Technische Maschine

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Die TM ist eine Technische Maschine. Sie verhilft einem Pokémon dazu, eine bestimmte Attacke zu erlernen, die es auf normalem Weg eventuell nicht erlernen kann. In jeder Edition gibt es 50 TMs, die in jeder Generation neu ausgewählt sind. In Pokémon Diamant und Perl gibt es allerdings 92 TMs, wovon die 50 TMs aus der 3.Generation bestehen bleiben/ die selbe Nummer haben.


TM-Liste

TM Name (RBG) Name (GSK) Name (RSS/FRBG) Name (DP)
TM01 Megahieb Wuchtschlag Power-Punch
TM02 Klingensturm Kopfnuss Drachenklaue
TM03 Schwerttanz Fluch Aquawelle
TM04 Wirbelwind Walzer Gedankengut
TM05 Megakick Brüller
TM06 Toxin
TM07 Hornbohrer Blitzkanone Hagelsturm
TM08 Bodyslam Zertrümmerer Protzer
TM09 Bodycheck Psycho-Plus Kugelsaat
TM10 Risikotackle Kraftreserve
TM11 Blubbstrahl Sonnentag
TM12 Aquaknarre Lockduft Verhöhner
TM13 Eisstrahl Schnarcher Eisstrahl
TM14 Blizzard
TM15 Hyperstrahl
TM16 Zahltag Eissturm Lichtschild
TM17 Überroller Schutzschild
TM18 Konter Regentanz
TM19 Geowurf Gigasauger
TM20 Raserei Ausdauer Bodyguard
TM21 Megasauger Frustration
TM22 Solarstrahl
TM23 Drachenwut Eisenschweif
TM24 Donnerblitz Feuerodem Donnerblitz
TM25 Donner
TM26 Erdbeben
TM27 Geofissur Rückkehr
TM28 Schaufler
TM29 Psychokinese
TM30 Teleport Spukball
TM31 Mimikry Lehmschelle Durchbruch
TM32 Doppelteam
TM33 Reflektor Eishieb Reflektor
TM34 Geduld Angeberei Schockwelle
TM35 Metronom Schlafrede Flammenwurf
TM36 Finale Matschbombe
TM37 Eierbombe Sandsturm
TM38 Feuersturm
TM39 Sternschauer Felsgrab
TM40 Schädelwumme Einigler Aero-Ass
TM41 Weichei Donnerschlag Folterknecht
TM42 Traumfresser Fassade
TM43 Himmelsfeger Scanner Geheimpower
TM44 Erholung
TM45 Donnerwelle Anziehung
TM46 Psywelle Raub
TM47 Explosion Stahlflügel
TM48 Steinhagel Feuerschlag Wertewechsel
TM49 Triplette Zornklinge Übernahme
TM50 Delegator Nachtmahr Hitzekoller
TM51 Ruheort
TM52 Focusbombe
TM53 Energieball
TM54 Falscher Schlag
TM55 Lake
TM56 Schleuder
TM57 Charge Beam
TM58 Ausdauer
TM59 Drachen Impuls
TM60 Ableithieb
TM61 Irrlicht
TM62 Silberhauch
TM63 Frost
TM64 Explosion
TM65 Dunkelklaue
TM66 Gegenstoß
TM67 Aufbereitung
TM68 Giga-Attacke
TM69 Rock-Cart
TM70 Blitz
TM71 Stone Edge
TM72 Snow Slide
TM73 Donnerwelle
TM74 Kreisel-Kompass
TM75 Schwerttanz
TM76 Tarnsteine
TM77 Psycho-Plus
TM78 Entice
TM79 Dark Impuls
TM80 Steinwurf
TM81 Scissor Cross
TM82 Schlafrede
TM83 Natursegen
TM84 Giftstab
TM85 Traumfresser
TM86 Strauchler
TM87 Angeberei
TM88 Pflücker
TM89 Summersault
TM90 Delegator
TM91 Lichtkanone
TM92 Bizarroraum

Bemerkung

Der Plural von "TM" also "Tms" ist etwas verwirrend, da ein "n" an dem vollen Wort "Technische Maschine"gehengt wird. Da "TM" eine Abkürzung ist, verwendet man das "s" und kein "n". (Bei der VM gilt das selbe z.B.)