Aura-Umkehr: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Aura-Umkehr''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] existiert. Sie ist die [[Spezialfähigkeit]] von [[Zygarde]].
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== Effekt ==
== Effekt ==
Solange sich ein Pokémon mit Aura-Umkehr im [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] befindet, wird die Wirkung von [[Feenaura]] und [[Dunkelaura]] umgekehrt, statt einer Erhöhung von 33% werden [[Fee (Typ)|Feen-]] bzw. [[Unlicht (Typ)|Unlicht]]-Attacken um 33% abgeschwächt.
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=== Außerhalb des Kampfes ===
Außerhalb des Kampfes hat Aura-Umkehr keinen Effekt.
 
=== In Pokémon Mystery Dungeon ===
In [[Pokémon Mystery Dungeon (Spielereihe)|Pokémon Mystery Dungeon]] existiert diese Fähigkeit nicht.


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== Pokémon mit dieser Fähigkeit ==
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=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
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== Strategischer Nutzen ==
== Strategischer Nutzen ==
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== Einsätze neben den Spielen ==
== Einsätze neben den Spielen ==
=== Im Anime ===
Diese Fähigkeit wurde bisher noch nicht im Anime angewendet.
=== Im Manga ===
Diese Fähigkeit wurde bisher noch nicht im Manga angewendet.


=== Im Sammelkartenspiel ===
=== Im Sammelkartenspiel ===
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Im Sammelkartenspiel ist Aura-Umkehr eine Attacke und nicht wie im Spiel eine Fähigkeit.
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{{TCG-Attacken/Header|Beschreibung=ja|Farbe={{Typ/Color/{{#var:Typ2}}-dunkel}}|Farbe2={{Typ/Color/{{#var:Typ1}}-hell}}}}
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{{TCG-Attacken/Zeile|Farbe={{Typ/Color/{{#var:Typ1}}-hell}}
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|Typ=Kampf
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|Name=Zygarde
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|Nummer=52
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|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}
|Beschreibung={{tt|次の相手の番、このワザを受けた{{e|Finsternis|px=15}}または{{e|Fee|px=15}}ポケモンは、ワザが使えない。|Das Verteidigende Finsternis- oder Feen-Pokémon kann während des nächsten Zuges deines Gegners nicht angreifen.}}}}
|Beschreibung=Wenn das Verteidigende Pokémon ein {{e|Finsternis|px=15}}- oder {{e|Fee|px=15}}-Pokémon ist, kann es während des nächsten Zuges deines Gegners nicht angreifen.}}
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== In anderen Sprachen ==
== In anderen Sprachen ==
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== Trivia ==
* Im Sammelkartenspiel ist Aura-Umkehr eine Attacke und nicht wie im Spiel eine Fähigkeit.


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Aktuelle Version vom 16. März 2023, 00:11 Uhr



















Aura-Umkehr
ja オーラブレイク en Aura Break
Beschreibung
XYΩRαS
Kehrt die Wirkung von Auren um.
SMUSUM
Kehrt die Wirkung von Auren um und senkt so die Stärke bestimmter Attacken, anstatt sie zu erhöhen.
SWSHSDLP
Kehrt die Wirkung von Auren um und senkt so die Stärke bestimmter Attacken, anstatt sie zu erhöhen.
KAPU
Die Wirkung von Aura-Fähigkeiten wird umgekehrt, sodass die Stärke der betroffenen Attacken sinkt statt steigt.

Aura-Umkehr ist eine Fähigkeit, die seit der 6. Generation existiert. Sie ist die Spezialfähigkeit von Zygarde.

Effekt

Solange sich ein Pokémon mit Aura-Umkehr im Kampf befindet, wird die Wirkung von Feenaura und Dunkelaura umgekehrt, statt einer Erhöhung von 33% werden Feen- bzw. Unlicht-Attacken um 33% abgeschwächt.

Der Effekt in Pokémon Mystery Dungeon gleicht dem der Hauptspiele.

Pokémon mit dieser Fähigkeit

Nr.
Name
Typ(en)
Primäre Fähigkeit
Sekundäre Fähigkeit
Versteckte Fähigkeit
0718
Zygarde 50%-Form
Aura-UmkehrRegulär
0718
Zygarde 50%-Form
ScharwandelAlternativ
0718
Zygarde 10%-Form
Aura-UmkehrRegulär
0718
Zygarde 10%-Form
ScharwandelAlternativ

Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit

Nur Drachen- und Boden-Pokémon besitzen diese Fähigkeit.

Pokémon-Anzahl pro Typ
Boden
1
Drache
1


Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PSMD Kehrt die Wirkung der Fähigkeiten Dunkelaura und Feenaura um und reduziert so die Stärke von Unlicht- und Feen-Attacken .

