Spielhalle von Dukatia City: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Dukatia-Spielhalle''' ist ein Spielgebäude in [[Dukatia City]]. Es verläuft nach demselben Prinzip wie die [[Rocket Spielhalle]], hat aber zudem ein neues Spiel.
Die '''Spielhalle von Dukatia City''', in der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]] noch '''Dukatia City Spielhalle''', ist ein Spielgebäude in [[Dukatia City]]. Es verläuft nach demselben Prinzip wie das [[Rocket-Gamer-Paradies]], hat aber zudem ein neues Spiel.


== Spiele ==
== In den Spielen ==
=== [[2. Generation]] ===
=== Pokémon Gold, Silber und Kristall ===
Folgende Spiele kann man spielen:
==== Spiele ====
==== Einarmiger Bandit ====
;Einarmiger Bandit
Der einarmige Bandit ist eine trügerische Maschine. Man setzt zwischen 1 und 3 Münzen. Je mehr Münzen, desto größer ist die Chance auf einen Sieg.
Der einarmige Bandit ist eine trügerische Maschine. Man setzt zwischen 1 und 3 Münzen. Je mehr Münzen, desto größer ist die Chance auf einen Sieg.
===== Ausgaben =====
{| class="prettytable"
|-class="darkBg1"
| '''Symbole'''
| '''Gewinn'''
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| 300 Münzen
|- align="center"
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| 50 Münzen
|- align="center"
|bgcolor="ffffdd" | 3x {{Sprite|120|aicons}} [[Sterndu]]
| 15 Münzen
|- align="center"
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| 10 Münzen
|- align="center"
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| 8 Münzen
|- align="center"
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{| class="c zentriert round innerround" style="background: #{{#var:colordark}}; border: 2px solid #{{#var:colorblack}}"
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! Symbole !! Gewinn
|- style="background-color: white"
| style="background-color: ffffdd" | 3× 7 || 300 Münzen
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| style="background-color: ffffdd" | 3× {{#icon:025}} || 8 Münzen
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|}
|}


==== Karten-Spiel ====
;Karten-Spiel
Neu und einmalig in dieser Generation ist das Karten-Spiel. Dabei liegt ein Feld aus 24 Karten (4x6 Karten) vor, bei dem man seinen Einsatz auf eine einzelne Karte, eine oder zwei Spalten sowie eine oder zwei Reihen setzen kann. Zu Beginn wird eine von zwei umgedrehten Karten ausgewählt. Danach kann man seine Münzen setzen und anschließend wird die Karte aufgedeckt. Man erhält den Gewinn, wenn die Karte in dem Bereich lag, auf den man gesetzt hat. Zuletzt wird diese Karte aus dem Feld entfernt. Nach der zwölften Runde wird das Feld schließlich wieder aufgefüllt. <br/>
[[Datei:Kartenspiel_GSC.png|right|framed]]
[[Datei:Kartenspiel_GSC.png|right|framed]]
Wie auch beim Roulette erhält man einen höheren Gewinn, wenn die Wahrscheinlichkeit auf einen Gewinn niedriger ist.  
Neu und einmalig in dieser Generation ist das Karten-Spiel. Dabei liegt ein Feld aus 24 Karten (4×6 Karten) vor, bei dem man seinen Einsatz auf eine einzelne Karte, eine oder zwei Spalten sowie eine oder zwei Reihen setzen kann. Zu Beginn wird eine von zwei umgedrehten Karten ausgewählt. Danach kann man seine Münzen setzen und anschließend wird die Karte aufgedeckt. Man erhält den Gewinn, wenn die Karte in dem Bereich lag, auf den man gesetzt hat. Zuletzt wird diese Karte aus dem Feld entfernt. Nach der zwölften Runde wird das Feld schließlich wieder aufgefüllt.
{| class="prettytable-eng"
 
