In dieser Rangliste sind die Typen (auch Doppeltypen), die es bisher gibt, geordnet danach, wie gut sie die Attacken aller Typen wegstecken können. Einzeltypen sind hervorgehoben.
| Rang
|
Punkte
|
Typen
|
Anzahl
|
Beispiel
|
| 1.
|
12,00
|
Stahl Flug
|
1
|
Panzaeron
|
| 2.
|
12,25
|
Drache Stahl
|
1
|
Dialga
|
| 3.
|
13,00
|
Wasser Stahl
|
1
|
Impoleon
|
| 4.
|
13,50
|
Stahl
|
5
|
Registeel
|
|
|
|
Geist Unlicht
|
2
|
Kryppuk
|
| 5.
|
13,75
|
Psycho Stahl
|
6
|
Metagross
|
|
|
|
Kampf Stahl
|
2
|
Lucario
|
| 6.
|
14,25
|
Boden Stahl
|
2
|
Stahlos
|
|
|
|
Elektro Feuer
|
1
|
Rotom
|
|
|
|
Elektro Wasser
|
1
|
Rotom
|
| 7.
|
14,50
|
Elektro Stahl
|
3
|
Magnezone
|
| 8.
|
14,75
|
Pflanze Stahl
|
2
|
Tentantel
|
| 9.
|
15,00
|
Feuer Stahl
|
1
|
Heatran
|
|
|
|
Gift Unlicht
|
3
|
Piondragi
|
|
|
|
Unlicht Stahl
|
2
|
Caesurio
|
| 10.
|
15,25
|
Käfer Stahl
|
3
|
Forstellka
|
| 11.
|
15,50
|
Elektro Geist
|
1
|
Rotom
|
|
|
|
Elektro Flug
|
4
|
Zapdos
|
| 12.
|
16,00
|
Geist
|
7
|
Traunmagil
|
|
|
|
Wasser Drache
|
2
|
Palkia
|
|
|
|
Drache Geist
|
1
|
Giratina
|
|
|
|
Wasser Geist
|
2
|
Apoquallyp
|
|
|
|
Unlicht Drache
|
3
|
Trikephalo
|
| 13.
|
16,25
|
Wasser Elektro
|
3
|
Lanturn
|
|
|
|
Unlicht Kampf
|
2
|
Irokex
|
| 14.
|
16,50
|
Elektro
|
26
|
Zapplarang
|
|
|
|
Wasser Gift
|
3
|
Tentoxa
|
|
|
|
Unlicht Flug
|
2
|
Kramshef
|
| 15.
|
16,75
|
Drache Elektro
|
1
|
Zekrom
|
|
|
|
Geist Feuer
|
3
|
Skelabra
|
| 16.
|
17,00
|
Normal
|
59
|
Heiteira
|
|
|
|
Wasser
|
46
|
Milotic
|
|
|
|
Wasser Boden
|
8
|
Sumpex
|
|
|
|
Unlicht
|
5
|
Absol
|
|
|
|
Drache
|
8
|
Maxax
|
|
|
|
Wasser Unlicht
|
3
|
Tohaido
|
|
|
|
Feuer Unlicht
|
2
|
Hundemon
|
|
|
|
Normal Wasser
|
1
|
Bidifas
|
|
|
|
Gift
|
13
|
Sleimok
|
|
|
|
Normal Flug
|
19
|
Togekiss
|
|
|
|
Geist Gift
|
3
|
Gengar
|
|
|
|
Drache Feuer
|
1
|
Reshiram
|
|
|
|
Käfer Elektro
|
2
|
Voltula
|
| 17.
|
17,25
|
Geist Flug
|
2
|
Drifzepeli
|
|
|
|
Gift Flug
|
3
|
Iksbat
|
|
|
|
Boden Geist
|
2
|
Golgantes
|
| 18.
