Expidermis: Unterschied zwischen den Versionen
K (→In anderen Sprachen: -> chin. korrigiert) |
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(28 dazwischenliegende Versionen von 16 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Fähigkeit/Typenverteilung | |||
|normal=1 | |||
|kampf=2 | |||
|gift=4 | |||
|boden=3 | |||
|gestein=1 | |||
|käfer=9 | |||
|drache=3 | |||
|unlicht=2 | |||
}} | |||
{{Fähigkeit/Infobox | {{Fähigkeit/Infobox | ||
|Name_en=Shed Skin | |Name_en=Shed Skin | ||
|Name_ja=だっぴ | |Name_ja=だっぴ | ||
Zeile 9: | Zeile 18: | ||
|Gen6=Das Pokémon heilt eventuell seine Statusprobleme. | |Gen6=Das Pokémon heilt eventuell seine Statusprobleme. | ||
|Gen7=Das Pokémon befreit sich eventuell von Statusproblemen, indem es seine Haut abstreift. | |Gen7=Das Pokémon befreit sich eventuell von Statusproblemen, indem es seine Haut abstreift. | ||
| | |Gen8=Das Pokémon befreit sich eventuell von Statusproblemen, indem es seine Haut abstreift. | ||
| | |Gen9=Das Pokémon befreit sich gelegentlich von Statusproblemen, indem es seine Haut abstreift. | ||
}} | }} | ||
'''Expidermis''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert. | '''Expidermis''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert. | ||
== Effekt == | == Effekt == | ||
Leidet das Pokémon unter einer [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderungen|primären Statusveränderung]], also [[ | Leidet das Pokémon unter einer [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderungen|primären Statusveränderung]], also [[Schlaf]], [[Vergiftung]], [[Paralyse]], [[Verbrennung]]en oder ist [[Gefroren|eingefroren]], so heilt sich das Pokémon mit einer Chance von 1/3 am Ende einer Runde selbst. In der Runde, in der sich das Pokémon heilt, nimmt es keinen Schaden durch Verbrennungen oder Vergiftungen. | ||
Der Effekt in [[Pokémon Conquest]] gleicht dem der Hauptspiele. | |||
=== In Pokémon Mystery Dungeon === | === In Pokémon Mystery Dungeon === | ||
Zufällige Chance in jeder Runde, sich von Statusproblemen zu erholen. Das betrifft neben negativen Statusveränderungen auch [[Statusveränderungen (Pokémon Mystery Dungeon)#Sicht|Sicht]], [[Statusveränderungen (Pokémon Mystery Dungeon)#Scharfschuss|Scharfschuss]], [[Statusveränderungen (Pokémon Mystery Dungeon)#Übernahme|Übernahme]], [[Statusveränderungen (Pokémon Mystery Dungeon)#Schlaflos|Schlaflos]], [[Statusveränderungen (Pokémon Mystery Dungeon)#Schlummer|Schlummer]], [[Statusveränderungen (Pokémon Mystery Dungeon)#Abgangsbund|Abgangsbund]], [[Statusveränderungen (Pokémon Mystery Dungeon)#Energiefokus|Energiefokus]] und [[Statusveränderungen (Pokémon Mystery Dungeon)#Fixschaden|Fixschaden]]. Es ist ebenfalls dazu in der Lage, durch [[Fallen (Pokémon Mystery Dungeon)|Siegel-Fallen]] versiegelte Attacken wieder freizugeben. | Zufällige Chance in jeder Runde, sich von Statusproblemen zu erholen. Das betrifft neben negativen Statusveränderungen auch [[Statusveränderungen (Pokémon Mystery Dungeon)#Sicht|Sicht]], [[Statusveränderungen (Pokémon Mystery Dungeon)#Scharfschuss|Scharfschuss]], [[Statusveränderungen (Pokémon Mystery Dungeon)#Übernahme|Übernahme]], [[Statusveränderungen (Pokémon Mystery Dungeon)#Schlaflos|Schlaflos]], [[Statusveränderungen (Pokémon Mystery Dungeon)#Schlummer|Schlummer]], [[Statusveränderungen (Pokémon Mystery Dungeon)#Abgangsbund|Abgangsbund]], [[Statusveränderungen (Pokémon Mystery Dungeon)#Energiefokus|Energiefokus]] und [[Statusveränderungen (Pokémon Mystery Dungeon)#Fixschaden|Fixschaden]]. Es ist ebenfalls dazu in der Lage, durch [[Fallen (Pokémon Mystery Dungeon)|Siegel-Fallen]] versiegelte Attacken wieder freizugeben. | ||
== Pokémon mit dieser Fähigkeit == | == Pokémon mit dieser Fähigkeit == | ||
