Hasenfuß: Unterschied zwischen den Versionen

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{{stub|Lösen Attacken des Partners den Effekt aus?}}
{{Fähigkeit/Typenverteilung
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|Gen5=Aus Angst vor manchen Attacken steigt die Init.
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}}
}}
'''Hasenfuß''' ist eine Fähigkeit, die seit der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] existiert. Sie ist exklusiv als [[Versteckte Fähigkeiten|versteckte Fähigkeit]] erhältlich.
'''Hasenfuß''' ist eine Fähigkeit, die seit der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] existiert.


== Effekt ==
== Effekt ==
Wenn ein Pokémon mit dieser [[Fähigkeit]] von einer [[Geist (Typ)|Geist-]], [[Käfer (Typ)|Käfer-]] oder [[Unlicht (Typ)|Unlicht]]-[[Attacke]] getroffen wird, erhöht sich seine [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] um 1 Stufe. Die Attacke muss [[Schaden]] zufügen, um Hasenfuß auszulösen und dieser Schaden wird nicht verhindert. Attacken, die mehrfach treffen (wie [[Nadelrakete]]) lösen Hasenfuß mit jedem Treffer aus.
Erleidet ein Pokémon mit dieser [[Fähigkeit]] [[Schaden]] durch eine [[Geist]]-, [[Käfer]]- oder [[Unlicht]]-[[Attacke]], erhöht sich seine [[Initiative]] um 1 Stufe. Entsprechende [[Mehrmals angreifende Attacken#Serien-Attacken|Serien-Attacken]] lösen bei jedem Treffer diese Fähigkeit aus.


=== Außerhalb des Kampfes ===
Seit der [[8. Generation]] wird diese Fähigkeit ebenfalls ausgelöst, wenn der Angriff durch den Effekt von [[Bedroher]] gesenkt wird.
Außerhalb des Kampfes hat Hasenfuß keinen Effekt.
 
=== In Pokémon Mystery Dungeon ===
In [[Pokémon Mystery Dungeon (Spielereihe)|Pokémon Mystery Dungeon]] existiert diese Fähigkeit nicht.
 
=== In Pokémon Conquest ===
In [[Pokémon Conquest]] existiert diese Fähigkeit nicht.


== Pokémon mit dieser Fähigkeit ==
== Pokémon mit dieser Fähigkeit ==
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{{Fähigkeit/Zeile|Name=Mogelbaum|1F=[[Robustheit]]|2F=[[Steinhaupt]]|VF='''Hasenfuß'''}}
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{{Fähigkeit/Zeile|Name=Flurmel|1F=[[Lärmschutz]]|colspan=2|VF='''Hasenfuß'''}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Flurmel|1F=[[Lärmschutz]]|VF='''Hasenfuß'''}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Perlu|1F=[[Panzerhaut]]|colspan=2|VF='''Hasenfuß'''}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Perlu|1F=[[Panzerhaut]]|VF='''Hasenfuß'''}}
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|}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Barschuft|Form=b|Zusatz=Weißlinig|1F='''Hasenfuß'''|2F=[[Anpassung]]|VF=[[Überbrückung]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Petznief|1F=[[Schneemantel]]|2F=[[Schneescharrer]]|VF='''Hasenfuß'''}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Voldi|1F=[[Apport]]|VF='''Hasenfuß'''}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Toxel|1F='''Hasenfuß'''|2F=[[Statik]]|VF=[[Tollpatsch]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Salmagnis|1F='''Hasenfuß''' <small>(Gen. 8)</small><br />[[Wassertempo]] <small>(ab {{sk|KA|PU}})</small>|2F=[[Anpassung]]|VF=[[Überbrückung]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Schligda|1F=[[Viskosität]]|2F='''Hasenfuß'''|VF=[[Sandschleier]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Schligdri|1F=[[Viskosität]]|2F='''Hasenfuß'''|VF=[[Sandschleier]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Dummimisel|1F=[[Edelmut]]|2F=[[Angsthase]]|VF='''Hasenfuß'''}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Gierspenst|Zusatz=Truhenform|last=ja|1F='''Hasenfuß'''}}
</div>


