Schallquap: Unterschied zwischen den Versionen
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|VF=H2O-Absorber | |VF=H2O-Absorber | ||
|Geschlecht=50% ♂ 50% ♀ | |Geschlecht=50% ♂ 50% ♀ | ||
|Kategorie= | |Kategorie=Kaulquappen-Pokémon | ||
|Größe=0,5 m | |Größe=0,5 m | ||
|Gewicht=4,5 kg | |Gewicht=4,5 kg | ||
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== Spezies == | == Spezies == | ||
=== Aussehen und Körperbau === | === Aussehen und Körperbau === | ||
Das | Das Kaulquappen-Pokémon Schallquap ist 50 cm groß und wiegt 4,5 kg. Sein Körper ist klein und besteht nur aus seinem Kopf mit zwei beulenartigen Wangen links und rechts und einem flachen Ruderschwanz. Es besitzt zwei schwarze Augen mit weißen Pupillen und schwarzen Augenbrauen darüber, die innen breiter und etwas nach oben gekrümmt sind sowie einen kleinen lächelnden Mund. Der Kopf ist größtenteils in schwarz gehalten, das Gesicht ist hautfarben. Der hellblaue Ruderschwanz ist über einen kleinen schwarzen Fortsatz hinten mit dem Kopf verbunden. In grau zeigen sich die breiten Ränder der halbkugelförmigen Wangen, die Mitte ist hellblau. Das Aussehen dieser erinnert so an die Ohrmuscheln und -polster von Kopfhörern, wobei dies eine Anspielung auf die Fähigkeit von Schallquap, Schallwellen mit seinen Wangen zu erzeugen, sein könnte. | ||
In seiner [[Schillernde Pokémon|schillernden Form]] sind die hellblauen Körperbereiche gelbgold. | In seiner [[Schillernde Pokémon|schillernden Form]] sind die hellblauen Körperbereiche gelbgold. | ||
=== Attacken und Fähigkeiten === | === Attacken und Fähigkeiten === | ||
Schallquaps Stärke liegt in der Geschwindigkeit, sonst ist es aber eher ein schwaches Pokémon. Passend zu seinem Typ erlernt es einige [[Wasser]]-[[Attacken]] wie [[Blubber]], [[Blubbstrahl]], [[Lehmbrühe]] und | Schallquaps Stärke liegt in der Geschwindigkeit, sonst ist es aber eher ein schwaches Pokémon. Passend zu seinem Typ erlernt es einige [[Wasser]]-[[Attacken]] wie [[Blubber]], [[Blubbstrahl]], [[Lehmbrühe]] und seinen stärksten Angriff [[Hydropumpe]]. Es und seine Entwicklungen können per Level-Up nur eine Attacke vom Typ [[Boden]] erlernen, nämlich [[Lehmschuss]], womit sie ihre Gegner in Schlamm festsetzen und so verlangsamen können. Durch [[Zucht]] mit anderen Pokémon kann der Movepool mit Boden-Attacken wie [[Erdkräfte]] oder [[Schlammbombe]] erweitert werden. Weiterhin hat es Zugriff auf einige [[Normal]]-Attacken, welche mit Schall zusammenhängen, wie [[Kanon]], [[Aufruhr]], [[Widerhall]], [[Superschall]] oder [[Schallwelle]], wobei es dafür seine Wangen vibrieren lässt. | ||
Entweder kann sich Schallquap im Kampf die [[Fähigkeit]] [[Wassertempo]], [[Hydration]] oder seine [[Versteckte Fähigkeiten|versteckte Fähigkeit]] [[H2O-Absorber]] zunutze machen. Wenn es Wassertempo besitzt, verdoppelt sich seine Geschwindigkeit im Regen, welchen es auch selber mit der Attacke [[Regentanz]] hervorrufen kann. Andererseits kann der Regen mögliche [[Statusveränderungen|Statusprobleme]] wie [[Vergiftung]] oder [[Paralyse]] heilen, sollte Schallquap von Hydration Gebrauch machen. Mit H2O-Absorber profitiert Schallquap zwar nicht vom Regen, kann allerdings gegnerische Wasser-Attacken problemlos einstecken und dadurch auch noch [[Kraftpunkte|KP]] regenerieren. | Entweder kann sich Schallquap im Kampf die [[Fähigkeit]] [[Wassertempo]], [[Hydration]] oder seine [[Versteckte Fähigkeiten|versteckte Fähigkeit]] [[H2O-Absorber]] zunutze machen. Wenn es Wassertempo besitzt, verdoppelt sich seine Geschwindigkeit im Regen, welchen es auch selber mit der Attacke [[Regentanz]] hervorrufen kann. Andererseits kann der Regen mögliche [[Statusveränderungen|Statusprobleme]] wie [[Vergiftung]] oder [[Paralyse]] heilen, sollte Schallquap von Hydration Gebrauch machen. Mit H2O-Absorber profitiert Schallquap zwar nicht vom Regen, kann allerdings gegnerische Wasser-Attacken problemlos einstecken und dadurch auch noch [[Kraftpunkte|KP]] regenerieren. | ||