|
17,50
|
Feuer
|
20
|
Arkani
|
|
|
|
Kampf
|
12
|
Kicklee
|
|
|
|
Wasser Kampf
|
1
|
Quappo
|
|
|
|
Normal Psycho
|
1
|
Girafarig
|
|
|
|
Wasser Flug
|
5
|
Garados
|
|
|
|
Boden Flug
|
3
|
Skorgro
|
|
|
|
Käfer Wasser
|
1
|
Gehweiher
|
|
|
|
Flug
|
1
|
Boreos
|
|
|
|
Elektro Eis
|
1
|
Rotom
|
| 19.
|
17,75
|
Feuer Kampf
|
6
|
Lohgock
|
|
|
|
Gift Boden
|
2
|
Nidoking
|
|
|
|
Elektro Pflanze
|
1
|
Rotom
|
| 20.
|
18,00
|
Boden
|
13
|
Hippoterus
|
|
|
|
Gestein Stahl
|
6
|
Stolloss
|
|
|
|
Psycho Kampf
|
3
|
Galagladi
|
|
|
|
Feuer Boden
|
2
|
Camerupt
|
|
|
|
Feuer Flug
|
3
|
Glurak
|
|
|
|
Käfer Geist
|
1
|
Ninjatom*
|
|
|
|
Boden Unlicht
|
3
|
Ganovil
|
|
|
|
Boden Elektro
|
1
|
Flunschlik
|
| 21.
|
18,25
|
Pflanze Wasser
|
3
|
Kappalores
|
|
|
|
Drache Flug
|
4
|
Dragoran
|
| 22.
|
18,50
|
Drache Boden
|
5
|
Knakrack
|
|
|
|
Eis Geist
|
1
|
Frosdedje
|
|
|
|
Käfer
|
13
|
Pinsir
|
|
|
|
Käfer Boden
|
2
|
Nincada
|
|
|
|
Gestein Flug
|
1
|
Aerodactyl
|
|
|
|
Käfer Gift
|
9
|
Omot
|
| 23.
|
18,75
|
Gift Kampf
|
2
|
Toxiquak
|
|
|
|
Pflanze Gift
|
12
|
Roserade
|
| 24.
|
19,00
|
Psycho
|
25
|
Guardevoir
|
|
|
|
Käfer Gestein
|
3
|
Armaldo
|
|
|
|
Wasser Psycho
|
4
|
Laschoking
|
|
|
|
Drache Psycho
|
2
|
Latias
|
|
|
|
Psycho Feuer
|
1 (2, wenn man Flampivian mitzählt)
|
Victini
|
| 25.
|
19,25
|
Psycho Flug
|
3
|
Xatu
|
|
|
|
Feuer Käfer
|
2
|
Ramoth
|
| 26.
|
19,50
|
Käfer Kampf
|
1
|
Skaraborn
|
|
|
|
Drache Eis
|
1
|
Kyurem
|
| 27.
|
19,75
|
Wasser Eis
|
6
|
Lapras
|
| 28.
|
20,00
|
Pflanze
|
21
|
Gewaldro
|
|
|
|
Gestein
|
6
|
Regirock
|
|
|
|
Boden Psycho
|
2
|
Lepumentas
|
|
|
|
Pflanze Gestein
|
2
|
Wielie
|
|
|
|
Normal Pflanze
|
2
|
Kronjuwild
|
|
|
|
Gestein Kampf
|
1
|
Terrakium
|
| 29.
|
20,25
|
Wasser Gestein
|
6
|
Kabutops
|
| 30.
|
20,50
|
Eis
|
10
|
Regice
|
|
|
|
Boden Eis
|
3
|
Mamutel
|
| 31.
|
21,00
|
Pflanze Unlicht
|
3
|
Tengulist
|
|
|
|
Pflanze Boden
|
1
|
Chelterrar
|
|
|
|
Gestein Unlicht
|
1
|
Despotar
|
|
|
|
Pflanze Kampf
|
1
|
Kapilz
|
|
|
|
Käfer Flug
|
12
|
Yanmega
|
|
|
|
Pflanze Flug
|
4
|
Papungha
|
|
|
|
Eis Flug
|
2
|
Arktos
|
| 32.
