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== Strategischer Nutzen == | == Strategischer Nutzen == | ||
Tempomacher lässt | Tempomacher lässt sich in [[Mehrfachkämpfe]]n gut mit [[Angeberei]] und [[Schmeichler]] kombinieren, um [[Angriff]] bzw. [[Spezial-Angriff]] des Partners zu erhöhen, da dieser dank Tempomacher nicht verwirrt werden kann. Außerdem kann ein Teammitglied [[Taumeltanz]] einsetzen, wodurch nur die Gegner verwirrt werden, solange der andere Teampartner diese Fähigkeit beherrscht. Besonders effektiv ist das in Dreierkämpfen, wenn der [[Taumeltanz]]nutzer in die Mitte gesetzt wird und beide anderen Teammitglieder durch Tempomacher vor der Verwirrung geschützt werden. [[Dressella/Strategie|Dressella]] kann zudem [[Blättertanz]] einsetzen, ohne anschließend unter der Verwirrung zu leiden. | ||
== Einsätze neben den Spielen == | == Einsätze neben den Spielen == | ||
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|Beschreibung=Dieses Pokémon kann nicht verwirrt werden.}} | |||
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[[en:Own Tempo (Ability)]] | [[en:Own Tempo (Ability)]] | ||
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[[it:Mente Locale | [[it:Mente Locale]] | ||
[[ja:マイペース]] | [[ja:マイペース]] | ||
[[zh:我行我素(特性)]] | [[zh:我行我素(特性)]] |
Version vom 11. Juni 2018, 14:37 Uhr
Tempomacher |
ja マイペース en Own Tempo |
Beschreibung |
RUSASMFRBGCOLXD |
Verhindert Verwirrung. |
DPPTHGSS |
Verhindert Verwirrung. |
SWS2W2 |
Verhindert Verwirrung. |
XYΩRαS |
Verhindert Verwirrung. |
SMUSUM |
Das Pokémon lässt sich nicht aus der Ruhe bringen und verhindert so Verwirrung. |
Tempomacher ist eine Fähigkeit, die seit der 3. Generation existiert.
Effekt
Pokémon mit dieser Fähigkeit können nicht verwirrt werden, weder vom Gegner, noch vom Pokémon selbst. Besteht die Verwirrung bereits oder wird sie per Staffette an das Pokémon weitergegeben, so wird sie von Tempomacher geheilt.
Außerhalb des Kampfes
Außerhalb des Kampfes hat Tempomacher keine Wirkung.
In Pokémon Mystery Dungeon
In Pokémon Mystery Dungeon schützt Tempomacher vor Konfusion.
In Pokémon Conquest
In Pokémon Conquest schützt die Fähigkeit ebenfalls vor Verwirrung.
Pokémon mit dieser Fähigkeit
Vorlage:Fähigkeit/Zeile/Erweitert
|}
Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit
Pokémon verschiedenster Typen besitzen diese Fähigkeit.
Strategischer Nutzen
Tempomacher lässt sich in Mehrfachkämpfen gut mit Angeberei und Schmeichler kombinieren, um Angriff bzw. Spezial-Angriff des Partners zu erhöhen, da dieser dank Tempomacher nicht verwirrt werden kann. Außerdem kann ein Teammitglied Taumeltanz einsetzen, wodurch nur die Gegner verwirrt werden, solange der andere Teampartner diese Fähigkeit beherrscht. Besonders effektiv ist das in Dreierkämpfen, wenn der Taumeltanznutzer in die Mitte gesetzt wird und beide anderen Teammitglieder durch Tempomacher vor der Verwirrung geschützt werden. Dressella kann zudem Blättertanz einsetzen, ohne anschließend unter der Verwirrung zu leiden.
Einsätze neben den Spielen
Im Anime
Im Anime wurde Tempomacher noch nicht aktiv eingesetzt.
Im Manga
In Kapitel 258 des Pocket Monsters SPECIAL-Mangas setzt Norman ein Pandir mit Tempomacher ein, welches diese Fähigkeit mithilfe von Wertewechsel an Letarking weitergibt. Dies erlaubt Pandir, Taumeltanz einzusetzen, ohne seinen Doppelkampf-Partner zu verwirren.
Diamonds Schlurplek besitzt ebenfalls diese Fähigkeit.
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Art | Name | Effekt |
---|---|---|---|---|---|
EX Deoxys | Groink | Unbeschwertheit | Groink kann nicht verwirrt werden. | ||
Aufziehen der Sturmröte | Groink | Tempomacher | Dieses Pokémon kann nicht verwirrt werden. |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Tempomacher |
Englisch | Own Tempo |
Japanisch | マイペース My Pace |
Tschechisch | Vlastní tempo |
Spanisch | Ritmo Propio |
Französisch | Tempo Perso |
Italienisch | Mente Locale |
Koreanisch | 마이페이스 |
Brasilianisches Portugiesisch | Rítmo Próprio |
Russisch | Своими Темпами Swoimi Tempami |
Chinesisch | 我行我素 / 我行我素 Wǒxíngwǒsù |