Fallen (Pokémon Mystery Dungeon): Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
K (→Fallenarten) |
K (Removing whitespace) |
||
(7 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Dieser Artikel|befasst sich mit den Fallen in | {{Dieser Artikel|befasst sich mit den Fallen in der Spielereihe Pokémon Mystery Dungeon. Für die Fallen in Pokémon Diamant, Perl und Platin siehe [[Fallen (Untergrund)]].}} | ||
In der Spielreihe [[ | {{Spielmechanik-Infobox | ||
|colordark=54d459 | |||
|colorlight=294d6e | |||
|Name=Fallen | |||
|Name_en=Traps | |||
|Name_ja=スイッチ / ワナ | |||
|Bild=Schleim-Falle PMDDX.png{{!}}200px | |||
|Spinoffs={{sk|Team Blau|Team Rot}} {{sk|Zeit|Dunkelheit|Himmel}} {{sk|Flammendes Abenteuerteam|Leuchtendes Abenteuerteam|Stürmisches Abenteuerteam}} {{sk|PMD4}} {{sk|PSMD}} {{sk|PMDDX}} | |||
|Generation=Dritte Spielgeneration | |||
|Auftritte=Spinoff | |||
}} | |||
In der Spielreihe [[Pokémon Mystery Dungeon]] sind '''Fallen''' als Bodenfelder in [[Mysteriöser Dungeon|Mysteriösen Dungeons]] zu finden. In der Regel werden sie erst beim Betreten sichtbar und entfalten dann ihre Wirkung. Ausnahmen bilden hierbei Fallen, welche durch Attacken entstehen oder wenn beispielsweise ein Item-Effekt Fallen sichtbar macht. Fallen wirken nur bei Mitgliedern des [[Team (Pokémon Mystery Dungeon)|Team]]. Gegnerische Pokémon lösen diese nicht aus. | |||
{{clear}} | |||
== Fallenarten == | == Fallenarten == | ||
Es gibt folgende Fallen in den Spielen: | Es gibt folgende Fallen in den Spielen: | ||
{| style="background: #808080; border: 2px solid #CFCFCF" class="c round lastisroundtable" | {| style="background: #808080; border: 2px solid #CFCFCF" class="c round lastisroundtable" | ||
|- | |- | ||
! rowspan="2" class="round-topleft" style="background: #CFCFCF; width:15%" | <span style="color:#000000;">Name</span> | ! rowspan="2" class="round-topleft" style="background: #CFCFCF; width:15%" | <span style="color:#000000;">Name</span> | ||
! colspan="5" class="round-topmiddle" style="background: #CFCFCF;" | <span style="color:#000000;">Aussehen</span> | ! colspan="5" class="round-topmiddle" style="background: #CFCFCF;" | <span style="color:#000000;">Aussehen</span> | ||
Zeile 21: | Zeile 33: | ||
|— | |— | ||
|[[Datei:Apfel-Falle.png|50px]] | |[[Datei:Apfel-Falle.png|50px]] | ||
|[[Datei:Apfel-Falle PMDDX.png| | |[[Datei:Apfel-Falle PMDDX.png|70px]] | ||
|Tritt ein Pokémon auf diese Falle, wird aus einem der Items in der Sammelbox ein [[Großer Apfel]]. | |Tritt ein Pokémon auf diese Falle, wird aus einem der Items in der Sammelbox ein [[Großer Apfel]]. | ||
|- | |- | ||
Zeile 29: | Zeile 41: | ||
|[[Datei:AP-Schwund-Falle PMD4.png|50px]] | |[[Datei:AP-Schwund-Falle PMD4.png|50px]] | ||
|[[Datei:AP-Schwund-Falle (PSMD).png|50px]] | |[[Datei:AP-Schwund-Falle (PSMD).png|50px]] | ||
|[[Datei:AP-Schwund-Falle PMDDX.png| | |[[Datei:AP-Schwund-Falle PMDDX.png|70px]] | ||