|
21,50
|
Gestein Psycho
|
2
|
Lunastein
|
|
|
|
Eis Unlicht
|
2
|
Snibunna
|
| 33.
|
21,75
|
Feuer Gestein
|
1
|
Magcargo
|
| 34.
|
22,00
|
Eis Psycho
|
2
|
Rossana
|
| 35.
|
23,00
|
Pflanze Psycho
|
3
|
Celebi
|
| 36.
|
23,25
|
Gestein Boden
|
9
|
Rihornior
|
| 37.
|
24,00
|
Pflanze Eis
|
2
|
Rexblisar
|
|
|
|
Käfer Pflanze
|
3
|
Burmadame
|
*:Da Ninjatom die Fähigkeit Wunderwache besitzt, werden alle Typen außer
Feuer,
Flug,
Gestein,
Geist und
Unlicht außer Kraft gesetzt, womit es den theoretisch niedrigsten Wert von 10.00 hätte. Das bezieht sich aber nur auf Ninjatom, nicht auf die Typenkombination
Käfer
Geist!
Die Liste enthält nur Pokémon-Typen, die es auch wirklich gibt. Nimmt man alle nach heutigem Stand möglichen Typkombinationen (die ein eventuell neues Pokémon haben könnte), so wäre an der Spitze ein Pokémon vom Typ
Stahl
Geist (11,75),
Stahl
Flug wäre nur zweiter. Schlusslicht wäre dann hinter
Käfer
Pflanze der Typ
Eis
Gestein (25,00).
Ein Pokémon ohne Typ hätte eine Typanfälligkeit von 17, ein Pokémon mit allen Typen 7,9375.
Berechnung
Die Werte der Rangliste ergeben sich folgendermaßen:
Wenn ein Pokémon angegriffen wird, erhält es bekanntermaßen Schaden. Ist eine Attacke sehr effektiv auf einen Typen, richtet sie doppelten Schaden an, ist sie ineffektiv, nur die Hälfte. Es kann auch sein, dass es immun auf die Attacke ist, dann erhält es den nullfachen Schaden. Bei zwei Typen werden die beiden Veränderungen mit einberechnet:
Beispiel: Wird ein Garados (
Wasser
Flug) mit einer
Elektro-Attacke angegriffen, ist diese Attacke auf den
Wasser- und den
Flug-Typen effektiv, also wird der Schaden mal 2 (wegen der
Wasser-Komponente) und mal 2 (wegen der
Flug-Komponente) genommen, also mal 4.
Wird dagegen ein Lapras (
Wasser
Eis) mit einer
Eis-Attacke angegriffen, so beträgt der Schaden nur ein Viertel (also 0,25), da
Eis-Attacken sowohl gegen
Wasser- als auch gegen
Eis-Typen schlecht sind und der Schaden zwei mal halbiert werden muss.
Dieses Rechenspielchen kann man nun mit den Attacken aller 17 Typen machen (
Normal: 1 * 1 = 1facher;
Boden: 1 * 0 = 0facher Schaden usw.), man erhält 17 Zahlen. Diese ergeben zusammengezählt den Wert, der unter „Punkte“ steht. Je höher der Wert also, desto anfälliger ist das jeweilige Pokémon.
Durch Fähigkeiten (z.B. Schwebe, Hitzeschutz, Blitzfänger, etc.) können einzelne Pokémon mit diesen jeweiligen Typen eine niedrige Punktzahl haben, als hier aufgelistet. Beispiel: Ein
Gift
Geist-Pokémon hat eine Typanfälligkeit von 17. Durch die Fähigkeit Schwebe ist es jedoch immun gegen
Boden-Attacken, d.h. für
Boden muss dann die Zahl 2*1*0=0 addiert werden statt 2*1=2, so ergibt sich eine Typanfälligkeit von 15 statt 17.