Seemon: Unterschied zwischen den Versionen
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|Name_ja_romaji= Seadra | |Name_ja_romaji= Seadra | ||
|Name_en= Seadra | |Name_en= Seadra | ||
|Nr= 117 | |Nr= 117 | ||
|Nr_Johto= 187 <small>({{sk|Go|Si|K}})</small><br /># 191 <small>({{sk|HG|SS}})</small> | |Nr_Johto= 187 <small>({{sk|Go|Si|K}})</small><br />#191 <small>({{sk|HG|SS}})</small> | ||
|Nr_Hoenn= 185 <small>({{sk|RU|SA|SM}})</small><br /># 194 <small>({{sk|OR|AS}})</small> | |Nr_Hoenn= 185 <small>({{sk|RU|SA|SM}})</small><br />#194 <small>({{sk|OR|AS}})</small> | ||
|Nr_Kalos= 040 (Küste) | |Nr_Kalos= 040 (Küste) | ||
|Nr_Galar=199 ([[Liste der Pokémon nach Rüstungs-Pokédex|Rüstungs-Dex]]) | |||
|Nr_Paldea=053 ([[Liste der Pokémon nach Blaubeer-Pokédex|Blaubeer-Dex]]) | |||
|Typ= Wasser | |Typ= Wasser | ||
|Fähigkeit= Giftdorn | |Fähigkeit= Giftdorn | ||
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|VF= Feuchtigkeit | |VF= Feuchtigkeit | ||
|Fangrate= 75 | |Fangrate= 75 | ||
|Start- | |Start-Freundschaft=50 | ||
|Geschlecht= 50% ♂ 50% ♀ | |Geschlecht= 50% ♂ 50% ♀ | ||
|EP_Lv.100= 1.000.000 | |EP_Lv.100= 1.000.000 | ||
|Ei-Gruppe= Wasser 1 | |Ei-Gruppe= Wasser 1 | ||
|Ei-Gruppe2= Drache | |Ei-Gruppe2= Drache | ||
|Ei- | |Ei-Zyklen=20 | ||
| | |Kategorie=Drachen-Pokémon | ||
|Größe= 1,2 m | |Größe= 1,2 m | ||
|Gewicht= 25,0 kg | |Gewicht= 25,0 kg | ||
|Farbe= Blau | |Farbe= Blau | ||
| | |Silhouette= 5 | ||
}} | }} | ||
'''Seemon''' ist ein Pokémon mit dem Typ | '''Seemon''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dem [[Typen|Typ]] [[Wasser]] und existiert seit der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]]. Es ist die zweite [[Entwicklung]]sstufe von [[Seeper]] und [[Seedraking]]. | ||
{{ | == Spezies == | ||
=== Aussehen und Körperbau === | |||
Seemon ist ein mittelgroßes Pokémon, das sich in den Farben Hellblau und Hellbeige zeigt. Es besitzt wie seine [[Seeper|Vorentwicklung]] das Aussehen eines {{wp|de|Seepferdchen|Seepferdchens|icon}}. Der Kopf des [[Wasser]]-Typen ist unförmig, es wachsen mehrere stachelige Segmente aus dem Hinterkopf und den Seiten. Die eckigen Augen erhalten durch eine dicken, darüber liegenden Fortsatz einen düsteren Blick. Selbst bestehen sie aus einer weißen Lederhaut und einer schwarzen, länglichen Pupille. Auch Seemon ist mit einer {{wp|de|Zylinder (Geometrie)|zylindrischen|icon}}, länglichen Schnauze ausgestattet, die jedoch leicht {{wp|de|Dreieck|dreieckig|icon}} geformt ist. Am Rücken wachsen zwei größere Flossen, die sich in drei spitze Teile aufspalten. Die Spitzen insgesamt und ein kleiner Bereich davor sind beigefarben. In der Mitte der Flosse verläuft eine schwarze, dünne Linie. Der hellbeige Bauchbereich wird von drei schwarzen, waagerechten Linien geschmückt, die ein schuppiges Muster hinterlassen. Dabei verläuft die untere Linie um den kompletten Torso herum. Schließlich ist Seemon mit einer relativ großen, {{wp|de|Spirale|spiralförmigen|icon}} Schwanzflosse ausgestattet. | |||
== Entwicklung == | In der [[Schillernde Pokémon|schillernden Form]] sind die hellblauen Hautregionen dunkelblau und die hellbeigen rötlich. | ||
{{Entwicklung| | |||
| | === Verhalten und Lebensraum === | ||
| | Seemon ist ein recht häufiges Pokémon, das in den Salzwassergebieten aller bekannten Regionen in unterschiedlich großen Populationsgrößen heimisch ist. Seemon leben in großen Meeren, Meerarmen und überfluteten Küstenhöhlen aber teilweise auch in Flüssen und Seen. Selbst in stromschnellenreichen Gewässern siedelt es sich gerne an. Im Süßwasser ist Seemon generell aber nicht ganz so häufig anzutreffen wie im Salzwasser. Besonders [[Angler]] stoßen bei ihren Fangversuchen ab und an auf dieses Pokémon in freier Wildbahn. Seemon ist ein äußerst schlaues Pokémon, das mit einer Moonwalk-ähnlichen Technik rückwärts schwimmen kann, indem es Flügel und Schwanz als Flossen einsetzt. Seine Knochen und Flossen sind eine beliebte Zutat für Arznei, weshalb sich die Seemon-Populationen vielerorts stark dezimiert haben. Seemons Körper ist mit scharfen Stacheln mit Giftdrüsen gespickt. Wenn man es sorglos berührt, kann man durch sein recht starkes Toxin in den Stacheln