Wasserkontinent: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Wasserkontinent''' ist einer der Kontinente in der [[Pokémon-Welt (Pokémon Mystery Dungeon)|Welt]] von [[Pokémon Mystery Dungeon (Spielereihe)|Pokémon Mystery Dungeon]]. Auf ihm beginnen die Abenteuer des [[Protagonist]]en und seiner Partnerin in [[Pokémon Super Mystery Dungeon]]. Wichtige Orte sind das Heimatdorf der Partnerin [[Ruhenau]] sowie [[Trubelstadt]]. Dort befindet sich nicht nur das Hauptquartier des [[Pokémon-Forscherteam]]s, sondern auch eine Anlegestelle des Transportdienstes [[Lapras Interkontinental]]. Mit diesem gelangt man erstmals auf einen anderen Kontinent, den [[Windkontinent]]. Die östlichste Insel führte mit [[Reinwald]], [[Freudenturm]] und [[Wunschhöhle]] drei Dungeons bereits in [[Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot]] ein.
Der '''Wasserkontinent''' ist einer der Kontinente in der [[Pokémon-Welt (Pokémon Mystery Dungeon)|Welt]] von [[Pokémon Mystery Dungeon]]. Auf ihm beginnen die Abenteuer des [[Protagonist (Pokémon Super Mystery Dungeon)|Protagonisten]] und seiner [[Partnerin (Pokémon Super Mystery Dungeon)|Partnerin]] in [[Pokémon Super Mystery Dungeon]], wo der Kontinent als debütierte. Wichtige Orte sind das Heimatdorf der Partnerin [[Ruhenau]] sowie [[Trubelstadt]]. Dort befindet sich das Hauptquartier des [[Pokémon-Forscherteam]]s. Die östlichste Insel führte mit [[Reinwald]], [[Freudenturm]] und [[Wunschhöhle]] drei Dungeons bereits in [[Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot]] ein.


== Geographie ==
== Geographie ==
Der Wasserkontinent liegt im zentralen Norden der [[Pokémon-Welt (Pokémon Mystery Dungeon)|Pokémon-Welt]] beinhaltet als einziges zwei große Städte.
Der Wasserkontinent ist im zentralen Norden der Pokémon-Welt und ist der viertgrößte der Kontinente. Er bekam seinen Namen durch die vielen Flüsse, Buchten und Seen, welche den Kontinenten überziehen. Insgesamt besitzt die Kontinentalplatte 13 kleinere Inseln. Zwei weitere große Inseln bilden den Kontinenten an sich, welche durch einen sehr breiten Fluss voneinander getrennt werden.
[[Datei:Segensberg.png|thumb|250px|left|Der Segensberg ragt in den Horizont]]
Der Norden des Kontinentes ist dünn besiedelt und grenzt über die Meereslinie an den [[Rätselhafter Kontinent|Rätselhaften Kontinenten]]. Ein Gebirgsstreifen dominiert den Norden. An dessen Nordkap befindet sich die [[Höhle der Läuterung]]. Südlich von jenem Gebirge finden sich fruchtbare grüne Ebenen vor. Hier liegen unter anderem die [[Sonnige Gärten|Sonnigen Gärten]], der [[Hügel des Versprechens]] und die [[Urquellhöhle]]. Eine grüne Hügellandschaft liegt ebenfalls in der Nähe, wo das [[Kliff der Entscheidung]] liegt. Der Nordwestkap ist ebenfalls mit vielen Bergen ausgestattet. Das hier ansässige Gebirge und seine trockenen Nebengebiete beinhalten den [[Steinschlagpass]], das [[Feld der Steine]] oder auch die [[Elektrosteppe]] und den sagenumwobenen [[Segensberg]]. Ganz im Norden des Gebietes sind mit den [[Winzige Wiesen|Winzigen Wiesen]] kleine fruchtbare Stellen zu finden.
 
Im Zentrum des Kontinenten treffen einige Gebirge und Tallandschaften zusammen. Die [[Neue Gebirgskette]] ist dabei das geologisch jüngste Gebirge und sehr fruchtbar. Ebenso ist der fruchtbare Zentralkontinent eine beliebte Siedlungsstätte. So findet sich hier das idyllische [[Ruhenau]] vor, woran unter anderem der [[Wald hinter der Schule]] aber auch der [[Gruseliger Wald|Gruselige Wald]] und der [[Glitzerberg]] angrenzen. Daran grenzt die größte aller Gebirgskette des Kontinenten, die den [[Zerklüfteter Gebirgspass|Zerklüfteten Gebirgspass]], die [[Grotte der Schulung]] und die [[Idyllische Höhle]] beinhalten. Östlich dieses Gebirges liegt die größte Stadt der Kontinentalplatte und die aktive Hafenstadt [[Trubelstadt]]. [[Datei:PSMD Kapitel 01 07.png|Ein Blick auf Ruhenau|thumb|250px]]
Im Westen gehen die grünen Ebenen in trockene Wüstengebiete ein. Hier befindet sich südlich von der Elektrosteppe das [[Rotomurf-Bergwerk]]. An der Westküste ist der [[Dungeon der Raserei]]. Die daran grenzente Halbinsel wird als [[Blätterplateau]] bezeichnet.
 
