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Eingesetzt in einen Ringel versetzt er den Gegner direkt vor dem Anwender in die selben negativen Zustände. Wird er von einem Pokémon verwendet, erhöht er die Initiative für den Dungeon-Aufenthalt leicht.
Kurz: Versetzt als Ringelschmuck bei negativem Zustand des Trägers das Pokémon direkt vor diesem in denselben Zustand. Wird er im aktuellen Dungeon als Item verwendet, erhöht sich die Initiative leicht. Lang: Versetzt als Ringelschmuck das Pokémon direkt vor dem Träger in denselben negativen Zustand des Trägers. Wird er im aktuellen Dungeon als Item verwendet, erhöht sich die Initiative leicht. Im Ringel: Versetzt das Pokémon direkt vor dem Träger in denselben negativen Zustand des Trägers.