bewusstlos werden. Das Männchen dieser Pokémon-Art zieht das einzige Junge auf. Bemerkt es einen Fremden, setzt es seine Giftstacheln ein, um ihn abzuwehren. Es attackiert dabei gnadenlos jeden, der sich seinem Nest nähert. Seemon erzeugt Strudel, indem es sich schnell um die eigene Achse dreht. Diese Strudel können sogar Fischerboote in die Tiefe reißen. Damit schwächt es Beute, bevor es sie im Ganzen verschlingt. Im Schlaf klammert sich Seemon an Korallen fest. Von Zeit zu Zeit werden Menschen durch die Widerhaken dieses Pokémon verletzt, wenn sie versuchen, Korallen zu ernten und es dabei nicht bemerken. Ferner war Seemon vor einigen Jahren in der wissenschaftlichen Fachwelt in aller Munde: Eine Zelluntersuchung ergab, dass es ein Gen besitzt, das [[Seeper]] nicht hat und dadurch drachenähnliche Züge in seinem Erbgut aufweist. | ||
| | |||
| | === Zucht und Entwicklung === | ||
| | Seemon ist ein Pokémon der Stufe 1 und [[Entwicklung|entwickelt]] sich aus [[Seeper]] und kann sich selbst wiederum seit der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Spielgeneration]] zu [[Seedraking]] entwickeln. In den Spielen werden diese Entwicklungen durch das Erreichen von [[Level]] 32 bzw. die Ausführung eines [[Tausch]]es mit einer getragenen [[Drachenhaut]] ausgelöst. Im Laufe seiner Entwicklung wächst Seepers Körper zu einer recht beachtlichen Größe an. Dabei bleibt die Grundstruktur seines Körpers erhalten und nur die Form und Anzahl der Rückenflossen, sowie die Form seiner Auswüchse am Kopf variieren. Bei der Entwicklung zu Seemon spaltet sich Seepers Rückenflusse in zwei deutlich längere Flossen auf. Diese sind wie die Schuppen an seinem Bauch äußerst spitz und einzig bei dieser Entwicklungsstufe mit Giftdrüsen gespickt. Bei der Entwicklung zu Seedraking nehmen die zwei spitzen Stacheln auf Seemons Kopf deutlich an Länge zu und bilden fetzenähnliche Anhängsel. Auch wachsen die beiden Flossen Seemons wieder zu einer großen Rückenflosse zusammen, die Seepers Flosse wieder recht ähnlich sieht. Zusätzlich verschwinden bei der Entwicklung zu seiner finalen Evolutionsstufe alle spitzen Stacheln an seinem Körper. Seedrakings Schuppenstruktur ähnelt dann wieder mehr der Seepers. Allerdings sind seine Schuppenplatten deutlich größer als die seiner Vorentwicklung. Trivialerweise teilen sich Seeper und Seedraking auch eine rote Augenfarbe, während die Pupille Seemons von schwarzer Farbe ist. | ||
{{Zucht, Entwicklung und Formen | |||
|id=117 | |||
|Ei=✔ | |||
|Zucht=[[Ei-Gruppen]]: [[Ei-Gruppen#Drachen-Gruppe|Drache]] und [[Ei-Gruppen#Wasser 1-Gruppe|Wasser 1]] | |||
|Entwicklung={{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|116|Methode=schlüpft bei [[Zucht]] aus einem [[Ei]]}} | |||
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe2|117|Methode=ab [[Level]] 32}} | |||
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe3|230|Methode=nach [[Tausch]] mit getragener [[Drachenschuppe]] ([[Spielgeneration|Gen.]] {{G|2}})<br />↳ [[Items|Item]] hieß vor [[Spielgeneration|Gen.]] {{G|9}} [[Drachenschuppe|Drachenhaut]]}} | |||
}} | }} | ||
== Fundorte == | === Herkunft und Namensbedeutung === | ||
Seemon basiert vermutlich auf einem {{wp||Seepferdchen||icon}} hat aber auch Ähnlichkeit mit einem {{wp||Fetzenfisch||icon}}. | |||
<center>{{In anderen Sprachen|typ=Wasser | |||
|Name_ja=シードラ ''Seadra'' | |||
|Herkunft_ja={{tt|Sea|engl. Meer}} + {{tt|Dragon|engl. Drache}} | |||
|Name_ko=시드라 ''Seadra'' | |||
|Herkunft_ko=Aus dem Japanischen übernommen. | |||
|Name_de=Seemon | |||
|Herkunft_de=Seepferdchen + Monster | |||
|Name_en=Seadra | |||
|Herkunft_en=Aus dem Japanischen übernommen. | |||
|Name_fr=Hypocéan | |||
|Herkunft_fr={{tt|hippocampe|frz. Seepferdchen}} + {{tt|océan|frz. Ozean}} | |||
|Name_zh=海刺龍 / 海刺龙 ''Hǎicìlóng'' | |||
|Herkunft_zh={{tt|海 ''hǎi''|chin. Meer, Ozean}} + {{tt|刺 ''cì''|chin. Stachel, Dorn}} + {{tt|龍 ''lóng''|chin. Drache}} | |||
}}</center> | |||
== In den Hauptspielen == | |||
=== Auftritte === | |||
==== Fundorte ==== | |||
