Zapplarang/Attacken

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5. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Zapplarang durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Knirscher Unlicht Physisch  80 100% 15
1 Kopfnuss Normal Physisch  70 100% 15
1 Säure Gift Spezial  40 100% 30
1 Zermalmklaue Normal Physisch  75 95% 10
1 Ladungsstoß Elektro Spezial  80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Zapplarang selbst erlernt werden:
5. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Blitzkanone Elektro Spezial  120 50% 5 Zapplalek Level 69
Einrollen Gift Status  20 Zapplalek Level 54
Fuchtler Normal Physisch  120 100% 10 Zapplalek Level 74
Funkensprung Elektro Physisch  65 100% 20 Zapplardin Level 1
Klammergriff Normal Physisch  15 85% 20 Zapplalek Level 9
Magensäfte Gift Status  100% 10 Zapplalek Level 64
Säurespeier Gift Spezial  40 100% 20 Zapplalek Level 49
Tackle Normal Physisch  50 100% 35 Zapplardin Level 1
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Zapplarang durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status  15
TM02 Drachenklaue Drache Physisch  80 100% 15
TM05 Brüller Normal Status  100% 20
TM06 Toxin Gift Status  90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status  30
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  95 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial  120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  95 100% 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100% 15
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90% 10
TM62 Akrobatik Flug Physisch  55 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status  100% 20
TM72 Voltwechsel Elektro Spezial  70 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status  100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch  75 90% 10
TM82 Drachenrute Drache Physisch  60 90% 10
TM86 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status  90% 15
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status  10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial  80 100% 10
TM93 Stromstoß Elektro Physisch  90 100% 15
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100% 15
VM01 Zerschneider Normal Physisch  50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch  80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Zapplarang durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Ableithieb Kampf Physisch  75 100% 10
S2W2 Abschlag Unlicht Physisch  20 100% 20
S2W2 Ampelleuchte Käfer Spezial  75 100% 15
S2W2 Donnerschlag Elektro Physisch  75 100% 15
S2W2 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75% 15
S2W2 Feuerschlag Feuer Physisch  75 100% 15
S2W2 Gigasauger Pflanze Spezial  75 100% 10
S2W2 Klammergriff Normal Physisch  15 85% 20
S2W2 Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100% 5
S2W2 Magensäfte Gift Status  100% 10
S2W2 Magnetflug Elektro Status  10
S2W2 Nassschweif Wasser Physisch  90 90% 10
S2W2 Schlafrede Normal Status  10
S2W2 Schnarcher Normal Spezial  40 100% 15
S2W2 Sprungfeder Flug Physisch  85 85% 5
S2W2 Superzahn Normal Physisch  variiert 90% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

6. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Zapplarang durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Blitzkanone Elektro Spezial  120 50% 5
1 Einrollen Gift Status  20
1 Fuchtler Normal Physisch  120 100% 10
1 Knirscher Unlicht Physisch  80 100% 15
1 Kopfnuss Normal Physisch  70 100% 15
1 Ladungsstoß Elektro Spezial  80 100% 15
1 Magensäfte Gift Status  100% 10
1 Plasmaschauer Elektro Status  25
1 Säure Gift Spezial  40 100% 30
1 Zermalmklaue Normal Physisch  75 95% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Zapplarang selbst erlernt werden:
6. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Funkensprung Elektro Physisch  65 100% 20 Zapplardin Level 1
Klammergriff XY Normal Physisch  15 85% 20 Zapplalek Level 9
Säurespeier Gift Spezial  40 100% 20 Zapplalek Level 49
Tackle Normal Physisch  50 100% 35 Zapplardin Level 1
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Zapplarang durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status  15
TM02 Drachenklaue Drache Physisch  80 100% 15
TM05 Brüller Normal Status  20
TM06 Toxin Gift Status  90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status  30
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial  110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100% 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100% 15
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90% 10
TM62 Akrobatik Flug Physisch  55 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status  100% 20
TM72 Voltwechsel Elektro Spezial  70 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status  100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch  75 90% 10
TM82 Drachenrute Drache Physisch  60 90% 10
TM86 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status  90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status  10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial  80 100% 10
TM93 Stromstoß Elektro Physisch  90 100% 15
TM94 Zertrümmerer XY Kampf Physisch  40 100% 15
TM94 Geheimpower ΩRαS Normal Physisch  70 100% 20
TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch  40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
VM01 Zerschneider Normal Physisch  50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch  80 100% 15
VM06 Zertrümmerer ΩRαS Kampf Physisch  40 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Zapplarang durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Ableithieb Kampf Physisch  75 100% 10
ΩRαS Abschlag Unlicht Physisch  65 100% 25
ΩRαS Ampelleuchte Käfer Spezial  75 100% 15
ΩRαS Donnerschlag Elektro Physisch  75 100% 15
ΩRαS Drachenpuls Drache Spezial  85 100% 10
ΩRαS Eisenschweif Stahl Physisch  100 75% 15
ΩRαS Feuerschlag Feuer Physisch  75 100% 15
ΩRαS Gigasauger Pflanze Spezial  75 100% 10
ΩRαS Klammergriff Normal Physisch  15 85% 20
ΩRαS Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100% 5
ΩRαS Magensäfte Gift Status  100% 10
ΩRαS Magnetflug Elektro Status  10
ΩRαS Nassschweif Wasser Physisch  90 90% 10
ΩRαS Power-Punch Kampf Physisch  150 100% 20
ΩRαS Schnarcher Normal Spezial  50 100% 15
ΩRαS Schockwelle Elektro Spezial  60 20
ΩRαS Sprungfeder Flug Physisch  85 85% 5
ΩRαS Superzahn Normal Physisch  variiert 90% 10
ΩRαS Wutanfall Drache Physisch  120 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

7. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Zapplarang durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Knirscher Unlicht Physisch  80 100% 15
1 Fuchtler Normal Physisch  120 100% 10
1 Blitzkanone Elektro Spezial  120 50% 5
1 Magensäfte Gift Status  100% 10
1 Einrollen Gift Status  20
1 Plasmaschauer Elektro Status  25
1 Zermalmklaue Normal Physisch  75 95% 10
1 Kopfnuss Normal Physisch  70 100% 15
1 Säure Gift Spezial  40 100% 30
1 Ladungsstoß Elektro Spezial  80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Zapplarang selbst erlernt werden:
7. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Funkensprung Elektro Physisch  65 100% 20 Zapplardin Level 1
Klammergriff Normal Physisch  15 85% 20 Zapplalek Level 9
Säurespeier Gift Spezial  40 100% 20 Zapplalek Level 49
Tackle Normal Physisch  40 100% 35 Zapplardin Level 1
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Zapplarang durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM02 Drachenklaue Drache Physisch  80 100% 15
TM05 Brüller Normal Status  20
TM06 Toxin Gift Status  90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status  30
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial  110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100% 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100% 15
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90% 10
TM62 Akrobatik Flug Physisch  55 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90% 5
TM72 Voltwechsel Elektro Spezial  70 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status  90% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch  75 90% 10
TM82 Drachenrute Drache Physisch  60 90% 10
TM86 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status  85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status  10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial  80 100% 10
TM93 Stromstoß Elektro Physisch  90 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Zapplarang durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ableithieb Kampf Physisch  75 100% 10
USUM Abschlag Unlicht Physisch  65 100% 25
USUM Ampelleuchte Käfer Spezial  75 100% 15
USUM Donnerschlag Elektro Physisch  75 100% 15
USUM Drachenpuls Drache Spezial  85 100% 10
USUM Eisenschweif Stahl Physisch  100 75% 15
USUM Feuerschlag Feuer Physisch  75 100% 15
USUM Gigasauger Pflanze Spezial  75 100% 10
USUM Klammergriff Normal Physisch  15 85% 20
USUM Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100% 5
USUM Magensäfte Gift Status  100% 10
USUM Magnetflug Elektro Status  10
USUM Nassschweif Wasser Physisch  90 90% 10
USUM Neck Strike Unlicht Physisch  80 100% 15
USUM Power-Punch Kampf Physisch  150 100% 20
USUM Schnarcher Normal Spezial  50 100% 15
USUM Schockwelle Elektro Spezial  60 20
USUM Sprungfeder Flug Physisch  85 85% 5
USUM Superzahn Normal Physisch  variiert 90% 10
USUM Wutanfall Drache Physisch  120 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.