Magneton: Unterschied zwischen den Versionen
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{{ | {{PokémonPrevNext}} | ||
{{ | {{Infobox Pokémon | ||
| | |Name_ja= レアコイル | ||
| | |Name_ja_romaji= Rarecoil | ||
| | |Name_en= Magneton | ||
| | |Name_fr= Magnéton | ||
| | |Name_ko= 레어코일 | ||
| | |Name_ko_RR= Reeokoil | ||
| | |Nr= 082 | ||
| | |Nr_Johto= 119 <small>({{sk|Go|Si|K}})</small><br /># 120 <small>({{sk|HG|SS}})</small> | ||
| | |Nr_Hoenn= 083 <small>({{sk|RU|SA|SM}})</small><br /># 085 <small>({{sk|OR|AS}})</small> | ||
| | |Nr_Sinnoh= 179 | ||
| | |Nr_Einall=049 <small>({{sk|S2|W2}})</small> | ||
| | |Nr_Kalos= 070 (Gebirge) | ||
| | |Typ= Elektro | ||
| | |Typ2= Stahl | ||
| | |Fähigkeit= Robustheit | ||
| | |Fähigkeit2= Magnetfalle | ||
| | |VF=Analyse | ||
| | |Fangrate= 60 | ||
| | |Start-Zuneigung= 70 | ||
| | |Geschlecht= – | ||
| | |EP_Lv.100= 1.000.000 | ||
| | |Ei-Gruppe= Mineral | ||
| | |Ei-Schritte= 5120 | ||
| | |Gebiet= 1 | ||
| | |Gebiet1=Kanto, Hoenn, Kalos | ||
| | |Item1= {{item|Metallmantel}} (5%) | ||
| | |Item2= {{item|Magnet}} (X%) | ||
| | |Spezies= Magnet | ||
| | |Größe= 1,0 m | ||
| | |Gewicht= 60,0 kg | ||
| | |Farbe= Grau | ||
| | |Form= 11 | ||
}} | }} | ||
''' | '''Magneton''' ist ein Pokémon mit den Typen {{IC|Elektro}} und {{IC|Stahl}} und existiert seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]]. Vor Veröffentlichung der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] besaß es ausschließlich den Typ {{IC|Elektro}}. | ||
{{ | {{AnimeDebut|Drohende Gefahr}} | ||
__TOC__ | |||
== | == Entwicklung == | ||
{{ | {{Entwicklung|3 | ||
| | |Nr1=081 | ||
| | |Methode1=Level 30 | ||
| | |Nr2=082 | ||
| | |Methode2=Level-Up an<br />bestimmtem Ort | ||
| | |Nr3=462 | ||
}} | }} | ||
* | *Entwicklung von Magneton in [[Sinnoh]]: Im [[Kraterberg]] (<small>{{sk|D|P|PT}}</small>) | ||
* | *Entwicklung von Magneton in [[Einall]]: In der [[Elektrolithhöhle]] (<small>{{sk|S|W|S2|W2}}</small>) | ||
* | *Entwicklung von Magneton in [[Kalos]]: Auf der [[Route 13 (Kalos)|Route 13]] (<small>{{sk|X|Y}}</small>) | ||
* | *Entwicklung von Magneton in [[Hoenn]]: In [[Neu Malvenfroh]] (<small>{{sk|OR|AS}}</small>) | ||
== | == Fundorte == | ||
{{ | {{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rot|sp2=Blau|sp3=Gelb|Gen=1|row1=2|ort=[[Kraftwerk (Kanto)|Kraftwerk]]}} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Pinball|ort=[[Pokémon Pinball#Pokémon-Training!|Entwicklung]]}} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Gold|sp2=Silber|sp3=Kristall|Gen=2|ort=[[Route 6 (Kanto)|Route 6]], [[Route 7 (Kanto)|7]], [[Route 38|38]], [[Route 39|39]]}} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rubin|sp2=Saphir|sp3=Smaragd|Gen=3|row1=6|ort=[[Route 110]] ([[Neu Malvenfroh]])}} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Feuerrot|sp2=Blattgrün|ort=[[Azuria Höhle]], [[Kraftwerk (Kanto)|Kraftwerk]]}} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=XD|ort=[[Crypto-Pokémon-Fabrik]] (als [[Crypto-Pokémon]])}} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Team Rot|sp2=Team Blau|ort=[[Entwicklung]]}} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger|ort=[[Krokka-Tunnel]], [[Wasserwerk]], [[Dunkle Fabrik]]}} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Link|ort=Große Lagerhalle 2, Uferloser und Unendlicher Level 21}} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Diamant|sp2=Perl|Gen=4|row1=5|ort=[[Entwicklung]]}} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Platin|ort=[[Route 222]], [[Siegesstraße (Sinnoh)|Siegesstraße]]}} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=HeartGold|sp2=SoulSilver|ort=[[Azuria-Höhle]], [[Safari-Zone (Johto)|Safari-Zone]] (Felsplateau)}} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger 2|ort=[[Ölfeldversteck]], [[Hippoterus-Tempel]]}} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/PAL|Gebirge}} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Sc|Gen=5|row1=4|ort=[[Tausch]]}} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=W|ort=[[Entwicklung]]}} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S2|sp2=W2|ort=[[P2-Labor]]}} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|ort=Feuerspuckender Berg (3-3), Fabrikbereich }} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|Gen=6|sp1=X|sp2=Y|row1=4|ort=[[Hotelruine]], [[Kontaktsafari|{{tt|Kontaktsafari|Stahl}}]]}} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Entwicklung]]}} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|ort=[[Zerr-Insel]] S02}} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Auraversuchslabor|{{tt|Auraversuchslabor|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum}}]]}} | ||
|} | |} | ||
== | == Attacken == | ||
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| | |Art=Level | ||
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}} | }} | ||
=== | === Von Vorentwicklungen === | ||
{{ | {{AtkTable | ||
| | |Art=Entwicklung | ||
|2= | |2= | ||
{{ | {{AtkRow||Agilität|Psycho|Status|—|—|30|G=2|V=[[Magnetilo]]|Methode=[[Event]]}} | ||
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|3= | |3= | ||
{{ | {{AtkRow||Sternschauer|Normal|Spezial|60|—|20|G=3|V=[[Magnetilo]]|Methode=Level 38}} | ||
|5= | |5= | ||
{{ | {{AtkRow||Aufbereitung|Normal|Status|—|—|10|G=5|V=[[Magnetilo]]|Methode=[[Pokémon Dream World|Dream World]]|Game={{sk|S|W}}}} | ||
{{ | {{AtkRow||Erdanziehung|Psycho|Status|—|—|5|G=5|V=[[Magnetilo]]|Methode=[[Pokémon Dream World|Dream World]]|Game={{sk|S|W}}}} | ||
}} | }} | ||
=== | === Durch TM/VM === | ||
{{ | {{AtkTable | ||
| | |Art=TMVM | ||
|1= | |1= | ||
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{{ | {{AtkRow|TM10|Risikotackle|Normal|Physisch|100|100%|15|G=1}} | ||
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{{ | {{AtkRow|TM50|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=1}} | ||
|2= | |2= | ||
{{ | {{AtkRow|TM03|Fluch|???|Status|—|—|10|G=2}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM04|Walzer|Gestein|Physisch|30|90%|20|G=2}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|85%|10|G=2}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM07|Blitzkanone|Elektro|Spezial|100|50%|5|G=2}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|variiert|100%|15|G=2}} | ||
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{{ | {{AtkRow|TM15|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90%|5|G=2}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=2}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=2}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM20|Ausdauer|Normal|Status|—|—|10|G=2}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=2}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|120|70%|10|G=2}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=2}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=2}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM34|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=2}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM35|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=2}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM39|Sternschauer|Normal|Spezial|60|—|20|G=2}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=2}} | ||
{{ | {{AtkRow|VM05|Blitz|Normal|Status|—|70%|20|G=2}} | ||
|3= | |3= | ||
{{ | {{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|85%|10|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|variiert|100%|15|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM11|Sonnentag|Feuer|Status|—|—|5|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM15|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90%|5|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM24|Donnerblitz|Elektro|Spezial|95|100%|15|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|120|70%|10|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM33|Reflektor|Psycho|Status|—|—|20|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM34|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM43|Geheimpower|Normal|Physisch|70|100%|20|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|VM05|Blitz|Normal|Status|—|70%|20|G=3}} | ||
