Missingno.: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Dieser Artikel|beinhaltet das Glitch-Pokémon Missingno.. Für eine Auflistung aller Glitch-Pokémon siehe [[Glitch-Pokémon|hier]]}}
{{Spielstandverlustgefahr}}
{{Spielstandverlustgefahr}}
<!--


BEVOR DU DIESEN ARTIKEL BEARBEITEST:
{| style="background:#{{Typ/Color/Normal-dunkel}}; width:300px; margin: 0 0 1em 1em; border: 3px solid #{{Typ/Color/Normal-dunkel+}}" class="right round innerround" cellpadding="3px"
 
| colspan="2" style="font-size:20px; color:white" | '''Missingno.'''
- Stelle sicher, dass die Informationen nicht schon einmal vorhanden sind!
|-
- Pass auf deine Rechtschreibung auf!
| style="background:#ffffff; font-size:91%" class="c" colspan="2" | [[Datei:Tokiya Missingno.jpg|250px]]<br />
- Unterlasse Mutmaßungen, Eventuelles, Gerüchte und Möglicherweises!
<small>Fanart der verschiedenen Formen von [[TOKIYA]]</small>
- Schreibe deine Informationen unter die richtige Überschrift!
|-
 
| style="color:#ffffff" colspan="2" | '''Name in verschiedenen Sprachen'''
-->
|-
<div style="float:right; background: #ffffff; margin: 0 0 1em 1em; width: 28%;">
| style="background:#ffffff; width:40%" | Deutsch
{| width="100%" border=1  class="pokemoninfobox"
| style="background:#ffffff" | Missingno.
|+ <div class="darkBg1 darkBorder1" style="font-size: 140%; font-weight: bold; text-align: center; padding: 0.5em 0.2em;">Missingno.</div>
|-
| style="background:#ffffff; width:40%" | Japanisch
| style="background:#ffffff" | {{tt|けつばん|Ketsuban}}
|-
| style="background:#ffffff; width:40%" | Englisch
| style="background:#ffffff" | Missingno.
|-
| style="background:#ffffff; width:40%" | Französisch
| style="background:#ffffff" | MissingNo.
|-
| style="color:#ffffff" colspan="2" | '''Allgemeine Informationen'''
|-
|-
| colspan=2 style="background-color: #FFFFFF;" | <div align="center" style="padding: 0.3em; margin-bottom: 0.5em; font-size: 85%;">[[Datei:Missingno.png]]</div>
| style="background:#ffffff; width:40%" | [[Pokémon-Liste|National-Dex]]
|-
| style="background:#ffffff" | #000
!  colspan=2 align="center" class="darkBg1" | Namen
|-
|-
!  align="right" valign="top" | Japanisch
| style="background:#ffffff; width:40%" | [[Typen]]
| けつばん ''ketsuban''
| style="background:#ffffff" | Vogel {{#ic:Normal}} <br /> <small> Rot, Blau </small> <br /> {{#ic:Normal}} 999 <br /> <small> Gelb </small>
|-
!  align="right" | Englisch
| Missingno.
|-
!  align="right" | Französisch
| Missingno.
|-
!  align="right" valign="top" | Koreanisch
| –
|-
!  colspan=2 align="center" class="darkBg1" | Allgemein
|-
!  align="right" width="50%" | National-Dex
| # 000
|-
!  align="right" | Johto-Dex
|
|-
!  align="right" | Hoenn-Dex
| –
|-
!  align="right" | Sinnoh-Dex
| –
|-
!  align="right" | [[Typ]]en
|{{IC|Flug}} {{IC|Normal}}
|-
!  align="right" valign="top" | [[Fähigkeit]]en
| –
|-
!  colspan=2 align="center" class="darkBg1" | Fangen, Zucht, Training
|-
!  align="right" | [[Fangrate und Fangquote|Fangrate]]
| 3
|-
!  align="right" | [[Zuneigung|Start-Zuneigung]]
| 100
|-
!  align="right" | Geschlecht
| –
|-
|-
! colspan=2 align="center" class="darkBg1" | Erscheinung
| style="background:#ffffff; vertical-align:top; width:40%" | [[Fähigkeit]]en
|-
| style="background:#ffffff" |
! align="right" | Spezies
| Fehler
|-  
! align="right" | Größe
| 0,9 m
|-
! align="right" | Gewicht
| 45,8 kg
|}</div>
'''Missingno.''' (engl. Abkürzung für ''missing number'' → „fehlende Nummer“, jap. けつばん ''Ketsuban'') ist ein [[Bug]] in [[Pokémon Rot & Blau|Pokémon Rot und Blau]]. Es ist vielen als „Cheat“ bekannt, weil es bei Erscheinen das Item der sechsten Stelle vervielfacht. Außerdem wurde es als „Virus“ bekannt, da es allerhand zusätzlichen Schaden auf dem Spielstand anrichten kann. So wird z.&nbsp;B. die [[Ruhmeshalle]] zerstört und wenn man es einfängt, leidet die Grafik des Spiels. Nintendo rät zum Beheben dieser Fehler, Missingno. freizulassen oder das Spiel neuzustarten<ref>Zitat aus Nintendo-FAQ auf http://trsrockin.com/missingno2.html</ref>. Die Bezeichnungen „Virus“ oder (absichtlicher) „Cheat“ treffen auf Missingno. nicht zu.<ref>Ausführliche Beschreibung Missingno.s http://www.missingno.de/game.php</ref>
 
Egal ob in Englischen oder Deutschen Rot & Blau-Editionen, meistens taucht Missingno. am Rand der [[Zinnoberinsel]] zur [[Route 20]] auf Level 80 auf. Außerdem kann es sein, dass nach einem Treffen mit Missingno. wilde Pokémon auf Leveln erscheinen, die weit jenseits der 100er-Grenze liegen, z.&nbsp;B. [[Sleimok]] auf Level 231. Diese sollte man dann aber lieber nicht fangen, da es in diversen Fällen zu erheblichen Problemen kam. Selten kann es auch vorkommen, dass anstelle eines einzigen Missingno. Personen wie [[Prof. Eich]] oder [[Lorelei]] auftauchen. Sie haben sechs Pokémon im Team, von denen wahrscheinlich alle verschiedene Formen von Missingno. sind. Nachdem das 4. oder 5. Pokémon besiegt wurde, bleibt allerdings das Spiel stehen. In seltenen Fällen kann es passieren, dass nachdem man alle Schritte zum Treffen von MissingNo befolgt hat, gar nichts geschieht, d.h. am Rand der [[Zinnoberinsel]] alles wie gewohnt ist.
 