Die südliche Kontinentenhälfte grenzt sich durch einen breiten Fluss vom Nordteil ab. Ein Großteil des Westen und des Zentralen Gebietes sind mit Wäldern und Wiesen versehen. Hier liegen der [[Immergrüner Wald|Immergrüne Wald]], der [[Einstiegspfad]] und ein großer [[Hinter dem Wasserfall|Wasserfall]]. Eine große dominante Fläche nimmt hier das [[Komisches Grasland|Komische Grasland]] ein. Der Osten hat neben weiteren Ebenen und Wäldern ein weiteres Gebirge. Hier befinden sich der [[Mysteriöser Bergpfad|Mysteriöse Bergpfad]] und die [[Langfeldhöhle]]. Hieran grenzen die [[Quappo-Flüsschen]]. Etwas isolierter am Südkap befinden sich die [[Labyrinthwiesen]].
 
Östlich des Hauptkontinentes lässt sich eine große Insel vorfinden. Diese weitestgehend grüne Insel besitzt viele Wälder und Wiesen. Im Zentrum liegt das [[Lebhaftes Tal|Lebhafte Tal]], welches an den [[Reinwald]] grenzt. An der Westküste lässt sich die [[Wunschhöhle]] entdecken. Ganz im Süden der Insel wurde einst der [[Freudenturm]] errichtet.
 