|4= | |4= | ||
{{ | {{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|85%|10|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|variiert|100%|15|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM11|Sonnentag|Feuer|Status|—|—|5|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM15|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90%|5|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM16|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM24|Donnerblitz|Elektro|Spezial|95|100%|15|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|120|70%|10|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM33|Reflektor|Psycho|Status|—|—|20|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM34|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM43|Geheimpower|Normal|Physisch|70|100%|20|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM57|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM58|Ausdauer|Normal|Status|—|—|10|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM64|Explosion|Normal|Physisch|250|100%|5|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM67|Aufbereitung|Normal|Status|—|—|10|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM68|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90%|5|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM70|Blitz|Normal|Status|—|100%|20|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM73|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM74|Gyroball|Stahl|Physisch|variiert|100%|5|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM77|Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM82|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM83|Beerenkräfte|Normal|Physisch|variiert|100%|15|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM91|Lichtkanone|Stahl|Spezial|80|100%|10|G=4}} | ||
|5= | |5= | ||
{{ | {{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|90%|10|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|variiert|100%|15|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM11|Sonnentag|Feuer|Status|—|—|5|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM15|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90%|5|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM16|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM24|Donnerblitz|Elektro|Spezial|95|100%|15|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|120|70%|10|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM33|Reflektor|Psycho|Status|—|—|20|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM48|Kanon|Normal|Spezial|60|100%|15|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM57|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM64|Explosion|Normal|Physisch|250|100%|5|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM68|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90%|5|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM70|Blitz|Normal|Status|—|100%|20|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM72|Voltwechsel|Elektro|Spezial|70|100%|20|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM73|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM74|Gyroball|Stahl|Physisch|variiert|100%|5|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM77|Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM91|Lichtkanone|Stahl|Spezial|80|100%|10|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM93|Stromstoß|Elektro|Physisch|90|100%|15|G=5}} | ||
|6= | |6= | ||