! Einsatz !! Gewinn (mit Einsatz multiplizieren)
Wie auch beim Roulette erhält man einen höheren Gewinn, wenn die Wahrscheinlichkeit auf einen Gewinn niedriger ist.
|-
 
| zwei Spalten || 2x
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|-
|- style="background:#{{#var:colorlight}}"
| zwei Reihen || 3x
! Einsatz !! Gewinnmultiplikator
|-
|- style="background-color: white"
| eine Spalte || 4x
| zwei Spalten ||
|-
|- style="background-color: white"
| eine Reihe || 6x
| zwei Reihen ||
|-
|- style="background-color: white"
| eine Karte || 24x
| eine Spalte ||
|- style="background-color: white"
| eine Reihe ||
|- style="background-color: white"
| eine Karte || 24×
|}
 
==== Preise ====
{| class="c zentriert round innerround" style="background: #{{#var:colordark}}; border: 2px solid #{{#var:colorblack}}"
|- style="background:#{{#var:colorlight}}"
! Preis !! {{sk|Go}} !! {{sk|Si}} !! {{sk|K}}
|- style="background:#{{#var:colorlight}}"
! colspan="4" | Pokémon
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| {{#icon:063|name=link}} || colspan="2" | 200 Münzen || 100 Münzen
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|{{#icon:104|name=link}} || — || — || 800 Münzen
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| {{#icon:202|name=link}} || — || — || 1.500 Münzen
|- style="background-color: white"
| {{#icon:147|name=link}} || colspan="2" | 2.100 Münzen || —
|- style="background:#{{#var:colorlight}}"
! colspan="4" | Items
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| {{Itemicon|TM Eis}} [[TM14]] ([[Blizzard]]) || colspan="3" | 5.500 Münzen
|- style="background-color: white"
| {{Itemicon|TM Elektro}} [[TM25]] ([[Donner]]) || colspan="3" | 5.500 Münzen
|- style="background-color: white"
| {{Itemicon|TM Feuer}} [[TM38]] ([[Feuersturm]]) || colspan="3" | 5.500 Münzen
|}
|}


=== [[4. Generation]] ===
=== Pokémon HeartGold und SoulSilver ===
==== Spiele ====
;Voltofalle
In der vierten Generation kann man in Dukatia City erstmals und nur noch das Voltofalle-Spiel spielen. In der japanischen Version der Spiele konnte man aber noch mit den einarmigen Banditen spielen. Als Begründung für diese Entscheidung gab Nintendo an, die Jugend besser vor Glücksspielsucht schützen zu wollen. Die Voltofalle ist eine Ersatzentwicklung für den westlichen Markt, nachdem die Spielautomaten in [[Pokémon Platin-Edition|Pokémon Platin]] von vornherein nicht benutzbar waren.
 
Ziel des Spiels ist es, alle Felder aufzudecken, unter denen sich eine 2 oder 3 verbirgt. Hat man das geschafft, kommt man ein Level höher und hat die Chance, noch mehr Münzen zu gewinnen. Deckt man ein [[Voltobal]] auf, hat man leider Pech, das Spiel ist sofort verloren und wird auf eine zufälliges Level zurückgestuft, das kleiner oder gleich dem Level der aktuellen Voltofalle ist.


==== Voltofalle ====
Es gibt eine Taktik, die das Spiel stark vereinfacht. Man addiert die Zahl der [[Voltobal]] und die Punkte in einer Reihe (Zeile oder Spalte). Wenn man auf das Ergebnis 5 kommt, z.B. (5/0) oder (2/3), enthalten alle Felder in dieser Reihe nur eine 1 oder ein Voltobal und sind somit wertlos, d. h. sie scheiden aus.
In der vierten Generation kann man in Dukatia City erstmals und nur noch das Voltofalle-Spiel spielen. In der japanischen Version der Spiele konnte man aber noch mit den einarmigen Banditen spielen. Als Begründung für diese Entscheidung gab Nintendo an, die Jugend besser vor Glücksspielsucht schützen zu wollen. Die Voltofalle ist eine Ersatzentwicklung für den westlichen Markt, nachdem die Spielautomaten in der [[Pokémon Platin-Edition|Platin-Edition]] von vornherein nicht benutzbar waren.


