Einschüchterer: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
K (Removing whitespace) |
||
(4 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Dieser Artikel|behandelt den Sipal Einschüchterer. Für die IQ-Fähigkeit aus [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit|Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit]] und [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel|Himmel]] siehe [[IQ-Fähigkeit#Einschüchterer|hier]], für die Team-Fähigkeit aus [[Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit]] [[Team-Fähigkeit|hier]].}} | {{Dieser Artikel|behandelt den Sipal Einschüchterer. Für die IQ-Fähigkeit aus [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit|Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit]] und [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel|Himmel]] siehe [[IQ-Fähigkeit#Einschüchterer|hier]], für die Team-Fähigkeit aus [[Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit]] [[Team-Fähigkeit|hier]].}} | ||
{{Item Infobox PMD | {{Item Infobox PMD | ||
|Name_de=Einschüchterer | |Name_de=Einschüchterer | ||
Zeile 7: | Zeile 6: | ||
|Name_ja_romaji=Iatsu kan | |Name_ja_romaji=Iatsu kan | ||
|Bild=3D-Modell Sipal lila PSMD.png{{!}}100px | |Bild=3D-Modell Sipal lila PSMD.png{{!}}100px | ||
|Bildunterschrift=3D-Modell aus [[Pokémon Super Mystery Dungeon | |Bildunterschrift=3D-Modell aus [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] | ||
|Spiele={{sk|PSMD}} | |Spiele={{sk|PSMD}} | ||
|colorlight=EE55FF | |colorlight=EE55FF | ||
Zeile 21: | Zeile 20: | ||
=== Spielbeschreibungen === | === Spielbeschreibungen === | ||
{{Item Tabelle|mode=Beschreibungen|color=DC55DC|border=883399 | {{Item Tabelle|mode=Beschreibungen|color=DC55DC|border=883399 | ||
|psmd=''Kurz:'' Bewirkt als Ringelschmuck, dass die Attacken von Gegnern in der Umgebung fehlschlagen. Je mehr gleiche Sipale in den Steckplätzen sind, desto größer die Wirkung. Wird er im aktuellen Dungeon als Item verwendet, erhöht sich die Initiative leicht.<br />''Lang:'' Bewirkt als Ringelschmuck ein Scheitern der | |psmd=''Kurz:'' Bewirkt als Ringelschmuck, dass die Attacken von Gegnern in der Umgebung fehlschlagen. Je mehr gleiche Sipale in den Steckplätzen sind, desto größer die Wirkung. Wird er im aktuellen Dungeon als Item verwendet, erhöht sich die Initiative leicht.<br />''Lang:'' Bewirkt als Ringelschmuck ein Scheitern der Attacke von Gegnern in der Umgebung. Je mehr gleiche Sipale in den Steckplätzen sind, desto größer die Wirkung. Wird er im aktuellen Dungeon als Item verwendet, erhöht sich die Initiative leicht.<br />''Im Ringel:'' Bewirkt ein Scheitern der Attacken von Gegnern in der Umgebung. Je mehr gleich Sipale in den Steckplätzen sind, desto größer die Wirkung. | ||
}} | }} | ||
== Fundorte == | == Fundorte == | ||
{{Item Tabelle|mode=Fundorte|color=DC55DC|border=883399 | {{Item Tabelle|mode=Fundorte|color=DC55DC|border=883399 | ||
|psmd= | |psmd=[[Glitzerberg]], [[Nektarwiesen]], [[Quappo-Flüsschen]], [[Modriges Mausoleum]], [[Zerklüfteter Gebirgspass]], [[Idyllische Höhle]], [[Kliff der Entscheidung]], [[Segensberg]], [[Höhle der Läuterung]], [[Grotte der Schulung]], [[Blätterplateau]], [[Urquellhöhle]], [[Langfeldhöhle]], [[Sonnige Gärten]], [[Mysteriöser Bergpfad]], [[Elektrosteppe]], [[Hinter dem Wasserfall]], [[Lebhaftes Tal]], [[Hügel des Versprechens]], [[Steinschlagpass]], [[Labyrinthwiesen]], [[Dungeon der Raserei]], [[Neue Gebirgskette]], [[Feld der Steine]], [[Komisches Grasland]], [[Winzige Wiesen]], [[Okkulter Hain]], [[Meeresgrotte]], [[Alte Ruinen]], [[Quelle der Entscheidung]], [[Schottertunnel]], [[Geheimnisvolle Ebene]], [[Kleine Sanddüne]], [[Beerenwald]], [[Superapfelwald]], [[Schlucht der Reinheit]], [[Mondscheinhöhle]], [[Raureifstufen]], [[Weltenbaum]], [[Geisterinsel]], [[Gelbe Zone]], [[Rote Zone]], [[Berg der Prüfung]], [[Wald der Geschenke]], [[Geheimnisdschungel]], [[Schattiger Dornenpfad]], [[Meeresgrundtunnel]], [[Felsen der Verzweiflung]], [[Geweihte Ruinen]], [[Verborgene Höhle]], [[Herzsee]], [[Laubweg]], [[Sonnenhügel]], [[Wiese der Freundschaft]], [[Bergpass des Gedeihens]], [[Pirschhöhle]], [[Kristalllabyrinth]], [[Kleine Schlucht]], [[Strudelschnellen]], [[Felsbrockenwiese]], [[Unberührtes Grasland]], [[Blaue Zone]], [[Dreiecktempel]], [[Drachentor]], [[Magmatunnel]], [[Null-Insel]], [[Küste der Freiheit]], [[See der Erkenntnis]], [[Jenseits der Aurora]], [[Mitternachtssonnental]], [[Elfenwald]], [[Felshöhle]], [[Gefrorener Berg]], [[Irrbis-Wald]], [[Eiswasserfall]], [[Schleimsumpf]], [[Unterirdische Ruine (Pokémon Super Mystery Dungeon)|Unterirdische Ruine]], [[Klarer See]], [[Meteoritenhöhle]], [[Kap der Freude]], [[Seelendünen]], [[Bergpass der Vollendung]], [[Berg der Steinbäume]], [[Ockerlabyrinth]], [[Dörrwiesen]], [[Magische Halle]], [[Rieselwüste]], [[Geheimer Steinbruch]], [[Holperwiesen]], [[Schneehöhle]], [[Sandhöhle]], [[Juwelenstraße]], [[Fossilstätte]], [[Insel des Lichts]], [[Rätselhafte Geoglyphen]], [[Güldene Kammern]], [[Vulkan der Feuerinsel]], [[Wald des Anfangs]], [[Baum des Lebens – Wurzeln]], [[Baum des Lebens – Stamm]], [[Meeresschrein]], [[Eisaltar]], [[Eisaltar – Innerstes]], [[Turbulente Strömung]], [[Meeresbodenruine]], [[Sturminsel]], [[Düstere Ödnis]], [[Abgrundtiefe Höhle]], [[Abgelegenes Felsgebiet]], [[Sphärenberg]], [[Irrlichtsee]], [[Ruine der Weisung]], [[Verhängnisturm]], [[Pelipper-Dungeon +]], [[Pelipper-Dungeon ++]], [[Pelipper-Dungeon +++]] | ||
}} | }} | ||
Zeile 42: | Zeile 41: | ||
[[it:Litos#Provocatore]] | [[it:Litos#Provocatore]] | ||
[[ja:いあつかん (ラピス)]] |
Aktuelle Version vom 12. November 2023, 01:36 Uhr
Dieser Artikel behandelt den Sipal Einschüchterer. Für die IQ-Fähigkeit aus Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel siehe hier, für die Team-Fähigkeit aus Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit hier. |
| ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||
| ||||||
|
Einschüchterer ist ein Item, welches in Pokémon Super Mystery Dungeon eingeführt wurde.
Effekt
Eingesetzt in einen Ringel bewirkt er, dass Attacken von Gegnern gelegentlich scheitern. Die Wahrscheinlichkeit, dass der Effekt wirkt, erhöht sich mit der Anzahl der Sipale in den Steckplätzen des Ringels. Wird er von einem Pokémon verwendet, erhöht er die Initiative für den Dungeon-Aufenthalt leicht.
Spielbeschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PSMD | Kurz: Bewirkt als Ringelschmuck, dass die Attacken von Gegnern in der Umgebung fehlschlagen. Je mehr gleiche Sipale in den Steckplätzen sind, desto größer die Wirkung. Wird er im aktuellen Dungeon als Item verwendet, erhöht sich die Initiative leicht. Lang: Bewirkt als Ringelschmuck ein Scheitern der Attacke von Gegnern in der Umgebung. Je mehr gleiche Sipale in den Steckplätzen sind, desto größer die Wirkung. Wird er im aktuellen Dungeon als Item verwendet, erhöht sich die Initiative leicht. Im Ringel: Bewirkt ein Scheitern der Attacken von Gegnern in der Umgebung. Je mehr gleich Sipale in den Steckplätzen sind, desto größer die Wirkung. |
Fundorte
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Einschüchterer |
Englisch | Intimidator |
Japanisch | いあつかん Iatsu kan |
Spanisch | Intimidante |
Französisch | Intimidateur |
Italienisch | Provocatore |