=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
Pokémon unterschiedlichen Typs besitzen diese Fähigkeit.
Pokémon unterschiedlichen Typs besitzen diese Fähigkeit.
{{Typ/Anzahl
{{Typ/Anzahl}}
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== Strategischer Nutzen ==
== Strategischer Nutzen ==
In der Praxis wird man Hasenfuß eher selten sehen, weil sich auf sie nur schwer eine Strategie aufbauen lässt. Die beste Gelegenheit, eine [[Statuswerte#Initiative|Initiative]]-Erhöhung zu ergattern, besteht darin, eine gegnerische [[Kehrtwende]] vorauszusehen und das eigene Pokémon gegen das mit Hasenfuß auszuwechseln. Da [[Fiffyen]] allerdings eine [[Käfer (Typ)|Käfer]]-Schwäche besitzt, ist diese Methode mit ihm nicht zu empfehlen. Alles in allem ist Hasenfuß zwar dank der Häufigkeit von Attacken dieser Typen (wie zum Beispiel [[Abschlag]] oder Kehrtwende, die ein beinahe jedem Team zu finden sind) eine nützliche Fähigkeit, jedoch gibt es einfach kein wirklich effektives Pokémon mit dieser Fähigkeit.
In der Praxis wird man Hasenfuß eher selten sehen, weil sich auf sie nur schwer eine Strategie aufbauen lässt. Die beste Gelegenheit, eine [[Initiative]]-Erhöhung zu ergattern, besteht darin, eine gegnerische [[Kehrtwende]] vorauszusehen und das eigene Pokémon gegen das mit Hasenfuß auszuwechseln. Da Pokémon des [[Unlicht]]-Typs wie [[Alola-Snobilikat/Strategie|Alola-Snobilikat]] allerdings eine [[Käfer]]-Schwäche besitzt, ist diese Methode mit ihnen wenig empfehlen. Obwohl [[Granbull/Strategie|Granbull]] Resistenzen gegen alle drei Typen aufweist, besitzt es allerdings eine zu niedrige [[Initiative]]-[[Statuswerte#Artenspezifische Stärken|AS]] um diese Erhöhung sinnvoll zu nutzen. Alles in allem ist Hasenfuß zwar dank der Häufigkeit von Attacken dieser Typen (wie zum Beispiel [[Abschlag]] oder Kehrtwende, die ein beinahe jedem Team zu finden sind) eine nützliche Fähigkeit, jedoch gibt es einfach kein wirklich effektives Pokémon mit dieser Fähigkeit.
 
== Einsätze neben den Spielen ==
=== Im Anime ===
Bislang wurde diese Fähigkeit im Anime noch nicht eingesetzt.
 
=== Im Manga ===
Im Manga wurde diese Fähigkeit noch nicht verwendet.
 
=== Im Sammelkartenspiel ===
Es gibt keine Karte mit dieser Fähigkeit.


== In anderen Sprachen ==
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== Trivia ==
== Trivia ==
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* Die drei [[Typen]], die die [[Fähigkeit]] aktivieren, sind alle gegen [[Psycho]]-Pokémon sehr effektiv und stellen typische menschliche Ängste dar.


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[[ja:びびり]]
[[zh:颤抖(特性)]]
[[zh:胆怯(特性)]]

Aktuelle Version vom 16. März 2023, 00:11 Uhr









Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >










Hasenfuß
ja びびり en Rattled
Beschreibung
SWS2W2
Aus Angst vor manchen Attacken steigt die Init.
XYΩRαS
Aus Angst vor manchen Attacken steigt die Initiative.
SMUSUM
Wird es von einer Unlicht-, Geister- oder Käfer-Attacke getroffen, bekommt es Angst und seine Initiative steigt.
SWSHSDLP
Wird es von einer Unlicht-, Geister- oder Käfer-Attacke getroffen, bekommt es Angst und seine Initiative steigt.
KAPU
Wird das Pokémon von einem Angriff vom Typ Unlicht, Geist oder Käfer getroffen oder bedroht, bekommt es Angst und seine Initiative steigt.

Hasenfuß ist eine Fähigkeit, die seit der 5. Generation existiert.

Effekt

Erleidet ein Pokémon mit dieser Fähigkeit Schaden durch eine Geist-, Käfer- oder Unlicht-Attacke, erhöht sich seine Initiative um 1 Stufe. Entsprechende Serien-Attacken lösen bei jedem Treffer diese Fähigkeit aus.

Seit der 8. Generation wird diese Fähigkeit ebenfalls ausgelöst, wenn der Angriff durch den Effekt von Bedroher gesenkt wird.

Pokémon mit dieser Fähigkeit

Nr.
Name
Typ(en)
Primäre Fähigkeit
Sekundäre Fähigkeit
Versteckte Fähigkeit
0052
Mauzi Alola
Hasenfuß
0053
Hasenfuß
0129
Hasenfuß
0165
Hasenfuß
0185
Hasenfuß
0206
Hasenfuß
0209
Hasenfuß
0210
Hasenfuß
0261
Hasenfuß
0293
Hasenfuß
0366
Hasenfuß
0438
Hasenfuß
0550
Barschuft Weißlinig
Hasenfuß
0613
Hasenfuß
0835
Hasenfuß
0848
Hasenfuß
0902
Hasenfuß (Gen. 8)
Wassertempo (ab KAPU)
0960
Hasenfuß
0961
Hasenfuß
0982
Hasenfuß
0999
Gierspenst Truhenform
Hasenfuß

Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit

Pokémon unterschiedlichen Typs besitzen diese Fähigkeit.

