Ns Pokémon: Unterschied zwischen den Versionen

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Wird [[Mementolink]] in [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2]] aktiviert, kann man in einem Rückblick sehen, wie N in der [[Elektrolithhöhle]] all seine Pokémon, die er bis dahin gefangen hat, freilässt. Um diesen Rückblick zu sehen, muss ein gewisser Mann, der nach dem Mementolink in den [[Pokémon-Center]]n auftaucht, angesprochen werden. Danach kann man diesen Pokémon an ihren ursprünglichen Fangorten begegnen; man erkennt sie an einer glitzernden Aura, die, ähnlich wie bei [[Schillernde Pokémon|Schillernden Pokémon]], zu Beginn eines Kampfes erscheint.
Wird [[Mementolink]] in [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2]] aktiviert, kann man in einem Rückblick sehen, wie N in der [[Elektrolithhöhle]] all seine Pokémon, die er bis dahin gefangen hat, freilässt. Um diesen Rückblick zu sehen, muss ein gewisser Mann, der nach dem Mementolink in den [[Pokémon-Center]]n auftaucht, angesprochen werden. Danach kann man diesen Pokémon an ihren ursprünglichen Fangorten begegnen; man erkennt sie an einer glitzernden Aura, die, ähnlich wie bei [[Schillernde Pokémon|Schillernden Pokémon]], zu Beginn eines Kampfes erscheint.


Jedes von ihnen hat den Finder N und die ID 00002. Aus diesem Grund kann man ihnen auch keinen Spitznamen geben. Des Weiteren besitzen diese Pokémon immer die untenstehenden Werte und können auch nicht als [[Schillernde Pokémon]] erhalten werden. Jedes Pokémon besitzt auf jedem Statuswert genau 30 [[Determinant Values|DVs]] und kann so gut für bestimmte Strategien oder wichtige Kämpfe eingesetzt werden. Außerdem haben sie schon die maximale [[Zuneigung]].
Jedes von ihnen hat den Finder N und die ID 00002. Aus diesem Grund kann man ihnen auch keinen Spitznamen geben. Des Weiteren besitzen diese Pokémon immer die untenstehenden Werte und können auch nicht als [[Schillernde Pokémon]] erhalten werden. Jedes Pokémon besitzt auf jedem Statuswert genau 30 [[Individuelle Stärken|IS]] und kann so gut für bestimmte Strategien oder wichtige Kämpfe eingesetzt werden. Außerdem haben sie schon die maximale [[Zuneigung]].


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[[Kategorie:N|Pokémon]]
[[Kategorie:Natural Harmonia Gropius|Pokémon]]


[[en:N's Pokémon]]
[[en:N's Pokémon]]

Aktuelle Version vom 20. Februar 2024, 03:20 Uhr

Ns Pokémon sind besondere Pokémon, ursprünglich im Besitz von N, die man in Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 bekommen kann.

Eines von Ns Pokémon erhält man, nachdem man in Marea City dem alten Team Plasma geholfen hat. Rubius, einer der Sieben Weisen, übergibt dem Protagonisten bei einem freien Platz im Team das Zorua von N. Dieses Pokémon ist das einzige, das nicht an bestimmte Voraussetzungen gebunden ist.

Wird Mementolink in Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 aktiviert, kann man in einem Rückblick sehen, wie N in der Elektrolithhöhle all seine Pokémon, die er bis dahin gefangen hat, freilässt. Um diesen Rückblick zu sehen, muss ein gewisser Mann, der nach dem Mementolink in den Pokémon-Centern auftaucht, angesprochen werden. Danach kann man diesen Pokémon an ihren ursprünglichen Fangorten begegnen; man erkennt sie an einer glitzernden Aura, die, ähnlich wie bei Schillernden Pokémon, zu Beginn eines Kampfes erscheint.

Jedes von ihnen hat den Finder N und die ID 00002. Aus diesem Grund kann man ihnen auch keinen Spitznamen geben. Des Weiteren besitzen diese Pokémon immer die untenstehenden Werte und können auch nicht als Schillernde Pokémon erhalten werden. Jedes Pokémon besitzt auf jedem Statuswert genau 30 IS und kann so gut für bestimmte Strategien oder wichtige Kämpfe eingesetzt werden. Außerdem haben sie schon die maximale Zuneigung.