=== Verhalten und Lebensraum === | === Verhalten und Lebensraum === | ||
Zu den bevorzugten Lebensräumen von Schallquap gehören jegliche Arten Gewässer. Es nutzt seine Wangen, um mit ihnen von Menschen nicht vernehmbare Schallwellen in einem bestimmten Rhythmus zur Kommunikation mit seinen Artgenossen oder zur Warnung vor Gefahr zu erzeugen. Da Schall sich unter Wasser um ein Vielfaches schneller fortbewegt als in Luft, kann er in kürzerer Zeit auch weiter entfernte Pokémon erreichen bzw. alarmieren. | Zu den bevorzugten Lebensräumen von Schallquap gehören jegliche Arten Gewässer. Es nutzt seine Wangen, um mit ihnen von Menschen nicht vernehmbare Schallwellen in einem bestimmten Rhythmus zur Kommunikation mit seinen Artgenossen oder zur Warnung vor Gefahr zu erzeugen. Da Schall sich unter Wasser um ein Vielfaches schneller fortbewegt als in Luft, kann er in kürzerer Zeit auch weiter entfernte Pokémon erreichen bzw. alarmieren. | ||
=== Entwicklung === | === Zucht und Entwicklung === | ||
Schallquap ist die Basis und somit die erste Stufe seiner dreistufigen Entwicklungsreihe. | Schallquap ist die Basis und somit die erste Stufe seiner dreistufigen Entwicklungsreihe. | ||
Es kann sich erst zu [[Mebrana]] und dann zu [[Branawarz]] [[Entwicklung|weiterentwickeln]]. | Es kann sich erst zu [[Mebrana]] und dann zu [[Branawarz]] [[Entwicklung|weiterentwickeln]]. | ||
Die einzelnen Entwicklungsstadien dieser Reihe repräsentieren den Wachstumsprozess einer Kaulquappe bis hin zur ausgewachsenen Kröte. Die Pokémon gewinnen zunehmend an Größe und Gewicht, es entstehen Rumpf und Gliedmaßen, der Ruderschwanz bildet sich zurück und die Beulen auf deren Körpern werden größer und zahlreicher. | Die einzelnen Entwicklungsstadien dieser Reihe repräsentieren den Wachstumsprozess einer Kaulquappe bis hin zur ausgewachsenen Kröte. Die Pokémon gewinnen zunehmend an Größe und Gewicht, es entstehen Rumpf und Gliedmaßen, der Ruderschwanz bildet sich zurück und die Beulen auf deren Körpern werden größer und zahlreicher. | ||
Die Entwicklung zu Mebrana wird in den Spielen der [[Hauptreihe]] erstmals ausgelöst, sobald Schallquap Level 25 erreicht. Damit Mebrana sich zu Branawarz weiterentwickeln kann, muss es mindestens Level 36 erreichen. | Die Entwicklung zu Mebrana wird in den Spielen der [[Hauptreihe]] erstmals ausgelöst, sobald Schallquap Level 25 erreicht. Damit Mebrana sich zu Branawarz weiterentwickeln kann, muss es mindestens Level 36 erreichen. | ||
{{Entwicklung| | {{Zucht, Entwicklung und Formen | ||
| | |id=535 | ||
| | |Ei=✔ | ||
| | |Zucht=[[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]]: [[Ei-Gruppen#Wasser 1-Gruppe|Wasser 1]] | ||
| | |Entwicklung={{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|535|Methode=schlüpft bei [[Zucht]] aus einem [[Ei]]}} | ||
| | {{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe2|536|Methode=ab [[Level]] 25}} | ||
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe3|537|Methode=ab [[Level]] 36}} | |||
}} | }} | ||
=== Herkunft und Namensbedeutung === | === Herkunft und Namensbedeutung === | ||
Schallquap basiert wahrscheinlich auf einer {{wp||Kaulquappe||icon}}. | Schallquap basiert wahrscheinlich auf einer {{wp||Kaulquappe||icon}}, wobei die zwei Beulen an den Seiten seines Kopfes an einen {{wp||Kopfhörer||icon}} erinnern. Seine gesamte Form ähnelt außerdem einer {{wp||Note (Musik)|Note|icon}}. | ||
