgesamt eine Volltrefferchance von 100%, was bei [[Seedraking/Strategie|Seedraking]] sehr nützlich ist. Dieses kann dann jede Runde einen [[Draco Meteor]] einsetzen und bekommt dank des Volltreffers nichts von der Senkung des [[Spezial-Angriff]]s mit.
Es existiert keine Karte mit dieser Fähigkeit.


== In anderen Sprachen ==
== In anderen Sprachen ==
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[[zh:狙击手(特性)]]
[[zh:狙击手(特性)]]

Aktuelle Version vom 26. Dezember 2023, 22:42 Uhr



















Superschütze
ja スナイパー en Sniper
Beschreibung
DPPTHGSS
Steigert Attacken nach Volltreffern.
SWS2W2
Steigert den Schaden von Volltreffern.
XYΩRαS
Steigert den Schaden von Volltreffern.
SMUSUM
Erhöht bei Volltreffern die Stärke der Attacke noch weiter.
SWSHSDLP
Erhöht bei Volltreffern die Stärke der Attacke noch weiter.
KAPU
Landet das Pokémon einen Volltreffer, steigt die Stärke der Attacke noch weiter.

Superschütze ist eine Fähigkeit, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Landet ein Pokémon mit Superschütze einen Volltreffer, so richtet dieser 50 Prozent mehr Schaden an als ein normaler Volltreffer. Ab der sechsten Generation heißt dies, dass ein Volltreffer 2,25-fachen Schaden gegenüber einem normalen Treffer zufügt, in der vierten und fünften Generation betrug dieser Faktor noch 3. Dies gilt natürlich nicht, wenn das Ziel etwa durch Kampfpanzer, Panzerhaut oder Beschwörung vor Volltreffern geschützt ist.

In Pokémon Mystery Dungeon

In Pokémon Mystery Dungeon richten Volltreffer 2-fachen Schaden an.

In Pokémon Conquest

Erhöht Wahrscheinlichkeit für kritische Treffer.

Pokémon mit dieser Fähigkeit

Nr.
Name
Typ(en)
Primäre Fähigkeit
Sekundäre Fähigkeit
Versteckte Fähigkeit
0015
Superschütze
0021
Superschütze
0022
Superschütze
0116
Superschütze
0117
Superschütze
0167
Superschütze
0168
Superschütze
0223
Superschütze
0224
Superschütze
0230
Superschütze
0451
Superschütze
0452
Superschütze
0688
Superschütze
0689
Superschütze
0816
Superschütze
0817
Superschütze
0818
Superschütze

Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit

Überwiegend Pokémon vom Typ Wasser besitzen diese Fähigkeit.

Pokémon-Anzahl pro Typ
Wasser
9
Gift
6
Käfer
5
Normal
2
Flug
2
Drache
1


Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2 Superschütze: Die Volltreffer des Pokémon verursachen größeren Schaden.
PMD2 Superschütze: Die Volltreffer des Pokémon verursachen größeren Schaden.
PSMD Das Pokémon fügt Gegnern im Falle eines Volltreffers mehr Schaden zu.
PMDDX Das Pokémon fügt Gegnern im Falle eines Volltreffers mehr Schaden zu.
UNITE Wenn das Pokémon einen Volltreffer landet, wird den getroffenen gegnerischen Pokémon mehr Schaden zugefügt. Wenn sich das Pokémon in der Nähe einer Wand befindet, tarnt es sich und gegnerische Pokémon können es nicht anvisieren. Nachdem eine bestimmte Zeit vergangen ist, sammelt das getarnte Pokémon einen Volltrefferpunkt. Auf diese Weise können maximal drei Volltrefferpunkte gesammelt werden. Besteht im Rahmen des nächsten Standardangriffs oder der nächsten Attacke eine gewisse Wahrscheinlichkeit auf einen Volltreffer, wird dieser nach dem Verbrauchen des Volltrefferpunkts garantiert gelandet.