{{ | {{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|90%|10|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|60|100%|15|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM11|Sonnentag|Feuer|Status|—|—|5|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM15|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90%|5|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM16|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM24|Donnerblitz|Elektro|Spezial|90|100%|15|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|110|70%|10|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM33|Reflektor|Psycho|Status|—|—|20|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM48|Kanon|Normal|Spezial|60|100%|15|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM57|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM64|Explosion|Normal|Physisch|250|100%|5|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM68|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90%|5|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM70|Blitz|Normal|Status|—|100%|20|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM72|Voltwechsel|Elektro|Spezial|70|100%|20|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM73|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM74|Gyroball|Stahl|Physisch|variiert|100%|5|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM77|Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM88|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM91|Lichtkanone|Stahl|Spezial|80|100%|10|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM93|Stromstoß|Elektro|Physisch|90|100%|15|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM94|Geheimpower|Normal|Physisch|70|100%|20|G=6|Game={{sk|OR|AS}}}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM100|Vertrauenssache|Normal|Status|—|—|20|G=6}} | ||
}} | }} | ||
=== | === Vererbbarkeit === | ||
{{ | {{ErbInfo|neutral}} | ||
=== | === Durch Attacken-Lehrer === | ||
{{ | {{AtkTable | ||
| | |Art=Lehrer | ||
|2= | |2= | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|K}}|Donnerblitz|Elektro|Spezial|95|100%|15|G=2}} | ||
|3= | |3= | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|SM|XD}}|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|SM}}|Ausdauer|Normal|Status|—|—|10|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM|XD}}|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM|XD}}|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM|XD}}|Mimikry|Normal|Status|—|—|10|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM|XD}}|Risikotackle|Normal|Physisch|120|100%|15|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|SM}}|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|SM}}|Schnarcher|Normal|Spezial|40|100%|15|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|SM}}|Sternschauer|Normal|Spezial|60|—|20|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|SM}}|Walzer|Gestein|Physisch|30|90%|20|G=3}} | ||
|4= | |4= | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Ampelleuchte|Käfer|Spezial|75|100%|15|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Eisenabwehr|Stahl|Status|—|—|15|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|HG|SS}}|Erdanziehung|Psycho|Status|—|—|5|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Magnetflug|Elektro|Status|—|—|10|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|HG|SS}}|Rollentausch|Psycho|Status|—|—|10|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Schnarcher|Normal|Spezial|40|100%|15|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Sternschauer|Normal|Spezial|60|—|20|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Walzer|Gestein|Physisch|30|90%|20|G=4}} | ||