<center>{{In anderen Sprachen|typ=Wasser | <center>{{In anderen Sprachen|typ=Wasser | ||
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|Herkunft_de=Schall + Kaulquappe | |Herkunft_de=Schall + Kaulquappe | ||
|Name_en=Tympole | |Name_en=Tympole | ||
|Herkunft_en={{tt|timpani|engl. Pauke}} + {{tt|tadpole|engl. Kaulquappe}} | |Herkunft_en={{tt|timpani|engl. Pauke}} bzw. {{tt|tympanic membrane|engl. Trommelfell}} + {{tt|tadpole|engl. Kaulquappe}} | ||
|Name_fr=Tritonde | |Name_fr=Tritonde | ||
|Herkunft_fr={{tt|triton|frz. (Wasser-)Molch}} + {{tt|onde|frz. Welle}} | |Herkunft_fr={{tt|triton|frz. (Wasser-)Molch}} + {{tt|onde|frz. Welle}} | ||
|Name_ko=동챙이 ''Dongchaengi'' | |Name_ko=동챙이 ''Dongchaengi'' | ||
|Herkunft_ko={{tt|동 (童) ''dong''|sinokor. Kind}} + {{tt|올챙이 ''olchaengi''|kor. Kaulquappe}} | |Herkunft_ko={{tt|동 (童) ''dong''|sinokor. Kind}} + {{tt|올챙이 ''olchaengi''|kor. Kaulquappe}} | ||
|Name_zh= | |Name_zh=圓蝌蚪 / 圆蝌蚪 ''Yuánkēdǒu'' | ||
|Herkunft_zh={{tt|圓 ''yuán''|chin. rund}} + {{tt|蝌蚪 ''kēdǒu''|chin. Kaulquappe}} | |Herkunft_zh={{tt|圓 ''yuán''|chin. rund}} + {{tt|蝌蚪 ''kēdǒu''|chin. Kaulquappe}} | ||
}}</center> | }}</center> | ||
== In den | == In den Hauptspielen == | ||
=== Auftritte === | === Auftritte === | ||
==== Fundorte ==== | ==== Fundorte ==== | ||
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | {{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Schwarz|sp2=Weiß|Gen=5|row1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Schwarz|sp2=Weiß|Gen=5|row1=3|ort=[[Ewigenwald]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S2|sp2=W2|ort=[[Zucht]], [[Trauminsel#Kleiner Wald|Kleiner Wald]] | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S2|sp2=W2|ort=[[Zucht]], [[Ewigenwald]] ([[Ns Pokémon|Ns]])}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=X|sp2=Y|Gen=6|row1=2|ort=[[ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=DW|ort=[[Trauminsel#Kleiner Wald|Kleiner Wald]]{{Anmerkung|nur in Verbindung mit Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2}}}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=X|sp2=Y|Gen=6|row1=2|ort=[[Zucht]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Route 102 (Hoenn)|Route 102]], [[Route 114 (Hoenn)|114]], [[Route 117 (Hoenn)|117]] <sup><small>[[Poké-Multi-Navi#Pokédex-Navi|(Navi)]]</small></sup>}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Route 102 (Hoenn)|Route 102]], [[Route 114 (Hoenn)|114]], [[Route 117 (Hoenn)|117]] <sup><small>[[Poké-Multi-Navi#Pokédex-Navi|(Navi)]]</small></sup>}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=M|Gen=7 | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=M|sp3=US|sp4=UM|Gen=7|ort=[[Pokémon Bank]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SW|sp2=SH|Gen=8|row1=2|ort=[[Milotic-See (Norden)]], [[Milotic-See (Süden)]], [[Milza-See (Westen)]], [[Wachturmruine]], [[Wipfelscheinwald]]<br />[[Dyna-Raid]]s <small>([[Milotic-See (Norden)|Milotic-See (N)]]: [[Pokémon-Nest 043 - Milotic-See (Norden)|Nest 043]], [[Pokémon-Nest 044 - Milotic-See (Norden)|Nest 044]], [[Milotic-See (Süden)|Milotic-See (S)]]: [[Pokémon-Nest 038 - Milotic-See (Süden)|Nest 038]], [[Pokémon-Nest 039 - Milotic-See (Süden)|Nest 039]], [[Milza-See (Westen)|Milza-See (W)]]: [[Pokémon-Nest 013 - Milza-See (Westen)|Nest 013]], [[Pokémon-Nest 015 - Milza-See (Westen)|Nest 015]], [[Pokémon-Nest 016 - Milza-See (Westen)|Nest 016]], [[Sandsturmkessel]]: [[Pokémon-Nest 095 - Sandsturmkessel|Nest 095]])</small>}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SWEX|sp2=SHEX|ort=[[Dyna-Raid]]s <small>([[Balsamsumpf]]: [[Pokémon-Nest 111 - Balsamsumpf|Nest 111]], [[Fokusforst]]: [[Pokémon-Nest 125 - Fokusforst|Nest 125]], [[Strand der Prüfung]]: [[Pokémon-Nest 127 - Strand der Prüfung|Nest 127]])</small>}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1= | |||
