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In [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] ist Scoppels Aufgabengebiet im [[Pokémon-Forscherteam]] die Arbeit unter der Erde, da es aufgrund seiner Art dafür prädestiniert ist. Des Weiteren spricht Scoppel von sich selbst immer in der dritten Person, was jedoch aufgrund seiner zurückhaltenden Art nicht als überheblicher Charakterzug angesehen werden kann. Innerhalb der Geschichte wird es in den [[Alte Ruinen|Alten Ruinen]] zusammen mit anderen Mitgliedern des Forscherteams von [[Megalon (Pokémon Super Mystery Dungeon)|Megalon]] versteinert und kann erst gerettet werden, nachdem der [[Protagonist (Pokémon Super Mystery Dungeon)|Protagonist]] und die [[Partnerin (Pokémon Super Mystery Dungeon)|Partnerin]] die [[Dunkle Materie]] besiegt haben. | |||
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Version vom 19. Februar 2019, 15:39 Uhr
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typ | |||
National-Dex | #659 (vor IX) #0659 | ||
Kalos-Dex | #010 (Zentral) | ||
Fähigkeiten | Mitnahme Backentaschen Kraftkoloss (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 255 (43.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Feld | ||
Ei-Zyklen | 15 | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Baugräber | ||
Größe | 0,4 m | ||
Gewicht | 5,0 kg | ||
Farbe | Braun | ||
Silhouette | |||
Ruf |
Scoppel ist ein Pokémon mit dem Typ Normal und existiert seit der sechsten Spielgeneration. Es ist die erste Entwicklungsstufe von Grebbit.
Im Anime nimmt es als Citros Scoppel eine wichtigere Rolle ein.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Scoppels Körperbau erinnert an einen Hasen oder an ein Kaninchen, das auf seinen zwei Hinterläufen steht. Sein Körper ist im Vergleich zum Kopf relativ klein, es hat zwei kräftige Hinterläufe, auf denen es steht, und zwei kurze Arme. Es hat zwei sehr große Augen und Schneidezähne, die auch im geschlossenen Zustand aus seinem Mund herausragen, die zweite Auffälligkeit an seinem Kopf sind seine beiden großen Löffel, die fast die Länge seines restlichen Körpers haben. Sie münden in jeweils drei Enden, die entfernt an Hände erinnern. Scoppels Fell ist überwiegend grau, die Enden seiner Löffel, seine Hinterpfoten und sein an eine Halskrause erinnernder Fellkragen haben eine dunkelbraune Farbe.
In seiner schillernden Form werden die hellen Grautöne in Scoppels Fell durch dunkleres Grau ersetzt, während die üblicherweise braunen Teile seines Fells eine weißgraue Färbung erhalten. Seine Augen sind bei schillernden Exemplaren rötlich gefärbt.
Attacken und Fähigkeiten
Scoppel lernt durch Levelaufstieg neben einigen wenigen Status-Attacken fast ausschließlich physische Attacken vom Typ Normal und Boden, was auch ein Hinweis auf die Typenkombination seiner Weiterentwicklung darstellt. Ausnahmen bilden die Attacken Doppelkick, die vom Typ Kampf ist und Sprungfeder, die dem Typ Flug angehört.
Scoppel hat viele Möglichkeiten, sich im Kampf zu behaupten. Es ist ein sehr flinker und agiler Läufer, und seine Beine nutzt es für Angriffe wie Doppelkick oder Sprungfeder. Auch müssen sich Feinde vor seinem Superzahn in Acht nehmen. Hauptsächlich verlässt sich Scoppel im Kampf allerdings auf seine großen Löffel, die es wie Arme eigenständig bewegen und auch nach Dingen greifen kann. Sie ermöglichen ihm den Einsatz von Attacken wie Dreschflegel und Duplexhieb und sind auch sein Hauptwerkzeug, wenn das Baugräber-Pokémon seine hervorragend ausgeprägten Grabfähigkeiten einsetzt, um mit Schaufler aus dem Erdreich heraus angreifen zu können oder ganze Erdbeben auszulösen. Gelegentlich wirbelt es damit Sand auf, um dem Gegner die Sicht zu rauben.
Verhalten und Lebensraum
Scoppel lebt in Tunneln unter der Erdoberfläche. Es nutzt zum Bau seine großen Ohren, die durch die ständige Übung so kräftig werden, dass es auch dicke Wurzeln durchtrennen kann und viele Stunden ohne Pause durchgraben kann. Seine Fähigkeiten Mitnahme und Backentaschen legen nahe, dass es gelegentlich Gegenstände und Beeren aufliest, die es vermutlich in seinen Tunneln sammelt. Manche Scoppel besitzen die seltene Versteckte Fähigkeit Kraftkoloss, welche ihre körperliche Stärke verdoppelt.
Entwicklung
Scoppel ist ein Basis-Pokémon und entwickelt sich zu Grebbit. Es legt hierbei stark an Körpergröße und Gewicht zu und erhält den Boden-Typen.
In den Spielen der Hauptreihe wird diese Entwicklung durch Erreichen von Level 20 ausgelöst. Im Anime konnte bislang keine Entwicklung zu Grebbit beobachtet werden. Vorlage:Entwicklung
Herkunft und Namensbedeutung
Scoppel basiert vermutlich auf einem Kaninchen, aufgrund der Tatsache, dass es vorwiegend in Bauten lebt und viel Zeit mit Graben verbringt, ist speziell das europäische Wildkaninchen als Ursprung anzunehmen, da es die einzige Art aus der Familie der Hasen ist, die in Bauten lebt. In den verschiedenen Sprachen finden sich Anspielungen darauf, sowie auf seine guten Grabfähigkeiten.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Scoppel | scoop + hoppeln |
Englisch | Bunnelby | Bunny + Tunnel + Baby |
Japanisch | ホルビー Horubee | 掘る Horu |
Französisch | Sapereau | Saper + lapereau |
Koreanisch | 파르빗 Pareubit | 파다 pada + rabbit |
Chinesisch | 掘掘兔 Juéjuétù | 掘 jué + 兔 tù |
In den Hauptspielen
Auftritte
Scoppel lässt sich in eine Tradition der Pokémon-Welt einordnen; es spielt in Kalos dieselbe Rolle wie Rattfratz, Wiesor, Zigzachs, Bidiza, Nagelotz und Mangunior in anderen Regionen. Alle sind reine Normal-Pokémon, können sich genau einmal weiterentwickeln und tauchen auf der ersten regulären Route in ihrer jeweiligen Heimatregion auf.
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
VI | XY | Route 2, 3, 5, 22 |
ΩRαS | Tausch | |
VII | SM | Pokémon Bank |
USUM | Pokémon Bank |
Trainer
Spiel(e) | Trainer | Trainer- Anzahl |
---|---|---|
XY | Backpacker Milan • Göre Mieze • Rollerskaterin Carine • Schülerin Franziska | 4 |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Scoppel durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
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Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Scoppel durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Vererbbarkeit
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Scoppel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Scoppel durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 38
|
38
| |||
Angriff | 36
|
36
| |||
Verteidigung | 38
|
38
| |||
Spezial-Angriff | 32
|
32
| |||
Spezial-Verteidigung | 36
|
36
| |||
Initiative | 57
|
57
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 237 | Level: Wesen: |
Ranglisten
- Es hat zusammen mit Zigzachs die drittniedrigste KP-Basis aller -Pokémon.
Typ-Schwächen
Wird Scoppel von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Scoppel kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
In Spin-offs
Auftritte
In Pokémon Super Mystery Dungeon ist Scoppels Aufgabengebiet im Pokémon-Forscherteam die Arbeit unter der Erde, da es aufgrund seiner Art dafür prädestiniert ist. Des Weiteren spricht Scoppel von sich selbst immer in der dritten Person, was jedoch aufgrund seiner zurückhaltenden Art nicht als überheblicher Charakterzug angesehen werden kann. Innerhalb der Geschichte wird es in den Alten Ruinen zusammen mit anderen Mitgliedern des Forscherteams von Megalon versteinert und kann erst gerettet werden, nachdem der Protagonist und die Partnerin die Dunkle Materie besiegt haben.
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
VI | LB | Despoten-Auen, S03 |
SH | Fliederpalast | |
RBLW | Wälder ohne Wiederkehr |
Im Anime
- → Hauptartikel: Scoppel (Anime) und Citros Scoppel
Scoppel hat sein Anime-Debüt in der Episode Kalos, Region der Träume und Abenteuer!. Es gehört Citro, der es kurz vor der Animeserie XY fängt, um ein Boden-Pokémon gegen Citrobot zu haben, der seine Arena besetzt hält. Scoppel stiehlt während ihrer ersten Begegnung einen Apfel von Citro und Heureka, um es hungrigen Pokémon in einem Tunnel zu geben, die von einem Grebbit tyrannisiert werden. Später hilft das Grebbit allerdings den Pokémon, den Tunnel in einem Zug zu verlassen und verspricht weinend, von jetzt an gut zu diesen zu sein und auf sie aufzupassen. Anschließend lässt sich Scoppel von Citro fangen, seitdem befindet es sich dauerhaft in Citros Team.
Kurz nach dem Fang, in Kalos, Region der Träume und Abenteuer!, kämpft es gegen Ashs Pikachu, doch der Kampf wird von Team Rocket unterbrochen. Mithilfe von Pikachu und einem eingreifenden Froxy besiegt es Team Rocket. Erst wesentlich später, in Geistesblitz in Illumina City wiederholen sie den Kampf in der Pokémon-Arena von Illumina City, mit Pikachu als Sieger des Kampfes.
Im Manga
Scoppel ist im Pocket Monsters SPECIAL-Manga nur selten zu sehen. So lässt sich in Episode 2: Kangama verwandelt sich eines beobachten, welches an der Seite seines Trainers aus Escissia flieht, welches im Kampf der legendären Pokémon Xerneas und Yveltal zerstört wird. Ein anderes Exemplar befindet sich im Besitz einer Trainerhoffnung und ein wildes Scoppel taucht in Episode 37: Zygarde wütet auf.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Scoppel (TCG)
Von Scoppel existieren bisher sieben verschiedene Sammelkarten, die alle auch in deutscher Variante erschienen sind (Stand: 12.09.2018). Die älteste auf Deutsch veröffentlichte Karte ist Scoppel mit der Kartennummer 30 aus der Erweiterung Willkommen in Kalos, welche im November 2013 veröffentlicht wurde, die neuste dagegen Scoppel mit der Kartennummer 97 aus der im Mai 2018 erschienenen Erweiterung Grauen der Lichtfinsternis.
Die Karten von Scoppel sind Basis-Pokémon. Sie gehören dem Farblos-Typ an und verfügen über 60 oder 70 Kraftpunkte und eine Kampf-Schwäche.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Scoppel/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
PGL-Artwork
-
Artwork im Anime-Stil
-
Artwork im Anime-Stil zu XY
-
Weiteres Anime-Artwork
-
Artwork zu Pokémon Super Mystery Dungeon
Trivia
- Scoppel und Bidiza sind die einzigen -Pokémon, die bei der Entwicklung einen Typ dazu bekommen, ohne einen zu verlieren.
- Es gehört derselben Kategorie wie Grebbit an, nämlich Baugräber.