Eingesetzt in einen Ringel regeneriert er beim Wechsel der Ebene je einen AP jeder Attacke des Trägers. Die Stärke des Effekts erhöht sich mit der Anzahl der Sipale in den Steckplätzen des Ringels. Wird er von einem Pokémon verwendet, erhöht er die KP für den Dungeon-Aufenthalt leicht.
Kurz: Regeneriert als Ringelschmuck beim Erreichen der nächsten Ebene die AP des Trägers leicht. Je mehr gleiche Sipale in den Steckplätzen sind, desto größer die Wirkung. Wird er im aktuellen Dungeon als Item verwendet, erhöhen sich die KP leicht. Lang: Bewirkt als Ringelschmuck, dass beim Wechsel der Ebene die AP des Trägers leicht regeneriert werden. Je mehr gleiche Sipale in den Steckplätzen sind, desto größer die Wirkung. Wird er im aktuellen Dungeon als Item verwendet, erhöhen sich die KP leicht. Im Ringel: Bewirkt, dass beim Wechsel der Ebene die AP des Trägers wiederhergestellt werden. Je mehr gleiche Sipale in den Steckplätzen sind, desto größer die Wirkung.