|5= | |5= | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Ampelleuchte|Käfer|Spezial|75|100%|15|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Magiemantel|Psycho|Status|—|—|15|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Erdanziehung|Psycho|Status|—|—|5|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Magnetflug|Elektro|Status|—|—|10|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Eisenabwehr|Stahl|Status|—|—|15|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Elektronetz|Elektro|Spezial|55|95%|15|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Schnarcher|Normal|Spezial|40|100%|15|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Aufbereitung|Normal|Status|—|—|10|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=5}} | ||
|6= | |6= | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Ampelleuchte|Käfer|Spezial|75|100%|15|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Aufbereitung|Normal|Status|—|—|10|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Eisenabwehr|Stahl|Status|—|—|15|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Elektronetz|Elektro|Spezial|55|95%|15|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Erdanziehung|Psycho|Status|—|—|5|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Magiemantel|Psycho|Status|—|—|15|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Magnetflug|Elektro|Status|—|—|10|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Schnarcher|Normal|Spezial|50|100%|15|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=6}} | ||
}} | }} | ||
== | == Weitere Daten == | ||
=== | === Statuswerte === | ||
{{ | {{Statuswerte | ||
| | |spangr_effort=2 | ||
| | |kp_basis=50 | ||
| | |angr_basis=60 | ||
| | |vert_basis=95 | ||
| | |spangr_basis=120 | ||
| | |spvert_basis=70 | ||
| | |init_basis=70 | ||
| | |SpezGen1=120 | ||
}} | }} | ||
=== | === Typ-Schwächen === | ||
Wird Magneton von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | |||
==== 1. | ==== 1. Generation ==== | ||
{{ | {{Effizienz-Tabelle | ||
| | |typ1=Elektro | ||
| | |gen=1 | ||
| | |nonotes=ja | ||
}} | }} | ||
==== | ==== Ab 2. Generation ==== | ||
{{ | {{Effizienz-Tabelle | ||
| | |typ1=Elektro | ||
| | |typ2=Stahl | ||
| | |gen=2 | ||
| | |notes=*In {{g|2}} bis {{g|5}} sind {{IC|Geist}} und {{IC|Unlicht}} ½x. | ||
}} | }} | ||
=== | === Leistung === | ||
{{ | {{Leistung | ||
| | |Tempo=3 | ||
| | |Kraft=3 | ||
| | |Technik=4 | ||
| | |Ausdauer=4 | ||
| | |Sprung=4 | ||
}} | }} | ||
=== | === Pokédex-Einträge === | ||
{{ | {{pokedex eintrag | ||
| | |typ1=Stahl | ||
| | |typ2=Elektro | ||
| | |rotblau=Mehrere Magnetilo bilden dieses Pokémon. Es erscheint, wenn Sonnenflecken auflodern. | ||
| | |gelb=Dieses Pokémon erzeugt seltsame Radiowellen und kann die Lufttemperatur geringfügig anheben. | ||
| | |stadium=Dieses Pokémon besteht aus drei MAGNETILOS. Es kann Radiowellen erzeugen, die die Luftemperatur anheben. | ||
| | |gold=Drei Magnetilo sind durch ein Magnetfeld verbunden. In seiner Nähe bekommt man Ohrenschmerzen. | ||
| | |silber=Die Magnetilo werden von einem starken Magnetfeld zusammengehalten, das Feuchtigkeit aufsaugt. | ||
| | |crystal=Versammeln sich viele Magneton, entsteht ein starkes Magnetfeld, das Radiowellen zerstört. | ||
| | |rubin=MAGNETON erzeugt ein sehr starkes Magnetfeld, das Maschinen zerstören kann. Deshalb hört man in großen Städten oft Sirenen, die die Bürger vor Scharen dieses POKéMON warnen sollen. | ||
| | |saphir=MAGNETON strahlt eine starke magnetische Energie ab, die für elektronische Geräte und Präzisionsinstrumente sehr schädlich ist. In einigen Städten werden die Bewohner gebeten, dieses POKéMON in einem POKéBALL zu halten. | ||
| | |feuerrot=Schließen sich mehrere MAGNETILO zusammen, entsteht dieses POKéMON. Es entlädt kräftige Hochspannungsmagnetwellen. | ||
| | |blattgrün=Mehrere MAGNETILOs bilden dieses POKéMON. Es erscheint, wenn Sonnenflecken auflodern. | ||
| | |smaragd=Es entsteht, wenn sich drei MAGNETILO zusammenschließen. Seine Radiowellen erhöhen die Temperatur im Umkreis von einem Kilometer um 2 Grad Celsius. | ||
| | |diamondpearl=Eigentlich sind es drei MAGNETILO, die durch Magnetismus verbunden sind. | ||
| | |platinum=Erscheinen vermehrt, wenn Flecken auf der Sonne auftauchen. Zudem beeinträchtigen sie Fernsehbilder. | ||