{{Fähigkeit/Kopf | {{Fähigkeit/Kopf}} | ||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Safcon|1F='''Expidermis''' | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Safcon|1F='''Expidermis'''}} | ||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Kokuna|1F='''Expidermis''' | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Kokuna|1F='''Expidermis'''}} | ||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Rettan|1F=[[Bedroher]]|2F='''Expidermis'''|VF=[[Anspannung]]}} | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Rettan|1F=[[Bedroher]]|2F='''Expidermis'''|VF=[[Anspannung]]}} | ||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Arbok|1F=[[Bedroher]]|2F='''Expidermis'''|VF=[[Anspannung]]}} | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Arbok|1F=[[Bedroher]]|2F='''Expidermis'''|VF=[[Anspannung]]}} | ||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Dratini|1F='''Expidermis''' | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Dratini|1F='''Expidermis'''|VF=[[Notschutz]]}} | ||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Dragonir|1F='''Expidermis''' | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Dragonir|1F='''Expidermis'''|VF=[[Notschutz]]}} | ||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Pupitar|1F='''Expidermis''' | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Pupitar|1F='''Expidermis'''}} | ||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Schaloko|1F='''Expidermis''' | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Schaloko|1F='''Expidermis'''}} | ||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Panekon|1F='''Expidermis''' | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Panekon|1F='''Expidermis'''}} | ||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Vipitis|1F='''Expidermis''' | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Vipitis|1F='''Expidermis'''|VF=[[Schwebedurch]]}} | ||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Zirpurze|1F='''Expidermis''' | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Zirpurze|1F='''Expidermis'''|VF=[[Angsthase]]}} | ||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Burmy|Zusatz=Alle Formen|1F='''Expidermis''' | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Burmy|Zusatz=Alle Formen|1F='''Expidermis'''|VF=[[Partikelschutz]]}} | ||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Zurrokex|1F='''Expidermis'''|2F=[[Hochmut]]|VF=[[Bedroher]]}} | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Zurrokex|1F='''Expidermis'''|2F=[[Hochmut]]|VF=[[Bedroher]]}} | ||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Irokex|1F='''Expidermis'''|2F=[[Hochmut]]|VF=[[Bedroher]]}} | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Irokex|1F='''Expidermis'''|2F=[[Hochmut]]|VF=[[Bedroher]]}} | ||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Laukaps|1F=[[Hexaplaga]]|2F='''Expidermis'''|VF=[[Schildlos]]}} | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Laukaps|1F=[[Hexaplaga]]|2F='''Expidermis'''|VF=[[Schildlos]]}} | ||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Puponcho|1F='''Expidermis'''| | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Puponcho|1F='''Expidermis'''|VF=[[Freundeshut]]}} | ||
|} | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Salanga|1F=[[Sandspeier]]|2F='''Expidermis'''|VF=[[Sandschleier ]]}} | ||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Sanaconda|1F=[[Sandspeier]]|2F='''Expidermis'''|VF=[[Sandschleier ]]}} | |||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Relluk|1F=[[Facettenauge]]|VF='''Expidermis'''}} | |||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Mopex|last=ja|1F='''Expidermis'''|VF=[[Belebekraft]]}} | |||
</div> | |||
=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit === | === Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit === | ||
