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'''**''': Da Icognito Angr. und Spez.Angr. erhöht, eignet es sich hervorragend für ein ausgeglichenes Angriffstraining.
'''**''': Da Icognito Angr. und Spez.Angr. erhöht, eignet es sich hervorragend für ein ausgeglichenes Angriffstraining.


=== Pokemon HeartGold/SoulSilver ===
KP:
Flegmonbrunnen Flegmon 1 Ev
Nationalpark (Nachts) Hoothoot 1 Ev
Einheitstunnel Felino 1 Ev
Einheitstunnel Morlord 2 Evs
Angriff:
Route 40 (Superangel) Krabby +1 Ev
Route 40 (Superangel) Kingler +2 Evs
Route 42 (Surfer) Goldini +1 Ev
Route 42 (Surfer) Golking +2 Evs
Verteidigung:
Route 45 Kleinstein +1 Ev
Route 45 Georok +2 Evs
Route 21 Tangela +1 Ev
Initiative:
Digdas Höhle Digda +1 Ev
Digdas Höhle Digdri +2 Evs
Route 28 oder 30 Quapsel (Surfer) +1 Ev
Route 28 oder 30 Quaputzi (Surfer) +2 Evs
Spezial Angriff:
Azuria-Höhle Enton (Surfer) +1 Ev
Azuria-Höhle Entoron (Surfer)+ 2 Evs
Zinnturm oder Knofensaturm (Nachts) Nebulak +1 Ev
Spezial Verteidigung:
Route 40 Tentacha (Surfer) +1 Ev
Route 40 Tentoxa (Surfer) +2 Evs


==Tipps==
==Tipps==

Version vom 12. April 2010, 19:46 Uhr

Vorlage:Taktik Fleiß-Punkte (engl. effort values, kurz EVs), kurz FPs, sind im Spiel nicht sichtbare Werte, die die Statuswerte eines Pokémon beeinflussen. Jedes Pokémon kann maximal 510 FPs bekommen, wobei nur maximal 255 hiervon auf einen Statuswert verteilt werden können. Dies ist allerdings nicht nötig, da 252 Punkte reichen, um einen Statuswert auf seinen Maximalwert zu heben. Diese Beschränkung gab es jedoch erst ab der 3. Generation, ergo war es noch in der 1. sowie 2. Generation möglich, alle Statuswerte auf das Maximum zu bringen. Aufgrund der Beschränkung können nun höchstens zwei Statuswerte den Maximalwert erreichen.

Je 4 FPs bringen einem Pokémon auf Level 100 einen Statuspunkt extra, also sollte man die Anzahl der FPs auch nur auf einen durch vier teilbaren Wert bringen. Hier eine Liste die zeigt, wie viele FPs man auf welchem Level braucht:

  • Level 0-19: 40
  • Level 20-29: 20
  • Level 30-39: 13,3
  • Level 40-49: 10
  • Level 50-59: 8
  • Level 60-69: 6,6
  • Level 70-79: 5,7
  • Level 80-89: 5
  • Level 90-99: 4,4
  • Level 100: 4

Wie kann ich FPs verteilen?

Die FPs können auf zwei verschiedene Arten verteilt werden: Einmal durch Vitamine wie Protein, Zink, etc. und außerdem durch Kämpfe mit wilden Pokémon oder Pokémon von anderen Trainer(ausgenommen Link-Kämpfe und Duellturm).

Vitamine

Ein Vitamin bringt einem Statuswert 10 FPs. Allerdings kann man nur solange Vitamine verteilen, bis das Pokémon 100 FPs auf dem entsprechenden Wert hat.

Wichtig: Es werden auch die FPs einberechnet, die man durch Kämpfe erhalten hat; daher sollte man die Vitamine bereits vor dem gezielten FP-Training verteilen.

Training

Immer, wenn man ein Pokémon besiegt, erhält man FPs. Dabei ist es vom gegnerischen Pokémon abhängig, für welchen Wert FPs verteilt werden. Z. B. bekommt man für ein besiegtes Blanas zwei Angiff-FPs oder für ein Zobiris einen Angiffs-FP und einen Verteidigungs-FP. Für die 1. Entwicklungsstufe eines Pokémon bekommt man 1 FP‎, für die 2. Entwicklungsstufe 2 FP und für die 3. Entwicklungsstufe bekommt man 3 FP. Beim gezielten FP-Training kann eine Strichliste dazu dienen, den Überblick über die Fleiß-Punkte zu behalten, die die Pokémon auf bestimmt Werte schon erhalten haben.

