Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Änderungen von RotBlauGelbGold (Diskussion | Beiträge) rückgängig gemacht und letzte Version von A-Robot-Z wiederhergestellt)
Zeile 113: Zeile 113:


=== Grafik ===
=== Grafik ===
Die auffälligste grafische Neuerung im Spiel ist, dass die Sicht angewinkelt ist, sodass ein dreidimensionaler Effekt entsteht. Während dieser Effekt in {{sk|Heartgold|Soulsilver}} nur selten verwendet wurde, z. B. wenn man den Magnetzug benutzt oder wenn man auf der Spitze des Radioturms in Dukatia City steht, kommt er diesmal in Schwarz und Weiß erst richtig zur Geltung. Sämtliche Charaktere und die Pokémon-Sprites im Kampf bleiben zweidimensional.
Die auffälligste grafische Neuerung im Spiel ist, dass die Sicht angewinkelt ist, sodass ein dreidimensionaler Effekt entsteht. Während dieser Effekt in {{sk|Heartgold|Soulsilver}} nur selten verwendet wurde, z. B. wenn man den Magnetzug benutzt oder wenn man auf der Spitze des Radioturms in Dukatia City steht, kommt er diesmal in Schwarz und Weiß erst richtig zur Geltung. Sämtliche Charaktere und die Pokémon-Sprites im Kampf bleiben zweidimensional. Hingegen wurden die Overworld-Sprites der Personen der Realität näher gebrahcht, indem man das Volumen des Körpers dem des Kopfes anglich.  
==== In Kämpfen ====
==== In Kämpfen ====
Die Kamera zoomt nun je nach Attacke vor und zurück. Die [[Sprites|Pokémonsprites]] bewegen sich nun den gesamten Kampf über und die Kamera schwenkt von links nach rechts, wenn man längere Zeit nicht die Tasten oder den Touchscreen berührt.
Die Kamera zoomt nun je nach Attacke vor und zurück. Die [[Sprites|Pokémonsprites]] bewegen sich nun den gesamten Kampf über und die Kamera schwenkt von links nach rechts, wenn man längere Zeit nicht die Tasten oder den Touchscreen berührt.

Version vom 15. März 2013, 23:44 Uhr

Dieser Artikel war Artikel der Woche in den Kalenderwochen 40/2012 und 31/2010.
Dieser Artikel behandelt die Spiele für den Nintendo DS. Für andere Bedeutungen siehe Schwarz und Weiß (Begriffsklärung).

Vorlage:Spiele-Infobox Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition sind die ersten Spiele der fünften Generation und setzen die Hauptserie somit fort. Erstmals angekündigt wurden sie auf der offiziellen Website, welche am 9. April 2010 von The Pokémon Company eröffnet wurde. Ihre deutschen Titel wurden am 28.05.2010 von NoE bekannt gegeben. Wie bereits die 4. Generation erschienen auch diese Spiele für den Nintendo DS, beinhalten jedoch spezielle Funktionen, die nur ab dem Modell Nintendo DSi verfügbar sind.

Starter

Eines der folgenden Startpokémon erhält der Spieler am Anfang des Spiels als Geschenk von Professor Esche. Je nachdem, welches Pokémon vom Spieler gewählt wird, nimmt Cheren den dem Spieler überlegenen Starter und Bell den unterlegenen.

style="background:#3CB371; Vorlage:Rund" colspan="4" | Startpokémon
Sprite Serpifeu Floink Ottaro
Name & Level Serpifeu
Level 5
Floink
Level 5
Ottaro
Level 5
Typ Vorlage:Ic Vorlage:Ic Vorlage:Ic
style="background:#90EE90; Vorlage:Rund; padding:3px" | Entwicklungen Vorlage:Name Level 17
Vorlage:Name Level 36
Vorlage:Name Level 17
Vorlage:Name Level 36
class="darkBg1" style="Vorlage:Rund; padding:3px" | Vorlage:Name Level 17
Vorlage:Name Level 36

Neue Inhalte

Neue Pokémon

Es gibt 156 neue Pokémon. Diese sind in der Liste der Pokémon nach Einall-Pokédex einzusehen. Wie Game Freak-Entwickler Junichi Masuda bekannt gab, kann man zunächst keine Pokémon aus den vorherigen Generationen antreffen. Erst nach dem Sieg über die Pokémon-Liga besteht die Möglichkeit, Pokémon aus den vorherigen Editionen zu fangen.

