Herbstenau: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Herbstenau''' ist die größte Stadt der [[Fiore]]-Region in [[Pokémon Ranger]].
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'''Herbstenau''' ist die größte Stadt der [[Fiore]]-Region in [[Pokémon Ranger]]. Man beginnt seine Reise hier und trifft erstmal auf sein späteres Partner-Pokémon [[Plusle]] oder [[Minun]] sowie auf [[Spencer]]. Im Norden der Stadt steht der Uhrturm der Wonne, die bekannteste Sehenswürdigkeit Herbstenaus.


Sie hat eine Ranger-Basis, [[Professor Hastings]] Labor, ein [[Wasserwerk]], einen Leuchtturm, eine Tourismuszentrale und eine [[Fang-Arena]]. Außerdem gibt es einen Springbrunnen, der nach Spielende nach dem Spieler benannt wird (erfährt man von einem kleinen Jungen), also ''Springbrunnen des Rangers ((Name))''. In Herbstenau befindet sich die Fabrik, in der die [[Power-Rock-Bande]] ihre [[FangKom]]s herstellt.
== In den Spielen ==
=== Orte ===
==== Ranger-Basis ====
Am Westeingang der Stadt befindet sich die [[Ranger-Basis]], dessen Anführer [[Joel]] ist. Sie ist genauso eingerichtet, wie die anderen Basen und die zweite, die man als Spieler betritt. Neben Joel sind auch [[Aria]], Linus und Kent [[Pokémon Ranger (Charaktere)|Ranger]] von Herbstenau und arbeiten somit in dieser Basis.


== Missionen ==
==== Fang-Arena ====
=== Mission 2: Herbstenau Partrouille ===
Die [[Fang-Arena (Fiore)|Fang-Arena]] ist die Fangattraktion Herbstenaus und anders aufgebaut als [[Grasland-Prüfung|Grasland-]] und [[See-Prüfung]]. In aufsteigenden Stufen muss man innerhalb von zwei Minuten so viele Pokémon wie möglich fangen, um eine gute Punktzahl zu erreichen.
In Herbstenau findet die zweite Mission, [[Komplettlösung Pokémon Ranger#Mission 2: Herbstenau Partrouille|''Herbstenau Partrouille'']] statt.  


Der Protagonist wird von [[Joel]] beauftragt, in Herbstenau auf Partrouille zu gehen, um einigen Bewohnern der Stadt bei ihren Problemen zu helfen.
==== Hafen ====
*Eine Frau kann nicht in ihre Wohnung, da eine Kiste vor der Tür steht. Es muss ein Makuhita gefangen werden, um diese wegzuschieben. Ist das getan, fängt der Protagonist in der Wohnung der Frau ein Bluzuk ein.
Der Hafen befindet sich im Süden der Stadt und bietet neben dem Leuchturm auch eine Tourismuszentrale sowie eine Fähre. Man begegnet hier erstmals [[Spencer]] und muss sein späteres Partner-Pokémon als erstes Pokémon des Spiels mit dem FangKom einfangen. Die erste Extramission beginnt ebenfalls hier, wo man einige wilde Pokémon einfangen muss, um die Bewohner zu schützen.
*Elena, eine Frau, die fünf Eneco besitzt, hat diese aus den Augen verloren. Die Eneco sind nun in der ganzen Stadt verteilt und der Spieler muss sie wieder einfangen.
*Die Assistentin von Professor Hastings bittet den Spieler darum, für Beleuchtung im Keller des Labors zu sorgen. Hirzu muss im Leuchtturm, im Süden der Stadt, ein Sterndu gefangen werden, welches anschließend zum Labor gebracht werden soll.
*Sind alle Aufgaben erledigt, gibt es Unruhe am Uhrturm der Stadt: Ein Maschok versucht den Turm zu zerstören. Das Maschok muss vom Spieler eingefangen werden, damit es sich beruhigt und aufhört, den Urturm zu beschädigen.
Ist das Maschok gefangen, ist die Mission geschafft.