|Tritt ein Pokémon auf diese Falle, werden die [[Angriffspunkte|AP]] von einer seiner Attacken auf 0 gesetzt. | |Tritt ein Pokémon auf diese Falle, werden die [[Angriffspunkte|AP]] von einer seiner Attacken auf 0 gesetzt. | ||
|- | |- | ||
Zeile 37: | Zeile 49: | ||
|[[Datei:Bomben-Falle PMD4.png|50px]] | |[[Datei:Bomben-Falle PMD4.png|50px]] | ||
|[[Datei:Bomben-Falle (PSMD).png|50px]] | |[[Datei:Bomben-Falle (PSMD).png|50px]] | ||
|[[Datei:Bomben-Falle PMDDX.png| | |[[Datei:Bomben-Falle PMDDX.png|70px]] | ||
|Tritt ein Pokémon auf diese Falle, wird eine große Explosion ausgelöst. | |Tritt ein Pokémon auf diese Falle, wird eine große Explosion ausgelöst. | ||
|- | |- | ||
Zeile 45: | Zeile 57: | ||
|[[Datei:Gift-Falle PMD4.png|50px]] | |[[Datei:Gift-Falle PMD4.png|50px]] | ||
|[[Datei:Gift-Falle (PSMD).png|50px]] | |[[Datei:Gift-Falle (PSMD).png|50px]] | ||
|[[Datei:Gift-Falle PMDDX.png| | |[[Datei:Gift-Falle PMDDX.png|70px]] | ||
|Tritt ein Pokémon auf diese Falle, wird es in den Zustand [[Vergiftung|Gift]] versetzt. | |Tritt ein Pokémon auf diese Falle, wird es in den Zustand [[Vergiftung|Gift]] versetzt. | ||
|- | |- | ||
Zeile 53: | Zeile 65: | ||
|[[Datei:Giftspitzen-Falle PMD4.png|50px]] | |[[Datei:Giftspitzen-Falle PMD4.png|50px]] | ||
|[[Datei:Giftspitzen-Falle (PSMD).png|50px]] | |[[Datei:Giftspitzen-Falle (PSMD).png|50px]] | ||
|[[Datei:Giftspitzen-Falle PMDDX.png| | |[[Datei:Giftspitzen-Falle PMDDX.png|70px]] | ||
|Tritt ein Pokémon auf diese Falle, erleidet es Schaden und wird in den Zustand Gift versetzt. | |Tritt ein Pokémon auf diese Falle, erleidet es Schaden und wird in den Zustand Gift versetzt. | ||
|- | |- | ||
Zeile 61: | Zeile 73: | ||
|[[Datei:Groll-Falle PMD4.png|50px]] | |[[Datei:Groll-Falle PMD4.png|50px]] | ||
|[[Datei:Groll-Falle (PSMD).png|50px]] | |[[Datei:Groll-Falle (PSMD).png|50px]] | ||
|[[Datei:Groll-Falle PMDDX.png| | |[[Datei:Groll-Falle PMDDX.png|70px]] | ||
|Tritt ein Pokémon auf diese Falle, werden alle gegnerischen Pokémon auf der Ebene in den Zustand [[Statusveränderungen (Pokémon Mystery Dungeon)|Nachspiel]] versetzt und umzingeln das Pokémon. Die AP der Attacken, die auf den Gegner in diesen Zustand angewendet werden, fallen auf 0. | |Tritt ein Pokémon auf diese Falle, werden alle gegnerischen Pokémon auf der Ebene in den Zustand [[Statusveränderungen (Pokémon Mystery Dungeon)|Nachspiel]] versetzt und umzingeln das Pokémon. Die AP der Attacken, die auf den Gegner in diesen Zustand angewendet werden, fallen auf 0. | ||
|- | |- | ||
Zeile 67: | Zeile 79: | ||
|[[Datei:Gruben-Falle.png|50px]] | |[[Datei:Gruben-Falle.png|50px]] | ||
|[[Datei:Gruben-Falle PMD3.png|50px]] | |[[Datei:Gruben-Falle PMD3.png|50px]] | ||
|[[Datei:Gruben-Falle PMD4.png|50px]] | |[[Datei:Gruben-Falle PMD4.png|50px]] | ||
|[[Datei:Gruben-Falle PSMD.png|50px]] | |[[Datei:Gruben-Falle PSMD.png|50px]] | ||
|— | |— | ||
Zeile 85: | Zeile 97: | ||
|— | |— | ||
|[[Datei:Hunger-Falle.png|50px]] | |[[Datei:Hunger-Falle.png|50px]] | ||