Man kann auch eine besondere Art der Strichliste verwenden: So benutzt man lediglich Attacken, die eine sehr hohe Genauigkeit aufweisen (Optiomal: 100%) und das gegnerische Pokémon mit einem Treffer besiegen. Nun muss nur noch die Anzahl der Pokémoncenterbesuche mit der Anzahl der verwendeten Attacken und Verstärkeritems multiplizieren. Auf diese Art und Weise muss man nicht jedes einzelne besiegte Pokémon vermerken.

Eine Liste mit der Verteilung der FPs findet sich hier.

Hilfsmittel beim FP-Training sind der Pokérus und das Machoband und weitere FP-Verstärker, welche die erhaltenen FPs verdoppeln. Setzt man also beide ein, erhält man viermal so viele FPs wie üblich. Übrigens: Jedes Pokémon, das an einem Kampf teilnimmt - auch ein Pokémon, das den EP-Teiler trägt - erhält die volle Anzahl FPs.

In den Editionen Rubin/Saphir/Smaragd ist es möglich nachzuprüfen, ob ein Pokémon bereits alle 510 FPs erhalten hat, indem man die Frau anspricht, die sich in Graphitport City auf dem Markt neben dem Statuswerteguru befindet. Pokémon, die bereits alle FPs haben, erhalten von ihr ein Fleißband. In Diamant/Perl und Platin ist die gleiche Überprüfung bei der Frau im Stickermarkt in Sonnewik möglich. In beiden Fällen muss sich das zu prüfende Pokémon an erster Stelle im Team befinden.

Ein Pokémon in der Pension und eines, das einen Levelaufstieg durch ein Sonderbonbon erfährt, erhält hierbei keine FPs.

Überprüfung in FRBG oder ohne Hilfe von NPCs in anderen Editionen

Man kann auch in FRBG überprüfen, ob ein Pokémon alle FP erhalten. Dazu kauft man von jedem Vitamin mindestens eines und speichert das Spiel. Anschließend setzt man das jeweiligen Vitamin bei dem gewünschten Pokémon ein. Da man mit Vitaminen die FP eines Wertes maximal auf 100 steigern kann und ein Pokémon insgesamt nicht mehr als 510 FP erhalten kann, kann man erkennen, ob ein Pokémon, alle FP erhalten hat. Wenn es alle 6 Vitamine ablehnt, hat es alle FPs erhalten (100 * 6 Vitamine = 600 FP, ein Pokémon kann aber maximal insgesamt 510 FP haben).

Man kann allerdings nur nachprüfen, ob ein Pokémon alle FP erhalten hat, aber nicht, wie diese Verteilt sind, da man bereits ab 100 FP pro Wert das Vitamin nicht mehr benutzen kann. Der FP-Wert für den Statuswert kann also zwischen 100 und 255 liegen.

Diese Methode funktioniert natürlich auch in allen anderen Spielen ab der III. Generation. Allerdings nicht in der I. und II. Generation, da es dort keine Begrenzung der gesamten FP gab.

Beispiel an einem Dragoran

Ziel des Trainings ist ein Dragoran als physischer Sweeper. Das Dragoran sollte ein Wesen besitzen, das den physischen Angriffswert anhebt (z. B. hart). Der physische Angriffswert erhält durch das Wesen einen 10% Bonus. Nun werden die FPs verteilt, optimal ist es dies durch Vitamine zu tun. Um 100 FPs am physischen Angriffswert des Dragorans anzulegen, muss 10-mal Protein eingesetzt werden. Da das Konzept eines Sweepers auf Schnelligkeit beruht sollte zusätzlich dieselbe menge Carbon zum Einsatz kommen. Die restlichen FPs können nun durch die Pokémon in den Tabellen dieses Artikels erkämpft werden. Die FPs entfalten auf Lv. 100 ihre volle Wirkung, daher sollte das Dragoran entsprechen aufgelevelt werden.

Wo kann ich am besten FP‎s trainieren?

Rubin/Saphir/Smaragd

Statuswert Spiel(e) Ort(e) Pokémon Sprite FP
KP Rubin/Saphir Route 117 (Surfen) Marill 183.gif 2 FP
Angr.
Rubin
Route 114
Sengo
335.gif
2 FP‎
Blanas
274.gif 2 FP
Saphir Pyroberg Shuppet 353.gif 1 FP
Spez.Angr.
R/S/S
Route 113 Pandir 327.gif 1 FP
Neu Malvenfroh
Magnetilo 081.gif 1 FP
Magneton 082.gif 2 FP
Vert. R/S/S Blütenburgwald Schaloko 266.gif 2 FP
Panekon 268.gif 2 FP
Spez.Vert. Rubin Schiffswrack Tentacha 072.gif 1 FP
Tentoxa 073.gif 2 FP
Saphir Route 114 Loturzel 270.gif 1 FP
Lombrero 271.gif 2 FP
Wablu 333.gif 1 FP
Init. R/S/S Route 118 Frizelbliz 309.gif 1 FP
Voltenso 310.gif 2 FP
Zigzachs 263.gif 1 FP
Geradaks 264.gif 2 FP
Wingull 278.gif 1 FP

Feuerrot/Blattgrün

Statuswert Ort(e) Pokémon Sprite FP
KP Vertania Wald Raupy 010.gif 1 FP
Angr. Siegesstraße Machollo 066.gif 1 FP
Maschock 067.gif 2 FP
Rasaff 057.gif 2 FP
Arbok 024.gif 2 FP
Spez.Angr. Pokémon Turm Nebulak 092.gif 1 FP
Alpollo 093.gif 2 FP
Vert. Pokémonhaus Smogon 109.gif 1 FP
Smogmog 110.gif 2 FP
Spez.Vert. Eiland 6/7 Tentacha 072.gif 1 FP
Tentoxa 073.gif 2 FP
Init. Route 1 Taubsi 016.gif 1 FP
Rattfratz 019.gif 1 FP

Diamant/Perl/Platin

Statuswert Ort(e) Pokémon Sprite FP
KP Route 201 Bidiza 399.gif 1 FP
Route 221 Skunktank 435.gif 2 FP
Gastrodon 423.gif 2 FP
Angr. Zweiblattdorf
(Superangel)
Garados 130.gif 2 FP
Golking 119.gif 2 FP
Route 212 Bidifas 400.gif 2 FP
Zirpeise 402.gif 2 FP
Spez.Angr. Alte Villa Nebulak 092.gif 1 FP
Alpollo* 093.gif 2 FP
Gengar* 094.gif 3 FP
Route 229 Duflor 044.gif 2 FP
Roselia 315.gif 2 FP
Erholungsgebiet Enton 054.gif 1 FP
Entoron 055.gif 2 FP
Angr. und
Spez.Angr.
Trostu-Ruinen Icognito** 201.gif jeweils
1 FP
Vert. Route 202 Zirpurze 401.gif 1 FP
Siegesstraße Onix 095.gif 1 FP
Stahlos 208.gif 2 FP
Eiseninsel Onix 095.gif 1 FP
Stahlos 208.gif 2 FP
Kleinstein 074.gif 1 FP
Georok 075.gif 2 FP
Ruinenmaniac-Höhle Kleinstein 074.gif 1 FP
Hippopotas 449.gif 1 FP
Spez.Vert. Route 223 Tentacha 072.gif 1 FP
Tentoxa 073.gif 2 FP
Init. Scheidequelle Staravia 397.gif 2 FP
Route 222 Bojelin 419.gif 2 FP
Wingull 278.gif 1 FP
Elektek(nur Platin) 125.gif 2 FP
Angel Karpador 129.gif 1 FP

*: Alpollo und Gengar tauchen nur (sehr selten) auf, wenn sich im GBA-Slot des DS eine Advance-Edition befindet.
**: Da Icognito Angr. und Spez.Angr. erhöht, eignet es sich hervorragend für ein ausgeglichenes Angriffstraining.

Pokemon HeartGold/SoulSilver

KP:

Flegmonbrunnen Flegmon 1 Ev

Nationalpark (Nachts) Hoothoot 1 Ev

Einheitstunnel Felino 1 Ev

Einheitstunnel Morlord 2 Evs


Angriff:

Route 40 (Superangel) Krabby +1 Ev

Route 40 (Superangel) Kingler +2 Evs

Route 42 (Surfer) Goldini +1 Ev

Route 42 (Surfer) Golking +2 Evs


Verteidigung:

Route 45 Kleinstein +1 Ev

Route 45 Georok +2 Evs

Route 21 Tangela +1 Ev


Initiative:

Digdas Höhle Digda +1 Ev

Digdas Höhle Digdri +2 Evs

Route 28 oder 30 Quapsel (Surfer) +1 Ev

Route 28 oder 30 Quaputzi (Surfer) +2 Evs


Spezial Angriff:

Azuria-Höhle Enton (Surfer) +1 Ev

Azuria-Höhle Entoron (Surfer)+ 2 Evs

Zinnturm oder Knofensaturm (Nachts) Nebulak +1 Ev


Spezial Verteidigung:

Route 40 Tentacha (Surfer) +1 Ev

Route 40 Tentoxa (Surfer) +2 Evs

Tipps

  • Der Pokéradar vereinfacht das FP-Training enorm, da durch seinen Einsatz ein bereits besiegtes, wildes Pokémon zumeist erneut erscheint (ca. 95%ige Chance). Dies erspart es einem, ein oben aufgeführtes Pokémon nach dem Kampf wiederum lange zu suchen. Einzige Voraussetzungen hierfür sind, dass
    • Das wilde Pokémon im Kampf zuvor tatsächlich besiegt oder evtl. gefangen wurde (anstatt vor ihm zu fliehen).
    • Nach Einsatz des Pokéradars sollten nur noch Grasfelder betreten werden. Hierdurch baut sich eine sog. Kette auf, die das stetige Erscheinen des gleichen Pokémon wieder und wieder bedingt. Nähere Informationen zu Ketten finden sich im Hauptartikel Pokéradar.
Statuswert Pokémon Bild FP
Angr. Zirpeise 402.gif 2 FP
Spez.Angr. Roselia 315.gif 2 FP
Init. Staravia 397.gif 2 FP
Pikachu 025.gif 2 FP
Pichu 172.gif 1 FP

EVs Entfernen

Wie man EVs verteilen kann, kann man sie auch wieder entfernen. Das kommt dann zu Gute, wenn man einen Fehler beim EV-Training gemacht hat(z.B. man hat aus Versehen EVs auf einen unerwünschten Wert gesetzt). Man kann mit folgenden Beeren die EVs entfernen:

120.png Granabeere für KP

121.png Setangbeere für Angriff

122.png Qualotbeere für Verteidigung

123.png Honmelbeere für Sp.Angriff

124.png Labrusbeere für Sp.Verteidigung

125.png Tamotbeere für Initative

Dabei wird pro Beere der EV-Wert um 10 gesenkt, solange das Pokémon 100 EV und weniger auf dem jeweiligen Wert hat. Hat dieses dagegen schon über 100 EVs auf dem einen Wert, so wird bei Benutzung der Beere die EV-Anzahl auf genau 100 gesenkt. D.h., man kann maximal elf Beeren für einen Wert verwenden. Selbst wenn das Pokémon schon 510 EVs besitzt, kann man die Beeren verwenden.

Insgesamt entspricht die Benutzung der Beeren (fast) das Gegenteil der Vitamine, schließlich wird das Pokémon auch hierdurch zahm.

EV auf Lv.100?

Es ist möglich, dass ein Pokémon auf Lv.100 EVs bekommt, allerdings nur bedingt. Eigentlich können Pokémon oft überhaupt erst EV erhalten, wenn sie EP bekommen. Das ist allerdings auf Lv.100 nicht möglich. D.h. also, man kann EVs nur verteilen, wenn man bei dem Pokémon KP-Plus, Protein, Eisen, etc. einsetzt.

Das hat allerdings den Nachteil, dass auf einem Wert nur maximal 100 EVs gehen können, da man Vitamine nur 10 Mal einsetzen kann. Daher sollten alle 510 EVs noch bis Lv.99 auf die (richtigen) Werte verteilt sein.

Informationsquelle

Erwähnung im offiziellen Spieleberater von Platin

Die Existenz dieser Werte und die Funktion wurden mittels illegaler Spielkopien (auch als Roms bezeichnet), herausgefunden. Sie sind ohne Zweifel pures Hackerwissen, das in diesem Umfang durch das Erforschen von ROMs herausgefunden wurde. Diese Werte existieren eigentlich zu dem Zweck, dem ganzen Kampfgeschehen einen gewissen zusätzlichen Grad von Glück und Zufall zu verleihen während den Spielern trotzdem mit gewissen Items (Eisen usw.) die Möglichkeit bleibt, begrenzten Einfluss auf die Entwicklung des Pokémon zu nehmen. Offiziell erwähnt wurden FPs bzw. EVs erstmals im offiziellen Pokémon Pokédex Spielberater, später auch in den Spieleberatern von Pokémon Battle Revolution und Platin von FuturePress. pt:Effort Values

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