=== Städte und Dörfer ===
=== Städte und Dörfer ===
==== Ruhenau ====
==== Ruhenau ====
[[Datei:Ruhenau Artwork.png|thumb|right|Artwork von Ruhenau]]
[[Datei:Ruhenau Artwork.png|thumb|left|Artwork von Ruhenau]]
{{Hauptartikel|Ruhenau}}
{{Hauptartikel|Ruhenau}}
Ruhenau ist eine der beiden Städte auf dem Wasserkontinent. Sie ist von Anfang an freigeschaltet und wird auch schnell besucht, da das Spiel in der Nähe der Stadt beginnt. Hier lebt der Protagonist im späteren Spielverlauf zusammen mit [[Blanas]] in dessen Haus, außerdem lernt der Protagonist hier die Partnerin kennen, welche im Haus ihres Großvaters lebt. In der Stadt befinden sich direkt am Dorfplatz ein [[Kecleon-Laden]], eine Lagertruhe, ein Pokémon-Café und ein Attacken Zack Bumm. Im Norden befindet sich die Schule, welche im Laufe des Spiels eine wichtige Rolle einnimmt, im Westen das Wohngebiet und im Süden der Hügel mit dem großen Baum und das [[Modriges Mausoleum|Modrige Mausoleum]].
Ruhenau ist eine der beiden Städte auf dem Wasserkontinent. Sie ist von Anfang an freigeschaltet und wird auch schnell besucht, da das Spiel in der Nähe der Stadt beginnt. Hier lebt der Protagonist im späteren Spielverlauf zusammen mit [[Blanas]] in dessen Haus, außerdem lernt der Protagonist hier die Partnerin kennen, welche im Haus ihres Großvaters lebt. In der Stadt befinden sich direkt am Dorfplatz ein [[Kecleon-Laden]], eine [[Lagertruhe]], ein Pokémon-Café und ein Attacken Zack Bumm. Im Norden befindet sich die Schule, welche im Laufe des Spiels eine wichtige Rolle einnimmt, im Westen das Wohngebiet und im Süden der Hügel mit dem großen Baum und das [[Modriges Mausoleum|Modrige Mausoleum]].
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==== Trubelstadt ====
==== Trubelstadt ====
[[Datei:Trubelstadt Artwork.png|thumb|left|300px|Trubelstadt]]
[[Datei:Trubelstadt Artwork.png|thumb|left|300px|Artwork von Trubelstadt]]
{{Hauptartikel|Trubelstadt}}
{{Hauptartikel|Trubelstadt}}
Trubelstadt ist die zweite der beiden Städte auf dem Wasserkontinent. Sie liegt an der Küste und beinhaltet viele der wichtigen Orte und Gebäude des Spiels. Dazu gehört das Hauptquartier des [[Pokémon-Forscherteam|Forscherteams]], dem der Protagonist und seine Parterin im Spielverlauf beitreten, Kefkis Schlüsseldienst, [[Mauzis Filmpalast]] und [[Echnatolls Goldtausch]]. Außerdem befinden sich auch hier ein [[Kecleon-Laden]], eine Lagertruhe, ein Pokémon-Café, ein Attacken Zack Bumm und eine Anlegestelle des Transportdienstes [[Lapras Interkontinental]].
Trubelstadt ist die zweite der beiden Städte auf dem Wasserkontinent. Sie liegt an der Küste und beinhaltet viele der wichtigen Orte und Gebäude des Spiels. Dazu gehört das Hauptquartier des [[Pokémon-Forscherteam|Forscherteams]], dem der Protagonist und seine Parterin im Spielverlauf beitreten, Clavions Schlüsseldienst, [[Mauzis Filmpalast]] und [[Echnatolls Goldtausch]]. Außerdem befinden sich auch hier ein [[Kecleon-Laden]], eine [[Lagertruhe]], ein Pokémon-Café, ein Attacken Zack Bumm und eine Anlegestelle des Transportdienstes [[Trubelstadt#Lapras Interkontinental|Lapras Interkontinental]].
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=== Dungeons ===
=== Dungeons ===
[[Datei:Map Wasserkontinent.png|thumb|right|300px|Übersicht des Wasserkontinents im Spiel]]
Auf dem Wasserkontinent befinden sich insgesamt 35 [[Mysteriöser Dungeon|Mysteriöse Dungeons]]. Der erste der betreten werden kann ist der [[Einstiegspfad]].
Auf dem Wasserkontinent befinden sich insgesamt 35 [[Mysteriöse Dungeons]]. Der erste der betreten werden kann ist der [[Einstiegspfad]].
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* <sup>1</sup> Zusätzliche Einschränkungen: keine Hilferufe; Fähigkeit Mitnahme verboten; alle Mitglieder werden für die Dauer des Dungeon auf Level 5 herabgesetzt; das Mitnehmen von Geld und Items ist verboten
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=== Unterschiede zwischen den Generationen ===
Im Vergleich zu [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] ist sowohl in [[Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot]] als auch in [[Pokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX|Retterteam DX]] nur die östliche Insel betretbar. Der Rest des Kontinenten ist unpassierbar. Die Insel beinhaltet in den Retterteam-Spielen drei Dungeons: Der [[Reinwald]], der [[Freudenturm]] und die [[Wunschhöhle]]. Diese gelten als die schwierigsten Dungeons der Spiele, wo sie vorkommen und sind erst nach der Haupthandlung betretbar. In Pokémon Super Mystery Dungeons ist zwar die Insel vorhanden, jedoch kann man hier die drei vorherigen Dungeons nicht aufsuchen. Hier liegt nun das [[Lebhaftes Tal|Lebhafte Tal]].
=== Demographie ===
Wilde Dungeon-Gegner fallen nicht unter die Demographie. Es zählen nur Pokémon, welche festgeschrieben sind.
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! Pokémon Mystery Dungeon:<br />Team Blau und Team Rot
! Pokémon Super<br />Mystery Dungeon
! Pokémon Mystery Dungeon:<br />Retterteam DX
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| {{tt|Östliche Inselgruppe|Reinwald, Freudenturm, Wunschhöhle, Lebhaftes Tal}} || 2 || 0 || 2
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| {{tt|Zentrum|Neue Gebirgskette, Grotte der Schulung, Zerklüfteter Gebirgspass, Kliff der Entscheidung, Idyllische Höhle, Nektarwiesen, Gruseliger Wald, Modriges Mausoleum, Glitzerberg, Wald hinter der Schule}} || ''unbekannt'' || 11 || ''unbekannt''
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| {{tt|Westküste|Dungeon der Raserei, Rotomurf-Bergwerk, Blätterplateau}} || ''unbekannt'' || 5 || ''unbekannt''