Der Poképorter

Nachdem man die Haupthandlung abgeschlossen hat, kann man mit dem Poképorter Pokémon aus anderen Regionen auf ein Exemplar von Pokémon Schwarz und Weiß übertragen. Man verbindet sich mit einem Exemplar derselben Sprache von DPPTHGSS, um Pokémon in Pokémon Schwarze Edition und Pokémon Weiße Edition zu übertragen. Anschließend spielt man ein Minispiel, um die übertragenen Pokémon zu fangen. In diesem muss man die Pokémon mit einem Bogen mit Pokébällen abschießen. Für Poképorter sind zwei Systeme der Nintendo DS-Familie erforderlich.

Neue Attacken und Fähigkeiten

Natürlich gibt es auch wieder viele neue Attacken und Fähigkeiten. Eine Auflistung aller neuen Attacken ist hier und eine Auflistung aller neuen Fähigkeiten hier zu finden. Die meisten der Pokémon mit neuen Fähigkeiten ("versteckte Fähigkeiten") können allerdings nur in der Dream World gefunden werden.

Protagonisten

Wie seit der Pokémon Kristall-Edition üblich, gibt es auch in Schwarz und Weiß sowohl einen männlichen als auch einen weiblichen Protagonisten. Bei beiden Charakteren war es ein Ziel, sie älter zu gestalten als die anderen Spielerfiguren zuvor. Die Namen sind Warren und Lotta.

Nintendo DSi/DSi XL/3DS/3DS XL Features

Für Nintendo DSi/DSi XL/3DS/3DS XL-Besitzer gibt es ein neues Feature namens "Viso-Caster". Dieser ermöglicht einen Videochat zwischen Freunden über drahtlose DS-Übertragung für bis zu 4-Spieler und über Wi-Fi für 2-Spieler. Entgegen vieler Gerüchte hat Schwarz und Weiß auf dem 3DS/3DS XL zwar die Zusatzfeatures wie den Visocaster, jedoch gibt es keine Zusatzfeatures speziell für den 3DS. Den Viso-Caster kann man auch mit einem Nintendo DS Lite bedienen, bloß ohne Videofunktion.

Auf dem DSi und allen Nachfolgerkonsolen funktioniert der Zugriff auf die Nintendo Wi-Fi Connection auch über ein per WPA- oder WPA2-verschlüsseltes Netzwerk.

Pokémon Dream World

Es ist nun auch möglich, in die Pokémon Dream World von Pokémon zu reisen. In dieser Welt ist es möglich, sich mit Freunden zu verbinden, Beeren zu sammeln, Pokémon aus anderen Regionen zu finden und zu fangen und mit Pokémon Freundschaften zu schließen. Diese können dann auf Schwarz und Weiß transferiert werden.

Der Pokédex

Dies ist der Pokédex aus Pokémon Schwarz und Weiß.

Viso-Caster

Fangbare legendäre Pokémon

Die neuen legendären Pokémon : Reshiram S und Zekrom W zieren auch gleichzeitig die Cover der Spiele. Victini zählt zu den mysteriösen Pokémon.

Events

  • Überträgt man ein Eigakan-Celebi, welches man in Japan während der Kinovorstellung des 13. Pokémon Films herunterladen konnte, auf Schwarz oder Weiß, kann man in Stratos City ein Vorlage:Name auf Level 10 erhalten. (Dieses Celebi wurde in Deutschland wireless an mehreren Orten zwischen dem 18.2. und dem 27.2. lokal auf die deutschsprachigen Editionen DPPTHGSS verteilt; siehe Event-Pokémon/Deutschland.)
  • Überträgt man ein schillerndes Vorlage:Name, Vorlage:Name oder Vorlage:Name auf eine der beiden Editionen (diese wurden für die deutschsprachigen Editionen von DPPTHGSS vom 7. - 27. Februar über die Nintendo Wi-Fi-Connection verteilt; siehe Event-Pokémon/Deutschland), kann man im Spielverlauf außerdem ein unterleveltes Vorlage:Name fangen.
  • Zwischen dem 7.8 und dem 31.8 konnte man auf der Seite des Daisuki Clubs eine Evolution von Vorlage:Name in seine Dream World übertragen.
  • Gleich mit Erscheinen von Schwarz und Weiß am 18. September 2010 konnte man das Item Gartenpass Gartenpass sofort nach Spielstart via Nintendo Wi-Fi Connection auf Schwarz und Weiß herunterladen. Später im Spielverlauf konnte man Victini dann begegnen.
    • In Europa war der Gartenpass auch ab dem Erscheinungsdatum, dem 4.3.2011, erhältlich.