 
== Entwicklungsstufen ==
{| border=0
|-
|-
| align="center" |
| style="color:#ffffff" colspan="2" | '''Fangen, Zucht, Training'''
<div align="center">Basis</div>
<div class="pokemon_move_box" style="border: medium double #555;">
<div style="padding:5px; font-weight:bold;">Missingno.</div>
[[Datei:Missingno.png]]
<div class="pokemon_move_method">–</div>
</div>
| align="center" |
{{Entwicklungsstufe|Stufe 1
|Name=Kangama
|Nr=115
|Methode = Lv. 81
}}
|-
|-
|
| style="background:#ffffff; width:40%" | [[Fangchance#Fangrate|Fangrate]]
| align="center" |
| style="background:#ffffff" | 29 ({{sk|R|B}})<br>0 ({{sk|Ge}})
{{Entwicklungsstufe|
|Name=Piepi
|Nr=035
|Methode = Lv. 2 (ohne Attacken) (wenn auf Lv. 0 gefangen)
}}
|}
 
Möglicherweise entwicklen sich [[Missingno.]] auch zu [[Rizeros]] oder anderen Pokémon. Es gibt auch noch ein Missingno. das nach dem Fangen ein [[Ditto]] Level 0 ist.
 
== Attacken ==
{| class="prettytable"
|+ <span style="font-size: 120%;">'''[[Pokémon Rot & Blau|Rot & Blau]]'''</span>
! class="darkBg1" |Name
! class="darkBg1" |Level
|-
|-
|[[Kopfnuss]]
| style="background:#ffffff; width:40%" | [[Freundschaft#Grund-Freundschaftswert|Start-Freundschaft]]
| style="text-align: center;" | 1
| style="background:#ffffff" | 100
|-
|-
|[[Himmelsfeger]]
| style="background:#ffffff; width:40%" | [[Geschlecht]]
| style="text-align: center;" | 1
| style="background:#ffffff" |
|-
|-
|[[Guillotine]]
| style="color:#ffffff" colspan="2" | '''Erscheinung'''
| style="text-align: center;" | 1
|-
|-
|[[Turmkick]]
| style="background:#ffffff; width:40%" | [[Kategorie (Pokémoneigenschaft)|Kategorie]]
| style="text-align: center;" | 1
| style="background:#ffffff" | ???
|}
 
Die englische Version des Missingno. unterscheidet sich sehr von der Deutschen.
Die Attacken vom englischen Missingno. sind folgende:
 
 
{| class="prettytable"
|+ <span style="font-size: 120%;">'''[[Pokémon Rot & Blau|''Red & Blue'']]'''</span>
! class="darkBg1" |Name
! class="darkBg1" |Level
|-
|-
|[[Aquaknarre|Water Gun]]
| style="background:#ffffff; width:40%" | Größe
| style="text-align: center;" | 1
| style="background:#ffffff" | 1 m
|-
|-
|[[Aquaknarre|Water Gun]]
| style="background:#ffffff; width:40%" | Gewicht
| style="text-align: center;" | 1
| style="background:#ffffff" | 10&nbsp;kg
|-
|-
|[[Himmelsfeger|Sky Attack]]
| style="text-align: center;" | 1
|}
|}
Wenn man aber Attacken einsetzen will, sind keine AP mehr da. Sie werden bei einem Pokemon-Center auch nicht aufgeladen.
'''Missingno.''' (engl. Abkürzung für ''missing number'' → „fehlende Nummer“, jap. けつばん ''Ketsuban'') ist ein [[Bug]] in [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Pokémon Rot und Blau]]. Es ist vielen als „Cheat“ bekannt, weil es bei Erscheinen das Item der sechsten Stelle vervielfacht. Außerdem wurde es als „Virus“ bekannt, da es allerhand zusätzlichen Schaden auf dem Spielstand anrichten kann. So wird z.&nbsp;B. die [[Ruhmeshalle]] zerstört und wenn man es einfängt, leidet die Grafik des Spiels darunter. Nintendo rät zum Beheben dieser Fehler, Missingno. freizulassen oder das Spiel neuzustarten<ref>[http://www.nintendo.com/consumer/systems/gameboy/trouble_specificgame.jsp#missingno Nintendo.com]</ref>. Die Bezeichnungen „Virus“ oder (absichtlicher) „Cheat“ treffen auf Missingno. strenggenommen nicht zu (jedoch auf den, mit seinem Erscheinen verbundenen, Vervielfältigungstrick).
== Statuswerte ==
In der folgenden Grafik werden die Statuswerte sichtbar:
 
Missingo. Level 80:
{{Statuswerte |
  kp_basis =  158 |
  angr_basis = 233|
  vert_basis = 11|
  spangr_basis = 14 |
  spvert_basis = 14|
  init_basis = 53|}}


<!--
== Beschreibung ==
Missingno. Level 80:
=== Aussehen ===
 
{| class="c zentriert round innerround" style="background: #{{Typ/Color/Normal-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Normal-dunkel+}}"
KP: 158  '''|||||||||||||||||||||||||||||||'''
|-style="background:#{{#var:colorlight}}"
 
! Sprite
AT: 233  '''||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||'''
! Beschreibung
 
|-style="background-color: white"
DE:  11  '''||'''
! [[Datei:Missingno.png]]
 
GE:  53  '''||||||||||'''
 
