Rhythmia: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Rhythmia''' ist eine Technikerin der Ranger aus [[Almia]].
'''Rhythmia''' ist eine Technikerin aus [[Almia]], die mit dem [[Protagonist]]en und [[Bodo]] die [[Ranger-Schule]] besucht hat.
Sie befindet sich oft in der der 2. Etage des HQs, wo sie arbeitet. Sie ging früher mit [[Primo]]/[[Kathrin]], [[Bodo]], [[Michel]] und [[Albert]] zur [[Ranger-Schule|Schule]]. Sie hat von [[Siver]], wie [[Linda]], einen Anhänger bekommen, der, wie sich später herausstellte, ein Teil der [[Gemmen|Gelbgemme]] war. Sie schwört zusammen mit Primo/Kathrin und Bodo am Gelöbnisstein das sie ihre Ziele erreichen und ihre Träume erfüllen will. Nach ihrem 1-Tages-Praktikum erzählt sie unter anderem, dass dort ein komischer Kauz war, damit meint sie [[Professor Hastings]], der sie immer "Lütmia" genannt hat. Professor Hastings erzählt genauso in der Ranger-Basis, dass er ein aufbrausendes Mädchen traf. Er sagte, sie hieß "Lütmia"  oder so ähnlich. Später wenn sie bei der Rangervereinigung arbeitet, merkt er sich ihren Namen allerdings. Sie arbeitet mit dem Protagonisten zusammen, als in der Schule der echte Fangkom mit der Voicemail-Funktion getestet wird. Eigentlich sollte Bodo die Arbeit des Protagonisten übernehmen, doch er ist nicht anwesend und wird von Herr [[Tollero]] verdächtigt die Schulfangkoms geklaut zu haben, die aus dem Lehrerzimmer verschwunden sind. Es stellt sich aber heraus, dass Bodo nur den eigentlichen Dieb aufhalten wollte.
Beim ersten Aufeinandertreffen ist Bodo zum Protagonisten sehr unfreundlich, deshalb meint Rythmia, der Protagonist solle doch lieber mit ihr befreundet sein. Außerdem meint sie auch, dass sie, wenn sie später Technikerin ist Bodo wie einen Bediensteten herumkommandieren kann.
Nach der Hauptstory hat sie einen Auftrag für den Protagonisten, bei dem er ein Roserade fangen soll, da sie sich mit Linda streitet, welche Rose rot und welche blau ist. Dieser Auftrag ist allerdings nur eine Ablenkung für den Protagonisten, da sie eine Überraschungsparty für ihn vorbereiten möchte.


== Zitate ==
== In den Spielen ==
=== Ranger-Schule ===
=== Begegnung ===
{{Zitat|Geht klar! [...] [[Bodo]] ist bloß ein Angeber. Ignorier ihn einfach. Stattdessen solltest du lieber mir zuhören! Ich bin nicht hier, um Ranger, sondern um Technikerin zu werden! Wenn Bodo also irgendwann einmal Ranger wird, kann ich ihn wie einen Bediensteten durch die Gegend kommandieren! Das war natürlich nciht ernst gemeint! Also dann, wollen wir dich mal ein bisschen in der Ranger-Schule herumführen. Fangen wir gleich mit dem Klassenzimmer an. Unsere Lehrerin [[Frl. Mai]] kennst du ja schon. Ist echt nett, aber man sollte ihr nicht auf die Nerven gehen... Neben unserem befindet sich noch ein anderes Klassenzimmer. Der Lehrer dort ist [[Tollero|Herr Tollero]]. Ganz schön streng und verspannt. "Kein Gerenne auf den Gängen!"... Das ist sein Lieblingssatz. Das Ding, das dort schwebt...man nennt es Speichereinheit. Diese Einheit zeichnet alles auf, was du als Ranger so erreichst. Außer hier kannst du Speichereinheiten auch in Städten und Wäldern finden. Wenn du eine siehst, solltest du sie ruhig mal testen. Okay, weiter geht's! Erkunden wir das Schulgebäude!|Im Klassenzimmer}}
Während ihrer Schulzeit führt sie den Protagonisten an der Schule herum und freundet sich schließlich mit ihm und Bodo an. Mit Rhythmia arbeitet man dann zusammen, als in der Schule ein richtiger [[FangKom]] mit der Voicemail-Funktion getestet wird. Eigentlich sollte Bodo die Arbeit des Protagonisten übernehmen, doch er ist nicht anwesend und wird deshalb von Herrn [[Tollero]] verdächtigt, die Schul-Fangkoms geklaut zu haben, die aus dem Lehrerzimmer verschwunden sind. Schlussendlich stellt sich heraus, dass Bodo nur den eigentlichen Dieb aufhalten wollte und deshalb verschwunden war. Zu dritt geben sich Bodo, Rhythmia und der Protagonist am [[Gelöbnisstein]] das Versprechen, ihre Träume wahr werden zu lassen, wobei Rhythmia unbedingt eine Technikerin werden möchte.
{{Zitat|Das ist das Lehrerzimmer. Meistens ist aber nur unser [[Direktor Lambert|Direktor]] hier. Er heißt Herr Lambert. Seine Augen funkeln immer fröhlich hinter seiner Brille. Ich mag ihn ganz gern.|Im Lehrerzimmer}}
 