Tages-Events

siehe Tages-Events

Grafik

Die auffälligste grafische Neuerung im Spiel ist, dass die Sicht angewinkelt ist, sodass ein dreidimensionaler Effekt entsteht. Während dieser Effekt in HGSS nur selten verwendet wurde, z. B. wenn man den Magnetzug benutzt oder wenn man auf der Spitze des Radioturms in Dukatia City steht, kommt er diesmal in Schwarz und Weiß erst richtig zur Geltung. Sämtliche Charaktere und die Pokémon-Sprites im Kampf bleiben zweidimensional. Hingegen wurden die Overworld-Sprites der Personen der Realität näher gebrahcht, indem man das Volumen des Körpers dem des Kopfes anglich.

In Kämpfen

Die Kamera zoomt nun je nach Attacke vor und zurück. Die Pokémonsprites bewegen sich nun den gesamten Kampf über und die Kamera schwenkt von links nach rechts, wenn man längere Zeit nicht die Tasten oder den Touchscreen berührt.

Sämtliche Anzeigen sind jetzt deutlich unauffälliger und erlauben eine bessere Konzentration auf das Kampfgeschehen. Die Textboxen sind jetzt transparent. Außerdem sind die Schatten der Pokémon an ihre Form angepasst. Des Weiteren sind nun alle Pokémon-Namen nicht mehr in Blockschrift geschrieben.

Einall-Region

Artwork zur neuen Einall-Region

Wie bei jeder neuen Generation üblich, kommen auch Schwarz und Weiß mit einer neuen Region der Pokémonwelt daher. Diese nennt sich Einall und weist einen höheren technologischen Stand auf als die bisher bekannten Regionen der Hauptspiele (Kanto, Johto, Hoenn und Sinnoh). Beispiele hierfür finden sich nahezu im ganzen Spiel. Die Stadt des Videos von Pokémon Sunday, Stratos City, besteht ausschließlich aus Wolkenkratzern und Hochhäusern, die gelegentlich sogar mit Werbetafeln bedeckt sind. Allerdings gibt es auch ländlichere Gebiete in Einall, wie das Anfangsdorf, das nah an einem kleinen Wald mit vielen Wiesen liegt.

Vor Stratos City kann man LKWs betrachten, die unter der Brücke hindurchfahren. Diese größte Stadt der neuen Region Einall wurde in Japan erstmals mit "Hiun City" benannt, was sich als "Unglück" oder "weggeblasene Wolken" übersetzen lässt. Junichi Masuda veröffentlichte in seinem Blog, dass die gesamte Einall-Region auf dem Gebiet New York Citys und Umgebung basiere, Stratos City speziell auf dem Stadtteil Manhattan. Außerdem basiert die Himmelspfeilbrücke auf der Brooklyn Bridge [1].

Es gibt jetzt auch Orte, die jeweils nur in einer Edition enthalten sind. Das sind z. B. die schwarze Stadt und der weiße Wald. Diese zwei Orte liegen auf derselben Stelle in Einall. Es gibt auch Städte, die in der anderen Edition anders aussehen, ein Beispiel dafür ist Twindrake City.

Da die Region deutlich weiter von den bisherigen Regionen entfernt liegt, fängt die Routenzählung in Einall wieder bei Route 1 (bisher nur bekannt als nördliche Route von Alabastia) an.


Pokémon-Center & Pokémon-Markt

Sowohl Pokémon-Center als auch Pokémon-Markt gibt es selbstverständlich auch in Einall. Jedoch sind die beiden Einrichtungen nicht mehr wie früher getrennte Gebäude, sondern stattdessen ein gemeinsames großes Haus. Die Angestellten des Pokémon-Centers haben außerdem nun bräunlich-rosafarbene Haare und nicht wie zuvor nur rosafarbene.

Auch die PCs scheinen dem technologischen Fortschritt angepasst worden zu sein: Sie wirken deutlich futuristischer als ihre Vorgänger. Man kann hier auch eine Kampfbox mit 6 Pokémon befüllen, die man dann für Kämpfe in der Kampfmetro verwenden kann.

