Zubat: Unterschied zwischen den Versionen
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|typ1 =Gift | |typ1=Gift | ||
|typ2 =Flug | |typ2=Flug | ||
|rotblau = Dieses Pokémon lebt in Kolonien an dunklen Orten. Es identifiziert und ortet Ziele mit Ultraschall. | |rotblau=Dieses Pokémon lebt in Kolonien an dunklen Orten. Es identifiziert und ortet Ziele mit Ultraschall. | ||
|gelb = Dieses Pokémon stößt während des Fluges Ultraschalllaute aus, um Hindernisse zu orten. | |gelb=Dieses Pokémon stößt während des Fluges Ultraschalllaute aus, um Hindernisse zu orten. | ||
|stadium = ZUBAT verfügt weder über Augen noch über eine Nase. Während des Fluges orientiert es sich, indem es Ultraschall-Rufe aussendet. | |stadium=ZUBAT verfügt weder über Augen noch über eine Nase. Während des Fluges orientiert es sich, indem es Ultraschall-Rufe aussendet. | ||
|gold = Im Flug sendet es ständig Schallwellen aus, um ein genaues Bild der Umgebung zu erhalten. | |gold=Im Flug sendet es ständig Schallwellen aus, um ein genaues Bild der Umgebung zu erhalten. | ||
|silber = Es kann sicher im Dunkeln fliegen, da es sich mittels Ultraschallwellen perfekt orientieren kann. | |silber=Es kann sicher im Dunkeln fliegen, da es sich mittels Ultraschallwellen perfekt orientieren kann. | ||
|crystal = Am Tag versammelt es sich mit seinesgleichen und hängt sich an Decken von Häusern oder Höhlen. | |crystal=Am Tag versammelt es sich mit seinesgleichen und hängt sich an Decken von Häusern oder Höhlen. | ||
|rubin = Tagsüber bleibt ZUBAT an einem dunklen Ort und bewegt sich kaum. Wenn es dem Sonnenlicht längere Zeit ausgesetzt wird, zieht es sich Verbrennungen an seinem Körper zu. | |stadium2=Es kann sicher im Dunkeln fliegen, da es sich mittels Ultraschallwellen perfekt orientieren kann. | ||
|saphir = ZUBAT meidet Sonnenlicht, da es dadurch krank würde. Am Tage hält es sich in Höhlen oder unter den Dachrinnen alter Häuser auf. Dort schläft es mit dem Kopf nach unten. | |rubin=Tagsüber bleibt ZUBAT an einem dunklen Ort und bewegt sich kaum. Wenn es dem Sonnenlicht längere Zeit ausgesetzt wird, zieht es sich Verbrennungen an seinem Körper zu. | ||
|feuerrot = Es hat keine Augen. Zur Orientierung nutzt es seine Ultraschallwellen-Schreie, um in der Dunkelheit zu fliegen. | |saphir=ZUBAT meidet Sonnenlicht, da es dadurch krank würde. Am Tage hält es sich in Höhlen oder unter den Dachrinnen alter Häuser auf. Dort schläft es mit dem Kopf nach unten. | ||
|blattgrün = Dieses POKéMON lebt in Kolonien an dunklen Orten. Es identifiziert und ortet Ziele mit Ultraschall. | |feuerrot=Es hat keine Augen. Zur Orientierung nutzt es seine Ultraschallwellen-Schreie, um in der Dunkelheit zu fliegen. | ||
|smaragd = Da sie in pechschwarzen Höhlen leben, schlossen sich ihre Augen allmählich und ihr Augenlicht erlosch. Sie setzen Ultraschallwellen ein, um Hindernisse zu orten. | |blattgrün=Dieses POKéMON lebt in Kolonien an dunklen Orten. Es identifiziert und ortet Ziele mit Ultraschall. | ||
|diamond = Obwohl es keine Augen hat, kann es Hindernisse mithilfe von Ultraschallwellen wahrnehmen. | |smaragd=Da sie in pechschwarzen Höhlen leben, schlossen sich ihre Augen allmählich und ihr Augenlicht erlosch. Sie setzen Ultraschallwellen ein, um Hindernisse zu orten. | ||
|pearl = Es mag das Sonnenlicht nicht und hält sich daher tief in Wäldern und Höhlen auf. | |diamond=Obwohl es keine Augen hat, kann es Hindernisse mithilfe von Ultraschallwellen wahrnehmen. | ||
|platinum = Es überwacht seine Umgebung durch die Reflektionen der Ultraschallwellen, die es aussendet. | |pearl=Es mag das Sonnenlicht nicht und hält sich daher tief in Wäldern und Höhlen auf. | ||
|hg = Im Flug sendet es ständig Schallwellen aus, um ein genaues Bild der Umgebung zu erhalten. | |platinum=Es überwacht seine Umgebung durch die Reflektionen der Ultraschallwellen, die es aussendet. | ||
|ss = Es kann sicher im Dunkeln fliegen, da es sich mittels Ultraschallwellen perfekt orientieren kann. | |hg=Im Flug sendet es ständig Schallwellen aus, um ein genaues Bild der Umgebung zu erhalten. | ||
|ss=Es kann sicher im Dunkeln fliegen, da es sich mittels Ultraschallwellen perfekt orientieren kann. | |||
|sw=Es überwacht seine Umgebung durch die Reflektionen der Ultraschallwellen, die es aussendet. | |sw=Es überwacht seine Umgebung durch die Reflektionen der Ultraschallwellen, die es aussendet. | ||