Überwiegend Pokémon vom Typ [[ | Überwiegend Pokémon vom Typ [[Käfer]] besitzen diese Fähigkeit. | ||
{{Typ/Anzahl | {{Typ/Anzahl}} | ||
}} | |||
=== Auffälliges === | === Auffälliges === | ||
Sämtliche Pokémon, die Expidermis als Fähigkeit besitzen können, basieren auf {{wp||Häutungstiere|Häutungstieren|icon}}, überwiegend Insekten oder Reptilien, was logisch ist, wenn man bedenkt, dass Expidermis auf dem Prinzip der {{wp||Häutung||icon}} basiert, einem Vorgang, bei dem diese Gruppe ihre äußerste Hülle abstreift, um zu wachsen und sich weiterzuentwickeln. Dabei können sie auch Parasiten und teils oberflächliche Infektionen loswerden, was im Spiel reflektiert wird. | Sämtliche Pokémon, die Expidermis als Fähigkeit besitzen können, basieren auf {{wp||Häutungstiere|Häutungstieren|icon}}, überwiegend Insekten oder Reptilien, was logisch ist, wenn man bedenkt, dass Expidermis auf dem Prinzip der {{wp||Häutung||icon}} basiert, einem Vorgang, bei dem diese Gruppe ihre äußerste Hülle abstreift, um zu wachsen und sich weiterzuentwickeln. Dabei können sie auch Parasiten und teils oberflächliche Infektionen loswerden, was im Spiel reflektiert wird. | ||
== Beschreibungen == | |||
{{Atk-Beschreibung | |||
|pmd=Expidermis: Schnelle Erholung von Statusproblemen. | |||
|zd=Expidermis: Das Pokémon erholt sich schneller von Statusproblemen. | |||
|himmel=Expidermis: Das Pokémon erholt sich schneller von Statusproblemen. | |||
|pmd4=Heilt manchmal negative Zustände des Pokémon. | |||
|psmd=Das Pokémon wird manchmal von allen negativen Zuständen befreit, von denen es eventuell betroffen ist. | |||
|pmddx=Das Pokémon wird manchmal von allen negativen Zuständen befreit. | |||
}} | |||
== Strategischer Nutzen == | == Strategischer Nutzen == | ||
Expidermis kann in Kämpfen hilfreich sein, da verschiedene [[Statusveränderungen]] ohne Item kuriert werden können, doch es muss bedacht werden, dass eine Wahrscheinlichkeit von | Expidermis kann in Kämpfen hilfreich sein, da verschiedene [[Statusveränderungen]] ohne Item kuriert werden können, doch es muss bedacht werden, dass eine Wahrscheinlichkeit von ca. 33% nicht sehr zuverlässig ist. Daher ist es schwierig, auf Expidermis eine Strategie aufzubauen, sie wird eher als kleine Absicherung verwendet, für den Fall, dass ein Statusproblem auftritt. Außerdem können kaum nennenwerte Pokémon Expidermis als Fähigkeit erhalten. Jedoch ist [[Irokex/Strategie|Irokex]] in der Lage, mit seiner hohen Defensive [[Erholung]] einzusetzen und dank Expidermis oft genug schon ein oder zwei Züge früher aufzuwachen. | ||
== Einsätze neben den Spielen == | == Einsätze neben den Spielen == | ||
=== Im Manga === | === Im Manga === | ||
In [[Kapitel 304 (Pocket Monsters SPECIAL)|Kapitel 304]] des [[Pocket Monsters SPECIAL]]-[[Manga]]s häutet sich das [[Vipitis]] [[Pfipitistin Lotte]], während es [[ | In [[Kapitel 304 (Pocket Monsters SPECIAL)|Kapitel 304]] des [[Pocket Monsters SPECIAL]]-[[Manga]]s häutet sich das [[Vipitis]] [[Lotte|Pfipitistin Lotte]], während es [[Schlaf|schläft]] und lässt die weiße oberste Hautschicht zurück. Es selbst erwacht. | ||
=== Im Sammelkartenspiel === | === Im Sammelkartenspiel === | ||
Im Sammelkartenspiel ist die Fähigkeit ein Angriff. Sie erlaubt dem Spieler, Schadenspunkte zu heilen. | Im Sammelkartenspiel ist die Fähigkeit ein Angriff. Sie erlaubt dem Spieler, Schadenspunkte zu heilen. | ||