|} | |} | ||
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=== Attacken === | === Attacken === | ||
{{ | {{Attacken}} | ||
=== Statuswerte === | === Statuswerte === | ||
{{Statuswerte | {{Statuswerte | ||
|kp_basis=50 | |kp_basis=50 | ||
|angr_basis=50 | |angr_basis=50 | ||
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|init_basis=64 | |init_basis=64 | ||
}} | }} | ||
=== Basispunkte (FP) === | |||
{{FP|init=1}} | |||
=== Typ-Schwächen === | === Typ-Schwächen === | ||
Wird Schallquap von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | Wird Schallquap von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | ||
{{Effizienz-Tabelle | {{Effizienz-Tabelle | ||
| | |Typ1=Wasser | ||
| | |Gen=5 | ||
| | |Fähigkeit1=Wassertempo | ||
|Fähigkeit2=Hydration | |||
|VF=H2O-Absorber | |||
}} | }} | ||
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|or=Erzeugt mit seinen Wangen für Menschen unhörbare Schallwellen, um Artgenossen vor Gefahr zu warnen. | |or=Erzeugt mit seinen Wangen für Menschen unhörbare Schallwellen, um Artgenossen vor Gefahr zu warnen. | ||
|as=Erzeugt mit seinen Wangen für Menschen unhörbare Schallwellen. Es verständigt sich über den Rhythmus dieser Wellen. | |as=Erzeugt mit seinen Wangen für Menschen unhörbare Schallwellen. Es verständigt sich über den Rhythmus dieser Wellen. | ||
|SW=Man sagt, wenn auf Wasseroberflächen schöne Kräuselwellen zu sehen sind, liege das an Schallquap, die unter Wasser schrill rufen. | |||
|SH=Es kommuniziert mit seinen Artgenossen über Schallwellen. Seine Warnrufe sind für Menschen und andere Pokémon nicht hörbar. | |||
}} | }} | ||
== In Spin-offs == | |||
=== Auftritte === | |||
==== Fundorte ==== | |||
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PP2|Gen=5|row1=4|ort=[[Florabezirk]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|ort=[[Schattenspielufer (2-1)]] und [[Glitzersee (2-4)]] ([[Seebereich]]e)}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LPTA|ort=[[Plus-Teich]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PMD4|ort=[[Klopfberg]] E1-E7, [[Hainhöhle]] E1-E7, [[Gebirgspfad]] E1-E7}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|Gen=6|row1=5|ort=[[Mysto-Quelle]] S05}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=[[Rosea-Rummel]], [[Saphirküste]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[See der Reinheit|{{tt|See der Reinheit|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum}}]], [[Rastufer (Pokémon Rumble World)|{{tt|Rastufer|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich}}]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Picross|ort=[[Gebiet 27 (Pokémon Picross)|Rätsel 27-01]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PSMD|ort= Gold-Rang erreichen}} | |||
|} | |||
=== Spin-off-Daten === | === Spin-off-Daten === | ||
{{Spin- | ==== Pokémon Mystery Dungeon ==== | ||
{{Spin-off/PMD | |||
|Größe4=1 | |||
|Größe5=Klein | |||
|Rate4=12 %<br />{{tt|3 %|wenn bereits ein Exemplar rekrutiert ist oder der Kältekern zerstört wurde}} | |||
|Verbindungen=[[Quapsel]][[Branawarz]][[Bithora]] | |||
|Bewegung4=Wasserläufer | |||
|Bewegung5=Wasserläufer | |||
}} | |||
==== PokéPark ==== | |||
{{Spin-off/PokéPark | |||
|PP2_Nr=059 | |||
|PP2_Text=Karpador treibt sie in den Wahnsinn, weil er sich aufführt, als wäre er der König des Flusses, in dem sie leben. Für die Schallquap gibt es aber nur ein wahres Vorbild: Branawarz! | |||
}} | |||
==== Pokémon Picross ==== | |||
{{Spin-off/Picross | |||
|Picross_Erholungszeit=00:30 | |Picross_Erholungszeit=00:30 | ||
|Picross_Rang=Normal | |Picross_Rang=Normal | ||
Zeile 354: | Zeile 185: | ||
|Picross_Aktivierung=Jederzeit | |Picross_Aktivierung=Jederzeit | ||
|Picross_Beschreibung=Färbt die Tippzahlen von Reihen und Spalten mit bestimmbaren Feldern blau. | |Picross_Beschreibung=Färbt die Tippzahlen von Reihen und Spalten mit bestimmbaren Feldern blau. | ||
}} | |||
==== Pokémon GO ==== | |||
{{Spin-off/GO | |||
|GO_Kumpel=3 | |||
|GO_Entwicklung={{#icon:536|link=Mebrana#Pokémon_GO}} 25 Bonbons | |||
|GO_XXL=1,55 | |||
|GO_Att=[[Datei:BodenIC (Pokémon GO).png|15px|link=Boden]] [[Lehmschuss]], [[Datei:WasserIC (Pokémon GO).png|15px|link=Wasser]] '''[[Blubber]]''' | |||
|GO_SpAtt=[[Datei:WasserIC (Pokémon GO).png|15px|link=Wasser]] '''[[Aquawelle]]''', [[Datei:BodenIC (Pokémon GO).png|15px|link=Boden]] [[Schlammbombe]], [[Datei:GiftIC (Pokémon GO).png|15px|link=Gift]] [[Schlammwoge]] | |||
|GO_2Att=50 Bonbons + 50.000 Sternenstaub | |||
|Dex=Erzeugt mit seinen Wangen für Menschen unhörbare Schallwellen. Es verständigt sich über den Rhythmus dieser Wellen. | |||
}} | }} | ||
== Im Anime == | == Im Anime == | ||
{{Hauptartikel|Schallquap (Anime)}} | {{Hauptartikel|Schallquap (Anime)}} | ||
[[Datei:Schallquap (BW032).jpg|thumb|right|180px|Schallquap im Anime]] | |||
Den größten und ersten Auftritt von Schallquap markiert die Episode ''[[Stell dich der Angst mit offenen Augen!]]'', als eine ganze Horde der kleinen Pokémon [[Ashs Ottaro]] attackiert, während es in einem See umherschwimmt. Sie gehorchen dabei den Befehlen eines wilden [[Mebrana (Anime)|Mebrana]]. Der Grund für ihre Verstimmung ist, dass am Seegrund Medizinpflanzen wachsen, die sie für sich behalten wollen. Ottaro jedoch meistert den Einsatz von [[Wasserdüse]] und gewinnt den Kampf. Schallquap hat ansonsten nur noch kleinere Auftritte als wildes Pokémon, z. B. in ''[[Megalon, Mitodos und der Traumdieb!]]''. | |||
== Im Manga == | |||
[[Datei:Ns Schallquap.jpg|thumb|right|120px|Ns Schallquap]] | |||
Schallquap taucht im [[Pocket Monsters SPECIAL]]-Manga erstmalig in ''[[Kapitel 467 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Felilou]]'', dem siebten Kapitel des ''[[Schwarz und Weiss Arc]]s'', auf. Es gehört dort zu [[Natural Harmonia Gropius|N]], der [[Schwarz (Pocket Monsters SPECIAL)|Schwarz]] und dessen [[Floink]] bekämpft und verliert. Später ist Schallquap weiter an der Seite von N zu sehen, als er sich mit [[Zekrom]] anfreundet. Während ''[[Kapitel 510 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Admurai]]'' zerstören Ns [[Zorua]] und sein Schallquap den [[Pokédex]] von [[Eberhard Esche]], bevor N Schallquap wie all seine Pokémon frei lässt. | |||
Mehrere Schallquap tauchen zudem in ''[[Kapitel 534 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Sesokitz]]'' auf, wo sie als Gruppe am Chor-Wettbewerb der [[Trainerschule]] von [[Eventura City]] teilnehmen. | |||
== Im Sammelkartenspiel == | == Im Sammelkartenspiel == | ||
{{Hauptartikel|Schallquap (TCG)}} | {{Hauptartikel|Schallquap (TCG)}} | ||
Von Schallquap existieren momentan | Von Schallquap existieren momentan neun verschiedene [[Sammelkartenspiel|Sammelkarten]], von denen eine nicht als deutsche Version gedruckt wurde. Die älteste Sammelkarte ist das [[Schallquap (Königliche Siege 22)|Schallquap mit der Kartennummer 22]] aus der [[Erweiterung]] [[Königliche Siege (TCG)|Königliche Siege]]. | ||
Die Karten von Schallquap sind Basis-Pokémon, besitzen den [[Wasser (TCG)|Wasser]]-Typ und haben eine [[Pflanze (TCG)|Pflanzen]]- oder [[Elektro (TCG)|Elektro]]-Schwäche. | |||
<gallery caption=" | <gallery class="center" caption="Ausgewählte Sammelkarten von Schallquap" heights="160px"> | ||
Datei:Schallquap (Königliche Siege 22). | Datei:Schallquap (Königliche Siege 22).png|[[Schallquap (Königliche Siege 22)]] | ||
Datei:Schallquap (Erforscher der Finsternis 31). | Datei:Schallquap (Erforscher der Finsternis 31).png|[[Schallquap (Erforscher der Finsternis 31)]] | ||
Datei:Schallquap (Hoheit der Drachen 34). | Datei:Schallquap (Hoheit der Drachen 34).png|[[Schallquap (Hoheit der Drachen 34)]] | ||
Datei:Schallquap (BW-P Promotional cards 191).jpg|[[Schallquap (BW-P Promotional cards 191)]] | Datei:Schallquap (BW-P Promotional cards 191).jpg|[[Schallquap (BW-P Promotional cards 191)]] | ||
Datei:Schallquap (Plasma-Frost 24). | Datei:Schallquap (Plasma-Frost 24).png|[[Schallquap (Plasma-Frost 24)]] | ||
Datei:Schallquap ( | Datei:Schallquap (Drachenwandel 042).png|[[Schallquap (Drachenwandel 042)]] | ||
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*Schallquap und seine Entwicklungsstufen entsprechen den Entwicklungsstadien eines Froschs. | *Schallquap und seine Entwicklungsstufen entsprechen den Entwicklungsstadien eines Froschs. | ||
**Dies entspricht den Entwicklungen von [[Quapsel]]. | **Dies entspricht den Entwicklungen von [[Quapsel]]. | ||
**Es hat auch dieselbe [[Kategorie]] wie Quapsel, [[Quaputzi]] und [[Quappo]]: ''Kaulquappe''. | **Es hat auch dieselbe [[Kategorie (Pokémoneigenschaft)|Kategorie]] wie Quapsel, [[Quaputzi]] und [[Quappo]]: ''Kaulquappe''. | ||
[[Kategorie:Entwicklung durch Level]] | [[Kategorie:Entwicklung durch Level]] |
Aktuelle Version vom 3. März 2024, 21:31 Uhr
|
| |||
Hauptartwork des Pokémon
| |||
Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typ | |||
National-Dex | #535 (vor IX) #0535 | ||
Einall-Dex | #041 (SW) #228 (S2W2) | ||
Galar-Dex | #132 | ||
Fähigkeiten | Wassertempo Hydration H2O-Absorber (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 255 (43.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 50 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Wasser 1 | ||
Ei-Zyklen | 20 | ||
EP bis Lv. 100 | 1.059.860 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Kaulquappen-Pokémon | ||
Größe | 0,5 m | ||
Gewicht | 4,5 kg | ||
Farbe | Blau | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Schallquap ist ein Pokémon mit dem Typ Wasser und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es ist die erste Entwicklungsstufe von Mebrana und Branawarz.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Das Kaulquappen-Pokémon Schallquap ist 50 cm groß und wiegt 4,5 kg. Sein Körper ist klein und besteht nur aus seinem Kopf mit zwei beulenartigen Wangen links und rechts und einem flachen Ruderschwanz. Es besitzt zwei schwarze Augen mit weißen Pupillen und schwarzen Augenbrauen darüber, die innen breiter und etwas nach oben gekrümmt sind sowie einen kleinen lächelnden Mund. Der Kopf ist größtenteils in schwarz gehalten, das Gesicht ist hautfarben. Der hellblaue Ruderschwanz ist über einen kleinen schwarzen Fortsatz hinten mit dem Kopf verbunden. In grau zeigen sich die breiten Ränder der halbkugelförmigen Wangen, die Mitte ist hellblau. Das Aussehen dieser erinnert so an die Ohrmuscheln und -polster von Kopfhörern, wobei dies eine Anspielung auf die Fähigkeit von Schallquap, Schallwellen mit seinen Wangen zu erzeugen, sein könnte.
In seiner schillernden Form sind die hellblauen Körperbereiche gelbgold.
Attacken und Fähigkeiten
Schallquaps Stärke liegt in der Geschwindigkeit, sonst ist es aber eher ein schwaches Pokémon. Passend zu seinem Typ erlernt es einige Wasser-Attacken wie Blubber, Blubbstrahl, Lehmbrühe und seinen stärksten Angriff Hydropumpe. Es und seine Entwicklungen können per Level-Up nur eine Attacke vom Typ Boden erlernen, nämlich Lehmschuss, womit sie ihre Gegner in Schlamm festsetzen und so verlangsamen können. Durch Zucht mit anderen Pokémon kann der Movepool mit Boden-Attacken wie Erdkräfte oder Schlammbombe erweitert werden. Weiterhin hat es Zugriff auf einige Normal-Attacken, welche mit Schall zusammenhängen, wie Kanon, Aufruhr, Widerhall, Superschall oder Schallwelle, wobei es dafür seine Wangen vibrieren lässt.
Entweder kann sich Schallquap im Kampf die Fähigkeit Wassertempo, Hydration oder seine versteckte Fähigkeit H2O-Absorber zunutze machen. Wenn es Wassertempo besitzt, verdoppelt sich seine Geschwindigkeit im Regen, welchen es auch selber mit der Attacke Regentanz hervorrufen kann. Andererseits kann der Regen mögliche Statusprobleme wie Vergiftung oder Paralyse heilen, sollte Schallquap von Hydration Gebrauch machen. Mit H2O-Absorber profitiert Schallquap zwar nicht vom Regen, kann allerdings gegnerische Wasser-Attacken problemlos einstecken und dadurch auch noch KP regenerieren.
Verhalten und Lebensraum
Zu den bevorzugten Lebensräumen von Schallquap gehören jegliche Arten Gewässer. Es nutzt seine Wangen, um mit ihnen von Menschen nicht vernehmbare Schallwellen in einem bestimmten Rhythmus zur Kommunikation mit seinen Artgenossen oder zur Warnung vor Gefahr zu erzeugen. Da Schall sich unter Wasser um ein Vielfaches schneller fortbewegt als in Luft, kann er in kürzerer Zeit auch weiter entfernte Pokémon erreichen bzw. alarmieren.
Zucht und Entwicklung
Schallquap ist die Basis und somit die erste Stufe seiner dreistufigen Entwicklungsreihe. Es kann sich erst zu Mebrana und dann zu Branawarz weiterentwickeln. Die einzelnen Entwicklungsstadien dieser Reihe repräsentieren den Wachstumsprozess einer Kaulquappe bis hin zur ausgewachsenen Kröte. Die Pokémon gewinnen zunehmend an Größe und Gewicht, es entstehen Rumpf und Gliedmaßen, der Ruderschwanz bildet sich zurück und die Beulen auf deren Körpern werden größer und zahlreicher. Die Entwicklung zu Mebrana wird in den Spielen der Hauptreihe erstmals ausgelöst, sobald Schallquap Level 25 erreicht. Damit Mebrana sich zu Branawarz weiterentwickeln kann, muss es mindestens Level 36 erreichen.
Zucht und Entwicklung
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---|---|---|---|---|---|---|
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Herkunft und Namensbedeutung
Schallquap basiert wahrscheinlich auf einer Kaulquappe, wobei die zwei Beulen an den Seiten seines Kopfes an einen Kopfhörer erinnern. Seine gesamte Form ähnelt außerdem einer Note.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Schallquap | Schall + Kaulquappe |
Englisch | Tympole | timpani bzw. tympanic membrane + tadpole |
Japanisch | オタマロ Otamaro | おたまじゃくし otamajakushi |
Französisch | Tritonde | triton + onde |
Koreanisch | 동챙이 Dongchaengi | 동 (童) dong + 올챙이 olchaengi |
Chinesisch | 圓蝌蚪 / 圆蝌蚪 Yuánkēdǒu | 圓 yuán + 蝌蚪 kēdǒu |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Einall | |||
N | Team Plasma | SWS2W2 | 13 |
Attacken
5. Generation | 6. Generation | 7. Generation
|
8. Generation | 9. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Schallquap durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
|
Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Schallquap durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
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Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Schallquap durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
|
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 50
|
50
| |||
Angriff | 50
|
50
| |||
Verteidigung | 40
|
40
| |||
Spezial-Angriff | 50
|
50
| |||
Spezial-Verteidigung | 40
|
40
| |||
Initiative | 64
|
64
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 294 | Level: Wesen: |
Basispunkte (FP)
Typ-Schwächen
Wird Schallquap von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Schallquap kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
SW | Persimbeere | 50% |
S2W2 | Pirsifbeere | 50% |
Pokédex-Einträge
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
V | PP2 | Florabezirk |
SPR | Schattenspielufer (2-1) und Glitzersee (2-4) (Seebereiche) | |
LPTA | Plus-Teich | |
PMD4 | Klopfberg E1-E7, Hainhöhle E1-E7, Gebirgspfad E1-E7 | |
VI | LB | Mysto-Quelle S05 |
SH | Rosea-Rummel, Saphirküste | |
RBLW | See der Reinheit, Rastufer | |
PIC | Rätsel 27-01 | |
PSMD | Gold-Rang erreichen |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
3 %
PokéPark
Pokémon Picross
Pokémon GO
Im Anime
- → Hauptartikel: Schallquap (Anime)
Den größten und ersten Auftritt von Schallquap markiert die Episode Stell dich der Angst mit offenen Augen!, als eine ganze Horde der kleinen Pokémon Ashs Ottaro attackiert, während es in einem See umherschwimmt. Sie gehorchen dabei den Befehlen eines wilden Mebrana. Der Grund für ihre Verstimmung ist, dass am Seegrund Medizinpflanzen wachsen, die sie für sich behalten wollen. Ottaro jedoch meistert den Einsatz von Wasserdüse und gewinnt den Kampf. Schallquap hat ansonsten nur noch kleinere Auftritte als wildes Pokémon, z. B. in Megalon, Mitodos und der Traumdieb!.
Im Manga
Schallquap taucht im Pocket Monsters SPECIAL-Manga erstmalig in VS. Felilou, dem siebten Kapitel des Schwarz und Weiss Arcs, auf. Es gehört dort zu N, der Schwarz und dessen Floink bekämpft und verliert. Später ist Schallquap weiter an der Seite von N zu sehen, als er sich mit Zekrom anfreundet. Während VS. Admurai zerstören Ns Zorua und sein Schallquap den Pokédex von Eberhard Esche, bevor N Schallquap wie all seine Pokémon frei lässt.
Mehrere Schallquap tauchen zudem in VS. Sesokitz auf, wo sie als Gruppe am Chor-Wettbewerb der Trainerschule von Eventura City teilnehmen.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Schallquap (TCG)
Von Schallquap existieren momentan neun verschiedene Sammelkarten, von denen eine nicht als deutsche Version gedruckt wurde. Die älteste Sammelkarte ist das Schallquap mit der Kartennummer 22 aus der Erweiterung Königliche Siege.
Die Karten von Schallquap sind Basis-Pokémon, besitzen den Wasser-Typ und haben eine Pflanzen- oder Elektro-Schwäche.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Schallquap/Sprites und 3D-Modelle