SP:  14  '''|||'''
-->
 
== Aussehen ==
Das Aussehen von Missingno. ist abhängig vom Namen des Spielers. <ref>http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/MissingNo.#Physiology</ref>
 
{| class="prettytable"
! class="darkBg1" |[[Sprites|Sprite]]
! class="darkBg1" |Bedingung(en)
! class="darkBg1" |Beschreibung
|-
! http://archives.bulbagarden.net/w/upload/2/2b/000.png
| Keine bestimmten Buchstaben für das Erscheinen nötig, aber einige Buchstaben können dafür verantwortlich sein, dass es über [[Level]] 100 ist (z.&nbsp;B. beim Namen ASH).
| „Normale“ Erscheinung von Missingno. in Form eines Rückwärts-L, das wie ein Tetrisblock aussieht.
| „Normale“ Erscheinung von Missingno. in Form eines Rückwärts-L, das wie ein Tetrisblock aussieht.
|-
|-style="background-color: white"
! [[Datei:Pokemon-Turm ohne Silph Scope.png|80px]]
! [[Datei:Pokémon-Turm ohne Silph Scope.png|60px]]
| Kleines „y“ an dritter, fünfter oder siebter Stelle im Namen.
| Sieht aus wie ein Geist, der ohne das [[Silph Scope]] im [[Pokémon-Turm]] erscheint, bzw. wie der Geist von Tragosso's Mutter bevor das Silph Scope eingesetzt wird.
| Sieht aus wie der Geist, der im [[Pokémon Turm]] erscheint, bevor man das [[Silph Scope]] einsetzt.
|-style="background-color: white"
|-
! [[Datei:FossilARBG.png]]
! http://archives.bulbagarden.net/w/upload/c/c9/000A.png
| Kleines „x“ an dritter, fünfter oder siebter Stelle im Namen.
| Sieht aus wie das Skelett von [[Aerodactyl]], das man im Museum von [[Marmoria City]] ansehen kann.
| Sieht aus wie das Skelett von [[Aerodactyl]], das man im Museum von [[Marmoria City]] ansehen kann.
|-
|-style="background-color: white"
! http://archives.bulbagarden.net/w/upload/2/23/000K.png
! [[Datei:FossilKRBG.png]]
| Kleines „w“ an dritter, fünfter oder siebter Stelle im Namen.
| Sieht aus wie das Skelett von [[Kabutops]], das man im Museum von [[Marmoria City]] ansehen kann.
| Sieht aus wie das Skelett von [[Kabutops]], das man im Museum von [[Marmoria City]] ansehen kann.
|-style="background-color: white"
! [[Datei:Missingno._Gelb.png|60px]]
| Sieht wie ein zerfleddertes Quadrat aus.
|-style="background-color: white"
! [[Datei:MissingnoZG.png|60px]]
| Ist quadratisch.
|}
|}


== Der resultierende Cheat ==
=== Wirkungen ===
Da das Erscheinen von Missingno unter normalen Umständen nur auf Pokémon Rot und Blau möglich ist, funktioniert der daraus resultierende Cheat auch nur dort. In jeder der beiden Versionen hat man ein anderes Missingno vor sich. Entweder das gefährliche „'M“ (was tatsächlich für den Spielstand gefährlich werden kann) in der [[Pokémon Rot und Blau|Roten Edition]], oder das „reguläre“ Missingno, in der [[Pokémon Rot und Blau|Blauen Edition]]. Ab der [[Pokémon Special Pikachu Edition|Gelben Edition]] wurde die Programmierung verbessert, sodass es hier unter normalen Umständen relativ unmöglich ist, auf ein Missingno. zu treffen.
*Wenn Missingno. gefangen wird, kann die Grafik des Spiels darunter leiden.
*Hat man Missingno. gefangen, kann es sein, dass der Kampf nicht endet und kann theoretisch beliebig oft das gleiche fangen.
*Versucht man, ein Missingno. auf [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition|Gold]], Silber oder [[Pokémon Kristall-Edition|Kristall]] zu tauschen, wird es als ein Pokémon angezeigt und das Spiel gibt die Fehlermeldung „mit dem Pokémon scheint etwas nicht in Ordnung zu sein“ aus.
*Gibt man Missingno. einen [[Trank]], füllt sich seine Gesundheitsanzeige unendlich lange auf (es wird eine zweite Bildschirmzeile für seine Gesundheitsanzeige genutzt). Man muss das Spiel dann abschalten.
*Fängt man Missingno. über Level 100, so fällt es nach einem [[Erfahrung]]spunkt zurück auf Level 100, entwickelt sich aber nicht.
*Wenn man das Missingno. in den Spielen der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] fängt, wird es im Pokémon-Team als Trainer angezeigt. Es wechselt aber ziemlich schnell zu einem unerkennbaren Zeichen hin und her.


=== Vorgehensweise ===
=== Entwicklung ===
[[Datei:ZinnoberinselRechterRand.jpg|thumb|Der verhängnisvolle rechte Rand]]
[[Datei:Missingno.png]] Tausch zu Gelb → Tausch zu Rot/Blau ← [[Datei:Missingno. Gelb.png]]<br />[[Datei:Pokémon-Turm ohne Silph Scope.png|60px]] Erscheint, wenn der Spielername den Kleinbuchstaben "y" an dritter, fünfter oder siebter Stelle besitzt.<br />[[Datei:FossilARBG.png]] Erscheint, wenn der Spielername den Kleinbuchstaben "x" an dritter, fünfter oder siebter Stelle besitzt.<br />[[Datei:FossilKRBG.png]] Erscheint, wenn der Spielername den Kleinbuchstaben "w" an dritter, fünfter oder siebter Stelle besitzt.<br />[[Datei:Z ゥ.png]] (Z ゥ) Lv. 224 → [[Datei:MissingnoZG.png]]
*Gehe nach [[Vertania City]] zu dem Greis, der gerade seinen Kaffee bekommen hat. Wenn er dich fragt, ob du es eilig hast, sage „Nein“.
*Nun musst du zur Zinnoberinsel. Surfe hier am rechten Rand entlang.
*Triffst du auf ein wildes Pokémon, ist es mit hoher Wahrscheinlichkeit ein Missingno. Du kannst es jetzt fangen, gegen es kämpfen oder flüchten.
*Vom sechsten Item auf deiner Liste hast du nach Beenden des Kampfes 128 Stück.