Ns Pokémon

Felilou

Allgemein
Spitzname:
Felilou
Level:
7
Wesen:
Scheu
Fähigkeit:
Item:
Keines
Bänder:
Keine
Ball:
variabel
Begegnung:
Trainer-Daten
OT:
N
ID-Nr.:
00002

Dusselgurr

Allgemein
Spitzname:
Dusselgurr
Level:
13
Wesen:
Forsch
Fähigkeit:
Item:
Keines
Bänder:
Keine
Ball:
variabel
Begegnung:
Trainer-Daten
OT:
N
ID-Nr.:
00002

Sedimantur

Allgemein
Spitzname:
Sedimantur
Level:
28
Wesen:
Naiv
Fähigkeit:
Item:
Keines
Bänder:
Keine
Ball:
variabel
Begegnung:
Trainer-Daten
OT:
N
ID-Nr.:
00002

Fleknoil

Allgemein
Spitzname:
Fleknoil
Level:
55
Wesen:
Scheu
Fähigkeit:
Item:
Keines
Bänder:
Keine
Ball:
variabel
Begegnung:
Trainer-Daten
OT:
N
ID-Nr.:
00002

Praktibalk

Allgemein
Spitzname:
Praktibalk
Level:
13
Wesen:
Hitzig
Fähigkeit:
Item:
Keines
Bänder:
Keine
Ball:
variabel
Begegnung:
Trainer-Daten
OT:
N
ID-Nr.:
00002

Schallquap

Allgemein
Spitzname:
Schallquap
Level:
13
Wesen:
Mäßig
Fähigkeit:
Item:
Keines
Bänder:
Keine
Ball:
variabel
Begegnung:
Trainer-Daten
OT:
N
ID-Nr.:
00002

Ganovil

Allgemein
Spitzname:
Ganovil
Level:
22
Wesen:
Sanft
Fähigkeit:
Item:
Keines
Bänder:
Keine
Ball:
variabel
Begegnung:
Trainer-Daten
OT:
N
ID-Nr.:
00002

Flampion

Allgemein
Spitzname:
Flampion
Level:
22
Wesen:
Naiv
Fähigkeit:
Item:
Keines
Bänder:
Keine
Ball:
variabel
Begegnung:
Trainer-Daten
OT:
N
ID-Nr.:
00002

Flampivian

Allgemein
Spitzname:
Flampivian
Level:
35
Wesen:
Still
Fähigkeit:
Item:
Keines
Bänder:
Keine
Ball:
variabel
Begegnung:
Trainer-Daten
OT:
N
ID-Nr.:
00002

Zurrokex

Allgemein
Spitzname:
Zurrokex
Level:
22
Wesen:
Lasch
Fähigkeit:
Item:
Keines
Bänder:
Keine
Ball:
variabel
Begegnung:
Trainer-Daten
OT:
N
ID-Nr.:
00002

Symvolara

Allgemein
Spitzname:
Symvolara
Level:
22
Wesen:
Zart
Fähigkeit:
Item:
Keines
Bänder:
Keine
Ball:
variabel
Begegnung:
Trainer-Daten
OT:
N
ID-Nr.:
00002

Zorua

Allgemein
Spitzname:
Zorua
Level:
25
Wesen:
Hastig
Fähigkeit:
Item:
Keines
Bänder:
Keine
Ball:
Begegnung:
Trainer-Daten
OT:
N
ID-Nr.:
00002

Wattzapf

Allgemein
Spitzname:
Wattzapf
Level:
28
Wesen:
Sanft
Fähigkeit:
Item:
Keines
Bänder:
Keine
Ball:
variabel
Begegnung:
Trainer-Daten
OT:
N
ID-Nr.:
00002

Kastadur

Allgemein
Spitzname:
Kastadur
Level:
28
Wesen:
Zaghaft
Fähigkeit:
Item:
Keines
Bänder:
Keine
Ball:
variabel
Begegnung:
Trainer-Daten
OT:
N
ID-Nr.:
00002

Klikk

Allgemein
Spitzname:
Klikk
Level:
28
Wesen:
Hitzig
Fähigkeit:
Item:
Keines
Bänder:
Keine
Ball:
variabel
Begegnung:
Trainer-Daten
OT:
N
ID-Nr.:
00002
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