|sw2=Es benötigt keine Augen, da es seine Umgebung im Flug durch das Aussenden von Schallwellen erschließt. | |sw2=Es benötigt keine Augen, da es seine Umgebung im Flug durch das Aussenden von Schallwellen erschließt. | ||
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|or= Tagsüber bleibt Zubat an einem dunklen Ort und bewegt sich kaum. Wenn es dem Sonnenlicht längere Zeit ausgesetzt wird, zieht es sich Verbrennungen an seinem Körper zu. | |or= Tagsüber bleibt Zubat an einem dunklen Ort und bewegt sich kaum. Wenn es dem Sonnenlicht längere Zeit ausgesetzt wird, zieht es sich Verbrennungen an seinem Körper zu. | ||
|as= Zubat meidet Sonnenlicht, da es dadurch krank würde. Am Tage hält es sich in Höhlen oder unter den Dachrinnen alter Häuser auf. Dort schläft es mit dem Kopf nach unten. | |as= Zubat meidet Sonnenlicht, da es dadurch krank würde. Am Tage hält es sich in Höhlen oder unter den Dachrinnen alter Häuser auf. Dort schläft es mit dem Kopf nach unten. | ||
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|Episode=EP006 | |Episode=EP006 |
Version vom 15. September 2015, 15:03 Uhr
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 11/2015. |
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typen | |||
National-Dex | #041 (vor IX) #0041 | ||
Johto-Dex | #037 | ||
Hoenn-Dex | #063 (RUSASM) # 065 (ΩRαS) | ||
Sinnoh-Dex | #028 | ||
Einall-Dex | #061 (S2W2) | ||
Kalos-Dex | #145 (Zentral) | ||
Fähigkeiten | Konzentrator Schwebedurch (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 255 (43.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | bislang nicht bekannt | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Flug | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | bislang nicht bekannt | ||
Größe | 0,8 m | ||
Gewicht | 7,5 kg | ||
Farbe | Violett | ||
Silhouette | bislang nicht bekannt | ||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Zubat ist ein Pokémon mit den Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC und existiert seit der 1. Generation.
Entwicklung
Fundorte
Attacken
Durch TM/VM
Vererbbarkeit
Vorlage:AtkTable Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Besondere Attacken
- 2002 wurde im Pokémon Center New York ein Zubat mit der Attacke Dreschflegel verteilt.
- Am Trauminsel-Horizont konnte man ein Zubat mit den Attacken Hypnose und Superzahn erhalten.
Weitere Daten
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 40
|
40
| |||
Angriff | 45
|
45
| |||
Verteidigung | 35
|
35
| |||
Spezial-Angriff | 30
|
30
| |||
Spezial-Verteidigung | 40
|
40
| |||
Initiative | 55
|
55
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 245 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt die SPEZ-AS von Zubat 40. |
Typ-Schwächen
Wird Zubat von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Zubat kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
RBG | Beere | 100% |
- Pokémon der ersten Spielgeneration konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim Tausch auf Spiele der zweiten Spielgeneration ein Item bei sich.
Leistung
Die max. Leistung von Zubat: | ||||||||||
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Pokédex-Einträge
Episode | Pokédex | Eintrag |
---|---|---|
EP006 | Ashs | Zubat – Fliegende Pokémon, die Ultraschallwellen aussenden. Sie leben in Höhlen und fliegen nur höchst ungern bei Tageslicht. |
Weitere Auftritte in Spielen
- In Pokémon Mystery Dungeon 2 ist Zubat ein Mitglied von Team Totenkopf.
Spin-off-Daten
Design
Herkunft
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Zubat/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
-
Dream World-Artwork von Zubat
Im Anime
Das erste Pokémon, das Rocko auf seiner Reise mit Ash und Misty fängt, ist ein Zubat. Während der Johto-Reisen entwickelt es sich zu einem Golbat und etwas später zu einem Iksbat.
In Verschollen im Schloss treffen die Freunde auf Dr. Anna, die eine Klinik betreibt, in der sie verletzte und kranke Pokémon mithilfe eines Zubats und dessen Ultraschall behandelt.
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Johto | |||
Lance | Rocket-Vorstand | HGSS | 8 |
Lambda | Rocket-Vorstand | GSKHGSS | 22 |
Hoenn | |||
Marc | Team Magma-Boss | SM | 24 |
Kalle | Team Magma-Vorstand | SM | 22/30 |
Sinnoh | |||
Mars | Commander | DP | 14 |
Jupiter | Commander | DP | 18 |
Trivia
- Zusammen mit Staralili besitzt es die zweitniedrigste Basiswertsumme aller Vorlage:Ic-Pokémon.
- Obwohl Zubat keine Augen hat, erlernt es Horrorblick.
- Zubat und seine Entwicklungen haben dieselbe Kategorie wie Fleknoil, nämlich Fledermaus.