*Hinweis: Wenn man die Anleitung nicht richtig befolgt, kann es passieren, dass ganz normale Pokémon erscheinen (die aber in einem untypischen [[Level]] sind). Es kann aber auch dann passieren, dass es zum Kampf mit STKU?! („Glitch Trainer“) kommt.
=== Herkunft und Namensbedeutung ===
Missingno. ist ein Grafikfehler, der von den Spielen erzeugt wird. Alternativ kann es auch als ein [[Aerodactyl]]- oder [[Kabutops]]-Fossil sowie als [[Geister|Geist]] auftreten.


Um Missingno früher im Spiel anzutreffen, muss man im Spiel wie folgt vorgehen (analog zum [[Mew Glitch]], welcher auch bei Pokémon Gelb funktioniert):
<center>{{In anderen Sprachen
*Spiele das Spiel normal bis du nach [[Orania City]] kommst.
|Name_de=Missingno.
*Kämpfe nicht gegen den Spieler auf [[Route 11]] (Der Spieler, der sagt, dass er noch nie gewonnen habe).
|Herkunft_de=Wie im Englischen.
*Spiele bis [[Lavandia]] normal weiter.
|Name_en=Missingno.
*Stelle dich vor den Untergrundpfad, der dich nach [[Prismania City]] bringt.
|Herkunft_en={{tt|missing|engl. fehlend, vermisst}} + {{tt|no.|Abkürzung für „Numero“ (Nummer)}} bzw. {{wp||Numero-Zeichen|№|icon}}
*Versichere dich, dass eines deiner Pokémon Fliegen ([[Fliegen|VM02]]) kann.
|Name_ja=けつばん ''Ketsuban''
*Gehe einen Schritt nach unten und drücke dabei sofort Start (das "!" über dem Trainer darf nicht erscheinen!).
|Herkunft_ja={{tt|欠番 ''ketsuban''|jap. fehlende Nummer}}
*Fliege nach [[Orania City]] und kämpfe gegen den Trainer in Punkt 2 (Passt auf, dass der Trainer vor dem Kampf auf euch zugehen muss).
}}</center>
* Nun könnt ihr nach Lavandia zurückfliegen, was vorher nicht möglich war, da das Menü sich nicht aufklappen lies.
*Geht in Richtung [[Route 8]]. Euer Menü klappt jetzt automatisch auf. Schließt es mit B.
*Jetzt erscheint Missingno. auf Level 7 und ihr könnt Items wie [[Sonderbonbon]]s früher kopieren.


*Wenn ihr dies auf der Gelben Edition versucht, stoßt ihr auf einen freien Speicherplatz und das Spiel hängt sich in der Regel auf.
== In den Hauptspielen ==
=== Fundorte (in RB) ===
==== Mew-Glitch-Methode ====
Bei der Mew-Glitch-Methode geht man zum [[Rollenspieler|Spieler]] auf der [[Route 8 (Kanto)|Route 8]] unterhalb des Eingangs der [[Unterführung (Route 7–8)|Saffronia-Unterführung]], aktiviert ihn und öffnet sofort das Menü, um mit einem Pokémon, welches die [[VM02]] [[Fliegen]] beherrscht, vor dem Kampf nach [[Lavandia]] zu fliegen. Danach besiegt man die ersten beiden Trainer der [[Route 12 (Kanto)|Route südlich von Lavandia]] (wichtig: Die Trainer müssen vor dem Kampf mindestens einen Schritt laufen) und fliegt anschließend zurück nach Lavandia. Wenn man zur Route 8 zurückkehrt, öffnet sich das Menü.
Nachdem man es geschlossen hat erscheint Missingno., welches mit dem [[Meisterball]] fangbar ist. Dasselbe funktioniert auch mit der [[Exorzistin]] im 2. OG des [[Pokémon-Turm]]s, welche ein [[Nebulak]] (Level 22) besitzt.


Auf den restlichen Speicherstellen tauchen nicht überall Missingno.s auf, sondern auch Variationen (ähnlich wie M'). Diese werden oft als „Pokégods“ (Pokégötter) bezeichnet.<ref>Missingno.-Variationen und „Pokégods“ unter http://trsrockin.com/bizarre.html</ref> Es ist möglich, auch Togepi oder Marill zu fangen, die zwar in keinster Weise dem Aussehen, Namen, Attacken oder den restlichen Eigenschaften dieser Pokémon ähneln, beim Übertragen aber aufgrund ihrer Nummer in den Spielen der zweiten Generation in diese umgewandelt werden. Fängt man allerdings das „falsche“ Pokémon, kann dem Spielstand erheblichen Schaden zugefügt werden. Ist die Speicherstelle aber trotz allem leer, stürzt das Spiel ab. Ebenfalls möglich ist, dass man auf den oben genannten Trainer, oder andere Trainer trifft, die lediglich Missingno. oder die Variationen einsetzen. Selbst wenn man einen solchen Trainer erfolgreich hat schlagen können (ohne Absturz selbstverständlich), erhält man kein Geld.
==== Die Fangtutorial-Methode ====
Bei dieser Methode lässt man sich vom alten Mann in [[Vertania City]] erneut erklären, wie man ein Pokémon fängt. Anschließend fliegt man zur [[Zinnoberinsel]], geht auf dem kürzestem Weg nach rechts zum Wasser, wo man direkt am Ufer hoch und herunter surft. Nach wenigen Bahnen taucht Missingno. auf.


