PSMD
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Kurz: Bewirkt als Ringelschmuck, dass der Träger eine Attacke, die ihn ansonsten kampfunfähig gemacht hätte, mit 1 KP übersteht. Der Sipal verschwindet nach einmaligem Einsatz. Wird er im aktuellen Dungeon als Item verwendet, erhöht sich die Spezial-Verteidigung leicht. Lang: Bewirkt als Ringelschmuck, dass der Träger eine Attacke, die ihn normalerweise kampfunfähig machen würde, mit 1 KP übersteht. Der Sipal verschwindet, nachdem der Effekt eingetreten ist. Wird er im aktuellen Dungeon als Item verwendet, erhöht sich die Spezial-Verteidigung leicht. Im Ringel: Bewirkt, dass der Träger eine Attacke, die ihn normalerweise kampfunfähig machen würde, mit 1 KP übersteht. Der Sipal verschwindet, nachdem der Effekt eingetreten ist.
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