=== Preise ===
Anschließend deckt man das Feld mit dem geringsten Risiko auf. Handelt es sich dabei um eine 2, darf man von der Summe der dazugehörigen Reihen jeweils 1 abziehen, bei einer 3 sogar 2. (Beispiel: In einer (6/1)-Reihe wird eine 3 aufgedeckt. Dann zieht man gedanklich 2 ab und erhält eine (4/1)-Reihe. Also ist die verbleibende Reihe wertlos.). So geht man vor, bis man alle 2en und 3en aufgedeckt hat.
==== [[2. Generation]] ====
 
{| class="prettytable" width="450px"
Ebenfalls hilfreich ist es, zu schauen, ob in einer Reihe keine 1 vorkommen kann. Das ist zum Beispiel der Fall, wenn 9 Punkte und 2 Voltobal angezeigt werden (9/2). Ein Vergleich mit einer Querreihe, z.B. (4/1) liefert somit ein garantiertes Nietenfeld, dass nicht aufgedeckt werden sollte.
|-
 
! class="darkBg1" | Preis
Dabei so ähnlich zu denken wie bei Sudoku kann sehr hilfreich sein. An manchen Stellen hilft aber auch nur Glück.
! class="darkBg1" | {{sk|Gold}}
 
! class="darkBg1" | {{sk|Silber}}
==== Preise ====
! class="darkBg1" | {{sk|Kristall}}
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| {{#icon:063|name=link}} || colspan="2" | 200 Münzen
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| {{#icon:023|name=link}} || 700 Münzen || —
| {{id|023}}
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| {{#icon:027|name=link}} || — || 700 Münzen
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| {{#icon:147|name=link}} || colspan="2" | 2.100 Münzen
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| align="center"| 5500 Münzen
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| align="center"| 5500 Münzen
| align="center"| 5500 Münzen
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==== [[4. Generation]] ====
=== Unterschiede zwischen den Editionen ===
{| class="prettytable" width="500px"
{{Orte/Unterschied
|-
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! class="darkBg1" | Preis
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== Taktiken (Voltofalle) ==
=== Musik ===
* Es gibt eine Taktik, die das Spiel stark vereinfacht. Man addiert die Zahl der [[Voltobal]] und die Punkte in einer Zeile oder Spalte. Wenn man auf das Ergebnis fünf kommt, enthalten alle Felder in dieser Zeile/Spalte nur eine eins oder ein Voltobal und sind somit wertlos, d. h. sie scheiden aus. Anschließend deckt man das Feld mit dem geringsten Risiko auf. Handelt es sich dabei um eine Zwei, darf man von der Summe der dazugehörigen Spalte und der Zeile jeweils eins abziehen, bei einer Drei sogar zwei. Bei einem [[Voltobal]] hatte man leider Pech. So geht man vor, bis man alle Zweien und Dreien aufgedeckt hat. Dabei so ähnlich zu denken wie bei Sudoku kann sehr hilfreich sein.
{{Orte Musik
* Die zweite Taktik ist wesentlich leichter, braucht allerdings lange. Man muss einfach nur alle Felder aufdecken, die in Reihen sind, wo es keine [[Voltobal]]-Felder gibt und dann das Spiel beenden. So bekommt man pro Spiel immer ein paar Münzen, ohne etwas zu riskieren.
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== Im Manga ==
== Im Manga ==
[[Datei:Dukatia City Spielhalle Manga.jpg|thumb|Dukatia City Spielhalle]]
[[Datei:Dukatia City Spielhalle Manga.jpg|thumb|Dukatia City Spielhalle]]
In der Spielhalle von [[Dukatia City]] spielt [[Gold (Pocket Monsters SPECIAL)|Gold]] in ''[[Kapitel 107 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Skorgla]]'' Billard. Doch er betrügt mit [[Ambi]] zusammen die anderen Spieler, da das Pokémon im [[Pokéball]] als weiße Kugel bei jedem Stoß einige Kugeln versenkt. Nachdem der Betrug aufflog, wird Gold sofort aus der Spielhalle geworfen.
In der Spielhalle von [[Dukatia City]] spielt [[Gold (Pocket Monsters SPECIAL)|Gold]] in ''[[Kapitel 107 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Skorgla]]'' Billard. Doch er betrügt mit [[Ambi]] zusammen die anderen Spieler, da das Pokémon im [[Pokéball]] als weiße Kugel bei jedem Stoß einige Kugeln versenkt. Nachdem der Betrug aufflog, wird Gold sofort aus der Spielhalle geworfen.
== In anderen Sprachen ==
{{In anderen Sprachen
|Name_de=Dukatia City Spielhalle <small>({{sk|Go|Si|K}})</small><br />Spielhalle von Dukatia City
|Name_en=Goldenrod Game Corner
|Name_ja=コガネゲームコーナー ''Kogane Game Corner''
|Name_es=Casino de Ciudad Trigal
|Name_fr=Casino de Doublonville
|Name_it=Casinò di Fiordoropoli
|Name_zh=满金游戏城
}}


