Reißaus: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Fähigkeit/Infobox
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|Gen7=Fallen seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, zieht es sich ängstlich zurück.
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'''Reißaus''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Siebte Spielgeneration|siebten Generation]] existiert, und die [[Spezialfähigkeit]] von [[Reißlaus]].
'''Reißaus''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Siebte Spielgeneration|siebten Generation]] existiert, und die [[Spezialfähigkeit]] von [[Reißlaus]].


== Effekt ==
== Effekt ==
Wenn die [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] des [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] auf 50% oder weniger sinken flieht es, wenn es sich bei dem Gegner um ein wildes Pokémon handelt. In einem Kampf gegen einen Trainer wird es bei einem Fall unter 50% KP ausgewechselt und es muss ein anderes Pokémon ausgewählt werden, welches weiterkämpft. Dabei ist zu beachten, dass das [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] keine Attacke mehr einsetzt sondern sofort nach Erhalt des Schadens ausgewechselt wird.
Wenn die [[Kraftpunkte|KP]] des [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] auf 50 % oder weniger fallen, flieht es, wenn es sich bei dem Gegner um ein wildes Pokémon handelt. In einem Kampf gegen einen Trainer wird es stattdessen ausgewechselt und es muss ein anderes Pokémon ausgewählt werden, welches weiterkämpft. Dabei ist zu beachten, dass das [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] keine Attacke mehr einsetzt, sondern sofort nach Erhalt des Schadens ausgewechselt wird.


Der Effekt wird nur dann aktiviert, wenn die KP 50% des Maximalwerts unterschreiten. Sind die KP nach dem Einwechseln bereits unter 50% und das Pokémon erleidet Schaden, wird es nicht ausgewechselt.
Der Effekt wird nur dann aktiviert, wenn die KP auf 50 % oder weniger sinken. Sind die KP nach dem Einwechseln bereits unter 50 % und das Pokémon erleidet Schaden, wird es nicht ausgewechselt.


=== In Pokémon Mystery Dungeon ===
Es aktiviert sich ebenfalls nicht, während es unter dem Einfluss von [[Freier Fall]] steht. Wenn während des Einflusses von Freier Fall die KP unter 50% sinken, aktiviert sich die Fähigkeit erst wieder, wenn es zwischenzeitlich geheilt wurde. Wird es von einer [[Serien-Attacke]] getroffen, wird das Pokémon erst ausgewechselt, nachdem alle Angriffe ausgeführt wurde, selbst wenn es schon vorher unter 50 % der KP gefallen ist. Auch durch [[Rückstoß-Attacke]]n wird die Fähigkeit nicht aktiviert.
In [[Pokémon Mystery Dungeon (Spielereihe)|Pokémon Mystery Dungeon]] existiert diese Fähigkeit nicht.


=== In Pokémon Conquest ===
Das Pokémon wird auch ausgewechselt, wenn es Schaden durch primäre [[Statusveränderungen]] wie [[Verbrennung]] oder [[Vergiftung]] erleidet, ihm Schaden durch [[Wetter]], [[Tarnsteine]], [[Stachler]] oder [[Leben-Orb]] zugefügt wird.
In [[Pokémon Conquest]] existiert diese Fähigkeit nicht.


=== Variationen ===
=== Variationen ===
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== Pokémon mit dieser Fähigkeit ==
== Pokémon mit dieser Fähigkeit ==
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=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
Nur [[Käfer]]- und [[Wasser]]-Pokémon besitzen diese Fähigkeit.
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== Strategischer Nutzen ==
== Strategischer Nutzen ==
Das einzige Pokémon mit dieser Fähigkeit ist [[Reißlaus]], was allerdings keine wirklich guten Statuswerte oder Attacken in seinem Movepool hat. Diese Tatsachen machen es bereits schwer, Reißlaus effektiv zu verwenden und Reißaus macht es noch etwas schwerer, da der Trainer es nicht daran hindern kann, ausgewechselt zu werden.
Das einzige Pokémon mit dieser [[Fähigkeit]] ist Reißlaus, welches allerdings keine wirklich guten [[Statuswerte]] oder [[Attacke]]n in seinem Movepool hat. Diese Tatsachen machen es bereits schwer, Reißlaus effektiv zu verwenden, und Reißaus macht es noch etwas schwerer, da der Trainer es nicht daran hindern kann, ausgewechselt zu werden.


== Einsätze neben den Spielen ==
== Einsätze neben den Spielen ==
=== Im Anime ===
Diese Fähigkeit wurde bisher noch nicht im Anime angewendet.
=== Im Manga ===
Diese Fähigkeit wurde bisher noch nicht im Manga angewendet.
=== Im Sammelkartenspiel ===
=== Im Sammelkartenspiel ===
Im japanischen Original lautet der Name des Poké-Bodys „Kalte Füße“ {{tt|にげごし|Nigegoshi}}, was dem japanischen Namen der Fähigkeit Reißaus entspricht. Allerdings unterscheidet sich der Effekt von dem erst später eingeführten Pendant in den Spielen deutlich.
Im japanischen Original lautet der Name des Poké-Bodys „Kalte Füße“ {{tt|にげごし|Nigegoshi}}, was dem japanischen Namen der Fähigkeit Reißaus entspricht. Allerdings unterscheidet sich der Effekt von dem erst später eingeführten Pendant in den Spielen deutlich.
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Aktuelle Version vom 9. Juli 2023, 22:18 Uhr



















Reißaus
ja にげごし en Wimp Out
Beschreibung
SMUSUM
Fallen seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, zieht es sich ängstlich zurück.
SWSHSDLP
Fallen seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, zieht es sich ängstlich zurück.
KAPU
Fallen die KP des Pokémon auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, zieht es sich ängstlich in seinen Pokéball zurück.

Reißaus ist eine Fähigkeit, die seit der siebten Generation existiert, und die Spezialfähigkeit von Reißlaus.

Effekt

Wenn die KP des Pokémon auf 50 % oder weniger fallen, flieht es, wenn es sich bei dem Gegner um ein wildes Pokémon handelt. In einem Kampf gegen einen Trainer wird es stattdessen ausgewechselt und es muss ein anderes Pokémon ausgewählt werden, welches weiterkämpft. Dabei ist zu beachten, dass das Pokémon keine Attacke mehr einsetzt, sondern sofort nach Erhalt des Schadens ausgewechselt wird.

Der Effekt wird nur dann aktiviert, wenn die KP auf 50 % oder weniger sinken. Sind die KP nach dem Einwechseln bereits unter 50 % und das Pokémon erleidet Schaden, wird es nicht ausgewechselt.

Es aktiviert sich ebenfalls nicht, während es unter dem Einfluss von Freier Fall steht. Wenn während des Einflusses von Freier Fall die KP unter 50% sinken, aktiviert sich die Fähigkeit erst wieder, wenn es zwischenzeitlich geheilt wurde. Wird es von einer Serien-Attacke getroffen, wird das Pokémon erst ausgewechselt, nachdem alle Angriffe ausgeführt wurde, selbst wenn es schon vorher unter 50 % der KP gefallen ist. Auch durch Rückstoß-Attacken wird die Fähigkeit nicht aktiviert.

Das Pokémon wird auch ausgewechselt, wenn es Schaden durch primäre Statusveränderungen wie Verbrennung oder Vergiftung erleidet, ihm Schaden durch Wetter, Tarnsteine, Stachler oder Leben-Orb zugefügt wird.

Variationen

Pokémon mit dieser Fähigkeit

Nr.
Name
Typ(en)
Primäre Fähigkeit
Sekundäre Fähigkeit
Versteckte Fähigkeit
0767
Reißaus

Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit

Nur Käfer- und Wasser-Pokémon besitzen diese Fähigkeit.

Pokémon-Anzahl pro Typ
Käfer
1
Wasser
1


Strategischer Nutzen

Das einzige Pokémon mit dieser Fähigkeit ist Reißlaus, welches allerdings keine wirklich guten Statuswerte oder Attacken in seinem Movepool hat. Diese Tatsachen machen es bereits schwer, Reißlaus effektiv zu verwenden, und Reißaus macht es noch etwas schwerer, da der Trainer es nicht daran hindern kann, ausgewechselt zu werden.

Einsätze neben den Spielen

Im Sammelkartenspiel

Im japanischen Original lautet der Name des Poké-Bodys „Kalte Füße“ にげごし, was dem japanischen Namen der Fähigkeit Reißaus entspricht. Allerdings unterscheidet sich der Effekt von dem erst später eingeführten Pendant in den Spielen deutlich.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Reißaus
Englisch Wimp Out
Japanisch にげごし Nigegoshi
Spanisch Huida
Französisch Escampette
Italienisch Fuggifuggi
Koreanisch 도망태세 Domang Taese
Portugiesisch Wimp Out
Russisch Трусишка Trusischka
Chinesisch 躍躍欲逃 / 跃跃欲逃 Yuèyuèyùtáo
Fähigkeiten
AchtlosAdleraugeAdrenalinAffenfokusAlpha-SystemAlptraumAnalyseAngsthaseAnpassungAnspannungApportAquahülleAufwertungAura-UmkehrAusweglos
BackentaschenBatterieBedroherBelebekraftBeschattungBestien-BoostBlitzfängerBlütenhülleBodenschmausBruchrüstungBrustbieterBuntkörper
CharmebolzenChemiekraftChlorophyll
DampfantriebDauerschlafDelta-WindDoppelgängerDösigkeitDownloadDrachenkieferDufthülleDuftnoteDuftschwadeDunkelauraDunkles WiehernDürreDynamo
EdelmutEisenfaustEisenstachelEisflügelstaubEishautElektrohautElektro-ErzeugerEndlandEntlastungErfassenErinnerungskraftErleuchtungErzwingerExpidermis
FacettenaugeFamilienbandeFarbwechselFeenauraFeenschichtFellkleidFischschwarmFlauschigkeitFeldherrFelsenfestFelskernFeuchtigkeitFeuerfängerFilterFinalschlagFlammkörperFlexibilitätFloraschildFreundeshutFreundschaftsaktFrostschichtFrühwecker
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MagenkremplerMajestätMagieschildMagiespiegelMagmapanzerMagnetfalleMegawummeMentalkraftMetallprotektorMimeseMinusMitnahmeMultischuppeMumieMunterkeitMyzelienkraft
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