=== Extramission 1: Durchsuche das Safra-Meer! ===
==== Wasserwerk ====
Nach Abschluss der Hauptstory erhält der Protagonist von Joel die [[Komplettlösung Pokémon Ranger#Extramission 1: Durchsuche das Safra-Meer!|Mission]], wildgewordene Pokémon am Hafen von Herbstenau zu beruhigen. Hierbei wird der Protagonist von [[Aria]] begleitet.
{{Hauptartikel|Wasserwerk}}
Nördlich der Ranger-Basis befindet sich der Eingang zum unterirdischen Wasserwerk von Herbstenau. Nachdem dieses von einer Horde [[Sleima]] heimgesucht wurde, muss man in der dritten Mission das Wasserwerk wieder säubern.
 
==== Dunkle Fabrik ====
{{Hauptartikel|Dunkle Fabrik}}
Im Osten der Stadt liegt die Dunkle Fabrik, die die [[FangKom]]s der [[Power-Rock-Bande]] herstellt. Das Fabrikgelände wird durch eine Mauer geschützt und beherbergt einige wilde Pokémon. In der siebten Mission gilt es, diese Fabrik zum Stillstand zu bringen.
 
=== Missionen ===
==== Mission 2: Herbstenau Patrouille ====
In Herbstenau findet die zweite Mission, [[Komplettlösung Pokémon Ranger#Mission 2: Herbstenau Patrouille|''Herbstenau Patrouille'']], statt. Der Protagonist wird dabei von [[Joel]] beauftragt, in Herbstenau auf Patrouille zu gehen, um einigen Bewohnern der Stadt bei ihren Problemen zu helfen.
 
*Eine Frau kann nicht in ihre Wohnung, da eine Kiste vor der Tür steht. Es muss ein [[Makuhita]] gefangen werden, um diese wegzuschieben. Ist das getan, fängt der Protagonist in der Wohnung der Frau ein [[Bluzuk]] ein.
*Elena, eine Frau, die fünf [[Eneco]] besitzt, hat diese aus den Augen verloren. Die Eneco sind nun in der ganzen Stadt verteilt und man muss sie wieder einfangen.
*Die Assistentin von [[Professor Hastings]] bittet den Spieler darum, für Beleuchtung im Keller des Labors zu sorgen. Hirzu muss im Leuchtturm am Hafen ein [[Sterndu]] gefangen werden, welches anschließend zum Labor gebracht werden soll.
*Sind alle Aufgaben erledigt, gibt es Unruhe am Uhrturm der Stadt: Ein [[Maschock]] versucht den Turm zu zerstören. Das Maschock muss vom Spieler eingefangen werden, damit es sich beruhigt und aufhört, den Uhrturm zu beschädigen.
Ist das Maschock gefangen, ist die Mission geschafft.
 
==== Mission 3: Sleima im Wasserwerk ====
Nach dem Ende der zweiten erhält man hier gleich die dritte Mission, bei der du das [[Wasserwerk]] nördlich der [[Ranger-Basis]] von [[Sleima]] befreien must. Dorthin begleitet wird man von einem Mitarbeiter des Wasserwerks.


Zuerst müssen einige Sterndu im Leuchtturm eingefangen werden. Dann tauchen Krabby im Touristenzentrum auf, welche den Leute dort Angst einjagen. Erstere sind einzufangen. Ist das erledigt, müssen am Ufer des Safra-Meeres einige Kanivahna gefangen werden. Anschließend muss der Spieler mit Lapras auf das Meer hinaus surfen, um dort Kyogre zu fangen. Ist das geschafft, ist die Mission beendet.
==== Mission 7: Untersuche die Fabrik! ====
[[Professor Hastings]] glaubt, dass die [[Power-Rock-Bande]] Super-[[FangKom]]s in der [[Dunkle Fabrik|Dunkeln Fabrik]] herstellt, weshalb man ihn dorthin begleiten soll, um die Fabrik zu untersuchen.


=== Weitere Missionen in Herbstenau ===
==== Spezialmission 1: Durchsuche das Safra-Meer! ====
*Der Spieler erhält die [[Komplettlösung Pokémon Ranger#Mission 3:Sleima im Wasserwerk!|Mission]], das Wasserwerk von Sleima zu befreien.
Nach Abschluss der Hauptstory erhält der Protagonist von Joel die [[Komplettlösung Pokémon Ranger#Extramission 1: Durchsuche das Safra-Meer!|Mission]], wildgewordene Pokémon am Hafen von Herbstenau zu beruhigen. Hierbei wird der Protagonist von [[Aria]] begleitet.
*Zusammen mit Professor Hastings führt der Spieler die siebte Mission, [[Komplettlösung Pokémon Ranger#Mission 7: Untersuche die Fabrik!|''Untersuche die Fabrik!'']] aus,


== Wichtige Personen ==
Zuerst müssen einige [[Sterndu]] im Leuchtturm eingefangen werden. Dann tauchen [[Krabby]] im Touristenzentrum auf, welche den Leuten dort Angst einjagen. Ist das erledigt, müssen am Ufer des [[Safra-Meer]]es einige [[Kanivanha]] gefangen werden. Anschließend muss der Spieler mit [[Lapras]] auf das Meer hinaus surfen, um dort [[Kyogre]] zu fangen. Danach ist die Mission beendet.
Der Leiter der Ranger-Basis ist Joel. Seine Ranger sind Aria sowie Linus und Kent. Außerdem wohnt Prof. Hastings hier in einen Forschungslabor, in der Nähe der Ranger Basis.


== Fangbare Pokémon ==
=== Pokémon ===
{{Fangorte/Kopf/Ranger| Typ=Straße}}
{{Fangorte/Kopf/Ranger|Typ=Straße}}
{{Fangorte/Zeile/Ranger|311|Entladung|||Nur einmal, nur als weiblicher Spieler}}
{{Fangorte/Zeile/Ranger|311|Entladung|||Nur einmal als [[Solana|weiblicher Protagonist]]}}
{{Fangorte/Zeile/Ranger|312|Entladung|||Nur einmal, nur als männlicher Spieler}}
{{Fangorte/Zeile/Ranger|312|Entladung|||Nur einmal als [[Lunas|männlicher Protagonist]]}}
{{Fangorte/Zeile/Ranger|300|-}}
{{Fangorte/Zeile/Ranger|300|-}}
{{Fangorte/Zeile/Ranger|67|Kampf|Zertrümmern|2|In der Mission ''Herbstenau-Patrouille''}}
{{Fangorte/Zeile/Ranger|67|Kampf|Zertrümmern|2|In der Mission ''Herbstenau-Patrouille''}}
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{{Fangorte/Zeile/Ranger|39|-|||Nach Spielende}}
{{Fangorte/Zeile/Ranger|39|-|||Nach Spielende}}
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{{Fangorte/Zeile/Ranger|352|-|||Nach Spielende (unsichtbar)}}
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{{Fangorte/Zeile/Ranger|9|Wasser|Löschen|3|Nach Spielende im Keller des Leuchtturms}}
|}
|}


== Namensherkunft ==
=== Demografie ===
Wie alle anderen Städte ist auch Herbstenau nach einer Jahreszeit benannt. Auch der englische Name spiegelt diesen Umstand wieder: Fall heißt Herbst.
In Herbstenau halten sich 39 Personen auf, was die Stadt zur größten Stadt von [[Fiore]] macht.
 
== Mögliche Namensherkunft ==
{{In anderen Sprachen
|Name_de=Herbstenau
|Herkunft_de=Von ''Herbst'' + ''{{wp||Auwald|Aue|icon}}'' oder -''enau'' (deutsche Stadtendung)
|Name_en=Fall City
|Herkunft_en=Von ''fall'' (engl. Herbst) + ''city'' (engl. Stadt)
|Name_ja=フォルシティ ''Fall City''
|Herkunft_ja=Wie im Englischen.
|Name_es=Otonia
|Herkunft_es=Von ''otoño'' (span. Herbst) + dem Suffix -''ia'' (spanische Stadtendung)
|Name_fr=Automnelle
|Herkunft_fr=Von ''automne'' (frz. Herbst) + ''elle'' (frz. sie) oder ''tonnelle'' (frz. Laube)
|Name_it=Autunnia
|Herkunft_it=Von ''autunno'' (ita. Herbst) + dem Suffix -''ia'' (italienische Stadtendung)
|Name_zh=秋露市 ''Qiūlù Shì''
|Herkunft_zh=Von 秋 ''qiū'' (chin. Herbst) + 露 ''lù'' (chin. Tau) + 市 ''shì'' (chin. Stadt)
}}
 
== Trivia ==
*In [[Pokémon Ranger: Finsternis über Almia]] sind in der siebten Ausgabe des [[Almia-Journal]]s, [[Bodo]] und [[Professor Hastings]] in Herbstenau zu sehen.