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | {{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=R|Gen=1|row1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=R|Gen=1|row1=3|ort=[[Route 23 (Kanto)|Route 23]], [[Azuria-Höhle|Geheimdungeon]], [[Seeschauminseln]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=B|ort=[[Route 23 (Kanto)|Route 23]], [[Azuria-Höhle]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=B|ort=[[Route 23 (Kanto)|Route 23]], [[Azuria-Höhle|Geheimdungeon]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ge|ort=[[Route 12 (Kanto)|Route 12]], [[Route 13 (Kanto)|13]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ge|ort=[[Route 12 (Kanto)|Route 12]], [[Route 13 (Kanto)|13]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=G|sp2=SI|sp3=K|Gen=2|ort=[[Strudelinseln]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=G|sp2=SI|sp3=K|Gen=2|ort=[[Strudelinseln]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|Gen=3|row1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|Gen=3|row1=3|ort=[[Entwicklung]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=FR|ort=[[Route 19 (Kanto)|Route 19]], [[Route 20 (Kanto)|20]], [[Route 21 (Kanto)|21]], [[Alabastia | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=FR|ort=[[Route 19 (Kanto)|Route 19]], [[Route 20 (Kanto)|20]], [[Route 21 (Kanto)|21]], [[Alabastia]], [[Eiland Eins (Stadt)]], [[Eiland Fünf (Stadt)]], [[Eiskaskadenhöhle]], [[Tanibo-Ruinen]], [[Glühweg]], [[Fern-Eiland]], [[Trainerturm (Route)]], [[Wasserweg]], [[Grüner Pfad]], [[Gedenksäule]], [[Eiland 5-Weide]], [[Wasserirrgarten]], [[Ferienparadies]], [[Bundbrücke]], [[Schatzgestade]], [[Zinnoberinsel]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=BG|ort=[[Entwicklung]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=BG|ort=[[Entwicklung]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=D|sp2=P|sp3=PT|Gen=4|row1=2|ort=[[Route 226 (Sinnoh)|Route 226]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=D|sp2=P|sp3=PT|Gen=4|row1= | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=HG|sp2=SS|ort=[[Strudelinseln]], [[Seeschauminseln]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=HG|sp2=SS|ort=[[Strudelinseln]], [[Seeschauminseln]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S|sp2=W|sp3=S2|sp4=W2|Gen=5|ort=[[Route 17 (Einall)|Route 17]], [[Route 18 (Einall)|18]], [[P2-Labor]] ([[Phänomene|Schatten im Wasser]])}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=X|sp2=Y|Gen=6|row1=2|ort=[[Petrophia]], [[Relievera City]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1= | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Route 130 (Hoenn)|Route 130]], [[Route 131 (Hoenn)|131]], [[Route 132 (Hoenn)|132]], [[Route 133 (Hoenn)|133]], [[Route 134 (Hoenn)|134]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Route 130 (Hoenn)|Route 130]], [[Route 131 (Hoenn)|131]], [[Route 132 (Hoenn)|132]], [[Route 133 (Hoenn)|133]], [[Route 134 (Hoenn)|134]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=M|Gen=7|row1=3|ort=[[Entwicklung]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=US|sp2=UM|ort=[[Entwicklung]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LGP|sp2=LGE|ort=[[Route 11 (Kanto)|Route 11]], [[Route 12 (Kanto)|12]], [[Route 13 (Kanto)|13]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SW|sp2=SH|Gen=8|row1=3|ort=[[Tausch]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SWEX|sp2=SHEX|ort=[[Dyna-Riesennest]], [[Wabenmeer]]<br />[[Dyna-Raid]]s <small>([[Fernarchipel]]: [[Pokémon-Nest 178 - Fernarchipel|Nest 178]], [[Fitnessmeer]]: [[Pokémon-Nest 160 - Fitnessmeer|Nest 160]], [[Pokémon-Nest 165 - Fitnessmeer|Nest 165]], [[Inselkettenmeer]]: [[Pokémon-Nest 173 - Inselkettenmeer|Nest 173]], [[Ringbucht]]: [[Pokémon-Nest 146 - Ringbucht|Nest 146]], [[Wabenmeer]]: [[Pokémon-Nest 180 - Wabenmeer|Nest 180]], [[Pokémon-Nest 183 - Wabenmeer|Nest 183]])</small>}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SD|sp2=LP|ort=[[Route 226 (Sinnoh)|Route 226]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=KA|sp2=PU|Gen=9|row1=2|ort=[[Tausch]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=KAEX|sp2=PUEX|ort=[[Canyon-Areal]], [[Küsten-Areal]], [[Polar-Areal]]<br />[[Kristallgrotte]] <small>([[Tera-Raid/Liste der 3-Sterne-Tera-Raids in der Blaubeer-Akademie|3-Sterne-Tera-Raid]])</small>}} | |||
