Schleicher: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 39: | Zeile 39: | ||
{{ItemNav PMD|Nav=Sonstiges|Kategorie=Sipale|background=66CC55|border=337733}} | {{ItemNav PMD|Nav=Sonstiges|Kategorie=Sipale|background=66CC55|border=337733}} | ||
[[it:Litos#Punta di Piedi]] | [[it:Litos#Punta di Piedi]] | ||
[[ja:しのびあるき]] | [[ja:しのびあるき]] |
Version vom 7. Februar 2019, 23:07 Uhr
In diesem Artikel oder Abschnitt fehlen wichtige Informationen über Items. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Effekt, Spielbeschreibungen, Fundorte, Sprachen prüfen |
| ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||
|
Schleicher ist ein Sipal, welcher in Pokémon Super Mystery Dungeon eingeführt wurde.
Effekt
Eingesetzt in einen Ringel bewirkt er, dass sein Träger schlafende Pokémon nicht weckt, wenn er sich ihnen nähert. Wird er von einem Pokémon verwendet, erhöht er die KP für den Dungeon-Aufenthalt leicht.
Spielbeschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PSMD | Kurz: Verhindert als Ringelschmuck, dass schlafende Pokémon aufwachen, wenn der Träger sich ihnen nähert. Wird er im aktuellen Dungeon als Item verwendet, erhöhen sich die KP leicht. Lang: Bewirkt als Ringelschmuck, dass der Träger schlafende Gegner nicht aufweckt, wenn er sich ihnen nähert. Aber Vorsicht! Dieser Effekt wirkt ausschließlich auf den Träger. Wird er im aktuellen Dungeon als Item verwendet, erhöhen sich die KP leicht. Im Ringel: Bewirkt, dass der Träger schlafende Gegner nicht aufweckt, wenn er sich ihnen nähert. Aber Vorsicht! Dieser Effekt wirkt ausschließlich auf den Träger. |
Fundorte
Spiele | Fundorte |
---|---|
PSMD |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Schleicher |
Englisch | Tiptoe |
Japanisch | しのびあるき Shinobi Aruki |
Französisch | Discrétion |
Italienisch | Punta di Piedi |