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| {{tt|Westlicher Südkontinent|Immergrüner Wald, Einstiegspfad, Hinter dem Wasserfall, Komisches Grasland}} || ''unbekannt'' || 0 || ''unbekannt''
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| {{tt|Östlicher Südkontinent|Quappo-Flüsschen, Mysteriöser Bergpfad, Labyrinthwiesen, Langfeldhöhle}} || ''unbekannt'' || 4 || ''unbekannt''
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! Gesamtbevölkerung || 2 || 106 || 2
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== Handlung ==
=== Team Rot, Team Blau und Retterteam DX ===
[[Datei:Reinwald Celebi PMDDX.jpg|thumb|Celebi in den Tiefen des Reinwalds|250px]]
In den Retterteam-Spielen wird viel über die Legenden der Insel erzählt. Der [[Reinwald]] und [[Freudenturm]] werden auf dem [[Windkontinent]]en als „Meisterdungeons“ bezeichnet. Die [[Pokémon-Zeitung]] schrieb im Artikel „Die Meisterdungeons“ dazu:
:''„Irgendwo auf der Welt soll es extrem schwierige Dungeons geben. Man betritt sie allein, ohne [[Items]] und auf [[Level]] 5. Noch niemand hat diese Dungeons gemeistert. Sie prüfen nämlich nicht deine Stärke, sondern deinen Verstand.“''
Dieser Artikel hat verschiedene Pokémon dazu veranlagt diese Dungeons zu finden und zu erkunden. Am Ende des Reinwaldes wartet sogar das [[Mysteriöse Pokémon]] [[Celebi]] und bietet seinem Entdecker die Mitgliedschaft in seinem [[Retterteam]] an.
In der [[Wunschhöhle]] versagte [[Team Übel|Meditalis vom Team Übel]] und bat anschließend um Hilfe. Das Heldenteam rettet Meditalis und bringt sie zurück zum [[Pokémon-Platz]]. Meditalis bedankt sich für die Rettung anhand des [[Wunschstein]]s. Dieses soll das Heldenteam nutzen um am Ende des Dungeons einen Wunsch in Erfüllung gestellt zu bekommen. Als das Heldenteam es schafft den langen Dungeon zu bezwingen, finden sie das schlafende [[Jirachi]]. Dieses erkennt den Wunschstein und erfüllt dem Retterteam ihren seeligsten Wunsch.
=== Super Mystery Dungeon ===
Der Wasserkontinent ist der Haupthandlungsort der gesamten Handlung rund um den [[Protagonist (Pokémon Super Mystery Dungeon)|Protagonisten]] und seine [[Partnerin (Pokémon Super Mystery Dungeon)|Partnerin]].
[[Datei:PSMD Kapitel 01 05.png|thumb|left|Blanas findet den Protagonisten und die Megalon|250px]]
Der Protagonist erwacht hier eines Tages, wissentlich, dass er einst ein Mensch war. Er wird von [[Megalon (Pokémon Mystery Dungeon)|Megalon]] angegriffen und von [[Blanas (Pokémon Mystery Dungeon)|Blanas]] gerettet. Er bringt den Helden nach [[Ruhenau]], wo er seine Partnerin kennenlernt und mit ihr ein Junior-Forscherteam gründet. Der Protagonist und seine neue Freundin besuchen die dortige Schule und lernen viele neue Freunde und Rivalen kennen, mit denen sie einige Abenteuer erleben. Ihr größtes Abenteuer folgte später, als [[Pokémon-Forscherteam|Ampharos]] vom [[Pokémon-Forscherteam]] Ruhenau besucht und die beiden Helden inspiriert nach [[Trubelstadt]] zu reisen, nachdem sie von Ampharos die [[Connexussphäre]] geschenkt bekommen.
[[Datei:PSMD Kapitel 05 12.png|thumb|Pokémon werden zu Stein verwandelt|250px]]Sie erreichen Trubelstadt und werden dort dann Teil des Forscherteams. Gemeinsam reisen sie um die Welt, um das Rätsel der Versteinerung zu lüften. Eines Tages finden sie dann raus, dass Blanas und die Megalon gemeinsam mit [[Yveltal (Pokémon Mystery Dungeon)|Yveltal]] für die [[Dunkle Materie]] arbeiten, um ,von jener Materie kontrolliert, die Versteinerung auf der ganzen Welt umzusetzen und die Welt zu vernichten. Gemeinsam mit den [[Legendäre Bestien (Pokémon Mystery Dungeon)|Legendären Bestien]] werden sie auf dem [[Segensberg]] versteinert und kämpfen in der [[Welt des Nichts]] gegen die Schatten des Nichts, um sich aus der Versteinerung zu befreien. In Trubelstadt treffen sich nun alle Überlebenden und reisen ins [[Mysteriöses Meer|Mysteriöse Meer]], um sich der Materie zu stellen.
Nachdem sie die Welt gerettet haben, offenbart die Partnerin einst das Pokémon [[Mew]] gewesen zu sein und verschwindet daraufhin, da sie ihre Mission erfüllt hat. Nach eines Ratschlags von [[Xatu]] sucht der Protagonist nun die Wiedergeburt von Mew und versucht damit seine Partnerin zu erwecken. Die Megalon und Blanas entführen Mew, da sie befürchten, dass die Dunkle Materie so wiederkehren könnte. Doch Mew verwandelt sich rechtzeitig zur Partnerin, da die Emotionen nun stark genug waren. Xatu plante die Entführung, um dies zu ermöglichen.
== Mythologie und Kultur ==
Der Wasserkontinent bietet lange und wichtige Traditionen. Die wohl bedeutendste ist der Glaube an den [[Segensberg]]. Vor allem die Einwohner [[Ruhenau]]s wird der Berg als eine heilige Stätte verehrt. Pokémon erklären sich regelmäßig bereit den Eingang des Berges zu versperren. Kein Pokémon soll je den Berg betreten, dies gilt als Sünde. Hintergrund ist das sogenannte „Wasser des Lichts“, welches sich auf der Spitze des Berges befindet. Dieses heilige Wasser ist in der Lage die Versteinerung durch die Energie der [[Dunkle Materie|Dunklen Materie]] rückgängig zu machen. Die Quelle wurde vor Jahrhunderten von einer längst vergessenen Zivilisation errichtet, um einen erneuten Vorfall der Materie vorzubeugen. Im Laufe der Zeit verschwand jedoch der Sinn hinter der strengen Bewachung und die Regel ging mehr in eine Religion über.
[[Datei:Quelle des Lichts.png|Die Quelle des Lichts auf der Spitze des Segensbergs|thumb|left|250px]]
Als rechtschaffende Behörde ist der Oberwachtmeister [[Magnezone]] mit seinen Streitkräften tätig. Auch das [[Pokémon-Forscherteam]] aus [[Trubelstadt]] setzt sich ein, um ihre Bevölkerung zu bewachen.