|} | |} | ||
== | ==== Berühmte Trainer ==== | ||
{{Berühmte Trainer | |||
|KantoN1=Siegfried | |||
|KantoR1=Top Vier | |||
|KantoS1={{sk|LGP|LGE}} | |||
|KantoL1=54/64 | |||
{{ | |||
}} | }} | ||
=== | === Attacken === | ||
{{ | {{Attacken}} | ||
=== Statuswerte === | === Statuswerte === | ||
{{Statuswerte | {{Statuswerte | ||
|kp_basis=55 | |kp_basis=55 | ||
|angr_basis=65 | |angr_basis=65 | ||
Zeile 441: | Zeile 114: | ||
|SpezGen1=95 | |SpezGen1=95 | ||
}} | }} | ||
=== Basispunkte (FP) === | |||
{{FP|vert=1|spangr=1}} | |||
=== Typ-Schwächen === | === Typ-Schwächen === | ||
Wird Seemon von | Wird Seemon von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | ||
{{Effizienz-Tabelle | {{Effizienz-Tabelle | ||
| | |Typ1=Wasser | ||
| | |Gen=1 | ||
|Fähigkeit1=Giftdorn | |||
|Fähigkeit2=Superschütze | |||
|VF=Feuchtigkeit | |||
}} | }} | ||
=== | === Getragene Items === | ||
{{ | {{Getragene Items | ||
| | |Spiele1={{sk|R|B|Ge}} | ||
| | |Item1={{item|Goldblatt}} | ||
| | |Prozent1=100% | ||
| | |Spiele2={{sk|G|Si|K}} | ||
| | |Item2={{item|Drachenhaut}} | ||
|Prozent2=2% | |||
|Spiele3={{sk|D|P|PT}} | |||
|Item3={{item|Drachenhaut}} | |||
|Prozent3=5% | |||
|Spiele4={{sk|HG|SS}} | |||
|Item4={{item|Drachenhaut}} | |||
|Prozent4=5% | |||
|Spiele5={{sk|S|W|S2|W2}} | |||
|Item5={{item|Drachenhaut}} | |||
|Prozent5=5% | |||
|Spiele6={{sk|X|Y}} | |||
|Item6={{item|Drachenhaut}} | |||
|Prozent6=5% | |||
|Spiele7={{sk|OR|AS}} | |||
|Item7={{item|Drachenhaut}} | |||
|Prozent7=5% | |||
|Spiele8={{sk|SWEX|SHEX}} | |||
|Item8={{item|Drachenhaut}} | |||
|Prozent8=5% | |||
|Spiele9={{sk|SD|LP}} | |||
|Item9={{Item|Drachenhaut}} | |||
|Prozent9=5% | |||
|Spiele10={{sk|KA|PU}} | |||
|Item10={{Itemsprite|Drachenschuppe|KAPU}} [[Drachenschuppe]] | |||
|Prozent10=10% | |||
}} | }} | ||
* Pokémon der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]] konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim [[Tausch]] auf Spiele der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Spielgeneration]] ein Item bei sich. | |||
=== Pokédex-Einträge === | === Pokédex-Einträge === | ||
{{ | {{Pokédex-Einträge | ||
|typ1=Wasser | |typ1=Wasser | ||
|rotblau=Dieses | |rotblau=Dieses POKéMON kann rückwärts schwimmen, indem es Flügel und Schwanz als Flossen einsetzt. | ||
|gelb=Die Rückenflossen dieses | |gelb=Die Rückenflossen dieses POKéMON sondern Gift ab. Im Schlaf klammert sich SEEMON an Korallen fest. | ||
|stadium=Ein schlaues Pokémon, dass sich mit einer Moonwalk-ähnlichen Technik fortbewegt. Seine scharfen Stacheln sondern Gift ab. | |stadium=Ein schlaues Pokémon, dass sich mit einer Moonwalk-ähnlichen Technik fortbewegt. Seine scharfen Stacheln sondern Gift ab. | ||
|gold=Eine Zelluntersuchung ergab, dass es ein Gen | |gold=Eine Zelluntersuchung ergab, dass es ein Gen besizt{{sic}}, das SEEPER nicht hat. Ein bemerkenswerter Fund. | ||
|silber=An seinen Flossen tritt Gift aus. Seine Knochen und Flossen sind eine beliebte Zutat für Arznei. | |silber=An seinen Flossen tritt Gift aus. Seine Knochen und Flossen sind eine beliebte Zutat für Arznei. | ||
|crystal=Der Vater zieht das Junge auf. Bemerkt es einen Fremden, setzt es Giftstacheln ein, um ihn abzuwehren. | |crystal=Der Vater zieht das Junge auf. Bemerkt es einen Fremden, setzt es Giftstacheln ein, um ihn abzuwehren. | ||
|rubin=Sobald sich SEEMON um eine Koralle gewickelt hat, schläft es. Von Zeit zu Zeit werden Menschen durch die Widerhaken dieses POKéMON verletzt, | |rubin=Sobald sich SEEMON um eine Koralle gewickelt hat, schläft es. Von Zeit zu Zeit werden Menschen durch die Widerhaken dieses POKéMON verletzt, wenn sie versuchen, Korallen zu ernten und es dabei nicht bemerken. | ||
|saphir=SEEMON erzeugt Strudel, indem es sich schnell um die eigene Achse dreht. Diese Strudel können sogar Fischerboote in die Tiefe reißen. Damit schwächt es Beute, bevor es sie im Ganzen verschlingt. | |saphir=SEEMON erzeugt Strudel, indem es sich schnell um die eigene Achse dreht. Diese Strudel können sogar Fischerboote in die Tiefe reißen. Damit schwächt es Beute, bevor es sie im Ganzen verschlingt. | ||