|[[Datei:Hunger-Falle PMDDX.png| | |[[Datei:Hunger-Falle PMDDX.png|70px]] | ||
|Tritt ein Pokémon auf diese Falle, leert sich sein Magen. | |Tritt ein Pokémon auf diese Falle, leert sich sein Magen. | ||
|- | |- | ||
Zeile 93: | Zeile 105: | ||
|[[Datei:Kastanien-Falle PMD4.png|50px]] | |[[Datei:Kastanien-Falle PMD4.png|50px]] | ||
|[[Datei:Kastanien-Falle (PSMD).png|50px]] | |[[Datei:Kastanien-Falle (PSMD).png|50px]] | ||
|[[Datei:Kastanien-Falle PMDDX.png| | |[[Datei:Kastanien-Falle PMDDX.png|70px]] | ||
|Tritt ein Pokémon auf diese Falle, erleidet es Schaden. | |Tritt ein Pokémon auf diese Falle, erleidet es Schaden. | ||
|- | |- | ||
Zeile 101: | Zeile 113: | ||
|[[Datei:Klebe-Falle PMD4.png|50px]] | |[[Datei:Klebe-Falle PMD4.png|50px]] | ||
|[[Datei:Klebe-Falle (PSMD).png|50px]] | |[[Datei:Klebe-Falle (PSMD).png|50px]] | ||
|[[Datei:Klebe-Falle PMDDX.png| | |[[Datei:Klebe-Falle PMDDX.png|70px]] | ||
|Tritt der Anführer auf diese Falle, wird eines der Items in der Sammelbox klebrig und unbrauchbar. Klebrige Items sind erst wieder einsetzbar, wenn sie mit einem [[Steril-Orb]] gereinigt oder aus dem Dungeon gebracht werden. | |Tritt der Anführer auf diese Falle, wird eines der Items in der Sammelbox klebrig und unbrauchbar. Klebrige Items sind erst wieder einsetzbar, wenn sie mit einem [[Steril-Orb]] gereinigt oder aus dem Dungeon gebracht werden. | ||
|- | |- | ||
Zeile 109: | Zeile 121: | ||
|[[Datei:Lahm-Falle PMD4.png|50px]] | |[[Datei:Lahm-Falle PMD4.png|50px]] | ||
|[[Datei:Lahm-Falle (PSMD).png|50px]] | |[[Datei:Lahm-Falle (PSMD).png|50px]] | ||
|[[Datei:Lahm-Falle PMDDX.png| | |[[Datei:Lahm-Falle PMDDX.png|70px]] | ||
|Tritt ein Pokémon auf diese Falle, wird sein Tempo für eine Weile gesenkt. | |Tritt ein Pokémon auf diese Falle, wird sein Tempo für eine Weile gesenkt. | ||
|- | |- | ||
Zeile 117: | Zeile 129: | ||
|[[Datei:Matsch-Falle PMD4.png|50px]] | |[[Datei:Matsch-Falle PMD4.png|50px]] | ||
|[[Datei:Matsch-Falle (PSMD).png|50px]] | |[[Datei:Matsch-Falle (PSMD).png|50px]] | ||
|[[Datei:Matsch-Falle PMDDX.png| | |[[Datei:Matsch-Falle PMDDX.png|70px]] | ||
|Tritt ein Pokémon auf diese Falle, sinkt entweder sein [[Angriff]], seine [[Verteidigung]], sein [[Spezial-Angriff]], oder seine [[Spezial-Verteidigung]] stark. | |Tritt ein Pokémon auf diese Falle, sinkt entweder sein [[Angriff]], seine [[Verteidigung]], sein [[Spezial-Angriff]], oder seine [[Spezial-Verteidigung]] stark. | ||
|- | |- | ||
Zeile 125: | Zeile 137: | ||
|[[Datei:Pokémon-Falle PMD4.png|50px]] | |[[Datei:Pokémon-Falle PMD4.png|50px]] | ||
|[[Datei:Pokémon-Falle (PSMD).png|50px]] | |[[Datei:Pokémon-Falle (PSMD).png|50px]] | ||
|[[Datei:Pokémon-Falle PMDDX.png| | |[[Datei:Pokémon-Falle PMDDX.png|70px]] | ||
|Tritt ein Pokémon auf diese Falle, verwandeln sich Items, die in der Nähe liegen, in gegnerische Pokémon. | |Tritt ein Pokémon auf diese Falle, verwandeln sich Items, die in der Nähe liegen, in gegnerische Pokémon. | ||
|- | |- | ||
Zeile 133: | Zeile 145: | ||