== Trivia ==
== Trivia ==
* Bedingt durch das Fehlen der traditionellen Spielhalle in der 4. Generation, ist es erstmals nicht mehr möglich Münzen käuflich zu erwerben. Dies macht die Münzen in einem gewissen Sinne weitaus wertvoller als in den vorherigen Editionen.
* In [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon HeartGold und SoulSilver]] ist es nicht möglich, Münzen käuflich zu erwerben. Dies war in den vorherigen Spieleditionen immer möglich.


== Bilder ==
{{Orte Nav-Hauptspiel}}
<gallery>
Datei:Dukatia City Spielhalle GSC.png|Spielhalle von innen in {{sk|Gold|Silber|Kristall}}
</gallery>
<div class="BoxenVerschmelzen">
{{johto}}
{{Navigationsleiste Orte}}
</div>


[[en:Goldenrod Game Corner]]
[[en:Goldenrod Game Corner]]
[[es:Casino de Ciudad Trigal]]
[[fr:Casino de Doublonville]]
[[fr:Casino de Doublonville]]
[[it:Casinò di Fiordoropoli]]
[[ja:コガネゲームコーナー]]
[[ja:コガネゲームコーナー]]
[[zh:满金游戏城]]
[[zh:满金游戏城]]

Aktuelle Version vom 12. November 2023, 01:38 Uhr

Spielhalle von Dukatia City
ja コガネゲームコーナー(Kogane Game Corner)
en Goldenrod Game Corner

Spielhalle von Dukatia City
Für sorgenfreien Spaß. Hier spielt die ganze Stadt!

Allgemeine Informationen
Spielhalle von Dukatia City in der Johto-Region
Zeige alle Karten
Lage der Orte in HGSS:
Alph-RuinenAnemonia CityFlegmon-BrunnenAzalea CityDrachenhöhleDukatia-PassageGlobales TerminalRadioturmDukatia CityDunkelhöhleDunkelhöhleDunkelhöhleEispfadEbenholz CityEinheitstunnelFelsenherzturmFelsklippentorGlockenklangpfadGlockenturmKampfzonenzugangKampfzoneKesselbergKnofensa-TurmLeuchtturmMahagonia CityPokéathlonNationalparkNeuborkiaOliviana CityRocket-VersteckRosalia CitySafari-EingangSafari-ZoneSee des ZornsSinjoh-RuinenSteineichenwaldStrudelinselnTurmruineTeak CityTohjo-FälleViola CityRoute 27Route 29Route 30Route 31Route 32Route 33Route 34Route 35Route 36Route 37Route 38Route 39Route 40Route 41Route 42Route 43Route 44Route 45Route 46Route 47Route 48
AlabastiaAzuria-HöhleAzuria CityBills KüstenhausDigdas HöhleDigdas HöhleFelstunnelPark der FreundeFuchsania CityIndigo-PlateauKraftwerkRadioturm von KantoLavandiaMarmoria CityMondbergOrania CityPrismania SpielhallePrismania CitySaffronia CitySeeschauminselnSiegesstraßeSilberbergSilph CompanyTohjo-FälleUnterführung (Route 5–6)Unterführung (Route 5–6)Unterführung (Route 7–8)Unterführung (Route 7–8)Vertania CityVertania-WaldZinnoberinselRoute 1Route 2Route 3Route 4Route 5Route 6Route 7Route 8Route 9Route 10Route 11Route 12Route 13Route 14Route 15Route 16Route 17Route 18Route 19Route 20Route 21Route 22Route 24Route 25Route 26Route 27Route 28
(ziehe die Maus über das Bild und klicke auf Orte)
Auftritte

Die Spielhalle von Dukatia City, in der zweiten Generation noch Dukatia City Spielhalle, ist ein Spielgebäude in Dukatia City. Es verläuft nach demselben Prinzip wie das Rocket-Gamer-Paradies, hat aber zudem ein neues Spiel.

In den Spielen

Pokémon Gold, Silber und Kristall

Spiele

Einarmiger Bandit

Der einarmige Bandit ist eine trügerische Maschine. Man setzt zwischen 1 und 3 Münzen. Je mehr Münzen, desto größer ist die Chance auf einen Sieg.

Symbole Gewinn
3× 7 300 Münzen
Pokéball 50 Münzen
15 Münzen
10 Münzen
8 Münzen
3× Kirsche 6 Münzen
Karten-Spiel

Neu und einmalig in dieser Generation ist das Karten-Spiel. Dabei liegt ein Feld aus 24 Karten (4×6 Karten) vor, bei dem man seinen Einsatz auf eine einzelne Karte, eine oder zwei Spalten sowie eine oder zwei Reihen setzen kann. Zu Beginn wird eine von zwei umgedrehten Karten ausgewählt. Danach kann man seine Münzen setzen und anschließend wird die Karte aufgedeckt. Man erhält den Gewinn, wenn die Karte in dem Bereich lag, auf den man gesetzt hat. Zuletzt wird diese Karte aus dem Feld entfernt. Nach der zwölften Runde wird das Feld schließlich wieder aufgefüllt.

Wie auch beim Roulette erhält man einen höheren Gewinn, wenn die Wahrscheinlichkeit auf einen Gewinn niedriger ist.

Einsatz Gewinnmultiplikator
zwei Spalten
zwei Reihen
eine Spalte
eine Reihe
eine Karte 24×

Preise

Preis G S K
Pokémon
Abra 200 Münzen 100 Münzen
Rettan 700 Münzen
Sandan 700 Münzen
Tragosso 800 Münzen
Woingenau 1.500 Münzen
Dratini 2.100 Münzen
Items
TM Eis TM14 (Blizzard) 5.500 Münzen
TM Elektro TM25 (Donner) 5.500 Münzen
TM Feuer TM38 (Feuersturm) 5.500 Münzen

Pokémon HeartGold und SoulSilver

Spiele

Voltofalle

In der vierten Generation kann man in Dukatia City erstmals und nur noch das Voltofalle-Spiel spielen. In der japanischen Version der Spiele konnte man aber noch mit den einarmigen Banditen spielen. Als Begründung für diese Entscheidung gab Nintendo an, die Jugend besser vor Glücksspielsucht schützen zu wollen. Die Voltofalle ist eine Ersatzentwicklung für den westlichen Markt, nachdem die Spielautomaten in Pokémon Platin von vornherein nicht benutzbar waren.

Ziel des Spiels ist es, alle Felder aufzudecken, unter denen sich eine 2 oder 3 verbirgt. Hat man das geschafft, kommt man ein Level höher und hat die Chance, noch mehr Münzen zu gewinnen. Deckt man ein Voltobal auf, hat man leider Pech, das Spiel ist sofort verloren und wird auf eine zufälliges Level zurückgestuft, das kleiner oder gleich dem Level der aktuellen Voltofalle ist.

Es gibt eine Taktik, die das Spiel stark vereinfacht. Man addiert die Zahl der Voltobal und die Punkte in einer Reihe (Zeile oder Spalte). Wenn man auf das Ergebnis 5 kommt, z.B. (5/0) oder (2/3), enthalten alle Felder in dieser Reihe nur eine 1 oder ein Voltobal und sind somit wertlos, d. h. sie scheiden aus.

Anschließend deckt man das Feld mit dem geringsten Risiko auf. Handelt es sich dabei um eine 2, darf man von der Summe der dazugehörigen Reihen jeweils 1 abziehen, bei einer 3 sogar 2. (Beispiel: In einer (6/1)-Reihe wird eine 3 aufgedeckt. Dann zieht man gedanklich 2 ab und erhält eine (4/1)-Reihe. Also ist die verbleibende Reihe wertlos.). So geht man vor, bis man alle 2en und 3en aufgedeckt hat.

Ebenfalls hilfreich ist es, zu schauen, ob in einer Reihe keine 1 vorkommen kann. Das ist zum Beispiel der Fall, wenn 9 Punkte und 2 Voltobal angezeigt werden (9/2). Ein Vergleich mit einer Querreihe, z.B. (4/1) liefert somit ein garantiertes Nietenfeld, dass nicht aufgedeckt werden sollte.

Dabei so ähnlich zu denken wie bei Sudoku kann sehr hilfreich sein. An manchen Stellen hilft aber auch nur Glück.

Preise

Preis HG SS
Pokémon
Abra 200 Münzen
Rettan 700 Münzen
Sandan 700 Münzen
Dratini 2.100 Münzen
TM
TM Normal TM90 (Delegator) 2.000 Münzen
TM Normal TM75 (Schwerttanz) 4.000 Münzen
TM Psycho TM44 (Erholung) 6.000 Münzen
TM Feuer TM35 (Flammenwurf) 10.000 Münzen
TM Eis TM13 (Eisstrahl) 10.000 Münzen
TM Elektro TM24 (Donnerblitz) 10.000 Münzen
Items zum Tragen
Seidenschal Seidenschal 1.000 Münzen
Großlinse Großlinse 1.000 Münzen
Zoomlinse Zoomlinse 1.000 Münzen
Metronom Metronom 1.000 Münzen

Unterschiede zwischen den Editionen

Spiele GS K HGSS
Spielhalle von Dukatia City

Außenansicht
Spielhalle von Dukatia City

Innenansicht

Musik

Edition Titel Hörprobe
GSK „Dukatia City Spielhalle“-Thema
HGSS „Spielhalle von Dukatia City“-Thema
HGSS „Spielhalle von Dukatia City“-Thema (GB-Player)

Im Manga

Dukatia City Spielhalle

In der Spielhalle von Dukatia City spielt Gold in VS. Skorgla Billard. Doch er betrügt mit Ambi zusammen die anderen Spieler, da das Pokémon im Pokéball als weiße Kugel bei jedem Stoß einige Kugeln versenkt. Nachdem der Betrug aufflog, wird Gold sofort aus der Spielhalle geworfen.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Dukatia City Spielhalle (GSK)
Spielhalle von Dukatia City
Englisch Goldenrod Game Corner
Japanisch コガネゲームコーナー Kogane Game Corner
Spanisch Casino de Ciudad Trigal
Französisch Casino de Doublonville
Italienisch Casinò di Fiordoropoli
Chinesisch 满金游戏城

Trivia

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