{{Zitat|Entschuldigung für die Störung! Ich zeige unserem Neuzugang die Schule. Das ist unsere Nachbarklasse. Der Mann dort vorne ist [[Tollero|Herr Tollero]] Er kriegt seine Haare nur mit jeder Menge Haarspray in diese Form. Mir ist er ein bisschen zu verkrampft. Bin nicht gerade sein größter Fan.|In [[Tollero]]s Klassenzimmer}}
Nach ihrem Abschluss reist sie zu diesem Zwecke erst nach [[Fiore]], um später als ausgebildete Technikerin in der [[Ranger-Vereinigung]] an der Seite von [[Linda (Pokémon Ranger: Finsternis über Almia)|Linda]] und [[Markus (Pokémon Ranger: Finsternis über Almia)|Markus]] zu arbeiten. Dort verbrachte sie bereits ihr 1-Tages-Praktikum, wobei sie von [[Professor Hastings]] dabei allerdings immer „Lütmia“ genannt wurde. Später behält er sich dann ihren richtigen Namen. Wie Linda, erhielt Rhythmia von [[Siver]] einen Anhänger, der, wie sich später herausstellte, ein Teil der [[Gemmen|Gelbgemme]] war.
{{Zitat|Das ist die Bibliothek. Auch bekannt als [[Bodo]]s Schnarchraum. Der Junge dort hinten mit der Pilzfrisur ist Albert. Er ist echt klug. Eigentlich hängt er immer in der Bibliothek rum. Außer manchmal, da verschwindet er irgendwohin.|In der Bibliothek}}
 
{{Zitat|Unsere Schlafsäle sind im ersten Stock. Dort kampieren wir alle zusammen. Aber natürlich nicht im selben Schlafsaal! Die Jungs Schlafen links. Der Mädchenschlafsaal ist rechts. Das dort drüben ist Inge. Sie sieht hier überall nach dem Rechten und ist für uns alle wie eine Mutter. Das ist eine Aufladeeinheit. Mit ihr kannst du deinen FangKom aufladen.|Im Obergeschoss}}
Nach der Hauptstory hat sie einen Auftrag für den Protagonisten, bei dem er ein [[Roserade]] fangen soll, weil Rhythmia sich mit Linda darüber streitet, welche Rose rot und welche blau ist. Dieser Auftrag ist allerdings nur eine Ablenkung, da sie eine Überraschungsparty vorbereiten möchte.
{{Zitat|Es hat geklingelt! Jetzt können wir ins Freie,|Wenn man alle Orte besucht hat}}
 