|hg= | |hg=Drei Magnetilo sind durch ein Magnetfeld verbunden. In seiner Nähe bekommt man Ohrenschmerzen. | ||
| | |ss=Die Magnetilo werden von einem starken Magnetfeld zusammengehalten, das Feuchtigkeit aufsaugt. | ||
| | |sw=Erscheinen vermehrt, wenn Flecken auf der Sonne auftauchen. Zudem beeinträchtigen sie Fernsehbilder. | ||
| | |sw2=Die vereinten elektromagnetischen Wellen von 3 Magnetilo bringen alles Wasser in der Umgebung zum Verdampfen. | ||
| | |3d=Die vereinten elektromagnetischen Wellen von 3 Magnetilo bringen alles Wasser in der Umgebung zum Verdampfen. | ||
| | |x=Schließen sich mehrere Magnetilo zusammen, entsteht dieses Pokémon. Es entlädt kräftige Hochspannungsmagnetwellen. | ||
|y= | |y=Dieses Pokémon erzeugt seltsame Radiowellen und kann die Lufttemperatur geringfügig anheben. | ||
| | |or=Magneton erzeugt ein sehr starkes Magnetfeld, das Maschinen zerstören kann. Deshalb hört man in großen Städten oft Sirenen, die die Bürger vor Scharen dieses Pokémon warnen sollen. | ||
| | |as=Magneton strahlt eine starke magnetische Energie ab, die für elektronische Geräte und Präzisionsinstrumente sehr schädlich ist. In einigen Städten werden die Bewohner gebeten, dieses Pokémon in einem Pokéball zu halten. | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Anime-Pokédex-Eintrag | ||
| | |Episode=EP103 | ||
| | |Charakter=Ash Ketchum{{!}}Ashs | ||
| | |Eintrag=Magneton - Das Magnet-Pokémon. Die weiterentwickelte Form des Magnetilo. Durch seine Anti-Gravitationskräfte kann es schweben. Magneton kann starke magnetische und elektrische Felder erzeugen. | ||
}} | }} | ||
== | == Weitere Auftritte in Spielen == | ||
=== | === Spin-off-Daten === | ||
{{ | {{Spin-Off | ||
| | |Größe1=1 | ||
| | |Rate1=Entwickeln | ||
| | |Rate2=-10% | ||
| | |Areal1=Kraftwerk (Partnerareal){{!}}Kraftwerk | ||
| | |IQ=A | ||
| | |r1verznr=057 | ||
| | |r2verznr=063 | ||
| | |r3verznr=111 | ||
| | |Gruppe1=Elektro | ||
| | |Poké-Stärke1=Aufladen | ||
| | |Poké-Stärke2=Aufladen | ||
| | |Poké-Stärke3=Aufladen | ||
| | |Fähigkeit1=Aufladen2 | ||
| | |Fähigkeit2=Aufladen5 | ||
| | |Fähigkeit3=Aufladen4 | ||
| | |Kreise=9 | ||
| | |MinEP=8 | ||
| | |MaxEP=8 | ||
| | |Freundschaftsleiste1=1900 | ||
| | |Verzeichnis1=Magneton kann Elektrizität entwickeln und so den FangKom wieder aufladen. | ||
| | |Verzeichnis2=Es entlädt über seinen Körper Elekrizität. Schützt sich mit einer elektrischen Barriere. | ||
| | |Verzeichnis3=Lädt den FangKom mit frischer Energie auf. | ||
}} | }} | ||
== | == Design == | ||
=== | === Herkunft === | ||
{{ | {{Herkunft | ||
| | |Name_ja=Rarecoil = {{tt|rare|rar, selten}} + {{tt|coil|eng.: Spule}} | ||
| | |Name_kr={{tt|레어코일 Reeokoil|Rarecoil}} = Aus dem Japanischen übernommen. | ||
| | |Name_deenfr=Magneton = Magnet + {{tt|on|eng.: an, im Sinne von aneinander}}; auch: {{wp||Magneton||icon}} oder {{tt|Magnet(r)on|Vakuum-Laufzeitröhre zur Erzeugung elektromagnetischer Strahlung im Mikrowellenbereich}} | ||
| | |Name_en1=Recoil = (Ra)recoil (jap. Name), auch {{tt|recoil|Rückstoß}} | ||
| | |Aussehen=Besteht aus drei [[Magnetilo]]. | ||
}} | }} | ||
=== | === Sprites und 3D-Modelle === | ||
{{ | {{Sprites|082}} | ||
=== | === Artworks === | ||
< | <gallery> | ||
Datei:Gen1 Artwork Anime Magneton.gif|Artwork zur 1. Generation im Anime-Style | |||
Datei:Anime AG 082.jpg|Artwork im Anime-Stil zu [[Advanced Generation]] | |||
Datei:Magneton Traumwelt.png|[[Dream World]]-Artwork von Magneton | |||
</ | </gallery> | ||
== | == Im Anime == | ||
[[ | [[Datei:Das schillernde Magneton.jpg|right|thumb|Jacksons Magneton setzt eine Elektro-Attacke ein.]] | ||
Magnetons ersten Auftritt hat es in der Episode ''[[Drohende Gefahr (Episode)|Drohende Gefahr]]''. Dort werden einige Magneton von [[Magnetilo]] gerufen, als [[Ash Ketchum|Ash]], [[Misty (Animecharakter)|Misty]] und [[Rocko (Animecharakter)|Rocko]] von einigen [[Sleima]] und einem [[Sleimok]] angegriffen werden. Sie schaffen es, die [[Gift (Typ)|Gift]]-Pokémon zu verscheuchen. | |||
