Wird die Aeromonika vom Anführer getragen, erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass sich ein Pokémon mit dem TypFlug dem Team anschließen will, um 10 %.
Kurz: Lockt potenzielle Anwärter an. Lang: Eine Harmonika, deren luftige Melodie flatternde Herzen im Flug erobern soll. Trägt sie der Anführer des Teams, ist es leichter, besiegte Pokémon ins Team aufzunehmen.
Kurz: Lockt potenzielle Anwärter an. Lang: Eine Harmonika, deren luftige Melodie flatternde Herzen im Flug erobern soll. Trägt sie der Anführer des Teams, ist es leichter, besiegte Flug-Pokémon ins Team aufzunehmen.