PSMD
|
Kurz: Bewirkt als Ringelschmuck, dass sich die KP des Trägers regenerieren, wenn er einen Gegner besiegt. Je mehr gleiche Sipale in den Steckplätzen sind, desto größer die Wirkung. Wird er im aktuellen Dungeon als Item verwendet, erhöhen sich die KP leicht. Lang: Bewirkt als Ringelschmuck, dass sich die KP des Trägers regenerieren, wenn er einen Gegner besiegt. Je mehr gleiche Sipale in den Steckplätzen sind, desto größer die Wirkung. Wird er im aktuellen Dungeon als Item verwendet, erhöhen sich die KP leicht. Im Ringel: Bewirkt, dass sich die KP des Trägers regenerieren, wenn er einen Gegner besiegt. Je mehr gleiche Sipale in den Steckplätzen sind, desto größer die Wirkung.
|