== Screenshots ==
=== Attacken ===
<gallery>
<div style="display: flex; flex-flow: row wrap; justify-content:center; text-align: center; width:auto;">
Bild:Rot_Missingno.png|Missingno. auf [[Pokémon Rot]]
{{Atk-Table|Art=Level|g=1|
Bild:Missingno ghost.jpg|Missingno. auf [[Pokémon Gelb]]
{{AtkRow|1|Turmkick|Kampf|Physisch|85|90%|20|G=1}}
Bild:Gold_Missingno.png|Missingno. auf [[Pokémon Gold]] (trifft man nur mit Cheatmodulen in freier Wildbahn)
{{AtkRow|1|Kopfnuss|Normal|Physisch|70|100%|15|G=1}}
Bild:Silber_Missingno.png|Missingno. auf [[Pokémon Silber]] (trifft man nur mit Cheatmodulen in freier Wildbahn)
{{AtkRow|1|Himmelsfeger|Flug|Physisch|140|90%|5|G=1}}
Bild:Pokemon_Smaragd_(G)_Missingno.png|Missingno. auf [[Pokémon Smaragd]] (trifft man nur mit Cheatmodulen in freier Wildbahn)
{{AtkRow|1|Aquaknarre|Wasser|Spezial|40|100%|25|G=1}}
Bild:missingno2smaragd.PNG|Missingno. auf [[Pokémon Smaragd]] (trifft man nur mit Cheatmodulen in freier Wildbahn)
}}
Bild:SP_A0750.jpg|Missingno. auf [[Pokémon Rubin]] (trifft man nur mit Cheatmodulen in freier Wildbahn)
{{Atk-Table|Art=TMVM|g=1|
Bild:19.gif|Pokédex-Eintrag auf [[Pokémon Rot und Blau]]
{{AtkRow|TM01|Megahieb|Normal|Physisch|80|85%|20|G=1}}
Bild:Missingno_eintrag_in_SM.png|Missingno Pokédex-Eintrag in Pokémon Smaragd
{{AtkRow|TM02|Klingensturm|Normal|Spezial|80|75%|10|G=1}}
Bild:missingnoeintragRS.png|Missingno Pokédex-Eintrag in Pokémon Rubin/Saphir
{{AtkRow|TM03|Schwerttanz|Normal|Status|—|—|30|G=1}}
Bild:Mit_missingno_kämpfen.png|Ein Kampf mit Missingno (kann man nur mit Cheatmodulen schaffen)
{{AtkRow|TM05|Megakick|Normal|Physisch|120|75%|5|G=1}}
Bild:Missingno_FR-BG.png‎|Ein Kampf mit Missingno in FR/BG (kann man nur mit Cheatmodulen schaffen)
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|85%|10|G=1}}
Bild:Missingno animated.gif|Missingno in Kristall
{{AtkRow|TM09|Bodycheck|Normal|Physisch|90|85%|20|G=1}}
</gallery>
{{AtkRow|TM10|Risikotackle|Normal|Physisch|100|100%|15|G=1}}
{{AtkRow|TM11|Blubbstrahl|Wasser|Spezial|65|100%|20|G=1}}
{{AtkRow|TM13|Eisstrahl|Eis|Spezial|95|100%|10|G=1}}
{{AtkRow|TM14|Blizzard|Eis|Spezial|120|90%|5|G=1}}
{{AtkRow|TM17|Überroller|Kampf|Physisch|80|80%|25|G=1}}
{{AtkRow|TM19|Geowurf|Kampf|Physisch|variiert|100%|20|G=1}}
{{AtkRow|TM20|Raserei|Normal|Physisch|20|100%|20|G=1}}
{{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|120|70%|10|G=1}}
{{AtkRow|TM26|Erdbeben|Boden|Physisch|100|100%|10|G=1}}
{{AtkRow|TM27|Geofissur|Boden|Physisch|K.O.|30%|5|G=1}}
{{AtkRow|TM29|Psychokinese|Psycho|Spezial|90|100%|10|G=1}}
{{AtkRow|TM30|Teleport|Psycho|Status|—|—|20|G=1}}
{{AtkRow|TM43|Himmelsfeger|Flug|Physisch|140|90%|5|G=1}}
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=1}}
{{AtkRow|TM45|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=1}}
{{AtkRow|TM49|Triplette|Normal|Spezial|80|100%|10|G=1}}
{{AtkRow|TM50|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=1}}
{{AtkRow|VM01|Zerschneider|Normal|Physisch|50|95%|30|G=1}}
{{AtkRow|VM02|Fliegen|Flug|Physisch|70|95%|15|G=1}}
}}
</div>


== Artworks ==
=== Statuswerte ===
[[Datei:Missingno..jpg|thumb|100px|left|Fan-Artwork von Missingno.]]
{{Statuswerte
{{clear-left}}
|kp_basis = 33
|angr_basis = 136
|vert_basis = 0
|spangr_basis = 6
|spvert_basis = 6
|init_basis = 29
}}


== Andere Arten ==
{{sk|Gelb}}
Es gibt noch andere Arten von Missingno.s auf Rot und Blau, die sich eigentlich nur in der Zeichenfolge in Namen und einigen Pixeln unterscheiden.<br />
{{Statuswerte
<gallery>
|kp_basis = 178
Bild:4glitcha09.png
|angr_basis = 19
Bild:Alowercase.jpg
|vert_basis = 11
Bild:Hpoke.jpg
|spangr_basis = 23
Bild:LM4Glitch2.jpg
|spvert_basis = 23
Bild:Missingno.JPG
|init_basis = 0
</gallery>
}}
{{clear-left}}


== In anderen Versionen ==
=== Typ-Schwächen ===
In den späteren Versionen ist es fast ausgeschlossen, auf Missingno.s zu treffen, dies ist meist nur noch mit Cheatmodulen möglich.
Wird Missingno. von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
=== Missingno. in Smaragd ===
{{Effizienz-Tabelle
[[Datei:Platzhalter-Pokémon (GBA).png|thumb|Missingno in Smaragd]]
|Typ1=Normal
Es gibt eine weitere Art von Missingno. in Smaragd. Dort erscheint es nicht nur als Fragezeichen in einem Kreis (siehe Bild rechts), sondern auch als zwei weiße Fragezeichen. Dies ist jedoch nur mit einem Schummelmodul möglich.<br /> Diese Form von Missingno. ist die einzige fangbare, bei der der Spielstand nicht beschädigt wird (wie in Rot & Blau) und nach dem Fangen nicht gleich zu einem [[Schlechtes Ei|Schlechten Ei]] wird oder ganz verschwindet. Wenn man versucht, Missingno. auf die [[Pokémon Diamant- und Perl-Edition]] zu übertragen, gibt das Spiel die Fehlermeldung „Dieses Pokémon darf nicht herüberwandern!“ aus.
|Gen=1
 
