Standhaftigkeit: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 29. September 2019, 11:24 Uhr
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Standhaftigkeit ist ein Sipal, welcher in Pokémon Super Mystery Dungeon eingeführt wurde.
Effekt
Eingesetzt in einen Ringel verhindert er, dass der Träger des Ringels von einer Attacke, die ihn besiegen würden, besiegt wird. Stattdessen bleiben ihm 1 KP ürbig. Der Sipal verschwindet dabei. Wird er von einem Pokémon verwendet, erhöht er die Spezial-Verteidigung leicht.
Spielbeschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PSMD | Kurz: Bewirkt als Ringelschmuck, dass der Träger eine Attacke, die ihn ansonsten kampfunfähig gemacht hätte, mit 1 KP übersteht. Der Sipal verschwindet nach einmaligem Einsatz. Wird er im aktuellen Dungeon als Item verwendet, erhöht sich die Spezial-Verteidigung leicht. Lang: Bewirkt als Ringelschmuck, dass der Träger eine Attacke, die ihn normalerweise kampfunfähig machen würde, mit 1 KP übersteht. Der Sipal verschwindet, nachdem der Effekt eingetreten ist. Wird er im aktuellen Dungeon als Item verwendet, erhöht sich die Spezial-Verteidigung leicht. Im Ringel: Bewirkt, dass der Träger eine Attacke, die ihn normalerweise kampfunfähig machen würde, mit 1 KP übersteht. Der Sipal verschwindet, nachdem der Effekt eingetreten ist. |
Fundorte
Spiele | Fundorte |
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PSMD |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Standhaftigkeit |
Englisch | Toughness |
Japanisch | ふんばり Funbari |
Spanisch | Supervivencia |
Französisch | Esprit Tenace |
Italienisch | Tempra |