Bithora sind kleine, wurmartige Pokémon mit einem länglichen, orangefarbenen Körper ohne Gliedmaßen. Sie tragen jedoch jeweils vier Klauen am Ende ihres Körpers oberhalb ihres flachen Gesichtes, wodurch sie an eine Hand erinnern. Mit der klebrigen Unterseite ihres Körpers halten sie sich an Felsbrocken fest und bewohnen dabei stets zu zweit einen Felsen.
Attacken und Fähigkeiten
Bithora beweist großes Geschick im Umgang mit seinen Krallen, wenn es diese für Attacken wie Schlitzer, Kratzfurie oder Kalkklinge einsetzt. Mit Klauenwetzer kann es seine Angriffskraft dabei sogar noch weiter steigern. Ihre FähigkeitKrallenwucht, welche Attacken verstärkt, die den Gegner direkt berühren, veranschaulicht diese besondere Eigenschaft. Zudem haben einige Exemplare ihre Fingerfertigkeiten so perfektioniert, dass sie mit ihrer versteckten FähigkeitLangfinger den Gegner um sein Item erleichtern können, wenn dieser Bithora direkt angreift. Menschen nutzen seine Fähigkeiten zum Beispiel zum Knacken von Schlössern. Wenn beide Bithora ihre Attacken koordinieren, können sie Kreuzhieb einsetzen.
Bithora nutzen den Felsbrocken, den sie mit sich tragen, zur Verteidigung, zum Beispiel mit Panzerschutz. Jedoch können sie ihn mit Steinpolitur glattreiben oder per Hausbruch komplett absprengen, um ihre Geschwindigkeit stark zu erhöhen.
Verhalten und Lebensraum
Bithora bewohnen felsige Strandregionen am Meeresufer. Die zwei Exemplare, die jeweils zusammen einen Felsen bewohnen, tun sich dabei zusammen, um ihre eingeschränkte Beweglichkeit auszugleichen und bewegen sich fort, indem sie gemeinsam den Felsen anheben und weitersetzen. Streiten sie sich, können sie sich jedoch vom Felsbrocken lösen und suchen sich einen anderen Felsen als Wohnort. Bithora durchstreifen Strände auf der Suche nach angfespültem Seetang, von dem sie sich ernähren.
Entwicklung
Bithora ist der erste Teil einer zweistufigen Entwicklungsreihe und kann sich zu Thanathora weiterentwickeln.
Dabei schließen sich drei der wurmartigen Pokémon zusammen, um einen gemeinsamen Felsen zu bewohnen, und dienen dann einem vierten Kopf-Bithora als Gliedmaßen mit eigenen Gehirnen. Die weißen Streifen färben sich braun, die Gesichter der Bithora verändern sich zu einem einzigen Auge, welches schlussendlich an den Hand- und Fußflächen zu sehen ist.
Die Entwicklung wird in Spielen der Hauptreihe durch das Erreichen von mindestens Level 39 ausgelöst.
Basiert auf zwei Rankenfußkrebsen, welche einen Felsen bewohnen. Sie erinnern auch an menschliche Hände und nutzen ihre Krallen auch dementsprechend. In den verschiedenen Sprachen finden sich Anspielungen auf Gliedmaßen wie Hände und Füße sowie die Zahl Zwei, was auf die zwei zusammenlebenden Pokémon hinweist.
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.
Durch Vererbbarkeit Folgende Attacken kann Bithora durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.
Sie bewegen sich fort, indem sie durch Strecken beider Extremitäten ihren Felsen anheben. Sie ernähren sich von Seetang, der an die Küste gespült wurde.
Sie bewegen sich fort, indem sie durch Strecken beider Extremitäten ihren Felsen anheben. Sie ernähren sich von Seetang, der an die Küste gespült wurde.
Von Bithora existieren vier verschiedene Sammelkarten, die alle auch in deutscher Variante erschienen sind (Stand: 22.09.2018). Die älteste auf Deutsch veröffentlichte Karte ist Bithora mit der Kartennummer 48 aus der Erweiterung Flammenmeer, welche im Mai 2014 veröffentlicht wurde; die neueste dagegen Bithora mit der Kartennummer 66 aus der im Mai 2018 erschienenen Erweiterung Grauen der Lichtfinsternis.
Alle Pokémonkarten von Bithora sind Basis-Pokémon. Sie gehören entweder dem Kampf- oder dem Wasser-Typ an und verfügen über eine Pflanzen-Schwäche und 60 oder 70 Kraftpunkte.