Strategischer Nutzen

Aus strategischer Sicht ist der Einsatz von Superschütze nicht sehr sinnvoll, da der Nutzen der Fähigkeit stark vom Zufall abhängig ist. Unter normalen Umständen etwa, wenn eine Attacke ohne erhöhte Volltrefferquote eingesetzt wird, liegt die Wahrscheinlichkeit für einen Volltreffer bei nur 6,25%. In der sechsten Generation wurde allerdings das Stufensystem der Volltrefferquote verändert, sodass Attacken wie Giftstreich in Verbindung mit entsprechenden Items, z. B. der Scope-Linse, diese Wahrscheinlichkeit stark anheben können, was trotzdem eher einen mäßigen Effekt bedeutet, da Giftstreich dann zwar zu 50% eine Stärke von fast 160 hätte, durchschnittlich aber immer noch schwächer als z. B. ein mit Wahlband verstärkter Gifthieb ist, der ja auch noch zu 6,25% einen Volltreffer landen kann.

Jedoch gibt die Kombination aus Energiefokus und Scope-Linse insgesamt eine Volltrefferchance von 100%, was bei Seedraking sehr nützlich ist. Dieses kann dann jede Runde einen Draco Meteor einsetzen und bekommt dank des Volltreffers nichts von der Senkung des Spezial-Angriffs mit.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Superschütze
Englisch Sniper
Japanisch スナイパー Sniper
Spanisch Francotirad.*
Francotirador*
Französisch Sniper
Italienisch Cecchino
Koreanisch 스나이퍼 Sniper
Portugiesisch Franco-Atirador
Chinesisch 狙擊手 / 狙击手 Jūjīshǒu
Fähigkeiten
AchtlosAdleraugeAdrenalinAffenfokusAlpha-SystemAlptraumAnalyseAngsthaseAnpassungAnspannungApportAquahülleAufwertungAura-UmkehrAusweglos
BackentaschenBatterieBedroherBelebekraftBeschattungBestien-BoostBlitzfängerBlütenhülleBodenschmausBruchrüstungBrustbieterBuntkörper
CharmebolzenChemiekraftChlorophyll
DampfantriebDauerschlafDelta-WindDoppelgängerDösigkeitDownloadDrachenkieferDufthülleDuftnoteDuftschwadeDunkelauraDunkles WiehernDürreDynamo
EdelmutEisenfaustEisenstachelEisflügelstaubEishautElektrohautElektro-ErzeugerEndlandEntlastungErfassenErinnerungskraftErleuchtungErzwingerExpidermis
FacettenaugeFamilienbandeFarbwechselFeenauraFeenschichtFellkleidFischschwarmFlauschigkeitFeldherrFelsenfestFelskernFeuchtigkeitFeuerfängerFilterFinalschlagFlammkörperFlexibilitätFloraschildFreundeshutFreundschaftsaktFrostschichtFrühwecker
GastlichkeitGefühlswippeGeistiges AugeGiftbelagGiftdornGiftgriffGiftheilungGiftketteGiftpuppenspielGiftwahnGleichmutGlückspilzGoldkörperGras-ErzeugerGroßbrand
H2O-AbsorberHadronen-MotorHasenfußHeilherzHeilwandelHeißhungerHelles WiehernHemmungslosHeranreifenHexaplagaHitzeschutzHitzewahnHochmutHonigmaulHydration
ImmunitätInnere KraftInsomnia
KakophonyKampfpanzerKlebekörperKlimaschutzKloakensoßeKnusperkrusteKommandantKonzentratorKorrosionKostümspukKraftkolossKraftquelleKrallenwuchtKugelsicherKuriose ArzneiKurzschlussKühnes Schwert
LangfingerLangstreckeLärmschutzLäutersalzLeichtmetallLiberoLimitschildLockenkopf
MagenkremplerMajestätMagieschildMagiespiegelMagmapanzerMagnetfalleMegawummeMentalkraftMetallprotektorMimeseMinusMitnahmeMultischuppeMumieMunterkeitMyzelienkraft
Nebel-ErzeugerNeutraltorsoNieselNotdüngerNotschutz
Orichalkum-PulsOrkanschwingen
PaläosynthesePanzerhautPartikelschutzPastellhüllePflanzengabePflanzenpelzPhantomschutzPlätscherstimmePlusPrismarüstungProfiteurPrognosePsycho-ErzeugerPunk RockPuderabwehrPulverrauch
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