[[ | [[Jackson]] hat ein schillerndes Magneton. Es kämpft siegreich gegen [[Ashs Pikachu]] und gewinnt auch gegen [[Ashs Feurigel]], aber es unterliegt [[Ashs Bisasam]]. Das Bisasam erreicht gegen Jacksons Meganie ein Unentschieden, sodass der Kampf remis ist. Das bedeutet wiederum, dass Ash in der Silberkonferenz weiterkommt. | ||
== | == Berühmte Trainer == | ||
{{ | {{Berühmte Trainer | ||
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| | |JohtoR2=Arenaleiter | ||
| | |JohtoS2={{sk|HG|SS}} | ||
| | |JohtoL2=— | ||
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| | |HoennR2=Rivale | ||
| | |HoennS2={{sk|RU|SA|SM|OR|AS}} | ||
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| | |HoennL3=50 | ||
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| | |SinnohR1=Arenaleiter | ||
| | |SinnohS1={{sk|PT}} | ||
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| | |KalosL1={{tt|35|Arenakampf}} / {{tt|30 bis 60|Kampfschloss}} | ||
| | |KalosN2=Journée | ||
| | |KalosR2=Kampf-Châtelaine | ||
| | |KalosS2={{sk|X|Y}} | ||
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| | |AnimeN1=[[Jackson]]{{tt|*|schillernd}} | ||
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| | |AnimeN2=[[Citro (Animecharakter)|Citro]] | ||
| | |AnimeR2=[[Arenaleiter]] | ||
| | |MangaN1=[[Walter]] | ||
| | |MangaR1=[[Arenaleiter]] | ||
}} | }} | ||
== | == Trivia == | ||
[[ | [[Datei:Magneton (Unvollständig).png|thumb|right|239px|Ein „unvollständiges“ Magneton]] | ||
* | * Die Evolutionslinie von [[Magnetilo]], Magneton und [[Magnezone]] ist die einzige mit der Typkombination {{ic|Elektro}} {{ic|Stahl}}. | ||
* | * Magneton ist eines der wenigen Pokémon, die aus mehreren anderen Pokémon ([[Magnetilo]]) bestehen. | ||
** | ** Laut {{sk|Team Rot|Team Blau}} kann es normalerweise nur aus drei Magnetilo bestehen. Sind es weniger, scheint es nicht richtig zu „funktionieren“. | ||
* | * In den Pokédexeinträgen Magnetons lassen sich verschiedene Möglichkeiten finden, [[Magnetilo]]s Plural zu bilden. | ||
* | * In [[Citros Geheimnis! (Episode)|Citros Geheimnis!]] sieht man, dass Magneton sich kurz in 3 Magnetilo aufteilen kann, um Angriffen auszuweichen. Es bleibt dabei aber ein Magneton. | ||
[[ | [[Kategorie:Pokémon]] | ||
[[ | [[Kategorie:Magneton]] | ||
[[ | [[Kategorie:Elektro-Pokémon]] | ||
[[ | [[Kategorie:Stahl-Pokémon]] | ||
[[ | [[Kategorie:Grau gefärbte Pokémon]] | ||
[[ | [[Kategorie:Geschlechtslose Pokémon]] | ||
[[ | [[Kategorie:Mineral-Gruppen-Pokémon]] | ||
[[ | [[Kategorie:Entwicklung durch Level]] | ||
[[ | [[en:Magneton (Pokémon)]] | ||
[[ | [[es:Magneton]] | ||
[[fr: | [[fr:Magnéton]] | ||
[[ | [[it:Magneton]] | ||
[[ | [[ja:レアコイル]] | ||
[[ | [[pl:Magneton]] | ||
[[zh:三合一磁怪]] | [[zh:三合一磁怪]] |
Version vom 10. Mai 2015, 00:39 Uhr
|
| |||
Hauptartwork des Pokémon
| |||
Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typen | |||
National-Dex | #082 (vor IX) #0082 | ||
Johto-Dex | #119 (GSK) # 120 (HGSS) | ||
Hoenn-Dex | #083 (RUSASM) # 085 (ΩRαS) | ||
Sinnoh-Dex | #179 | ||
Einall-Dex | #049 (S2W2) | ||
Kalos-Dex | #070 (Gebirge) | ||
Fähigkeiten | Robustheit Magnetfalle Analyse (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 60 (14.8 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | bislang nicht bekannt | ||
Geschlecht | – | ||
Ei-Gruppe | Mineral | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | bislang nicht bekannt | ||
Größe | 1,0 m | ||
Gewicht | 60,0 kg | ||
Farbe | Grau | ||
Silhouette | bislang nicht bekannt | ||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Magneton ist ein Pokémon mit den Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC und existiert seit der 1. Generation. Vor Veröffentlichung der 2. Generation besaß es ausschließlich den Typ Vorlage:IC.