{{Zitat|Das kleine Gebäude ist die Trainingshalle. Dort bringt dir Herr Fangner bei, wie man Fangversuche unternimmt. Frl. Zielinski findest du dort auch. Sie zeigt dir, wie man Ziele beseitigt. Auf der großen freien Fläche dort drüben üben wir das beseitigen von Zielen. Wo wir gerade dabei sind...Was weißt du über das Beseitigen von Zielen? Dein Gesichtsausdruck sagt:Nicht viel. Aber das ist Okay. Dafür haben wir ja die Trainingshalle.|Auf dem Pausenhof}}
=== Zitate ===
{{Zitat|Herr Fangner und Frl. Zielinski! Könnten sie uns vielleicht eine Extra-Übungstunde geben? Bitte...? [...] Ich weiß, dass du schon etwas für deine Aufnahmeprüfung gefangen hast. Aber ich glaube, du solltest das Fangen noch mal von Grund auf lernen. Herr Fangner, können sie <Name des Spielers> bitte eine Fanglektion geben?[...]Danke, Herr Fangner! Als Nächstes erfährst du nun endlich, was wir unter "Ziel beseitigen" verstehen. Frl. Zielinski, bitte geben sie <Name des Spielers> eine Lektion über das Beseitigen von Zielen.[...]Vielen Dank, Frl. Zielinski! Nun weißt du alles, was es über das Fangen und das beseitigen von Zielen zu wissen gibt. Jetzt kannst du loslegen! Lass uns zurück in den Schulhof gehen. Ich will dir dort noch etwas zeigen.|In der Trainingshalle}}
{{Hauptartikel|Rhythmia/Zitate}}
{{Zitat|I-Inge?!? Sie hat Probleme mit den Bidiza! Bitte hilf ihr, <Name des Spielers>! Fang die Bidiza ein und beruhige sie wieder![...]Bodo! Steh da nicht nur rum! Du hilfst auch beim Einfangen![...]Bist du zu faul, um dir inen einzigen neuen Namen zu merken? Du kannst so mies sein Bodo! Dann fangt eben um die Wette...Aber beeilt euch bitte![...]Das waren alle Bidiza.[...]Du Schuft, Bodo! Du wusstest den Namen die ganze Zeit! Du bist doch...Ah! Da war ja noch was! Ich muss dir ja noch was zeigen![...]Genau![...]Hmm...Na schön. Schätze, wir lassen dich mitkommen. Um zum Platz des Aufstiegs zu gelangen, gehst du vom Schulhof aus nach Osten. Dann musst du nach Süden die Treppe hinunter gehen, die zum Platz führt.|Wenn man die Trainingshalle verlässt}}
{{Zitat|Ich werde fürs Erste auch in Fiore stationiert sein. Dort bekomme ich meine Ausbildung zur Technikerin.|Wenn man sie anspricht}}
{{Zitat|Dies ist der Platz des Aufstiegs. Nächsten Maontag werden wir hier eine besondere Schulstunde haben. Sie heißt Freiluftunterricht! Das Monument dort oben ist der Gelöbnisstein. Wenn du hier mit deinen Freunden ein festes Versprechen abgibst, wird es mit Sicherheit war werden...Das hat mir Direktor Lambert gesagt! Und damit wären wir durch. Rhythmias wundersame und erstaunliche Führung durch die Schule ist beendet! <Name des Spielers>! Ich bin froh, dich getroffen zu haben! Ich hoffe wir werden richtig gute Freunde! [...] Ah, da ist die Klingel schon wieder. Wir gehen lieber zurück in die Klasse. Aber Junge, Junge, Bodo...Du bist schon ein ganz schlauer, wie?|Am Gelöbnisstein}}
{{Zitat|Der Krach kam aus dem Keller!|Während der Zeremonie}}
{{Zitat| Schön, dann lasst uns unsere Wilkommens-Mutprobe für <Name des Spielers> beginnen![...]Die Regeln sind einfach. Wir haben vier unserer FangKoms an vier verschiedenen Stellen in der Schule versteckt. In Frl. Mais Klasse, in Herrn Tolleros Klasse, im Lehrerzimmer und in der Bibliothek. Finde alle vier Fankoms und leg sie vor der Tür des Kellerraums ab. Es ist nicht schwer oder so, aber es ist auch nicht ganz sicher, allein zu gehen. Darum haben wir die Regel, dass der Schüler, der neben dem Kandidaten sitzt, mitgehen muss.[...]Dann auf, ihr zwei. Los geht's!|Nachdem man den Schlafsaal mit {{tt|Bodo|Wenn man ein Junge ist}}/{{tt|Rhythmia|Wenn man ein Mädchen ist}} verlassen hat}}
{{Zitat|Warum muss das ganz am Ende unseres Schuljahrs passieren?|Wenn man sie anspricht}}
{{Zitat|Frl. Mai! Bodo hat mir erzählt, dass er sich 38 Fragen für den Ranger ausgedacht hat.[...]Hat er wirklich "Jau!" gesagt?...Er ist viel zu aufgeputscht. Du weißt noch, wo der Platz des Aufstiegs ist, oder? Du gehst auf dem Schulhof nach Osten und dann die Treppe im Süden hinunter. Ich sehe dich dann dort!|Vor dem Freiluftunterricht}}
{{Zitat|<Name des Spielers>! Mach irgendwas! Ich weiß, dass du es kannst!|Wenn man versucht zu gehen}}
{{Zitat|Ich glaube der Ranger ist schon da.|Vor dem Platz des Aufstiegs}}
{{Zitat|Ihr beide seid einfach spitze!|Nach dem Tangoloss-Angriff}}
{{Zitat|Hier! Ich bin dran! Meine Name ist Rhythmia! Es gibt nichts, was ich lieber tun würde, als Technikerin zu werden. Glauben sie, ich kann eine werden? Ich werde eine, nicht wahr?[...]Das stimmt! Genau das wollte ich hören! Juchu![...]Ein echter RAnger hat mir garantiert, dass ich Technikerin werde![...]Glaubst du, ich weiß das nicht? Genau das werde ich tun. Ich werde meinen Traum war machen![...]Darauf kannst du wetten! Ich bin dabei! <Name des Spielers>, wie sieht es mit dir aus?...Klasse! das ist die richtige Einstellung! Lasst uns zurück in die Klasse gehen.|beim Freiluftunterricht}}
 