Das Global Terminal ist nun im Pokémon-Center untergebracht. Dort kann man jetzt auch gegen Zufallsgegner antreten. Vom neuen Pokémon-Center aus hat man Zugriff auf die GTS und ab 2011 sind Kämpfe gegen internationale Gegner möglich.

Weitere Neuerungen

  • Erstmals ist es möglich, mehr als 999.999Pokédollar bei sich zu tragen.
  • Sobald die KP-Anzeige eines Pokémon des Spielers in den roten Bereich kommt, ändert sich die Kampfmusik und die Animation des Pokémon verlangsamt sich.
    • Sobald das letzte Pokémon eines Arenaleiters in den Kampf geschickt wird, ändert sich ebenfalls die Kampfmusik.
  • Wird ein Pokémon in Schlaf versetzt, ändert sich die Animation und seine Augen sind geschlossen.
  • Pokémon mit einem bestimmten schwereren Gewicht hinterlassen beim Auftreten eine Staubwolke.
  • In den Backsprites kann man den ganzen Körper der Pokémon sehen.
  • Auf der neuen Fußgängerzone in Stratos City gehen einem die Fußgänger aus dem Weg, wenn sie normalerweise gegen den Spieler laufen würden.
  • Man kann seinen Spielstand ins Internet hochladen, um „neue Spielmöglichkeiten“ zu eröffnen.
  • Es gibt erstmals 3 gegen 3-Kämpfe.
  • Wenn man durch dunkleres Gras läuft, kann es auch zu Doppelkämpfen kommen.
  • Das Verbrecherteam von Einall heißt Team Plasma. Es steht unter der Führung ihres Königs N.
  • Jede Stadt besitzt ihre eigene Melodie.
  • Die beiden Editionen unterstützen komplexe Kanji-Zeichen, natürlich nur in den japanischen Versionen der Spiele.
  • Je nach Jahreszeit erscheinen verschiedene Pokémon auf den Routen.
  • In Einall wachsen keine Beeren. Man kann sie aber über die Dream World oder nach gewonnen Kämpfen von Rangern erhalten oder man kann sich auch täglich von einem Clown im Atelier von Stratos City eine von fünf zur Auswahl stehenden Beeren aussuchen, wenn man ihm ein Pokémon vom ihm gewünschten Typ zeigt.
  • TM lassen sich, genau wie VM, jetzt unbegrenzt oft verwenden.
  • Auffällig ist die seltene Benutzung der VM: Ausgenommen von Fliegen - dessen Benutzung optional ist - wird im normalen Spielverlauf nur ein einziges Mal die Benutzung einer VM außerhalb des Kampfes benötigt, genauer gesagt von Zerschneider.
    • Somit wird auch zum ersten Mal in den Hauptspielen weder Surfer noch Kaskade gebraucht, um die Pokémon Liga zu erreichen.
    • Zudem werden die Orden auch nicht mehr für die Benutzung der VM benötigt.
  • Das erste Pokémon im Team folgt - im Gegensatz zu Pokémon HeartGold und SoulSilver, wo dies der Fall war - dem Spieler nicht mehr.
  • Zum ersten Mal gibt es eine Fortschrittsanzeige beim Speichervorgang des Spiels. Dabei sieht man auch, welche Pokémon der Trainer im Team hat.
  • Zum ersten Mal gibt es eine Schwarze Liste im Spiel, sodass man bestimmte Wörter, die verletzen oder Anstoß erregen könnten, nicht als Pokémon-Spitznamen wählen kann.
  • Die Erfahrungspunkte, die ein Pokémon bekommt, hängen nun auch vom Verhältnis des eigenen Levels zu dem des gegnerischen Pokémon ab.
  • EVs können auch auf Lv. 100 noch verteilt werden.
    • Liegen auf einem Statuswert über 100 EVs, können diese trotzdem mit Beeren komplett entfernt werden.

Editionsspezifische Pokémon

Hauptartikel: Editionsspezifische Pokémon

Folgende Pokémon gibt es nur in...
Schwarz
013 Hornliu Vorlage:IC Vorlage:IC
014 Kokuna Vorlage:IC Vorlage:IC
015 Bibor Vorlage:IC Vorlage:Ic
198 Kramurx Vorlage:IC Vorlage:IC
228 Hunduster Vorlage:IC Vorlage:IC
229 Hundemon Vorlage:IC Vorlage:IC
285 Knilz Vorlage:IC
286 Kapilz Vorlage:IC Vorlage:IC
311 Plusle Vorlage:IC
313 Volbeat Vorlage:IC
430 Kramshef Vorlage:IC Vorlage:IC
546 Waumboll Vorlage:IC
547 Elfun Vorlage:IC
574 Mollimorba Vorlage:IC
575 Hypnomorba Vorlage:IC
576 Morbitesse Vorlage:IC
629 Skallyk Vorlage:IC Vorlage:IC
630 Grypheldis Vorlage:IC Vorlage:IC
641 Boreos Vorlage:IC
643 Reshiram Vorlage:IC Vorlage:IC
Weiß
010 Raupy Vorlage:IC
011 Safcon Vorlage:IC
012 Smettbo Vorlage:IC Vorlage:IC
046 Paras Vorlage:IC Vorlage:IC
047 Parasek Vorlage:IC Vorlage:IC
200 Traunfugil Vorlage:IC
261 Fiffyen Vorlage:IC
262 Magnayen Vorlage:IC
312 Minun Vorlage:IC
314 Illumise Vorlage:IC
429 Traunmagil Vorlage:IC
548 Lilminip Vorlage:IC
549 Dressella Vorlage:IC
577 Monozyto Vorlage:IC
578 Mitodos Vorlage:IC
579 Zytomega Vorlage:IC
627 Geronimatz Vorlage:IC Vorlage:IC
628 Washakwil Vorlage:IC Vorlage:IC
642 Voltolos Vorlage:IC Vorlage:IC
644 Zekrom Vorlage:IC Vorlage:IC

→ Für weitere Informationen über Pokémon, die in keinen der beiden Editionen vorkommen, siehe bitte
Hauptartikel: Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition/Fehlende Pokémon

Komplettlösung

In der Komplettlösung des Spiel wird das Geschehen des Spiels detailliert wiedergegeben. Außerdem findest du hier Tipps für Stellen, bei denen du mal nicht weiterkommst, und hilfreiche Tricks beispielsweise für die schwierigen Arenakämpfe. Klicke auf einen untenstehenden Link, um zur Komplettlösung zu gelangen.

→ Link zur Komplettlösung Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition

Limitierte Nintendo DSi-Konsolen

Zum Verkaufsstart werden Bundles, die eine Schwarze oder Weiße Edition und einen limitierten Nintendo DSi enthalten, verkauft. Diese DSi-Modelle besitzen eine Gravur von Reshiram und Zekrom und die Inschrift „POKÉMON“.

Datei:Bw-dsi-bundles.jpg
Verpackung (Großbritannien)


Bilder

Artworks

Screenshots

Trivia

  • Die Verteilung von dem weißen Drachen Reshiram, der auf dem Cover der Schwarzen Edition abgebildet ist, und dem schwarzen Drachen Zekrom, der auf dem Cover der Weißen Edition zu sehen ist, stellt einen Kontrast dar. Dies erinnert an Yin-Yang.
  • Die neuen Pokémon sind klar zu den vorherigen Generationen abgegrenzt, es gibt es also keine Vor- oder Weiterentwicklungen zu Pokémon der ersten vier Generationen.
    • Die Pokédexeinträge der Pokémon der ersten vier Generationen wurden aus Pokémon Platin übernommen.
    • Obwohl man bis zum Abschluss der Haupthandlung nur Pokémon der fünften Generation fangen kann, existieren vier Stellen, an denen ein Pikachu zu erkennen ist; als Bäume in Pikachu-Form in Orion City, auf zwei Plakaten in Stratos City, im Vergnügungspark von Rayono City.
  • Es ist die erste Generation, in der die Start-Pokémon nicht am Anfang der Pokédex-Liste stehen. Dies liegt daran, dass Victini im Einall-Dex die Nummer 000 besitzt.
  • Es sind die ersten Spiele mit elf potenziellen Arenaleitern, von denen der Spieler jedoch wie gehabt nur acht herausfordern kann.

Altersfreigabe

Vorlage:USK-0

Weblinks

Vorlage:Spiele pl:Pokémon Black i White

In anderen Sprachen: