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FangKom

Aus PokéWiki
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Artwork

Mit dem FangKom fängt man in Pokémon Ranger die Pokémon ein.
Außerdem ist er der Pokédex des Spiels (Rangerdex genannt). argj.png

Er hat viele nützliche Eigenschaften:

  1. Das Fangen von Pokémon.
  2. Das Glossar: Hier kann der Spieler viele wichtige Sachen nachlesen (z. B.Pokéstärken, Fangprüfungen...).
  3. Das Verzeichnis: Hier kannst du sehen, welche Pokémon du bereits gefangen oder gesehen hast (nützlich um den Rangerdex zu vervollständigen).
  4. Speichern: Hier kann man Schnellspeichern, falls gerade kein Speicherpunkt in der Nähe ist (die Speicherdaten werden bei Wiederaufnahme des Spiels wieder gelöscht).
  5. Optionen: Hier kann man die Optionen wie Textgeschwindigkeit oder Rahmen festlegen.
  6. Karte: Hier ist zu sehen, wo sich der Protagonist gerade befindet und welche Orte du bereits bereist hast.
  7. Info (erst nach Abschluss der Hauptstory): Hier sieht man, was der Spieler als Ranger alles erreicht hat (gefangene Pokémon, Rekorde bei Fangprüfungen, usw.).
  8. Freilassen: Hier können Pokémon freigelassen werden, wenn man sie im Moment nicht benötigt.

Während das Menü geöffnet ist, kann man auf dem Topscreen die aktuellen Rangerdaten sehen. (Fangkomlevel, Status, RangerID etc.)

Verschiedene FangKoms aus Pokémon Ranger 2

In Pokémon Ranger: Finsternis über Almia gibt es verschiedene Ausgaben des FangKoms.

Schul-FangKom

Der Schul-FangKom

Der Schul-FangKom wird von Ranger-Schülern benutzt. Er ist grün und hat keine Voicemail-Funktion und kann keine Poké-Stärken einsetzen. Im Glossar von Pokémon Ranger: Finsternis über Almia steht: Eine von Prof. Hastings entwickelte Einheit, die die freundschaftlichen Gefühle eines Rangers an Pokémon überträgt und sie so fängt. Da sie nur für den Schuleinsatz gedacht ist, verfügt diese Einheit nur über eingeschränkte Funktionalität.

FangKom

Der normale FangKom wird von normalen Rangern benutzt. Er hat eine Voicemail-Funktion und kann Poké-Stärken einsetzen. Man kann ihn mit Power-Ups verstärken.

Präzisions-FangKom

Der Präzisions-FangKom wird nur von Top-Rangern benutzt. Es bietet eine Power-Aufladung, die das schnellere Fangen von Pokémon ermöglicht. Im Gegensatz zum normalen FangKom wird er am Arm getragen.

Vatonage-FangKom

Diesen FangKom hat nur der Protagonist. Er kann auch von Team Nachtschatten hypnotisierte Pokémon zu Freunden machen. Dazu werden Stücke der drei Gemmen benutzt. Ohne diese Art von FangKom kann man nicht den Endgegner Darkrai fangen.

Ranger 3

Artwork aus Ranger 3
Einzelnes Artwork vom Kreisel

Der FangKom bekommt die Zusatzfunktion Ranger-Symbol und lässt sich individualisieren. Er hat folgende nützliche Eigenschaften:

  1. Status: Das FangKomLv, die FangKom Energie, die FangKom Power, den Aufladungsstand, die nötigen Punkte bis zu einem Levelaufstieg sowie den Abenteuerverlauf.
  2. Freilassen
  3. Individualis.: Ranger-Punkte
  4. Symbolliste: Hier lassen sich die Ranger-Symbole neu zeichnen
  5. Aufträge: Beschreibung und Status
  6. Verzeichnis
  7. Karte: der Oblivia Region
  8. Glossar: Begriffe, Im Einsatz und Fangvers.
Beschreibung aus Ranger 3:
Das neuste Modell der FangKom-Serie.
Ein Geschenk von Prof. Hastings.

Dieses Gerät hilft den Rangern dabei, den
Pokémon ihre Gefühle zu übermitteln.
Es wird am Arm getragen.
Der FangKom von Spielername ist mit einem
neuartigen Stimmlotssystem ausgestattet.

Trivia

  • Prof. Hastings nannte seine ersten Entwürfe Fangpune.