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Eingesetzt in einen Ringel versetzt er den Gegner gelegentlich in den Zustand Konfusion, wenn dieser durch eine Attacke des Anwenders Schaden nimmt. Die Wahrscheinlichkeit, dass der Effekt wirkt, erhöht sich mit der Anzahl der Sipale in den Steckplätzen des Ringels. Wird er von einem Pokémon verwendet, erhöht er den Spezial-Angriff für den Dungeon-Aufenthalt leicht.
Kurz: Versetzt als Ringelschmuck den Gegner des Trägers manchmal in den Zustand Konfusion. Je mehr gleiche Sipale in den Steckplätzen sind, desto größer die Wirkung. Wird er im aktuellen Dungeon als Item verwendet, erhöht sich der Spezial-Angriff leicht. Lang: Versetzt als Ringelschmuck den Gegner in den Zustand Konfusion, wenn ihm der Träger durch eine Attacke Schaden zufügt. Je mehr gleiche Sipale in den Steckplätzen sind, desto größer die Wirkung. Wird er im aktuellen Dungeon als Item verwendet, erhöht sich der Spezial-Angriff leicht. Im Ringel: Versetzt den Gegner in den Zustand Konfusion, wenn ihm der Träger durch eine Attacke Schaden zufügt. Je mehr gleiche Sipale in den Steckplätzen sind, desto größer die Wirkung.