|[[Datei:Sammel-Falle PMD4.png|50px]] | |[[Datei:Sammel-Falle PMD4.png|50px]] | ||
|[[Datei:Sammel-Falle (PSMD).png|50px]] | |[[Datei:Sammel-Falle (PSMD).png|50px]] | ||
|[[Datei:Sammel-Falle PMDDX.png| | |[[Datei:Sammel-Falle PMDDX.png|70px]] | ||
|Tritt ein Pokémon auf diese Falle, tauchen um es herum gegnerische Pokémon auf. | |Tritt ein Pokémon auf diese Falle, tauchen um es herum gegnerische Pokémon auf. | ||
|- | |- | ||
Zeile 141: | Zeile 153: | ||
|[[Datei:Sleim-Falle PMD4.png|50px]] | |[[Datei:Sleim-Falle PMD4.png|50px]] | ||
|[[Datei:Sleim-Falle (PSMD).png|50px]] | |[[Datei:Sleim-Falle (PSMD).png|50px]] | ||
|[[Datei:Schleim-Falle PMDDX.png| | |[[Datei:Schleim-Falle PMDDX.png|70px]] | ||
|Tritt der Anführer auf diese Falle, werden Lebensmittel in der Sammelbox eventuell zu [[Schleimkost]]. Tritt ein anderes Pokémon, das Essen trägt, auf diese Falle, wird dieses zu Schleimkost. | |Tritt der Anführer auf diese Falle, werden Lebensmittel in der Sammelbox eventuell zu [[Schleimkost]]. Tritt ein anderes Pokémon, das Essen trägt, auf diese Falle, wird dieses zu Schleimkost. | ||
|- | |- | ||
Zeile 149: | Zeile 161: | ||
|[[Datei:Schwindel-Falle PMD4.png|50px]] | |[[Datei:Schwindel-Falle PMD4.png|50px]] | ||
|[[Datei:Schwindel-Falle (PSMD).png|50px]] | |[[Datei:Schwindel-Falle (PSMD).png|50px]] | ||
|[[Datei:Schwindel-Falle PMDDX.png| | |[[Datei:Schwindel-Falle PMDDX.png|70px]] | ||
|Tritt ein Pokémon auf diese Falle, wird es für eine Weile in den Zustand [[Verwirrung|Konfusion]] versetzt. | |Tritt ein Pokémon auf diese Falle, wird es für eine Weile in den Zustand [[Verwirrung|Konfusion]] versetzt. | ||
|- | |- | ||
| | |Siegel-Falle | ||
|[[Datei:Siegel-Falle.png|50px]] | |[[Datei:Siegel-Falle.png|50px]] | ||
|[[Datei:Siegel-Falle PMD3.png|50px]] | |[[Datei:Siegel-Falle PMD3.png|50px]] | ||
|[[Datei:Siegel-Falle PMD4.png|50px]] | |[[Datei:Siegel-Falle PMD4.png|50px]] | ||
|[[Datei:Siegel-Falle (PSMD).png|50px]] | |[[Datei:Siegel-Falle (PSMD).png|50px]] | ||
|[[Datei:Siegel-Falle PMDDX.png| | |[[Datei:Siegel-Falle PMDDX.png|70px]] | ||
|Tritt ein Pokémon auf diese Falle, wird eine seiner Attacken gesperrt. | |Tritt ein Pokémon auf diese Falle, wird eine seiner Attacken gesperrt. | ||
|- | |- | ||
Zeile 181: | Zeile 193: | ||
|[[Datei:Spreng-Falle PMD4.png|50px]] | |[[Datei:Spreng-Falle PMD4.png|50px]] | ||
|[[Datei:Spreng-Falle (PSMD).png|50px]] | |[[Datei:Spreng-Falle (PSMD).png|50px]] | ||
|[[Datei:Spreng-Falle PMDDX.png| | |[[Datei:Spreng-Falle PMDDX.png|70px]] | ||
|Tritt ein Pokémon auf diese Falle, wird eine Explosion ausgelöst. | |Tritt ein Pokémon auf diese Falle, wird eine Explosion ausgelöst. | ||
|- | |- | ||
Zeile 189: | Zeile 201: | ||
|— | |— | ||
|[[Datei:Stachel-Falle (PSMD).png|50px]] | |[[Datei:Stachel-Falle (PSMD).png|50px]] | ||
|[[Datei:Stachel-Falle PMDDX.png| | |[[Datei:Stachel-Falle PMDDX.png|70px]] | ||
|Tritt ein Pokémon auf diese Falle, erleidet es Schaden. | |Tritt ein Pokémon auf diese Falle, erleidet es Schaden. | ||
|- | |- | ||
Zeile 197: | Zeile 209: | ||
|[[Datei:Stolper-Falle PMD4.png|50px]] | |[[Datei:Stolper-Falle PMD4.png|50px]] | ||
|[[Datei:Stolper-Falle (PSMD).png|50px]] | |[[Datei:Stolper-Falle (PSMD).png|50px]] | ||
|[[Datei:Stolper-Falle PMDDX.png| | |[[Datei:Stolper-Falle PMDDX.png|70px]] | ||
|Tritt ein Pokémon auf diese Falle, lässt es ein oder mehrere Items fallen. | |Tritt ein Pokémon auf diese Falle, lässt es ein oder mehrere Items fallen. | ||
|- | |- | ||
Zeile 205: | Zeile 217: | ||
|[[Datei:Tarnstein-Falle PMD4.png|50px]] | |[[Datei:Tarnstein-Falle PMD4.png|50px]] | ||
|[[Datei:Tarnstein-Falle (PSMD).png|50px]] | |[[Datei:Tarnstein-Falle (PSMD).png|50px]] | ||
|[[Datei:Tarnstein-Falle PMDDX.png| | |[[Datei:Tarnstein-Falle PMDDX.png|70px]] | ||
|Tritt ein Pokémon auf diese Falle, nimmt es dabei Schaden vom Typ [[Gestein]] an. | |Tritt ein Pokémon auf diese Falle, nimmt es dabei Schaden vom Typ [[Gestein]] an. | ||
|- | |- | ||
Zeile 213: | Zeile 225: | ||
|[[Datei:Schlaf-Falle PMD4.png|50px]] | |[[Datei:Schlaf-Falle PMD4.png|50px]] | ||
|[[Datei:Traum-Falle (PSMD).png|50px]] | |[[Datei:Traum-Falle (PSMD).png|50px]] | ||
|[[Datei:Traum-Falle PMDDX.png| | |[[Datei:Traum-Falle PMDDX.png|70px]] | ||
|Tritt ein Pokémon auf diese Falle, wird es für eine Weile in den Zustand [[Schlaf]] versetzt. | |Tritt ein Pokémon auf diese Falle, wird es für eine Weile in den Zustand [[Schlaf]] versetzt. | ||
|- | |- | ||
Zeile 221: | Zeile 233: | ||
|[[Datei:Warp-Falle PMD4.png|50px]] | |[[Datei:Warp-Falle PMD4.png|50px]] | ||
|[[Datei:Warp-Falle (PSMD).png|50px]] | |[[Datei:Warp-Falle (PSMD).png|50px]] | ||
|[[Datei:Warp-Falle PMDDX.png| | |[[Datei:Warp-Falle PMDDX.png|70px]] | ||
|Tritt ein Pokémon auf diese Falle, wird es an einen anderen Ort der Ebene teleportiert. | |Tritt ein Pokémon auf diese Falle, wird es an einen anderen Ort der Ebene teleportiert. | ||
|- | |- | ||
Zeile 229: | Zeile 241: | ||
|[[Datei:Wirbel-Falle PMD4.png|50px]] | |[[Datei:Wirbel-Falle PMD4.png|50px]] | ||
|[[Datei:Wirbel-Falle (PSMD).png|50px]] | |[[Datei:Wirbel-Falle (PSMD).png|50px]] | ||
|[[Datei:Wind-Falle PMDDX.png| | |[[Datei:Wind-Falle PMDDX.png|70px]] | ||
|Tritt ein Pokémon auf diese Falle, wird es von einer Windböe erfasst und weggeweht. | |Tritt ein Pokémon auf diese Falle, wird es von einer Windböe erfasst und weggeweht. | ||
|- | |- | ||
Zeile 237: | Zeile 249: | ||
|[[Datei:Zufalls-Falle PMD4.png|50px]] | |[[Datei:Zufalls-Falle PMD4.png|50px]] | ||
|[[Datei:Zufalls-Falle (PSMD).png|50px]] | |[[Datei:Zufalls-Falle (PSMD).png|50px]] | ||
|[[Datei:Zufalls-Falle PMDDX.png| | |[[Datei:Zufalls-Falle PMDDX.png|70px]] | ||
|Tritt ein Pokémon auf diese Falle, können verschiedene Fallen-Effekte ausgelöst werden. Der Zufall entscheidet, welcher Effekt zu Tragen kommt. | |Tritt ein Pokémon auf diese Falle, können verschiedene Fallen-Effekte ausgelöst werden. Der Zufall entscheidet, welcher Effekt zu Tragen kommt. | ||
|} | |} | ||
{{clear}} | {{clear}} | ||
{{Felder}} | {{Felder}} | ||
{{Spielmechanik-Navigation}} | |||
[[Kategorie:Mystery Dungeon]] | [[Kategorie:Mystery Dungeon]] |
Aktuelle Version vom 12. November 2023, 01:36 Uhr
Dieser Artikel befasst sich mit den Fallen in der Spielereihe Pokémon Mystery Dungeon. Für die Fallen in Pokémon Diamant, Perl und Platin siehe Fallen (Untergrund). |
| ||||||
| ||||||
| ||||||
|
In der Spielreihe Pokémon Mystery Dungeon sind Fallen als Bodenfelder in Mysteriösen Dungeons zu finden. In der Regel werden sie erst beim Betreten sichtbar und entfalten dann ihre Wirkung. Ausnahmen bilden hierbei Fallen, welche durch Attacken entstehen oder wenn beispielsweise ein Item-Effekt Fallen sichtbar macht. Fallen wirken nur bei Mitgliedern des Team. Gegnerische Pokémon lösen diese nicht aus.
Fallenarten
Es gibt folgende Fallen in den Spielen:
Name | Aussehen | Spielbeschreibung* | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
PMDPMD PMD2PMD2 PMD2 |
PMD3PMD3 PMD3 |
PMD4 | PSMD | PMDDX | ||
Apfel-Falle | — | — | — | Tritt ein Pokémon auf diese Falle, wird aus einem der Items in der Sammelbox ein Großer Apfel. | ||
AP-Minus-Falle* AP-Schwund-Falle* |
Tritt ein Pokémon auf diese Falle, werden die AP von einer seiner Attacken auf 0 gesetzt. | |||||
Bomben-Falle | Tritt ein Pokémon auf diese Falle, wird eine große Explosion ausgelöst. | |||||
Gift-Falle | Tritt ein Pokémon auf diese Falle, wird es in den Zustand Gift versetzt. | |||||
Giftspitzen | Tritt ein Pokémon auf diese Falle, erleidet es Schaden und wird in den Zustand Gift versetzt. | |||||
Groll-Falle* Nachspiel-Falle* |
Tritt ein Pokémon auf diese Falle, werden alle gegnerischen Pokémon auf der Ebene in den Zustand Nachspiel versetzt und umzingeln das Pokémon. Die AP der Attacken, die auf den Gegner in diesen Zustand angewendet werden, fallen auf 0. | |||||
Gruben-Falle | — | Wenn ein Pokémon sie betritt, verschwindet dieses. Betritt ein Teampartner die Falle, so verlässt er das Team für den restlichen Aufenthalt im Dungeon und wartet in seinem Partnerareal bzw. am Palimpalim-Treffpunkt. Betritt der Anführer eines Teams diese Falle, so wird das komplette Team auf die nächste Ebene befördert, wobei der Anführer 5 KP verliert. | ||||
Hinderungs-Falle | — | — | — | — | Tritt ein Pokémon auf diese Falle, werden alle Team-Mitglieder in den Zustand Hinderung versetzt. | |
Hunger-Falle | — | — | — | Tritt ein Pokémon auf diese Falle, leert sich sein Magen. | ||
Kastanien-Falle | Tritt ein Pokémon auf diese Falle, erleidet es Schaden. | |||||
Klebe-Falle | Tritt der Anführer auf diese Falle, wird eines der Items in der Sammelbox klebrig und unbrauchbar. Klebrige Items sind erst wieder einsetzbar, wenn sie mit einem Steril-Orb gereinigt oder aus dem Dungeon gebracht werden. | |||||
Lahm-Falle | Tritt ein Pokémon auf diese Falle, wird sein Tempo für eine Weile gesenkt. | |||||
Matsch-Falle | Tritt ein Pokémon auf diese Falle, sinkt entweder sein Angriff, seine Verteidigung, sein Spezial-Angriff, oder seine Spezial-Verteidigung stark. | |||||