Entwicklung
- Entwicklung von Magneton in Sinnoh: Im Kraterberg (DPPT)
- Entwicklung von Magneton in Einall: In der Elektrolithhöhle (SWS2W2)
- Entwicklung von Magneton in Kalos: Auf der Route 13 (XY)
- Entwicklung von Magneton in Hoenn: In Neu Malvenfroh (ΩRαS)
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
I | RBG | Kraftwerk |
PI | Entwicklung | |
II | GSK | Route 6, 7, 38, 39 |
III | RUSASM | Route 110 (Neu Malvenfroh) |
FRBG | Azuria Höhle, Kraftwerk | |
XD | Crypto-Pokémon-Fabrik (als Crypto-Pokémon) | |
PMDPMD | Entwicklung | |
R | Krokka-Tunnel, Wasserwerk, Dunkle Fabrik | |
L | Große Lagerhalle 2, Uferloser und Unendlicher Level 21 | |
IV | DP | Entwicklung |
PT | Route 222, Siegesstraße | |
HGSS | Azuria-Höhle, Safari-Zone (Felsplateau) | |
R2 | Ölfeldversteck, Hippoterus-Tempel | |
V | S | Tausch |
W | Entwicklung | |
S2W2 | P2-Labor | |
SPR | Feuerspuckender Berg (3-3), Fabrikbereich | |
VI | XY | Hotelruine, Kontaktsafari |
ΩRαS | Entwicklung | |
LB | Zerr-Insel S02 | |
RBLW | Auraversuchslabor |
Attacken
Von Vorentwicklungen
Durch TM/VM
Vererbbarkeit
Magneton kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelaufstieg oder durch TM/VM erlernen kann.
Durch Attacken-Lehrer
Weitere Daten
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 50
|
50
| |||
Angriff | 60
|
60
| |||
Verteidigung | 95
|
95
| |||
Spezial-Angriff | 120
|
120
| |||
Spezial-Verteidigung | 70
|
70
| |||
Initiative | 70
|
70
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 465 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt die SPEZ-AS von Magneton 120. |
Typ-Schwächen
Wird Magneton von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
1. Generation
Ab 2. Generation
Leistung
Die max. Leistung von Magneton: | ||||||||||
| ||||||||||
|
Pokédex-Einträge
Episode | Pokédex | Eintrag |
---|---|---|
EP103 | Ashs | Magneton - Das Magnet-Pokémon. Die weiterentwickelte Form des Magnetilo. Durch seine Anti-Gravitationskräfte kann es schweben. Magneton kann starke magnetische und elektrische Felder erzeugen. |
Weitere Auftritte in Spielen
Spin-off-Daten
Design
Herkunft
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
---|
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Magneton/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
Artwork zur 1. Generation im Anime-Style
-
Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
-
Dream World-Artwork von Magneton
Im Anime
Magnetons ersten Auftritt hat es in der Episode Drohende Gefahr. Dort werden einige Magneton von Magnetilo gerufen, als Ash, Misty und Rocko von einigen Sleima und einem Sleimok angegriffen werden. Sie schaffen es, die Gift-Pokémon zu verscheuchen.
Jackson hat ein schillerndes Magneton. Es kämpft siegreich gegen Ashs Pikachu und gewinnt auch gegen Ashs Feurigel, aber es unterliegt Ashs Bisasam. Das Bisasam erreicht gegen Jacksons Meganie ein Unentschieden, sodass der Kampf remis ist. Das bedeutet wiederum, dass Ash in der Silberkonferenz weiterkommt.
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Kanto | |||
Blau | Champ | G | 35+ |
Major Bob | Arenaleiter | GSKHGSS | 50/57 |
Johto | |||
Silber | Rivale | GSKHGSS | 34+ |
Jasmin | Arenaleiter | HGSS | — |
Hoenn | |||
Walter | Arenaleiter | RUSASMΩRαS | 21–53 |
Heiko | Rivale | RUSASMΩRαS | 41–53 |
Journée | Kampf-Châtelaine | ΩRαS | 50 |
Sinnoh | |||
Adam | Arenaleiter | PT | 37 |
Einall | |||
Achromas | Team Plasma | S2W2 | 25/50/72 |
Kalos | |||
Citro | Arenaleiter | XY | 35 / 30 bis 60 |
Journée | Kampf-Châtelaine | XY | 50 |
Trivia
- Die Evolutionslinie von Magnetilo, Magneton und Magnezone ist die einzige mit der Typkombination Vorlage:Ic Vorlage:Ic.
- Magneton ist eines der wenigen Pokémon, die aus mehreren anderen Pokémon (Magnetilo) bestehen.
- In den Pokédexeinträgen Magnetons lassen sich verschiedene Möglichkeiten finden, Magnetilos Plural zu bilden.
- In Citros Geheimnis! sieht man, dass Magneton sich kurz in 3 Magnetilo aufteilen kann, um Angriffen auszuweichen. Es bleibt dabei aber ein Magneton.