Strategischer Nutzen

Aura-Umkehr ist vor allem in Doppel- oder Dreierkämpfen gegen Xerneas oder Yveltal günstig, da so Optimum-Zygarde, welches am wahrscheinlichsten gegen Xerneas und Yveltal antritt, selbst und sein Partner etwas von den Feen- und Unlicht-Attacken derer und ihrer Partner geschützt werden. Da Zygarde jedoch selbst eine Feen-Schwäche besitzt, ist die Fähigkeit in der Praxis nur gegen Yveltal einigermaßen effektiv. Da Yveltals Spezialattacke Unheilsschwingen jedoch von Typ Flug ist und nicht von Aura-Umkehr beeinflusst wird, lässt sich auch Yveltal mit dieser Fähigkeit nicht wirklich in Schach halten.

Einsätze neben den Spielen

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel ist Aura-Umkehr eine Attacke und nicht wie im Spiel eine Fähigkeit.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Aura-Umkehr
Englisch Aura Break
Japanisch オーラブレイク Aura Break
Spanisch Rompeaura
Französisch Aura Inversée
Italienisch Frangiaura
Koreanisch 오라브레이크 Aura Break
Russisch Инверсия Ауры Inwersija Aury
Chinesisch 氣場破壞 / 气场破坏 Qìcháng Pòhuài
Fähigkeiten
AchtlosAdleraugeAdrenalinAffenfokusAlpha-SystemAlptraumAnalyseAngsthaseAnpassungAnspannungApportAquahülleAufwertungAura-UmkehrAusweglos
BackentaschenBatterieBedroherBelebekraftBeschattungBestien-BoostBlitzfängerBlütenhülleBodenschmausBruchrüstungBrustbieterBuntkörper
CharmebolzenChemiekraftChlorophyll
DampfantriebDauerschlafDelta-WindDoppelgängerDösigkeitDownloadDrachenkieferDufthülleDuftnoteDuftschwadeDunkelauraDunkles WiehernDürreDynamo
EdelmutEisenfaustEisenstachelEisflügelstaubEishautElektrohautElektro-ErzeugerEndlandEntlastungErfassenErinnerungskraftErleuchtungErzwingerExpidermis
FacettenaugeFamilienbandeFarbwechselFeenauraFeenschichtFellkleidFischschwarmFlauschigkeitFeldherrFelsenfestFelskernFeuchtigkeitFeuerfängerFilterFinalschlagFlammkörperFlexibilitätFloraschildFreundeshutFreundschaftsaktFrostschichtFrühwecker
GastlichkeitGefühlswippeGeistiges AugeGiftbelagGiftdornGiftgriffGiftheilungGiftketteGiftpuppenspielGiftwahnGleichmutGlückspilzGoldkörperGras-ErzeugerGroßbrand
H2O-AbsorberHadronen-MotorHasenfußHeilherzHeilwandelHeißhungerHelles WiehernHemmungslosHeranreifenHexaplagaHitzeschutzHitzewahnHochmutHonigmaulHydration
ImmunitätInnere KraftInsomnia
KakophonyKampfpanzerKlebekörperKlimaschutzKloakensoßeKnusperkrusteKommandantKonzentratorKorrosionKostümspukKraftkolossKraftquelleKrallenwuchtKugelsicherKuriose ArzneiKurzschlussKühnes Schwert
LangfingerLangstreckeLärmschutzLäutersalzLeichtmetallLiberoLimitschildLockenkopf
MagenkremplerMajestätMagieschildMagiespiegelMagmapanzerMagnetfalleMegawummeMentalkraftMetallprotektorMimeseMinusMitnahmeMultischuppeMumieMunterkeitMyzelienkraft
Nebel-ErzeugerNeutraltorsoNieselNotdüngerNotschutz
Orichalkum-PulsOrkanschwingen
PaläosynthesePanzerhautPartikelschutzPastellhüllePflanzengabePflanzenpelzPhantomschutzPlätscherstimmePlusPrismarüstungProfiteurPrognosePsycho-ErzeugerPunk RockPuderabwehrPulverrauch
QuälereiQuantenantrieb
RasanzRastlose SeeleRauflustRauhautReaktionsgasReceiverRedlichkeitRegengenussRegulierungReiche ErnteReitgespannReißausRivalitätRobustheitRohe GewaltRückzug
SandgewaltSandscharrerSandschleierSandspeierSandsturmSaugnapfSaumseligScharfkantigScharwandelScherenmachtSchildlosSchnarchnaseSchneemantelSchneeschauerSchneescharrerSchnellschussSchnüfflerSchraubflosseSchwächlingSchwebeSchwebedurchSchweifrüstungSchwermetallSeelenherzSiegeswilleSolarkraftSpeckschichtSpiegelrüstungSporenwirtStählerner WilleStahlprofiStahlrückgratStarthilfeStatikSteinhauptSteinträgerStreusaatStrolchSturmsogSturzbachSüßer NektarSuperschützeSuperwechselSurf-SchweifSymbioseSynchroSynchronauftritt
TaktikwechselTänzerTastfluchTaumelschrittTechnikerTelepathieTemposchubTeraforming NullTeravoltTera-PanzerTera-WandelThermowandelTiefkühlkopfTitankieferTollpatschTrance-ModusTransistorTriumphsternTrockenheitTrugbildTurbobrand
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