Pokémon-Falle | Tritt ein Pokémon auf diese Falle, verwandeln sich Items, die in der Nähe liegen, in gegnerische Pokémon. | |||||
Sammel-Falle | Tritt ein Pokémon auf diese Falle, tauchen um es herum gegnerische Pokémon auf. | |||||
Schleim-Falle* Slime-Falle* Matsch-Falle* |
Tritt der Anführer auf diese Falle, werden Lebensmittel in der Sammelbox eventuell zu Schleimkost. Tritt ein anderes Pokémon, das Essen trägt, auf diese Falle, wird dieses zu Schleimkost. | |||||
Schwindel-Falle* Verwirr-Falle* |
Tritt ein Pokémon auf diese Falle, wird es für eine Weile in den Zustand Konfusion versetzt. | |||||
Siegel-Falle | Tritt ein Pokémon auf diese Falle, wird eine seiner Attacken gesperrt. | |||||
Sipalschwund-Falle | — | — | — | — | Wenn ein Pokémon auf diese Falle tritt, löst sich ein zufälliger Sipal aus seinem Ringel und verschwindet. | |
Sipalwechsel-Falle | — | — | — | — | Wenn ein Pokémon auf diese Falle tritt, wird einer der zufälligen Sipale in seinem Ringel mit einem anderen Sipal ausgewechselt. | |
Spreng-Falle | Tritt ein Pokémon auf diese Falle, wird eine Explosion ausgelöst. | |||||
Stachel-Feld | — | Tritt ein Pokémon auf diese Falle, erleidet es Schaden. | ||||
Stolper-Falle | Tritt ein Pokémon auf diese Falle, lässt es ein oder mehrere Items fallen. | |||||
Tarnsteine | Tritt ein Pokémon auf diese Falle, nimmt es dabei Schaden vom Typ Gestein an. | |||||
Traum-Falle* Schlaf-Falle* |
Tritt ein Pokémon auf diese Falle, wird es für eine Weile in den Zustand Schlaf versetzt. | |||||
Warp-Falle | Tritt ein Pokémon auf diese Falle, wird es an einen anderen Ort der Ebene teleportiert. | |||||
Wind-Falle* Wirbel-Falle* |
Tritt ein Pokémon auf diese Falle, wird es von einer Windböe erfasst und weggeweht. | |||||
Zufalls-Falle | Tritt ein Pokémon auf diese Falle, können verschiedene Fallen-Effekte ausgelöst werden. Der Zufall entscheidet, welcher Effekt zu Tragen kommt. |
Spezielle Felder |
---|
Hohes GrasStufenHöhlenfeld |
LöcherWasserfeldDreher |
TeleporterEisfeldLehmboden |
WasserpfützenSandfeldSchneefeld |
SumpffeldFallen (Untergrund)Fallen (PMD) |
Gen. I
Gen. II
Gen. III
Gen. IV
Gen. V
Gen. VI
Gen. VII
Gen. VIII
Gen. IX
Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition
Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition
Pokémon Smaragd-Edition
Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Neue Spielmechaniken
AngriffspunkteAttackeBaby-PokémonBerichtBeutelEntwicklungErfahrungFallenFragebogenFreundrettungFähigkeitGenauigkeitGeschlechtGetragene ItemsIQIQ-FähigkeitIQ-GruppenKategorieKontaktLevelListe der RekrutierratenMakuhita-DojoMonster-RaumMysteriöser DungeonPokémon-KämpfePokémon-NahrungTeamPokémon-TurmRegulärer AngriffRekrutierungRetterteam-CampRängeSchadenSpeichernSpielmenüSpitznameStatusveränderungenStatuswerteStärkeTaktikTypenTypen-BonusTypenlosigkeitVergrabene ItemsVolltrefferWetterWunderpostWährungenZeit