}}
=== Missingno. in Diamant und Perl ===
Es wurde ein [[Bug]] gefunden, mit dem man in Diamant und Perl mit einem Missingno. kämpfen kann. Dazu musste man im Pokémon-Team an erste Stelle ein kampffähiges Pokémon, an zweite Stelle ein Pokémon-Ei und an dritte Stelle ein besiegtes Pokémon stellen. In einem Doppelkampf wird nun das kampffähige Pokémon an der Seite eines Missignos kämpfen. Einen Nutzen für den Spieler ergibt sich aus diesem Fehler nicht.
 
Der Bug wurde in der europäischen und der US-Version behoben.
 
Jedoch kann man es auch durch Cheaten sehen:
Aktiviert den "Durch Wände Gehen"-Cheat und fangt neu an.
Wenn ihr das Pokémon gewählt und gekämpft habt, verlasst ihr mit eurem Freund den See der Wahrheit.
Euer Freund lässt euch nicht mehr zum See, jedoch könnt ihr durch benutzen des Cheates (durch die Bäume von hinten reingehen) den See trotzdem betreten. Geht auf das Wasser und haltet Ausschau nach wilden Pokémon.
Wenn ihr einem begegnet, beginnt ein Doppelkampf gegen zwei Missingno.
Ihr seht euer Pokémon, und ein weiteres MissingNo. als Partner. Es ist wild und höchstwahrscheinlich ein [[Entoron]].
 
Wenn man eins durch einen Cheat sieht (Es gibt viele Gelegenheiten, mit dem "Durch-Wände-Gehen-Cheat ein MissingNo. zu treffen) und versucht, es zu fangen, bleibt das Spiel kurz vorm Pokédex-Eintrag stehen.
 
Eine Art "Missingno." kann auch in den Boxen erscheinen. Es belegt dann zwei Boxenplätze. Es sieht aus wie ein weißes Block-Fragezeichen. Sobald man mit dem "Zeiger" über diese Art von Missingno. kommt, sieht man, dass dieses Missingno. keinen Namen hat (kein Zeichen erscheint in der Namenszeile), männlich, weiblich oder geschlechtslos ist und eine "unmögliche" Pokédex-Nummer wie zum Beispiel 08 statt 008 besitzt.
 
Sobald man mit dem "Zeiger" dieses Missingno. berührt, hängt sich normalerweise das Spiel auf.
 
[http://classic.myvideo.de/watch/4105918/Pokemon_Diamant_Missing_No Video zu Missingno. in Pokémon Diamant.] Es zeigt Missingno. das anstelle eines besiegten Pokémon kämpft. Das ist allerdings nur mit einem Cheatmodul möglich.
Es gibt noch eine andere Möglichkeit, wofür wieder das Cheatmodul benötigt wird: Geht zu jemanden, der sich euch anschließt, z.B. Urs, und geht durch die Wände, noch bevor er mit euch redet. Wen euch nun ein Pokémon begegnet, erscheint euer Character 2x, anstatt Urs, und ihr kämpft an Seite eines Missingno.
 
== Trivia ==
Im Pokédex-Eintrag auf der [[Pokémon Gold & Silber|Goldenen Edition]] lässt sich feststellen, dass Missingno. eine Größe von '''0,9 m''' und ein Gewicht von '''45,8 kg''' hat. Aber egal ob in der Roten, Blauen oder in der Goldenen Edition, überall
nimmt Missingno. die maximal mögliche Höhe des Bereiches ein, in dem gegnerische [[Pokémon]]
erscheinen.


== Ursprung ==
=== Pokédex-Einträge ===
{| class="prettytable" style="width: 95%;
{| class="unsortable round" style="border: 3px solid #206860; background:#68A090; margin-bottom:8pt" align="center"
!class="darkBg1" | '''Namensherkunft'''
|-
|Missing (en. fehlend, vermisst) + No. (en. Abkürzung für Nummer)
|}
{| class="prettytable"
!class="darkBg1" | '''Aussehen'''
|-
|Basiert auf einem Grafikfehler
|-
|-
! Gen.
! Spiel
! Eintrag
|-class="lightBg1" align="center"
|[[Erste Spielgeneration|I]]
|{{Sk|Blau (Japan)}}
|{{tt|コメント さくせいちゅう|Komento saku seichū}}
|}
|}


== Bilder ==
<gallery>
Datei:Rot_Missingno.png|Missingno. auf [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Pokémon Rot]]
Datei:Missingno ghost.jpg|Missingno. auf [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Pokémon Rot]] oder [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Pokémon Blau]]
Datei:Missingno Pokédex-Eintrag (RotBlau).gif|Pokédex-Eintrag in [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Pokémon Rot und Blau]]
Datei:Missingno Pokédex-Eintrag (Gelb).png|Pokédex-Eintrag in [[Pokémon Gelbe Edition: Special Pikachu Edition|Pokémon Gelb]]
Datei:Missingno Pokédex-Eintrag (BlauJapan).png|Pokédex-Eintrag in [[Pocket Monsters Ao]]
Datei:Missingno Kampf.png|Missingno. im Kampf
</gallery>


