Donnersichel
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Icon aus Pokémon Karmesin und Purpur
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Allgemeine Informationen | |||
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Typen | |||
National-Dex | #985 | ||
Paldea-Dex | #397 | ||
Fähigkeit | Paläosynthese | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 10 (3.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 0 | ||
Geschlecht | Unbekannt | ||
Ei-Gruppe | Unbekannt | ||
Ei-Zyklen | 50 | ||
EP bis Lv. 100 | 1.250.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Paradox-Pokémon | ||
Größe | 2,0 m | ||
Gewicht | 380,0 kg | ||
Farbe | Grün | ||
Silhouette | bislang nicht bekannt | ||
Ruf |
Donnersichel ist ein Pokémon mit den Typen Drache und Unlicht und existiert seit der neunten Spielgeneration.
Spezies
Entwicklung
Donnersichel hat keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln.
Herkunft und Namensbedeutung
Donnersichel basiert vermutlich auf einer urzeitlichen Version von Brutalanda, besonders dessen Mega-Entwicklung. Die fedrigen Flügel könnten eine Anspielung darauf sein, wie Dinosaurier im Gegensatz zu ihrer typischen Darstellung Federn besaßen.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Donnersichel | Donner + Sichel |
Englisch | Roaring Moon | |
Japanisch | トドロクツキ Todorokutsuki | 轟く todoroku |
Spanisch | Bramaluna | |
Französisch | Rugit-Lune | |
Italienisch | Lunaruggente | |
Koreanisch | 고동치는달 | |
Chinesisch | 轟鳴月 / 轰鸣月 Hōngmíngyuè | 轟鳴 hōngmíng + 月 yuè |
In den Hauptspielen
Attacken
9. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Donnersichel durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
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Durch TM
Folgende Attacken kann Donnersichel durch Technische Maschinen erlernen:
Durch Attacken-Verwaltung
Folgende Attacken kann Donnersichel nur durch die „An Attacke erinnern“-Funktion erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 105
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105
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Angriff | 139
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139
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Verteidigung | 71
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71
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Spezial-Angriff | 55
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55
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Spezial-Verteidigung | 101
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101
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Initiative | 119
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119
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 590 | Level: Wesen: |
Basiswerte (FP)
Typ-Schwächen
Wird Donnersichel von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Donnersichel kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
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KAPU | Energiekapsel | 5 % |
Pokédex-Einträge
Gen.
Spiel
Eintrag
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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