== Im Manga ==
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[[en:Rhythmi]]
[[en:Rhythmi]]
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[[ja:リズミ]]
[[ja:リズミ]]
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Aktuelle Version vom 4. August 2023, 23:10 Uhr

Rhythmia

ja リズミen Rhythmi

Informationen
Geschlecht weiblich
Region Almia
Begegnung Ranger-Schule
Ranger-Vereinigung
Spiele R2
Pokémon-Ranger
Rolle Technikerin
Partner Linda und Markus
Diese Person tritt sowohl im Manga als auch im Spiel auf.

Rhythmia ist eine Technikerin aus Almia, die mit dem Protagonisten und Bodo die Ranger-Schule besucht hat.

In den Spielen

Begegnung

Während ihrer Schulzeit führt sie den Protagonisten an der Schule herum und freundet sich schließlich mit ihm und Bodo an. Mit Rhythmia arbeitet man dann zusammen, als in der Schule ein richtiger FangKom mit der Voicemail-Funktion getestet wird. Eigentlich sollte Bodo die Arbeit des Protagonisten übernehmen, doch er ist nicht anwesend und wird deshalb von Herrn Tollero verdächtigt, die Schul-Fangkoms geklaut zu haben, die aus dem Lehrerzimmer verschwunden sind. Schlussendlich stellt sich heraus, dass Bodo nur den eigentlichen Dieb aufhalten wollte und deshalb verschwunden war. Zu dritt geben sich Bodo, Rhythmia und der Protagonist am Gelöbnisstein das Versprechen, ihre Träume wahr werden zu lassen, wobei Rhythmia unbedingt eine Technikerin werden möchte.

Nach ihrem Abschluss reist sie zu diesem Zwecke erst nach Fiore, um später als ausgebildete Technikerin in der Ranger-Vereinigung an der Seite von Linda und Markus zu arbeiten. Dort verbrachte sie bereits ihr 1-Tages-Praktikum, wobei sie von Professor Hastings dabei allerdings immer „Lütmia“ genannt wurde. Später behält er sich dann ihren richtigen Namen. Wie Linda, erhielt Rhythmia von Siver einen Anhänger, der, wie sich später herausstellte, ein Teil der Gelbgemme war.

Nach der Hauptstory hat sie einen Auftrag für den Protagonisten, bei dem er ein Roserade fangen soll, weil Rhythmia sich mit Linda darüber streitet, welche Rose rot und welche blau ist. Dieser Auftrag ist allerdings nur eine Ablenkung, da sie eine Überraschungsparty vorbereiten möchte.

Zitate

→ Hauptartikel: Rhythmia/Zitate
„Ich werde fürs Erste auch in Fiore stationiert sein. Dort bekomme ich meine Ausbildung zur Technikerin.“
– Wenn man sie anspricht
„Der Krach kam aus dem Keller!“
– Während der Zeremonie
„Warum muss das ganz am Ende unseres Schuljahrs passieren?“
– Wenn man sie anspricht
„<Name des Spielers>! Mach irgendwas! Ich weiß, dass du es kannst!“
– Wenn man versucht zu gehen
„Ihr beide seid einfach spitze!“
– Nach dem Tangoloss-Angriff

Im Manga

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In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Rhythmia
Englisch Rhythmi
Japanisch リズミ Rhythmi
Spanisch Ritmi
Französisch Ritmi
Italienisch Glenda


In anderen Sprachen: