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Eingesetzt in einen Ringel erhöht er bis zur nächsten Runde den Fluchtwert des Trägers, wenn seine Attacke fehlschlägt. Die Stärke des Effekts erhöht sich mit der Anzahl der Sipale in den Steckplätzen des Ringels. Wird er von einem Pokémon verwendet, erhöht er die Initiative für den Dungeon-Aufenthalt leicht.
Kurz: Erhöht als Ringelschmuck nach einer fehlgeschlagenen Attacke des Trägers dessen Fluchtwert bis zur nächsten Runde. Je mehr gleiche Sipale in den Steckplätzen sind, desto größer die Wirkung. Wird er im aktuellen Dungeon als Item verwendet, erhöht sich die Initiative leicht. Lang: Erhöht als Ringelschmuck bis zur nächsten Runde den Fluchtwert des Trägers, wenn seine Attacke fehlschlägt. Je mehr gleiche Sipale in den Steckplätzen sind, desto größer die Wirkung. Wird er im aktuellen Dungeon als Item verwendet, erhöht sich die Initiative leicht. Im Ringel: Erhöht bis zur nächsten Runde den Fluchtwert des Trägers, wenn seine Attacke fehlschlägt. Je mehr gleiche Sipale in den Steckplätzen sind, desto größer die Wirkung.