Talisman (Sipal): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 24. März 2019, 17:13 Uhr
In diesem Artikel oder Abschnitt fehlen wichtige Informationen über Items. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Effekt, Spielbeschreibungen, Fundorte, Sprachen prüfen |
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Talisman ist ein Sipal, welcher in Pokémon Super Mystery Dungeon eingeführt wurde.
Effekt
Eingesetzt in einen Ringel macht er sich selbst zum Ziel von Effekten, die Sipale aus einem Ringel entfernen. Wird er von einem Pokémon verwendet, erhöht er die KP für den Dungeon-Aufenthalt leicht.
Spielbeschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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PSMD | Kurz: Bewirkt als Ringelschmuck, dass er anstelle eines anderen Sipals entfernt wird. Wird er im aktuellen Dungeon als Item verwendet, erhöhen sich die KP leicht. Lang: Wirkt ein Effekt, der Sipale verschwinden lässt, ist dieser Sipal davon als Erstes betroffen. Wird er im aktuellen Dungeon als Item verwendet, erhöhen sich die KP leicht. Im Ringel: Wirkt ein Effekt, der Sipale verschwinden lässt, ist dieser Sipal davon als Erstes betroffen. |
Fundorte
Spiele | Fundorte |
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PSMD |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Talisman |
Englisch | Lucky Charm |
Japanisch | おまもり Omamori |
Spanisch | Amuleto |
Französisch | Garantie |
Italienisch | Portafortuna |