|feuerrot=Sein Körper ist mit scharfen Stacheln gespickt. Wenn man sorglos ist und es berührt, kann man durch die Stacheln bewusstlos werden. | |feuerrot=Sein Körper ist mit scharfen Stacheln gespickt. Wenn man sorglos ist und es berührt, kann man durch die Stacheln bewusstlos werden. | ||
Zeile 473: | Zeile 178: | ||
|smaragd=Die Giftstacheln auf seinem Körper eignen sich hervorragend zur Herstellung von Kräutermedizin. Es attackiert gnadenlos jeden, der sich seinem Nest nähert. | |smaragd=Die Giftstacheln auf seinem Körper eignen sich hervorragend zur Herstellung von Kräutermedizin. Es attackiert gnadenlos jeden, der sich seinem Nest nähert. | ||
|diamondpearlplatinum=Seine Stacheln schützen es. Seine Flossen und Knochen werden bei der Herstellung von Medizin verwendet. | |diamondpearlplatinum=Seine Stacheln schützen es. Seine Flossen und Knochen werden bei der Herstellung von Medizin verwendet. | ||
|hg=Eine Zelluntersuchung ergab, dass es ein Gen besitzt, das | |hg=Eine Zelluntersuchung ergab, dass es ein Gen besitzt, das SEEPER nicht hat. Ein bemerkenswerter Fund. | ||
|ss=An seinen Flossen tritt Gift aus. Seine Knochen und Flossen sind eine beliebte Zutat für Arznei. | |ss=An seinen Flossen tritt Gift aus. Seine Knochen und Flossen sind eine beliebte Zutat für Arznei. | ||
|sw=Seine Stacheln schützen es. Seine Flossen und Knochen werden bei der Herstellung von Medizin verwendet. | |sw=Seine Stacheln schützen es. Seine Flossen und Knochen werden bei der Herstellung von Medizin verwendet. | ||
Zeile 482: | Zeile 187: | ||
|or=Sobald sich Seemon um eine Koralle gewickelt hat, schläft es. Von Zeit zu Zeit werden Menschen durch die Widerhaken dieses Pokémon verletzt, wenn sie versuchen, Korallen zu ernten und es dabei nicht bemerken. | |or=Sobald sich Seemon um eine Koralle gewickelt hat, schläft es. Von Zeit zu Zeit werden Menschen durch die Widerhaken dieses Pokémon verletzt, wenn sie versuchen, Korallen zu ernten und es dabei nicht bemerken. | ||
|as=Seemon erzeugt Strudel, indem es sich schnell um die eigene Achse dreht. Diese Strudel können sogar Fischerboote in die Tiefe reißen. Damit schwächt es Beute, bevor es sie im Ganzen verschlingt. | |as=Seemon erzeugt Strudel, indem es sich schnell um die eigene Achse dreht. Diese Strudel können sogar Fischerboote in die Tiefe reißen. Damit schwächt es Beute, bevor es sie im Ganzen verschlingt. | ||
|lgpe=Eine Berührung seiner Rückenflossen betäubt. Es klammert sich mit dem Schwanz an Korallen fest, um sich im Schlaf vor der Strömung zu schützen. | |||
|SW=Männlichen Seemon obliegt es, den Nachwuchs großzuziehen. In diesem Zeitraum ist das Gift in ihren Rückenstacheln stärker und dickflüssiger. | |||
|SH=Selbst Beute, die größer als sein kleiner Mund ist, kann es dank dessen starker Saugkraft im Nu einsaugen und verspeisen. | |||
|sdlp=Es schützt sich mit Stacheln vor Feinden. Seine Flossen und Knochen stehen als Inhaltsstoffe für traditionelle Medizin hoch im Kurs. | |||
|KA=Das Männchen zieht den Nachwuchs auf. Nähert sich in dieser Zeit ein Störenfried, setzt es hochgiftige Stacheln ein, um ihn zu vertreiben. | |||
|PU=Aus seinen Flossenspitzen tritt Gift aus. Seine Flossen und Knochen stehen als Inhaltsstoffe für traditionelle Medizin hoch im Kurs. | |||
}} | }} | ||
{{ | === Pokéathlon-Leistung === | ||
{{Leistung | |||
| | |Tempo=3 | ||
| | |Kraft=3 | ||
| | |Technik=4 | ||
| | |Ausdauer=4 | ||
| | |Sprung=3 | ||
}} | }} | ||
== | == In Spin-offs == | ||
=== Auftritte === | |||
In [[Pokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX]] ist Seemon Mitglied des [[Team Seedrachen]]. | |||
==== Fundorte ==== | |||
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Pinball|Gen=1|ort=[[Pokémon Pinball#Pokémon-Training!