=== „Fähigkeiten“ ===
== Trivia ==
*Wenn Missingno. gefangen wird, leidet die Grafik des Spiels darunter. Es kann auch zu Daten- und Speicherverlusten führen.  
[[Datei:MissingNo Easter egg.png|thumb|150px|Der Grafikfehler in Pokémon X und Y]]
Nintendo rät daher davon ab, Tricks anzuwenden, die Missingo. erscheinen lassen. <ref>Zitat eines Nintendo-Mitarbeiters: „When players get MissingNO, their games can perform strangely and the graphics will often become scrambled. Note that we don't recommend doing any "tricks" that involve finding MissingNO.“ („Wenn Spieler auf Missingno. treffen, können ihre Spiele seltsam agieren und die Grafik wird oft durcheinandergebracht. Beachten Sie, dass wir davon abraten, irgendwelche „Tricks“ zu verwenden, die das Finden von Missingno. beabsichtigen.“) auf http://trsrockin.com/missingno3.html</ref>
* In den Splash-Texten von {{wp|de|Minecraft|Minecraft|icon}} wird „missingno“ angezeigt, wenn die Datei der Splash-Texte umbenannt oder gelöscht wird. Wenn man sich einen Gegenstand gibt, der einen nicht existierenden Block abbauen kann (CanDestroy), wird im Inventar ebenfalls „missingno“ angezeigt.<ref>[http://minecraft-de.gamepedia.com/Easter_Eggs Easter Eggs in Minecraft]</ref>
*Es kann sein, dass sich Missingno. bereits nach dem ersten Kampf entwickelt.
* In [[Pokémon X und Y]] gibt es einen Grafikfehler beim Eingangsbereich vom Maison Trés Chique in [[Illumina City]], welcher einem Missingno. ähnelt. Es handelt sich dabei um Nebel in Form einer Tür in der dahinterliegenden Straße.
*Missingno lässt sich fangen, verursacht aber vielleicht den Verlust von Pokémon in der ausgewählten Box.
*Tauscht man Missingno. auf [[Pokémon Stadium 2]] entwickelt es sich in [[Ditto]].
*Versucht man, ein Missingno. auf Gold, Silber oder Crystal zu tauschen, wird es als Porygon 2 angezeigt und das Spiel gibt die Fehlermeldung „mit dem Pokémon scheint etwas nicht in Ordnung zu sein“ aus. Die alte Hexstelle von Missingno. entspricht nämlich der neuen von [[Porygon2]].
*Gibt man Missingno. einen Trank, füllt sich seine Gesundheitsanzeige unendlich lange auf (es wird eine zweite Bildschirmzeile für seine Gesundheitsanzeige genutzt). Man muss das Spiel dann abschalten.
*Fängt man sich ein Missingno. auf Level 0, so entwickelt es sich auf Level 2 (1 wird direkt übersprungen) zu einem [[Piepi]] ohne Attacken. Wenn es als Piepi dann Level 13 erreicht, erlernt es Gesang - und ohne irgendeine Meldung auch noch [[Himmelsfeger]], [[Kopfnuss]] und [[Turmkick]]. Danach ist es ein ganz normales Piepi das man entwickeln kann - nur hat es besondere Attacken.
*Trifft man in [[Pokémon Gold und Silber]] auf Missingno., kann der Gefangene Pokémon-Zähler manipuliert werden. <ref>„[...] When I turned it back on, the Pokémon counter thingie shouldve said 103. It said either 112 or 107. I don't remember. It messed my PKMN Silver data up!!!“ („Als ich ihn (den Gameboy) wieder anschaltete, hätte dieses Pokémonzähldingens 103 ausgeben müssen. Es gab allerdings 112 oder 107 aus. Ich weiß es nicht mehr genau. Es (Missingno.) hat meine Pokémon Silber-Daten über den Haufen geworfen!“) auf http://trsrockin.com/missingno3.html</ref>


== Weblinks ==
== Einzelnachweise ==
<references />
<references />


[[Kategorie:Glitch]]
{{AdW-old|28|2012|26|2022}}


[[Kategorie:Bug]]
[[Kategorie:Missingno.]]
[[en:MissingNo.]]
[[es:MissingNo.]]
[[fr:MissingNo.]]
[[fr:MissingNo.]]
[[pl:Missing no.]]
[[it:MissingNo.]]
 
[[en:Missingno.]]
[[ja:けつばん]]
[[ja:けつばん]]
[[pt:Missingno (pokémon)]]
[[zh:MissingNo.]]

Aktuelle Version vom 9. April 2024, 22:26 Uhr

Dieser Artikel beinhaltet das Glitch-Pokémon Missingno.. Für eine Auflistung aller Glitch-Pokémon siehe hier
VORSICHT!
Dieser Artikel beschreibt einen Cheat, Glitch oder Ähnliches, der eine Beschädigung oder den Verlust eines Spielstandes zur Folge haben kann!
Missingno.

Fanart der verschiedenen Formen von TOKIYA

Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Missingno.
Japanisch けつばん
Englisch Missingno.
Französisch MissingNo.
Allgemeine Informationen
National-Dex #000
Typen Vogel Normal
Rot, Blau
Normal 999
Gelb
Fähigkeiten
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 29 (RB)
0 (G)
Start-Freundschaft 100
Geschlecht
Erscheinung
Kategorie ???
Größe 1 m
Gewicht 10 kg

Missingno. (engl. Abkürzung für missing number → „fehlende Nummer“, jap. けつばん Ketsuban) ist ein Bug in Pokémon Rot und Blau. Es ist vielen als „Cheat“ bekannt, weil es bei Erscheinen das Item der sechsten Stelle vervielfacht. Außerdem wurde es als „Virus“ bekannt, da es allerhand zusätzlichen Schaden auf dem Spielstand anrichten kann. So wird z. B. die Ruhmeshalle zerstört und wenn man es einfängt, leidet die Grafik des Spiels darunter. Nintendo rät zum Beheben dieser Fehler, Missingno. freizulassen oder das Spiel neuzustarten[1]. Die Bezeichnungen „Virus“ oder (absichtlicher) „Cheat“ treffen auf Missingno. strenggenommen nicht zu (jedoch auf den, mit seinem Erscheinen verbundenen, Vervielfältigungstrick).

Beschreibung

Aussehen

Sprite Beschreibung
„Normale“ Erscheinung von Missingno. in Form eines Rückwärts-L, das wie ein Tetrisblock aussieht.
Sieht aus wie ein Geist, der ohne das Silph Scope im Pokémon-Turm erscheint, bzw. wie der Geist von Tragosso's Mutter bevor das Silph Scope eingesetzt wird.
Sieht aus wie das Skelett von Aerodactyl, das man im Museum von Marmoria City ansehen kann.
Sieht aus wie das Skelett von Kabutops, das man im Museum von Marmoria City ansehen kann.
Sieht wie ein zerfleddertes Quadrat aus.
Ist quadratisch.

Wirkungen

  • Wenn Missingno. gefangen wird, kann die Grafik des Spiels darunter leiden.
  • Hat man Missingno. gefangen, kann es sein, dass der Kampf nicht endet und kann theoretisch beliebig oft das gleiche fangen.
  • Versucht man, ein Missingno. auf Gold, Silber oder Kristall zu tauschen, wird es als ein Pokémon angezeigt und das Spiel gibt die Fehlermeldung „mit dem Pokémon scheint etwas nicht in Ordnung zu sein“ aus.
  • Gibt man Missingno. einen Trank, füllt sich seine Gesundheitsanzeige unendlich lange auf (es wird eine zweite Bildschirmzeile für seine Gesundheitsanzeige genutzt). Man muss das Spiel dann abschalten.
  • Fängt man Missingno. über Level 100, so fällt es nach einem Erfahrungspunkt zurück auf Level 100, entwickelt sich aber nicht.
  • Wenn man das Missingno. in den Spielen der ersten Generation fängt, wird es im Pokémon-Team als Trainer angezeigt. Es wechselt aber ziemlich schnell zu einem unerkennbaren Zeichen hin und her.

Entwicklung

Tausch zu Gelb → Tausch zu Rot/Blau ←
Erscheint, wenn der Spielername den Kleinbuchstaben "y" an dritter, fünfter oder siebter Stelle besitzt.
Erscheint, wenn der Spielername den Kleinbuchstaben "x" an dritter, fünfter oder siebter Stelle besitzt.
Erscheint, wenn der Spielername den Kleinbuchstaben "w" an dritter, fünfter oder siebter Stelle besitzt.
(Z ゥ) Lv. 224 →

Herkunft und Namensbedeutung

Missingno. ist ein Grafikfehler, der von den Spielen erzeugt wird. Alternativ kann es auch als ein Aerodactyl- oder Kabutops-Fossil sowie als Geist auftreten.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Missingno. Wie im Englischen.
Englisch Missingno. missing + no. bzw. Wikipedia-Icon
Japanisch けつばん Ketsuban 欠番 ketsuban

In den Hauptspielen

Fundorte (in RB)

Mew-Glitch-Methode

Bei der Mew-Glitch-Methode geht man zum Spieler auf der Route 8 unterhalb des Eingangs der Saffronia-Unterführung, aktiviert ihn und öffnet sofort das Menü, um mit einem Pokémon, welches die VM02 Fliegen beherrscht, vor dem Kampf nach Lavandia zu fliegen. Danach besiegt man die ersten beiden Trainer der Route südlich von Lavandia (wichtig: Die Trainer müssen vor dem Kampf mindestens einen Schritt laufen) und fliegt anschließend zurück nach Lavandia. Wenn man zur Route 8 zurückkehrt, öffnet sich das Menü. Nachdem man es geschlossen hat erscheint Missingno., welches mit dem Meisterball fangbar ist. Dasselbe funktioniert auch mit der Exorzistin im 2. OG des Pokémon-Turms, welche ein Nebulak (Level 22) besitzt.

Die Fangtutorial-Methode

Bei dieser Methode lässt man sich vom alten Mann in Vertania City erneut erklären, wie man ein Pokémon fängt. Anschließend fliegt man zur Zinnoberinsel, geht auf dem kürzestem Weg nach rechts zum Wasser, wo man direkt am Ufer hoch und herunter surft. Nach wenigen Bahnen taucht Missingno. auf.

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Missingno. durch Levelaufstieg erlernen:
1. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Turmkick Kampf 85 90% 20
1 Kopfnuss Normal 70 100% 15
1 Himmelsfeger Flug 140 90% 5
1 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Missingno. durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
1. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM01 Megahieb Normal 80 85% 20
TM02 Klingensturm Normal 80 75% 10
TM03 Schwerttanz Normal 30
TM05 Megakick Normal 120 75% 5
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
TM11 Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 90% 5
TM17 Überroller Kampf 80 80% 25
TM19 Geowurf Kampf variiert 100% 20
TM20 Raserei Normal 20 100% 20
TM25 Donner Elektro 120 70% 10
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Geofissur Boden K.O. 30% 5
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM30 Teleport Psycho 20
TM43 Himmelsfeger Flug 140 90% 5
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Donnerwelle Elektro 100% 20
TM49 Triplette Normal 80 100% 10
TM50 Delegator Normal 10
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM02 Fliegen Flug 70 95% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

G

Typ-Schwächen

Wird Missingno. von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
I B J コメント さくせいちゅう

Bilder

Trivia

Der Grafikfehler in Pokémon X und Y
  • In den Splash-Texten von MinecraftWikipedia-Icon wird „missingno“ angezeigt, wenn die Datei der Splash-Texte umbenannt oder gelöscht wird. Wenn man sich einen Gegenstand gibt, der einen nicht existierenden Block abbauen kann (CanDestroy), wird im Inventar ebenfalls „missingno“ angezeigt.[2]
  • In Pokémon X und Y gibt es einen Grafikfehler beim Eingangsbereich vom Maison Trés Chique in Illumina City, welcher einem Missingno. ähnelt. Es handelt sich dabei um Nebel in Form einer Tür in der dahinterliegenden Straße.

Einzelnachweise

Dieser Artikel war Artikel der Woche in den Kalenderwochen 26/2022 und 28/2012.
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