Pokémon-Anzahl pro Typ
Wasser
6
Normal
2
Geist
2
Fee
2
Flug
1
Gift
1
Käfer
1
Eis
1


Strategischer Nutzen

In der Praxis wird man Hasenfuß eher selten sehen, weil sich auf sie nur schwer eine Strategie aufbauen lässt. Die beste Gelegenheit, eine Initiative-Erhöhung zu ergattern, besteht darin, eine gegnerische Kehrtwende vorauszusehen und das eigene Pokémon gegen das mit Hasenfuß auszuwechseln. Da Pokémon des Unlicht-Typs wie Alola-Snobilikat allerdings eine Käfer-Schwäche besitzt, ist diese Methode mit ihnen wenig empfehlen. Obwohl Granbull Resistenzen gegen alle drei Typen aufweist, besitzt es allerdings eine zu niedrige Initiative-AS um diese Erhöhung sinnvoll zu nutzen. Alles in allem ist Hasenfuß zwar dank der Häufigkeit von Attacken dieser Typen (wie zum Beispiel Abschlag oder Kehrtwende, die ein beinahe jedem Team zu finden sind) eine nützliche Fähigkeit, jedoch gibt es einfach kein wirklich effektives Pokémon mit dieser Fähigkeit.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Hasenfuß
Englisch Rattled
Japanisch びびり Bibiri
Spanisch Cobardía
Französisch Phobique
Italienisch Paura
Koreanisch 주눅 Junuk
Portugiesisch Covardia
Chinesisch 膽怯 / 胆怯 Dǎnqiè

Trivia

  • Die drei Typen, die die Fähigkeit aktivieren, sind alle gegen Psycho-Pokémon sehr effektiv und stellen typische menschliche Ängste dar.
Fähigkeiten
AchtlosAdleraugeAdrenalinAffenfokusAlpha-SystemAlptraumAnalyseAngsthaseAnpassungAnspannungApportAquahülleAufwertungAura-UmkehrAusweglos
BackentaschenBatterieBedroherBelebekraftBeschattungBestien-BoostBlitzfängerBlütenhülleBodenschmausBruchrüstungBrustbieterBuntkörper
CharmebolzenChemiekraftChlorophyll
DampfantriebDauerschlafDelta-WindDoppelgängerDösigkeitDownloadDrachenkieferDufthülleDuftnoteDuftschwadeDunkelauraDunkles WiehernDürreDynamo
EdelmutEisenfaustEisenstachelEisflügelstaubEishautElektrohautElektro-ErzeugerEndlandEntlastungErfassenErinnerungskraftErleuchtungErzwingerExpidermis
FacettenaugeFamilienbandeFarbwechselFeenauraFeenschichtFellkleidFischschwarmFlauschigkeitFeldherrFelsenfestFelskernFeuchtigkeitFeuerfängerFilterFinalschlagFlammkörperFlexibilitätFloraschildFreundeshutFreundschaftsaktFrostschichtFrühwecker
GastlichkeitGefühlswippeGeistiges AugeGiftbelagGiftdornGiftgriffGiftheilungGiftketteGiftpuppenspielGiftwahnGleichmutGlückspilzGoldkörperGras-ErzeugerGroßbrand
H2O-AbsorberHadronen-MotorHasenfußHeilherzHeilwandelHeißhungerHelles WiehernHemmungslosHeranreifenHexaplagaHitzeschutzHitzewahnHochmutHonigmaulHydration
ImmunitätInnere KraftInsomnia
KakophonyKampfpanzerKlebekörperKlimaschutzKloakensoßeKnusperkrusteKommandantKonzentratorKorrosionKostümspukKraftkolossKraftquelleKrallenwuchtKugelsicherKuriose ArzneiKurzschlussKühnes Schwert
LangfingerLangstreckeLärmschutzLäutersalzLeichtmetallLiberoLimitschildLockenkopf
MagenkremplerMajestätMagieschildMagiespiegelMagmapanzerMagnetfalleMegawummeMentalkraftMetallprotektorMimeseMinusMitnahmeMultischuppeMumieMunterkeitMyzelienkraft
Nebel-ErzeugerNeutraltorsoNieselNotdüngerNotschutz
Orichalkum-PulsOrkanschwingen
PaläosynthesePanzerhautPartikelschutzPastellhüllePflanzengabePflanzenpelzPhantomschutzPlätscherstimmePlusPrismarüstungProfiteurPrognosePsycho-ErzeugerPunk RockPuderabwehrPulverrauch
QuälereiQuantenantrieb
RasanzRastlose SeeleRauflustRauhautReaktionsgasReceiverRedlichkeitRegengenussRegulierungReiche ErnteReitgespannReißausRivalitätRobustheitRohe GewaltRückzug
SandgewaltSandscharrerSandschleierSandspeierSandsturmSaugnapfSaumseligScharfkantigScharwandelScherenmachtSchildlosSchnarchnaseSchneemantelSchneeschauerSchneescharrerSchnellschussSchnüfflerSchraubflosseSchwächlingSchwebeSchwebedurchSchweifrüstungSchwermetallSeelenherzSiegeswilleSolarkraftSpeckschichtSpiegelrüstungSporenwirtStählerner WilleStahlprofiStahlrückgratStarthilfeStatikSteinhauptSteinträgerStreusaatStrolchSturmsogSturzbachSüßer NektarSuperschützeSuperwechselSurf-SchweifSymbioseSynchroSynchronauftritt
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