{{V|Fiore|Navigationsleiste Städte}}
{{Orte Nav-Ranger}}


[[en:Fall City]]
[[en:Fall City]]
[[es:Otonia]]
[[fr:Automnelle]]
[[fr:Automnelle]]
[[it:Autunnia]]
[[ja:フォルシティ]]
[[ja:フォルシティ]]
[[zh:秋露市]]

Aktuelle Version vom 13. September 2023, 23:34 Uhr

Herbstenau
ja フォルシティ(Fall City)
en Fall City

Beschreibung:
Diese Stadt glänzt durch einen Springbrunnen, einen Uhr- und einen Leuchtturm.

Allgemeine Informationen
Herbstenau in der Fiore-Region
RingstadtHerbstenauSommerlingenFrostbergGrasland-PrüfungFliederwaldKrokka-TunnelOststraßeDunkle FabrikWasserwerkHerbstenau (Hafen)Safra-MeerOlivendschungelDschungel-ReliktSafra-TiefseePanula-HöhleNordstraßeSekra-BergkettePower-Rock-BasisTempel von Fiore
(ziehe die Maus über das Bild und klicke auf Orte)
Auftritte

Herbstenau ist die größte Stadt der Fiore-Region in Pokémon Ranger. Man beginnt seine Reise hier und trifft erstmal auf sein späteres Partner-Pokémon Plusle oder Minun sowie auf Spencer. Im Norden der Stadt steht der Uhrturm der Wonne, die bekannteste Sehenswürdigkeit Herbstenaus.

In den Spielen

Orte

Ranger-Basis

Am Westeingang der Stadt befindet sich die Ranger-Basis, dessen Anführer Joel ist. Sie ist genauso eingerichtet, wie die anderen Basen und die zweite, die man als Spieler betritt. Neben Joel sind auch Aria, Linus und Kent Ranger von Herbstenau und arbeiten somit in dieser Basis.

Fang-Arena

Die Fang-Arena ist die Fangattraktion Herbstenaus und anders aufgebaut als Grasland- und See-Prüfung. In aufsteigenden Stufen muss man innerhalb von zwei Minuten so viele Pokémon wie möglich fangen, um eine gute Punktzahl zu erreichen.

Hafen

Der Hafen befindet sich im Süden der Stadt und bietet neben dem Leuchturm auch eine Tourismuszentrale sowie eine Fähre. Man begegnet hier erstmals Spencer und muss sein späteres Partner-Pokémon als erstes Pokémon des Spiels mit dem FangKom einfangen. Die erste Extramission beginnt ebenfalls hier, wo man einige wilde Pokémon einfangen muss, um die Bewohner zu schützen.

Wasserwerk

→ Hauptartikel: Wasserwerk

Nördlich der Ranger-Basis befindet sich der Eingang zum unterirdischen Wasserwerk von Herbstenau. Nachdem dieses von einer Horde Sleima heimgesucht wurde, muss man in der dritten Mission das Wasserwerk wieder säubern.

Dunkle Fabrik

→ Hauptartikel: Dunkle Fabrik

Im Osten der Stadt liegt die Dunkle Fabrik, die die FangKoms der Power-Rock-Bande herstellt. Das Fabrikgelände wird durch eine Mauer geschützt und beherbergt einige wilde Pokémon. In der siebten Mission gilt es, diese Fabrik zum Stillstand zu bringen.

Missionen

Mission 2: Herbstenau Patrouille

In Herbstenau findet die zweite Mission, Herbstenau Patrouille, statt. Der Protagonist wird dabei von Joel beauftragt, in Herbstenau auf Patrouille zu gehen, um einigen Bewohnern der Stadt bei ihren Problemen zu helfen.

  • Eine Frau kann nicht in ihre Wohnung, da eine Kiste vor der Tür steht. Es muss ein Makuhita gefangen werden, um diese wegzuschieben. Ist das getan, fängt der Protagonist in der Wohnung der Frau ein Bluzuk ein.
  • Elena, eine Frau, die fünf Eneco besitzt, hat diese aus den Augen verloren. Die Eneco sind nun in der ganzen Stadt verteilt und man muss sie wieder einfangen.
  • Die Assistentin von Professor Hastings bittet den Spieler darum, für Beleuchtung im Keller des Labors zu sorgen. Hirzu muss im Leuchtturm am Hafen ein Sterndu gefangen werden, welches anschließend zum Labor gebracht werden soll.
  • Sind alle Aufgaben erledigt, gibt es Unruhe am Uhrturm der Stadt: Ein Maschock versucht den Turm zu zerstören. Das Maschock muss vom Spieler eingefangen werden, damit es sich beruhigt und aufhört, den Uhrturm zu beschädigen.

Ist das Maschock gefangen, ist die Mission geschafft.

Mission 3: Sleima im Wasserwerk

Nach dem Ende der zweiten erhält man hier gleich die dritte Mission, bei der du das Wasserwerk nördlich der Ranger-Basis von Sleima befreien must. Dorthin begleitet wird man von einem Mitarbeiter des Wasserwerks.

Mission 7: Untersuche die Fabrik!

Professor Hastings glaubt, dass die Power-Rock-Bande Super-FangKoms in der Dunkeln Fabrik herstellt, weshalb man ihn dorthin begleiten soll, um die Fabrik zu untersuchen.

Spezialmission 1: Durchsuche das Safra-Meer!

Nach Abschluss der Hauptstory erhält der Protagonist von Joel die Mission, wildgewordene Pokémon am Hafen von Herbstenau zu beruhigen. Hierbei wird der Protagonist von Aria begleitet.

Zuerst müssen einige Sterndu im Leuchtturm eingefangen werden. Dann tauchen Krabby im Touristenzentrum auf, welche den Leuten dort Angst einjagen. Ist das erledigt, müssen am Ufer des Safra-Meeres einige Kanivanha gefangen werden. Anschließend muss der Spieler mit Lapras auf das Meer hinaus surfen, um dort Kyogre zu fangen. Danach ist die Mission beendet.

Pokémon

 Pokémon Poké-Stärke Fähigkeit Besonderheiten
Plusle Plusle Entladung Nur einmal als weiblicher Protagonist
Minun Minun Entladung Nur einmal als männlicher Protagonist
Eneco Eneco -
Maschock Maschock Kampf Zertrümmern (2) Zertrümmern (2) In der Mission Herbstenau-Patrouille
Bluzuk Bluzuk Gift In der Mission Herbstenau-Patrouille
Sterndu Sterndu Wasser Blitz (1)  In den Missionen Herbstenau-Patrouille und Durchsuche das Safra-Meer
Kanivanha Kanivanha Wasser In der Mission Durchsuche das Safra-Meer
Makuhita Makuhita Kampf Tackle (2) Tackle (2)
Snubbull Snubbull - Tackle (1) 
Pichu Pichu Elektro Aufladen (1) 
Kappalores Kappalores Wasser
Mauzi Mauzi - Zerschneiden (1) 
Wingull Wingull Wasser
Krabby Krabby Wasser Löschen (1) 
Pummeluff Pummeluff - Nach Spielende
Kecleon Kecleon - Nach Spielende (unsichtbar)
Turtok Turtok Wasser Löschen (3) Löschen (3) Löschen (3) Nach Spielende im Keller des Leuchtturms

Demografie

In Herbstenau halten sich 39 Personen auf, was die Stadt zur größten Stadt von Fiore macht.

Mögliche Namensherkunft

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Herbstenau Von Herbst + AueWikipedia-Icon oder -enau (deutsche Stadtendung)
Englisch Fall City Von fall (engl. Herbst) + city (engl. Stadt)
Japanisch フォルシティ Fall City Wie im Englischen.
Spanisch Otonia Von otoño (span. Herbst) + dem Suffix -ia (spanische Stadtendung)
Französisch Automnelle Von automne (frz. Herbst) + elle (frz. sie) oder tonnelle (frz. Laube)
Italienisch Autunnia Von autunno (ita. Herbst) + dem Suffix -ia (italienische Stadtendung)
Chinesisch 秋露市 Qiūlù Shì Von 秋 qiū (chin. Herbst) + 露 (chin. Tau) + 市 shì (chin. Stadt)

Trivia

Die Orte der jeweiligen Region
In anderen Sprachen: