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Eingesetzt in einen Ringel verhindert er, dass sein Träger in den Zustand Schlaf, Gähner oder Nachtmahr versetzt wird. Wird er von einem Pokémon verwendet, erhöht er die KP für den Dungeon-Aufenthalt leicht.
Kurz: Verhindert als Ringelschmuck, dass der Träger einschläft. Wird er im aktuellen Dungeon als Item verwendet, erhöhen sich die KP leicht. Lang: Verhindert als Ringelschmuck, dass der Träger in den negativen Zustand Schlaf, Gähner oder Nachtmahr versetzt wird. Wird er im aktuellen Dungeon als Item verwendet, erhöhen sich die KP leicht. Im Ringel: Verhindert, dass der Träger in den negativen Zustand Schlaf, Gähner oder Nachtmahr versetzt wird.