Schlafrevanche: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 11. Januar 2019, 23:05 Uhr
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Schlafrevanche ist ein Sipal, welcher in Pokémon Super Mystery Dungeon eingeführt wurde.
Effekt
Eingesetzt in einen Ringel löst er beim Gegner gelegentlich Schlaf aus, wenn der Träger von einem Angriff getroffen wird. Die Wahrscheinlichkeit, dass der Effekt wirkt, erhöht sich mit der Anzahl der Sipale in den Steckplätzen des Ringels. Wird er von einem Pokémon verwendet, erhöht er die Verteidigung für den Dungeon-Aufenthalt leicht.
Spielbeschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PSMD | Kurz: Versetzt als Ringelschmuck Gegner manchmal in den Zustand Schlaf, wenn er den Träger angegriffen hat. Je mehr gleiche Sipale in den Steckplätzen sind, desto größer die Wirkung. Wird er im aktuellen Dungeon als Item verwendet, erhöht sich die Verteidigung leicht. Lang: Versetzt als Ringelschmuck den Gegner manchmal in den Zustand Schlaf, wenn der Träger durch dessen Attacke Schaden erleidet. Je mehr gleiche Sipale in den Steckplätzen sind, desto größer die Wirkung. Wird er im aktuellen Dungeon als Item verwendet, erhöht sich die Verteidigung leicht. Im Ringel: Versetzt den Gegner manchmal in den Zustand Schlaf, wenn der Träger durch dessen Attacke Schaden erleidet. Je mehr gleiche Sipale in den Steckplätzen sind, desto größer die Wirkung. |
Fundorte
Spiele | Fundorte |
---|---|
PSMD |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Schlafrevanche |
Englisch | Sleep Payback |
Japanisch | ねむりがえし Nemuri Gaeshi |
Französisch | Rétro-Sommeil |
Italienisch | Sonnovendetta |