|Entwicklung]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Colosseum|sp2=XD|Gen=3|row1=4|ort=[[Tausch]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Team Rot|sp2=Team Blau|ort=[[Entwicklung]], [[Silbergraben]] E30-E39, [[Sturmmeer]] E30-E39, [[Weites Meer]] E27-E30}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger|ort=[[See-Prüfung]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Link|ort=Uferlose Level 8 und 25, Unendlicher Level 57}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Zeit|sp2=Dunkelheit|sp3=Himmel|Gen=4|row1=2|ort=[[Ringmeer]] U1-U20, [[Mirakelmeer]], [[Mirakelmeer|Tiefes Mirakelmeer]] U1-U4, [[Abgrundmeer]] U1-U49}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger 2|ort=[[Meer des Wailord]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|Gen=5|ort=[[Heldenarena (1-4)]] und [[Sonnenküste (4-3)]] ([[Strandbereich]]e)}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|Gen=6|row1=4|ort=[[Drachen-Hügel]] S02}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=[[Fliederpalast]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Meer des Sturmbringers|{{tt|Meer des Sturmbringers|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum}}]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PSMD|ort= Durch Verbindung mit [[Barschuft]] {{tt|*| Barschufts Mission absolvieren}}}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Quest|Gen=7|ort=[[Entwicklung]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PMDDX|Gen=8|row1=2|ort=[[Silbergraben]], [[Sturmmeer]], [[Weites Meer]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=MB|ort=[[Clearwater Coast]]}} | |||
|} | |||
=== Spin-off-Daten === | === Spin-off-Daten === | ||
{{Spin- | ==== Pokémon Mystery Dungeon ==== | ||
{{Spin-off/PMD | |||
|Größe1=1 | |Größe1=1 | ||
|Rate1=-19% | |Größe2=1 | ||
| | |Größe3=2 | ||
| | |Größe5=Mittelgroß | ||
| | |GrößeDX=2 | ||
| | |Rate1=-19 % | ||
|Rate2=10 % | |||
|Rate3=-6,4 % | |||
|RateDX=8,2 % | |||
|Partnerareal=Schatzmeer | |||
|Retterteam-Camp=Schatzmeer | |||
|IQ2=C | |||
|IQ3=C | |||
|Verbindungen=[[Barschuft|Barschuft (Blaulinig)]] | |||
|Items=[[Strudelschal]] | |||
|Bewegung1=Wasserläufer | |||
|Bewegung2=Wasserläufer | |||
|Bewegung3=Wasserläufer | |||
|Bewegung5=Wasserläufer | |||
|BewegungDX=Wasserläufer | |||
}} | |||
==== Pokémon Ranger ==== | |||
{{Spin-off/Ranger | |||
|r1verznr=108 | |r1verznr=108 | ||
|Gruppe1=Wasser | |Gruppe1=Wasser | ||
Zeile 508: | Zeile 260: | ||
|MinEP=? | |MinEP=? | ||
|MaxEP=? | |MaxEP=? | ||
|Verzeichnis1=Seemon spuckt mit Vehemenz Wasser. | |Verzeichnis1=Seemon spuckt mit Vehemenz Wasser. Fange es, bevor es wieder untertaucht. | ||
|r2verznr=230 | |r2verznr=230 | ||
|Gruppe2=Wasser | |Gruppe2=Wasser | ||
Zeile 521: | Zeile 273: | ||
}} | }} | ||
== | ==== Pokémon GO ==== | ||
=== | {{Spin-off/GO | ||
{{ | |GO_Kumpel=3 | ||
| | |GO_Entwicklung={{#icon:230|link=Seedraking#Pokémon_GO}} 100 Bonbons, [[Drachenhaut]] | ||
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|Dex=Sobald sich Seemon um eine Koralle gewickelt hat, schläft es. Von Zeit zu Zeit werden Menschen durch die Widerhaken dieses Pokémon verletzt, wenn sie versuchen, Korallen zu ernten und es dabei nicht bemerken. | |||
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== Im Anime == | |||
{{Hauptartikel|Seemon (Anime)}} | |||
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== Im Sammelkartenspiel == | |||
{{Hauptartikel|Seemon (TCG)}} | |||
Von Seemon existieren momentan 21 verschiedene [[Sammelkartenspiel|Sammelkarten]], von denen viele als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das [[Seemon (Fossil 42)|Seemon mit der Kartennummer 42]] aus der [[Erweiterung]] [[Fossil (TCG)|Fossil]]. | |||
Die Karten von Seemon sind Phase-1-Pokémon, besitzen bis auf drei Ausnahmen den [[Wasser (TCG)|Wasser]]-Typ und haben eine [[Elektro (TCG)|Elektro]]-Schwäche. | |||
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== Bilder == | |||
=== Sprites und 3D-Modelle === | === Sprites und 3D-Modelle === | ||
{{Sprites | {{Sprites}} | ||
=== Artworks === | === Artworks === | ||
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Datei:Anime | Datei:Seemon Anime Gen 1.png|Artwork im Anime-Stil zur [[Originalserie]] | ||
Datei:Seemon | Datei:Gen1 Artwork Anime Seemon.gif|Weiteres Artwork im Anime-Stil | ||
Datei:Seemon Gen 1.png|Artwork von [[Ken Sugimori]] zur [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] | |||
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== Trivia == | == Trivia == | ||
* Obwohl es | * Obwohl es zur [[Kategorie (Pokémoneigenschaft)|Kategorie]] „Drache“ gehört, ist es nicht vom [[Typen|Typ]] [[Drache]], seine Weiterentwicklung, [[Seedraking]], jedoch schon. | ||
[[Kategorie:Entwicklung durch Tausch mit getragenem Item]] | |||
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Aktuelle Version vom 22. April 2024, 02:06 Uhr
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Hauptartwork des Pokémon
| |||
Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typ | |||
National-Dex | #117 (vor IX) #0117 | ||
Johto-Dex | #187 (GSK) #191 (HGSS) | ||
Hoenn-Dex | #185 (RUSASM) #194 (ΩRαS) | ||
Kalos-Dex | #040 (Küste) | ||
Galar-Dex | #199 (Rüstungs-Dex) | ||
Paldea-Dex | #053 (Blaubeer-Dex) | ||
Fähigkeiten | Giftdorn Superschütze Feuchtigkeit (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 75 (17.5 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 50 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppen | Wasser 1, Drache | ||
Ei-Zyklen | 20 | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Drachen-Pokémon | ||
Größe | 1,2 m | ||
Gewicht | 25,0 kg | ||
Farbe | Blau | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Seemon ist ein Pokémon mit dem Typ Wasser und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist die zweite Entwicklungsstufe von Seeper und Seedraking.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Seemon ist ein mittelgroßes Pokémon, das sich in den Farben Hellblau und Hellbeige zeigt. Es besitzt wie seine Vorentwicklung das Aussehen eines Seepferdchens. Der Kopf des Wasser-Typen ist unförmig, es wachsen mehrere stachelige Segmente aus dem Hinterkopf und den Seiten. Die eckigen Augen erhalten durch eine dicken, darüber liegenden Fortsatz einen düsteren Blick. Selbst bestehen sie aus einer weißen Lederhaut und einer schwarzen, länglichen Pupille. Auch Seemon ist mit einer zylindrischen, länglichen Schnauze ausgestattet, die jedoch leicht dreieckig geformt ist. Am Rücken wachsen zwei größere Flossen, die sich in drei spitze Teile aufspalten. Die Spitzen insgesamt und ein kleiner Bereich davor sind beigefarben. In der Mitte der Flosse verläuft eine schwarze, dünne Linie. Der hellbeige Bauchbereich wird von drei schwarzen, waagerechten Linien geschmückt, die ein schuppiges Muster hinterlassen. Dabei verläuft die untere Linie um den kompletten Torso herum. Schließlich ist Seemon mit einer relativ großen, spiralförmigen Schwanzflosse ausgestattet.
In der schillernden Form sind die hellblauen Hautregionen dunkelblau und die hellbeigen rötlich.
Verhalten und Lebensraum
Seemon ist ein recht häufiges Pokémon, das in den Salzwassergebieten aller bekannten Regionen in unterschiedlich großen Populationsgrößen heimisch ist. Seemon leben in großen Meeren, Meerarmen und überfluteten Küstenhöhlen aber teilweise auch in Flüssen und Seen. Selbst in stromschnellenreichen Gewässern siedelt es sich gerne an. Im Süßwasser ist Seemon generell aber nicht ganz so häufig anzutreffen wie im Salzwasser. Besonders Angler stoßen bei ihren Fangversuchen ab und an auf dieses Pokémon in freier Wildbahn. Seemon ist ein äußerst schlaues Pokémon, das mit einer Moonwalk-ähnlichen Technik rückwärts schwimmen kann, indem es Flügel und Schwanz als Flossen einsetzt. Seine Knochen und Flossen sind eine beliebte Zutat für Arznei, weshalb sich die Seemon-Populationen vielerorts stark dezimiert haben. Seemons Körper ist mit scharfen Stacheln mit Giftdrüsen gespickt. Wenn man es sorglos berührt, kann man durch sein recht starkes Toxin in den Stacheln bewusstlos werden. Das Männchen dieser Pokémon-Art zieht das einzige Junge auf. Bemerkt es einen Fremden, setzt es seine Giftstacheln ein, um ihn abzuwehren. Es attackiert dabei gnadenlos jeden, der sich seinem Nest nähert. Seemon erzeugt Strudel, indem es sich schnell um die eigene Achse dreht. Diese Strudel können sogar Fischerboote in die Tiefe reißen. Damit schwächt es Beute, bevor es sie im Ganzen verschlingt. Im Schlaf klammert sich Seemon an Korallen fest. Von Zeit zu Zeit werden Menschen durch die Widerhaken dieses Pokémon verletzt, wenn sie versuchen, Korallen zu ernten und es dabei nicht bemerken. Ferner war Seemon vor einigen Jahren in der wissenschaftlichen Fachwelt in aller Munde: Eine Zelluntersuchung ergab, dass es ein Gen besitzt, das Seeper nicht hat und dadurch drachenähnliche Züge in seinem Erbgut aufweist.
Zucht und Entwicklung
Seemon ist ein Pokémon der Stufe 1 und entwickelt sich aus Seeper und kann sich selbst wiederum seit der zweiten Spielgeneration zu Seedraking entwickeln. In den Spielen werden diese Entwicklungen durch das Erreichen von Level 32 bzw. die Ausführung eines Tausches mit einer getragenen Drachenhaut ausgelöst. Im Laufe seiner Entwicklung wächst Seepers Körper zu einer recht beachtlichen Größe an. Dabei bleibt die Grundstruktur seines Körpers erhalten und nur die Form und Anzahl der Rückenflossen, sowie die Form seiner Auswüchse am Kopf variieren. Bei der Entwicklung zu Seemon spaltet sich Seepers Rückenflusse in zwei deutlich längere Flossen auf. Diese sind wie die Schuppen an seinem Bauch äußerst spitz und einzig bei dieser Entwicklungsstufe mit Giftdrüsen gespickt. Bei der Entwicklung zu Seedraking nehmen die zwei spitzen Stacheln auf Seemons Kopf deutlich an Länge zu und bilden fetzenähnliche Anhängsel. Auch wachsen die beiden Flossen Seemons wieder zu einer großen Rückenflosse zusammen, die Seepers Flosse wieder recht ähnlich sieht. Zusätzlich verschwinden bei der Entwicklung zu seiner finalen Evolutionsstufe alle spitzen Stacheln an seinem Körper. Seedrakings Schuppenstruktur ähnelt dann wieder mehr der Seepers. Allerdings sind seine Schuppenplatten deutlich größer als die seiner Vorentwicklung. Trivialerweise teilen sich Seeper und Seedraking auch eine rote Augenfarbe, während die Pupille Seemons von schwarzer Farbe ist.
Zucht und Entwicklung
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Herkunft und Namensbedeutung
Seemon basiert vermutlich auf einem Seepferdchen hat aber auch Ähnlichkeit mit einem Fetzenfisch.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Seemon | Seepferdchen + Monster |
Englisch | Seadra | Aus dem Japanischen übernommen. |
Japanisch | シードラ Seadra | Sea + Dragon |
Französisch | Hypocéan | hippocampe + océan |
Koreanisch | 시드라 Seadra | Aus dem Japanischen übernommen. |
Chinesisch | 海刺龍 / 海刺龙 Hǎicìlóng | 海 hǎi + 刺 cì + 龍 lóng |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Kanto | |||
Siegfried | Top Vier | LGPLGE | 54/64 |
Attacken
1. Generation | 2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation
|
8. Generation | 9. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Seemon durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
|
Durch TM
Folgende Attacken kann Seemon durch Technische Maschinen erlernen:
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Seemon durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
|
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 55
|
55
| |||
Angriff | 65
|
65
| |||
Verteidigung | 95
|
95
| |||
Spezial-Angriff | 95
|
95
| |||
Spezial-Verteidigung | 45
|
45
| |||
Initiative | 85
|
85
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 440 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt die SPEZ-AS von Seemon 95. |
Basispunkte (FP)
Typ-Schwächen
Wird Seemon von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Seemon kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
RBG | Goldblatt | 100% |
GSK | Drachenhaut | 2% |
DPPT | Drachenhaut | 5% |
HGSS | Drachenhaut | 5% |
SWS2W2 | Drachenhaut | 5% |
XY | Drachenhaut | 5% |
ΩRαS | Drachenhaut | 5% |
SWEXSHEX | Drachenhaut | 5% |
SDLP | Drachenhaut | 5% |
KAPU | Drachenschuppe | 10% |
- Pokémon der ersten Spielgeneration konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim Tausch auf Spiele der zweiten Spielgeneration ein Item bei sich.
Pokédex-Einträge
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Seemon: | ||||||||||
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In Spin-offs
Auftritte
In Pokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX ist Seemon Mitglied des Team Seedrachen.
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
I | PI | Entwicklung |
III | COLXD | Tausch |
PMDPMD | Entwicklung, Silbergraben E30-E39, Sturmmeer E30-E39, Weites Meer E27-E30 | |
R | See-Prüfung | |
L | Uferlose Level 8 und 25, Unendlicher Level 57 | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Ringmeer U1-U20, Mirakelmeer, Tiefes Mirakelmeer U1-U4, Abgrundmeer U1-U49 |
R2 | Meer des Wailord | |
V | SPR | Heldenarena (1-4) und Sonnenküste (4-3) (Strandbereiche) |
VI | LB | Drachen-Hügel S02 |
SH | Fliederpalast | |
RBLW | Meer des Sturmbringers | |
PSMD | Durch Verbindung mit Barschuft * | |
VII | Q | Entwicklung |
VIII | PMDDX | Silbergraben, Sturmmeer, Weites Meer |
MB | Clearwater Coast |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
Pokémon Ranger
Pokémon GO
Im Anime
- → Hauptartikel: Seemon (Anime)
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Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Seemon (TCG)
Von Seemon existieren momentan 21 verschiedene Sammelkarten, von denen viele als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Seemon mit der Kartennummer 42 aus der Erweiterung Fossil.
Die Karten von Seemon sind Phase-1-Pokémon, besitzen bis auf drei Ausnahmen den Wasser-Typ und haben eine Elektro-Schwäche.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Seemon/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
PGL-Artwork
-
Artwork im Anime-Stil
-
Artwork im Anime-Stil zur Originalserie
-
Weiteres Artwork im Anime-Stil
-
Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
Trivia
- Obwohl es zur Kategorie „Drache“ gehört, ist es nicht vom Typ Drache, seine Weiterentwicklung, Seedraking, jedoch schon.