Am [[Hügel des Versprechens]] bewacht das [[Legendäre Pokémon]] [[Kobalium]] den sagenumwobenen [[Wasser-Ringel]], welcher einer der Schätze der Welt ist. Dieses wertvolle Relikt ist unter Forschern sehr begehrt.
Weitere Legenden drehen sich rund um die Insle im Osten. Hier liegen die sogenannten „Meisterdungeons“, welche von [[Retterteam]]s des [[Windkontinent]]es verehrt werden. Diese sehr gefährlichen Orte beinhalten sagenumwobene Legenden. In den Tiefen des [[Reinwald]]es soll das Pokémon [[Celebi]] leben, welches in der Lage ist durch die Zeit zu reisen. Der [[Freudenturm]] zählt ebenfalls zu den Meisterdungeons und wurde einst von einer vergessenen Kultur erbaut. Hier leben eine Vielzahl Pokémon. Die Wunschhöhle im Westen der Insel besitzt eine Legende des Pokémon [[Jirachi]]. Man sagt, dass wenn man die Tiefen der Höhle erreicht Jirachi auf einen wartet und im Austausch gegen einen [[Wunschstein]] einen Wunsch erfüllt.
== Wichtige Persönlichkeiten ==
=== Pokémon-Forscherteam ===
[[Datei:Pokémon-Forscherteam.png|thumb|Das Pokémon-Forscherteam|250px]]
{{Hauptartikel|Pokémon-Forscherteam}}
Das Pokémon-Forscherteam ist eine Forschungsorganisation, welche von [[Ampharos]] angeführt wird und es sich zum Lebensziel gesetzt hat den [[Connexussphäre|Katschak-Turm]] zu vervollständigen. Angestrebt mit diesem Ziel, erforschen sie die ganze Welt und versuchen all ihre Geheimnisse zu lüften. Im Laufe der Handlung schließen sich die Helden dem Team an. Sie erforschen das Rätsel um die Versteinerung der Pokémon und schaffen es letzten Endes die [[Dunkle Materie]] zu vernichten.
=== Blanas ===
{{hauptartikel|Blanas (Pokémon Mystery Dungeon)}}
Blanas ist ein Bewohner [[Ruhenau]]s und zu Beginn der Handlung der Ziehvater des [[Protagonist (Pokémon Super Mystery Dungeon)|Protagonisten]]. Er ist streng aber fair. In Wahrheit ist Blanas jedoch ein Pokémon, welches von der Dunklen Materie kontrolliert wurde. Er versucht das Vertrauen des Helden für sich zu gewinnen, da er weiß, dass er ihn braucht, um das Siegel des Segensbergs zu brechen und damit zu verhindern, dass die Dunkle Materie aufgehalten werden kann. Nach dem Ende der Materie bereut Blanas seine Entscheidungen und lässt sich mit seinen [[Megalon (Pokémon Mystery Dungeon)|Handlangern]] in Ruhenau nieder.
=== Karippas ===
Karippas ist der Bürgermeister von Ruhenau und der Ziehopa der [[Partnerin (Pokémon Super Mystery Dungeon)|Partnerin]]. Er ist Blanas Nachbar und sehr streng. Er befehligt alle Pokémon des Dorfes und ist ein großer Anhänger des Segensberg-Glaubens.
== In den verschiedenen Medien ==
=== In den Spielen ===
Der Wasserkontinent konnte teilweise das erste mal am 17. November 2005 in [[Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot]] betreten werden. Jedoch war der volle Kontinent erst in [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] betretbar, welches als Teil der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] veröffentlicht wurde. Im Frühjahr 2020 wurde dann [[Pokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX]] veröffentlicht, welches ein Remake von Team Blau und Team Rot war. Als solches behielt der Wasserkontinent hier die identische Rolle, wie auch im Originalspiel. Bislang sind dies die einzigen Auftritt der Welt innerhalb irgendeines Mediums.
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| [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]]
| [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]]
| [[Achte Spielgeneration|8. Generation]]
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|[[Datei:Packshot Pokémon Mystery Dungeon Team Blau.jpg|x150px|link=Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot]][[Datei:Packshot Pokémon Mystery Dungeon Team Rot.jpg|x150px|link=Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot]]
|[[Datei:Verpackungsvorderseite Pokémon Super Mystery Dungeon.jpg|x150px|link=Pokémon Super Mystery Dungeon]]
|[[Datei:Verpackungsvorderseite Pokémon Mystery Dungeon Retterteam DX.jpg|90px|link=Pokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX]]
|}
=== Im Manga ===
Im Manga kam der Wasserkontinent bislang nur einmal vor. Er war der Austragungsort der Manga-Adaption von Pokémon Super Mystery Dungeon, welche als [[Pokémon Chō Fushigi no Danjon Soreike! Shinmai Chōsadan]] bekannt ist.
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! colspan="2" | Manga
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| [[Pokémon Chō Fushigi no Danjon Soreike! Shinmai Chōsadan|Pokémon Chō Fushigi no Danjon<br />Soreike! Shinmai Chōsadan]]
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| [[Datei:PMD_Manga_NIT.png|150px|Pokémon Chō Fushigi no Danjon Soreike! Shinmai Chōsadan]]
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== Artworks und Karten vom Wasserkontinent ==
<gallery>
Datei:Wasserkontinent Abschnitt PMD1.png|Karte der Insel des Wasserkontinentes in {{sk|Team Blau|Team Rot}}
Datei:Wasserkontinent.png|Die Lage des Wasserkontinentes auf der Gesamtkarte in {{sk|PSMD}}
Datei:Wasserkontinent komplett.png|Komplettansicht des Wasserkontinentes in {{sk|PSMD}}
Datei:Wasserkontinent Abschnitt PMDDX Artwork.png|Karte der Insel des Wasserkontinentes in {{sk|PMDDX}}
</gallery>
== In anderen Sprachen ==
{{In anderen Sprachen
|Name_de=Wasserkontinent
|Name_en=Water Continent
|Name_ja=水の大陸 ''Mizu no Tairiku''
|Name_es=Continente Acua
|Name_fr=Terre de l'Eau
|Name_it=Terra dell'Acqua
}}
== Trivia ==
* Die Position des Segensberges macht in Perspektive von Ruhenau aus keinen Sinn. Der Berg wirkt viel näher an Ruhenau dran und hinter ihm sollen sich sehr viele weitere ebenso hohe Berge aufhalten. Die Position auf der Karte verfälscht diese Informationen.
{{Orte Nav-Region}}
{{Orte Nav-Region}}