{{TCG-Attacken/Header|Farbe={{Typ/Color/ | {{TCG-Attacken/Header|Farbe={{Typ/Color/{{#var:Typ2}}-dunkel}}|Farbe2={{Typ/Color/{{#var:Typ1}}-hell}}|Beschreibung=ja|Attackenname=ja}} | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Neo Destiny|Typ=Farblos|Name=Dratini|Nummer=63|Energiekosten={{e|Farblos}}|Farbe={{Typ/Color/ | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=Neo Destiny|Typ=Farblos|Name=Dratini|Nummer=63|Energiekosten={{e|Farblos}}|Farbe={{Typ/Color/{{#var:Typ1}}-hell}}|Attackenname=Häuten|Beschreibung=Entferne eine Schadensmarke von Dratini.}} | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Epische Begegnungen|Typ=Psycho|Name=Rettan|Nummer=66|Energiekosten={{e|Farblos}}|Farbe={{Typ/Color/ | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=Epische Begegnungen|Typ=Psycho|Name=Rettan|Nummer=66|Energiekosten={{e|Farblos}}|Farbe={{Typ/Color/{{#var:Typ1}}-hell}}|Attackenname=Expidermis|Beschreibung=Entferne 2 Schadensmarken von Rettan.}} | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Platin|Typ=Psycho|Name=Vipitis|Nummer=61|Energiekosten={{e|Nichts}}|Farbe={{Typ/Color/ | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=Platin|Typ=Psycho|Name=Vipitis|Nummer=61|Energiekosten={{e|Nichts}}|Farbe={{Typ/Color/{{#var:Typ1}}-hell}}|Attackenname=Expidermis|Beschreibung=Entferne 4 Schadensmarken von Vipitis.}} | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Kommende Schicksale|Typ=Finsternis|Name=Zurrokex|Nummer=73|Energiekosten={{e|Farblos}}|Farbe={{Typ/Color/ | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=Kommende Schicksale|Typ=Finsternis|Name=Zurrokex|Nummer=73|Energiekosten={{e|Farblos}}|Farbe={{Typ/Color/{{#var:Typ1}}-hell}}|Attackenname=Expidermis|Beschreibung=Heile 40 Schadenspunkte bei diesem Pokémon.}} | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Plasma-Frost|Typ=Drache|Name=Dratini|Nummer=81|Energiekosten={{e|Pflanze}}|Farbe={{Typ/Color/ | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=Plasma-Frost|Typ=Drache|Name=Dratini|Nummer=81|Energiekosten={{e|Pflanze}}|Farbe={{Typ/Color/{{#var:Typ1}}-hell}}|Attackenname=Expidermis|Beschreibung=Heile 20 Schadenspunkte bei diesem Pokémon.}} | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Drachenleuchten|Typ=Drache|Name=Dragonir|Nummer=50|Energiekosten={{e|Pflanze}}|Farbe={{Typ/Color/ | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=Drachenleuchten|Typ=Drache|Name=Dragonir|Nummer=50|Energiekosten={{e|Pflanze}}|Farbe={{Typ/Color/{{#var:Typ1}}-hell}}|Attackenname=Expidermis|Beschreibung=Heile 30 Schadenspunkte bei diesem Pokémon.}} | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Nacht in Flammen|Typ=Pflanze|Name=Safcon|Nummer=2|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Farbe={{Typ/Color/{{#var:Typ1}}-hell}}|Attackenname=Expidermis|Beschreibung=Heile 40 Schadenspunkte bei diesem Pokémon.}} | |||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Farbenschock|Typ=Pflanze|Name=Kokuna|Nummer=002|Energiekosten={{e|Farblos}}|Farbe={{Typ/Color/{{#var:Typ1}}-hell}}|Attackenname=Expidermis|Beschreibung=Heile 30 Schadenspunkte bei diesem Pokémon.}} | |||
|} | |} | ||
== In anderen Sprachen == | == In anderen Sprachen == | ||
{{In anderen Sprachen | {{In anderen Sprachen | ||
|Name_de=Expidermis | |Name_de=Expidermis | ||
|Name_en=Shed Skin | |Name_en=Shed Skin | ||
Zeile 109: | Zeile 110: | ||
[[en:Shed Skin (Ability)]] | [[en:Shed Skin (Ability)]] | ||
[[es:Mudar]] | |||
[[fr:Mue]] | [[fr:Mue]] | ||
[[it:Muta | [[it:Muta]] | ||
[[ja:だっぴ]] | [[ja:だっぴ]] | ||
[[zh:蜕皮(特性)]] | [[zh:蜕皮(特性)]] |
Aktuelle Version vom 3. Juli 2023, 19:28 Uhr
Expidermis |
ja だっぴ en Shed Skin |
Beschreibung |
RUSASMFRBGCOLXD |
Heilt durch Häutung. |
DPPTHGSS |
PKMN heilt eventuell seine Statusprobleme. |
SWS2W2 |
Pokémon heilt eventuell seine Statusprobleme. |
XYΩRαS |
Das Pokémon heilt eventuell seine Statusprobleme. |
SMUSUM |
Das Pokémon befreit sich eventuell von Statusproblemen, indem es seine Haut abstreift. |
SWSHSDLP |
Das Pokémon befreit sich eventuell von Statusproblemen, indem es seine Haut abstreift. |
KAPU |
Das Pokémon befreit sich gelegentlich von Statusproblemen, indem es seine Haut abstreift. |
Expidermis ist eine Fähigkeit, die seit der 3. Generation existiert.