Aktuelle Version vom 12. November 2023, 01:38 Uhr

Wasserkontinent
ja 水の大陸(Mizu no Tairiku)
en Water Continent

Artwork von Wasserkontinent aus Pokémon Super Mystery Dungeon
Allgemeine Informationen
Wasserkontinent


Klicke auf das Bild, um die Imagemap zu öffnen oder zu schließen

Auftritte

Der Wasserkontinent ist einer der Kontinente in der Welt von Pokémon Mystery Dungeon. Auf ihm beginnen die Abenteuer des Protagonisten und seiner Partnerin in Pokémon Super Mystery Dungeon, wo der Kontinent als debütierte. Wichtige Orte sind das Heimatdorf der Partnerin Ruhenau sowie Trubelstadt. Dort befindet sich das Hauptquartier des Pokémon-Forscherteams. Die östlichste Insel führte mit Reinwald, Freudenturm und Wunschhöhle drei Dungeons bereits in Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot ein.

Geographie

Der Wasserkontinent ist im zentralen Norden der Pokémon-Welt und ist der viertgrößte der Kontinente. Er bekam seinen Namen durch die vielen Flüsse, Buchten und Seen, welche den Kontinenten überziehen. Insgesamt besitzt die Kontinentalplatte 13 kleinere Inseln. Zwei weitere große Inseln bilden den Kontinenten an sich, welche durch einen sehr breiten Fluss voneinander getrennt werden.

Der Segensberg ragt in den Horizont

Der Norden des Kontinentes ist dünn besiedelt und grenzt über die Meereslinie an den Rätselhaften Kontinenten. Ein Gebirgsstreifen dominiert den Norden. An dessen Nordkap befindet sich die Höhle der Läuterung. Südlich von jenem Gebirge finden sich fruchtbare grüne Ebenen vor. Hier liegen unter anderem die Sonnigen Gärten, der Hügel des Versprechens und die Urquellhöhle. Eine grüne Hügellandschaft liegt ebenfalls in der Nähe, wo das Kliff der Entscheidung liegt. Der Nordwestkap ist ebenfalls mit vielen Bergen ausgestattet. Das hier ansässige Gebirge und seine trockenen Nebengebiete beinhalten den Steinschlagpass, das Feld der Steine oder auch die Elektrosteppe und den sagenumwobenen Segensberg. Ganz im Norden des Gebietes sind mit den Winzigen Wiesen kleine fruchtbare Stellen zu finden.

Im Zentrum des Kontinenten treffen einige Gebirge und Tallandschaften zusammen. Die Neue Gebirgskette ist dabei das geologisch jüngste Gebirge und sehr fruchtbar. Ebenso ist der fruchtbare Zentralkontinent eine beliebte Siedlungsstätte. So findet sich hier das idyllische Ruhenau vor, woran unter anderem der Wald hinter der Schule aber auch der Gruselige Wald und der Glitzerberg angrenzen. Daran grenzt die größte aller Gebirgskette des Kontinenten, die den Zerklüfteten Gebirgspass, die Grotte der Schulung und die Idyllische Höhle beinhalten. Östlich dieses Gebirges liegt die größte Stadt der Kontinentalplatte und die aktive Hafenstadt Trubelstadt.

Ein Blick auf Ruhenau

Im Westen gehen die grünen Ebenen in trockene Wüstengebiete ein. Hier befindet sich südlich von der Elektrosteppe das Rotomurf-Bergwerk. An der Westküste ist der Dungeon der Raserei. Die daran grenzente Halbinsel wird als Blätterplateau bezeichnet.

Die südliche Kontinentenhälfte grenzt sich durch einen breiten Fluss vom Nordteil ab. Ein Großteil des Westen und des Zentralen Gebietes sind mit Wäldern und Wiesen versehen. Hier liegen der Immergrüne Wald, der Einstiegspfad und ein großer Wasserfall. Eine große dominante Fläche nimmt hier das Komische Grasland ein. Der Osten hat neben weiteren Ebenen und Wäldern ein weiteres Gebirge. Hier befinden sich der Mysteriöse Bergpfad und die Langfeldhöhle. Hieran grenzen die Quappo-Flüsschen. Etwas isolierter am Südkap befinden sich die Labyrinthwiesen.

Östlich des Hauptkontinentes lässt sich eine große Insel vorfinden. Diese weitestgehend grüne Insel besitzt viele Wälder und Wiesen. Im Zentrum liegt das Lebhafte Tal, welches an den Reinwald grenzt. An der Westküste lässt sich die Wunschhöhle entdecken. Ganz im Süden der Insel wurde einst der Freudenturm errichtet.

Städte und Dörfer

Ruhenau

Artwork von Ruhenau
→ Hauptartikel: Ruhenau

Ruhenau ist eine der beiden Städte auf dem Wasserkontinent. Sie ist von Anfang an freigeschaltet und wird auch schnell besucht, da das Spiel in der Nähe der Stadt beginnt. Hier lebt der Protagonist im späteren Spielverlauf zusammen mit Blanas in dessen Haus, außerdem lernt der Protagonist hier die Partnerin kennen, welche im Haus ihres Großvaters lebt. In der Stadt befinden sich direkt am Dorfplatz ein Kecleon-Laden, eine Lagertruhe, ein Pokémon-Café und ein Attacken Zack Bumm. Im Norden befindet sich die Schule, welche im Laufe des Spiels eine wichtige Rolle einnimmt, im Westen das Wohngebiet und im Süden der Hügel mit dem großen Baum und das Modrige Mausoleum.

Trubelstadt

Artwork von Trubelstadt
→ Hauptartikel: Trubelstadt

Trubelstadt ist die zweite der beiden Städte auf dem Wasserkontinent. Sie liegt an der Küste und beinhaltet viele der wichtigen Orte und Gebäude des Spiels. Dazu gehört das Hauptquartier des Forscherteams, dem der Protagonist und seine Parterin im Spielverlauf beitreten, Clavions Schlüsseldienst, Mauzis Filmpalast und Echnatolls Goldtausch. Außerdem befinden sich auch hier ein Kecleon-Laden, eine Lagertruhe, ein Pokémon-Café, ein Attacken Zack Bumm und eine Anlegestelle des Transportdienstes Lapras Interkontinental.

Dungeons

Auf dem Wasserkontinent befinden sich insgesamt 35 Mysteriöse Dungeons. Der erste der betreten werden kann ist der Einstiegspfad.

Unterschiede zwischen den Generationen

Im Vergleich zu Pokémon Super Mystery Dungeon ist sowohl in Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot als auch in Retterteam DX nur die östliche Insel betretbar. Der Rest des Kontinenten ist unpassierbar. Die Insel beinhaltet in den Retterteam-Spielen drei Dungeons: Der Reinwald, der Freudenturm und die Wunschhöhle. Diese gelten als die schwierigsten Dungeons der Spiele, wo sie vorkommen und sind erst nach der Haupthandlung betretbar. In Pokémon Super Mystery Dungeons ist zwar die Insel vorhanden, jedoch kann man hier die drei vorherigen Dungeons nicht aufsuchen. Hier liegt nun das Lebhafte Tal.

Demographie

Wilde Dungeon-Gegner fallen nicht unter die Demographie. Es zählen nur Pokémon, welche festgeschrieben sind.

Ort Demografie
Pokémon Mystery Dungeon:
Team Blau und Team Rot
Pokémon Super
Mystery Dungeon
Pokémon Mystery Dungeon:
Retterteam DX
Ruhenau unbekannt 27 unbekannt
Trubelstadt unbekannt 57 unbekannt
Östliche Inselgruppe 2 0 2
Nordwestliche Landzunge unbekannt 1 unbekannt
Nordöstliche Landzunge unbekannt 1 unbekannt
Zentrum unbekannt 11 unbekannt
Westküste unbekannt 5 unbekannt
Westlicher Südkontinent unbekannt 0 unbekannt
Östlicher Südkontinent unbekannt 4 unbekannt
Gesamtbevölkerung 2 106 2

Handlung

Team Rot, Team Blau und Retterteam DX

Celebi in den Tiefen des Reinwalds

In den Retterteam-Spielen wird viel über die Legenden der Insel erzählt. Der Reinwald und Freudenturm werden auf dem Windkontinenten als „Meisterdungeons“ bezeichnet. Die Pokémon-Zeitung schrieb im Artikel „Die Meisterdungeons“ dazu:

„Irgendwo auf der Welt soll es extrem schwierige Dungeons geben. Man betritt sie allein, ohne Items und auf Level 5. Noch niemand hat diese Dungeons gemeistert. Sie prüfen nämlich nicht deine Stärke, sondern deinen Verstand.“

Dieser Artikel hat verschiedene Pokémon dazu veranlagt diese Dungeons zu finden und zu erkunden. Am Ende des Reinwaldes wartet sogar das Mysteriöse Pokémon Celebi und bietet seinem Entdecker die Mitgliedschaft in seinem Retterteam an.

In der Wunschhöhle versagte Meditalis vom Team Übel und bat anschließend um Hilfe. Das Heldenteam rettet Meditalis und bringt sie zurück zum Pokémon-Platz. Meditalis bedankt sich für die Rettung anhand des Wunschsteins. Dieses soll das Heldenteam nutzen um am Ende des Dungeons einen Wunsch in Erfüllung gestellt zu bekommen. Als das Heldenteam es schafft den langen Dungeon zu bezwingen, finden sie das schlafende Jirachi. Dieses erkennt den Wunschstein und erfüllt dem Retterteam ihren seeligsten Wunsch.

Super Mystery Dungeon

Der Wasserkontinent ist der Haupthandlungsort der gesamten Handlung rund um den Protagonisten und seine Partnerin.

Blanas findet den Protagonisten und die Megalon

Der Protagonist erwacht hier eines Tages, wissentlich, dass er einst ein Mensch war. Er wird von Megalon angegriffen und von Blanas gerettet. Er bringt den Helden nach Ruhenau, wo er seine Partnerin kennenlernt und mit ihr ein Junior-Forscherteam gründet. Der Protagonist und seine neue Freundin besuchen die dortige Schule und lernen viele neue Freunde und Rivalen kennen, mit denen sie einige Abenteuer erleben. Ihr größtes Abenteuer folgte später, als Ampharos vom Pokémon-Forscherteam Ruhenau besucht und die beiden Helden inspiriert nach Trubelstadt zu reisen, nachdem sie von Ampharos die Connexussphäre geschenkt bekommen.

Pokémon werden zu Stein verwandelt

Sie erreichen Trubelstadt und werden dort dann Teil des Forscherteams. Gemeinsam reisen sie um die Welt, um das Rätsel der Versteinerung zu lüften. Eines Tages finden sie dann raus, dass Blanas und die Megalon gemeinsam mit Yveltal für die Dunkle Materie arbeiten, um ,von jener Materie kontrolliert, die Versteinerung auf der ganzen Welt umzusetzen und die Welt zu vernichten. Gemeinsam mit den Legendären Bestien werden sie auf dem Segensberg versteinert und kämpfen in der Welt des Nichts gegen die Schatten des Nichts, um sich aus der Versteinerung zu befreien. In Trubelstadt treffen sich nun alle Überlebenden und reisen ins Mysteriöse Meer, um sich der Materie zu stellen.

Nachdem sie die Welt gerettet haben, offenbart die Partnerin einst das Pokémon Mew gewesen zu sein und verschwindet daraufhin, da sie ihre Mission erfüllt hat. Nach eines Ratschlags von Xatu sucht der Protagonist nun die Wiedergeburt von Mew und versucht damit seine Partnerin zu erwecken. Die Megalon und Blanas entführen Mew, da sie befürchten, dass die Dunkle Materie so wiederkehren könnte. Doch Mew verwandelt sich rechtzeitig zur Partnerin, da die Emotionen nun stark genug waren. Xatu plante die Entführung, um dies zu ermöglichen.

Mythologie und Kultur

Der Wasserkontinent bietet lange und wichtige Traditionen. Die wohl bedeutendste ist der Glaube an den Segensberg. Vor allem die Einwohner Ruhenaus wird der Berg als eine heilige Stätte verehrt. Pokémon erklären sich regelmäßig bereit den Eingang des Berges zu versperren. Kein Pokémon soll je den Berg betreten, dies gilt als Sünde. Hintergrund ist das sogenannte „Wasser des Lichts“, welches sich auf der Spitze des Berges befindet. Dieses heilige Wasser ist in der Lage die Versteinerung durch die Energie der Dunklen Materie rückgängig zu machen. Die Quelle wurde vor Jahrhunderten von einer längst vergessenen Zivilisation errichtet, um einen erneuten Vorfall der Materie vorzubeugen. Im Laufe der Zeit verschwand jedoch der Sinn hinter der strengen Bewachung und die Regel ging mehr in eine Religion über.

Die Quelle des Lichts auf der Spitze des Segensbergs

Als rechtschaffende Behörde ist der Oberwachtmeister Magnezone mit seinen Streitkräften tätig. Auch das Pokémon-Forscherteam aus Trubelstadt setzt sich ein, um ihre Bevölkerung zu bewachen.

Am Hügel des Versprechens bewacht das Legendäre Pokémon Kobalium den sagenumwobenen Wasser-Ringel, welcher einer der Schätze der Welt ist. Dieses wertvolle Relikt ist unter Forschern sehr begehrt.

Weitere Legenden drehen sich rund um die Insle im Osten. Hier liegen die sogenannten „Meisterdungeons“, welche von Retterteams des Windkontinentes verehrt werden. Diese sehr gefährlichen Orte beinhalten sagenumwobene Legenden. In den Tiefen des Reinwaldes soll das Pokémon Celebi leben, welches in der Lage ist durch die Zeit zu reisen. Der Freudenturm zählt ebenfalls zu den Meisterdungeons und wurde einst von einer vergessenen Kultur erbaut. Hier leben eine Vielzahl Pokémon. Die Wunschhöhle im Westen der Insel besitzt eine Legende des Pokémon Jirachi. Man sagt, dass wenn man die Tiefen der Höhle erreicht Jirachi auf einen wartet und im Austausch gegen einen Wunschstein einen Wunsch erfüllt.

Wichtige Persönlichkeiten

Pokémon-Forscherteam

Das Pokémon-Forscherteam
→ Hauptartikel: Pokémon-Forscherteam

Das Pokémon-Forscherteam ist eine Forschungsorganisation, welche von Ampharos angeführt wird und es sich zum Lebensziel gesetzt hat den Katschak-Turm zu vervollständigen. Angestrebt mit diesem Ziel, erforschen sie die ganze Welt und versuchen all ihre Geheimnisse zu lüften. Im Laufe der Handlung schließen sich die Helden dem Team an. Sie erforschen das Rätsel um die Versteinerung der Pokémon und schaffen es letzten Endes die Dunkle Materie zu vernichten.

Blanas

→ Hauptartikel: Blanas (Pokémon Mystery Dungeon)

Blanas ist ein Bewohner Ruhenaus und zu Beginn der Handlung der Ziehvater des Protagonisten. Er ist streng aber fair. In Wahrheit ist Blanas jedoch ein Pokémon, welches von der Dunklen Materie kontrolliert wurde. Er versucht das Vertrauen des Helden für sich zu gewinnen, da er weiß, dass er ihn braucht, um das Siegel des Segensbergs zu brechen und damit zu verhindern, dass die Dunkle Materie aufgehalten werden kann. Nach dem Ende der Materie bereut Blanas seine Entscheidungen und lässt sich mit seinen Handlangern in Ruhenau nieder.

Karippas

Karippas ist der Bürgermeister von Ruhenau und der Ziehopa der Partnerin. Er ist Blanas Nachbar und sehr streng. Er befehligt alle Pokémon des Dorfes und ist ein großer Anhänger des Segensberg-Glaubens.

In den verschiedenen Medien

In den Spielen

Der Wasserkontinent konnte teilweise das erste mal am 17. November 2005 in Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot betreten werden. Jedoch war der volle Kontinent erst in Pokémon Super Mystery Dungeon betretbar, welches als Teil der sechsten Generation veröffentlicht wurde. Im Frühjahr 2020 wurde dann Pokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX veröffentlicht, welches ein Remake von Team Blau und Team Rot war. Als solches behielt der Wasserkontinent hier die identische Rolle, wie auch im Originalspiel. Bislang sind dies die einzigen Auftritt der Welt innerhalb irgendeines Mediums.

Im Manga

Im Manga kam der Wasserkontinent bislang nur einmal vor. Er war der Austragungsort der Manga-Adaption von Pokémon Super Mystery Dungeon, welche als Pokémon Chō Fushigi no Danjon Soreike! Shinmai Chōsadan bekannt ist.


Artworks und Karten vom Wasserkontinent

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Wasserkontinent
Englisch Water Continent
Japanisch 水の大陸 Mizu no Tairiku
Spanisch Continente Acua
Französisch Terre de l'Eau
Italienisch Terra dell'Acqua

Trivia

  • Die Position des Segensberges macht in Perspektive von Ruhenau aus keinen Sinn. Der Berg wirkt viel näher an Ruhenau dran und hinter ihm sollen sich sehr viele weitere ebenso hohe Berge aufhalten. Die Position auf der Karte verfälscht diese Informationen.
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