Effekt
Leidet das Pokémon unter einer primären Statusveränderung, also Schlaf, Vergiftung, Paralyse, Verbrennungen oder ist eingefroren, so heilt sich das Pokémon mit einer Chance von 1/3 am Ende einer Runde selbst. In der Runde, in der sich das Pokémon heilt, nimmt es keinen Schaden durch Verbrennungen oder Vergiftungen.
Der Effekt in Pokémon Conquest gleicht dem der Hauptspiele.
In Pokémon Mystery Dungeon
Zufällige Chance in jeder Runde, sich von Statusproblemen zu erholen. Das betrifft neben negativen Statusveränderungen auch Sicht, Scharfschuss, Übernahme, Schlaflos, Schlummer, Abgangsbund, Energiefokus und Fixschaden. Es ist ebenfalls dazu in der Lage, durch Siegel-Fallen versiegelte Attacken wieder freizugeben.
Pokémon mit dieser Fähigkeit
Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit
Überwiegend Pokémon vom Typ Käfer besitzen diese Fähigkeit.
Auffälliges
Sämtliche Pokémon, die Expidermis als Fähigkeit besitzen können, basieren auf Häutungstieren, überwiegend Insekten oder Reptilien, was logisch ist, wenn man bedenkt, dass Expidermis auf dem Prinzip der Häutung basiert, einem Vorgang, bei dem diese Gruppe ihre äußerste Hülle abstreift, um zu wachsen und sich weiterzuentwickeln. Dabei können sie auch Parasiten und teils oberflächliche Infektionen loswerden, was im Spiel reflektiert wird.
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMDPMD | Expidermis: Schnelle Erholung von Statusproblemen. |
PMD2PMD2 | Expidermis: Das Pokémon erholt sich schneller von Statusproblemen. |
PMD2 | Expidermis: Das Pokémon erholt sich schneller von Statusproblemen. |
PMD4 | Heilt manchmal negative Zustände des Pokémon. |
PSMD | Das Pokémon wird manchmal von allen negativen Zuständen befreit, von denen es eventuell betroffen ist. |
PMDDX | Das Pokémon wird manchmal von allen negativen Zuständen befreit. |
Strategischer Nutzen
Expidermis kann in Kämpfen hilfreich sein, da verschiedene Statusveränderungen ohne Item kuriert werden können, doch es muss bedacht werden, dass eine Wahrscheinlichkeit von ca. 33% nicht sehr zuverlässig ist. Daher ist es schwierig, auf Expidermis eine Strategie aufzubauen, sie wird eher als kleine Absicherung verwendet, für den Fall, dass ein Statusproblem auftritt. Außerdem können kaum nennenwerte Pokémon Expidermis als Fähigkeit erhalten. Jedoch ist Irokex in der Lage, mit seiner hohen Defensive Erholung einzusetzen und dank Expidermis oft genug schon ein oder zwei Züge früher aufzuwachen.
Einsätze neben den Spielen
Im Manga
In Kapitel 304 des Pocket Monsters SPECIAL-Mangas häutet sich das Vipitis Pfipitistin Lotte, während es schläft und lässt die weiße oberste Hautschicht zurück. Es selbst erwacht.
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel ist die Fähigkeit ein Angriff. Sie erlaubt dem Spieler, Schadenspunkte zu heilen.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Name | Energiekosten | Effekt |
---|---|---|---|---|---|
Neo Destiny | Dratini | Häuten | Entferne eine Schadensmarke von Dratini. | ||
Epische Begegnungen | Rettan | Expidermis | Entferne 2 Schadensmarken von Rettan. | ||
Platin | Vipitis | Expidermis | Entferne 4 Schadensmarken von Vipitis. | ||
Kommende Schicksale | Zurrokex | Expidermis | Heile 40 Schadenspunkte bei diesem Pokémon. | ||
Plasma-Frost | Dratini | Expidermis | Heile 20 Schadenspunkte bei diesem Pokémon. | ||
Drachenleuchten | Dragonir | Expidermis | Heile 30 Schadenspunkte bei diesem Pokémon. | ||
Nacht in Flammen | Safcon | Expidermis | Heile 40 Schadenspunkte bei diesem Pokémon. | ||
Farbenschock | Kokuna | Expidermis | Heile 30 Schadenspunkte bei diesem Pokémon. |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Expidermis |
Englisch | Shed Skin |
Japanisch | だっぴ Dappi |
Tschechisch | Svlékání kůže |
Spanisch | Mudar |
Französisch | Mue |
Italienisch | Muta |
Koreanisch | 탈피 Talpi |
Portugiesisch | Troca de Pele |
Chinesisch | 蛻皮 / 蜕皮 Tuìpí |