Despotar/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Schadensklasse -> Kategorie (Attackeneigenschaft))
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 43: Zeile 43:
[[Stahl]]-Pokémon, die nicht vergiftet werden können, werden von [[Erdbeben]] sehr effektiv getroffen. Außerdem kann [[Aggrostella/Strategie|Aggrostella]] mit dieser Attacke am stärksten getroffen werden. Mit der anderen Option [[Eisstrahl]] ist es stärker gegen [[Boden]]-Pokémon, die nicht paralysiert werden können. Allerdings haben einige Ziele wie [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros]] in der Tiergeistform oder [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] so gute defensive Werte, dass sie nicht mit einem Treffer besiegt werden können.
[[Stahl]]-Pokémon, die nicht vergiftet werden können, werden von [[Erdbeben]] sehr effektiv getroffen. Außerdem kann [[Aggrostella/Strategie|Aggrostella]] mit dieser Attacke am stärksten getroffen werden. Mit der anderen Option [[Eisstrahl]] ist es stärker gegen [[Boden]]-Pokémon, die nicht paralysiert werden können. Allerdings haben einige Ziele wie [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros]] in der Tiergeistform oder [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] so gute defensive Werte, dass sie nicht mit einem Treffer besiegt werden können.


Die [[Fleiß-Punkte|FP]] werden zur Abwehr von speziellen Attacken verwendet. Als Wesen wird ein sachtes, bei Verwendung von Eisstrahl ein forsches, [[Wesen]] verwendet. [[Überreste]] regenerieren KP, ohne die einzige Heil-Attacke [[Genesung]] spielen zu müssen. Alternativ kann für Teams, die auf [[Sandsturm (Fähigkeit)|Sandsturm]] setzten, [[Glattbrocken]] eine Option sein, um die Dauer des [[Wetter#Sandsturm|Sandsturms]] zu verlängern.
Die [[Basiswerte|FP]] werden zur Abwehr von speziellen Attacken verwendet. Als Wesen wird ein sachtes, bei Verwendung von Eisstrahl ein forsches, [[Wesen]] verwendet. [[Überreste]] regenerieren KP, ohne die einzige Heil-Attacke [[Genesung]] spielen zu müssen. Alternativ kann für Teams, die auf [[Sandsturm (Fähigkeit)|Sandsturm]] setzten, [[Glattbrocken]] eine Option sein, um die Dauer des [[Wetter#Sandsturm|Sandsturms]] zu verlängern.


=== Wahlband ===
=== Wahlband ===
Zeile 71: Zeile 71:
[[Boden]]-Pokémon wie [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros]] in der Tiergeistform und [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] werden von [[Eishieb]] schwer getroffen. [[Pixi/Strategie|Pixi]] kann mit [[Rammboss]] besiegt werden.
[[Boden]]-Pokémon wie [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros]] in der Tiergeistform und [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] werden von [[Eishieb]] schwer getroffen. [[Pixi/Strategie|Pixi]] kann mit [[Rammboss]] besiegt werden.


Um mit dem [[Wahlband]] möglichst viel Schaden anrichten zu können, wird der Angriff maximiert und ein hartes [[Wesen]] verwendet. Die übrigen [[Fleiß-Punkte|FP]] werden in die [[Initiative]] investiert. Mit der Fähigkeit [[Sandsturm (Fähigkeit)|Sandsturm]] werden viele gegnerische Pokémon zusätzlich geschädigt. [[Wulaosu (Fließender Stil)/Strategie|Wulaosu]] im fließenden Stil kann alle Attacken resistieren.
Um mit dem [[Wahlband]] möglichst viel Schaden anrichten zu können, wird der Angriff maximiert und ein hartes [[Wesen]] verwendet. Die übrigen [[Basiswerte|FP]] werden in die [[Initiative]] investiert. Mit der Fähigkeit [[Sandsturm (Fähigkeit)|Sandsturm]] werden viele gegnerische Pokémon zusätzlich geschädigt. [[Wulaosu (Fließender Stil)/Strategie|Wulaosu]] im fließenden Stil kann alle Attacken resistieren.


|3=acht}}
|3=acht}}
Zeile 168: Zeile 168:
Ziel dieses Movesets ist es, Despotars [[Initiative]] und [[Angriff|physischen Angriff]] mit [[Drachentanz]] zu boosten und anschließend das gegnerische Team zu sweepen. Um nicht [[Verbrennung|verbrannt]] zu werden, sollte es entweder mit [[Hutsassa/Strategie|Hutsassa]] mit [[Wutpulver]] oder einem ähnlichen Partner gespielt werden. In diesem Fall ist der [[Fokusgurt]] zu bevorzugen. Liegt ein solcher Partner nicht vor, kann auch eine [[Prunusbeere]] genutzt werden, wodurch Despotar jedoch durch [[Mega-Flunkifer/Strategie|Mega-Flunkifers]] [[Knuddler]] [[Strategie-Glossar#OHKO|OHKO]] gehen kann. Da sein Angriff auch ohne positives [[Wesen]] enorm hoch ist, sollte ein frohes Wesen bevorzugt werden, wodurch es nach einem Drachentanz bereits ein scheues [[Mega-Glurak Y/Strategie|Mega-Glurak Y]] oder ein hartes [[Fiaro/Strategie|Fiaro]] outspeedet, die beide extrem starke Counter gegen Hutsassa sind.
Ziel dieses Movesets ist es, Despotars [[Initiative]] und [[Angriff|physischen Angriff]] mit [[Drachentanz]] zu boosten und anschließend das gegnerische Team zu sweepen. Um nicht [[Verbrennung|verbrannt]] zu werden, sollte es entweder mit [[Hutsassa/Strategie|Hutsassa]] mit [[Wutpulver]] oder einem ähnlichen Partner gespielt werden. In diesem Fall ist der [[Fokusgurt]] zu bevorzugen. Liegt ein solcher Partner nicht vor, kann auch eine [[Prunusbeere]] genutzt werden, wodurch Despotar jedoch durch [[Mega-Flunkifer/Strategie|Mega-Flunkifers]] [[Knuddler]] [[Strategie-Glossar#OHKO|OHKO]] gehen kann. Da sein Angriff auch ohne positives [[Wesen]] enorm hoch ist, sollte ein frohes Wesen bevorzugt werden, wodurch es nach einem Drachentanz bereits ein scheues [[Mega-Glurak Y/Strategie|Mega-Glurak Y]] oder ein hartes [[Fiaro/Strategie|Fiaro]] outspeedet, die beide extrem starke Counter gegen Hutsassa sind.


Die [[Fleiß-Punkte|FP]] werden auf maximale Initiative und Angriff ausgelegt, um Despotars Durchschlagskraft weiter zu erhöhen. Das Moveset besteht aus Drachentanz, für den bereits erwähnten Boost, auf dem ersten Slot. Daneben werden [[Knirscher]], als starker [[Typ-Bonus|STAB]], und [[Steinhagel]], der zusätzlich beide Ziele trifft und Fiaro und [[Mega-Glurak Y/Strategie|Mega-Glurak Y]] OHKOn kann. Außerdem kann es den Gegner [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschrecken]] lassen. Der letzte Slot wird mit [[Schutzschild]] belegt, um beispielsweise [[Mega-Sumpex/Strategie|Mega-Sumpex']] [[Erdbeben]] abzuwehren und es mit Hutsassas [[Gigasauger]] zu mit einem Schlag zu besiegen oder das Erdbeben eines Teampartners abzuwehren, das in vielen Fällen Despotar besiegen würde.
Die [[Basiswerte|FP]] werden auf maximale Initiative und Angriff ausgelegt, um Despotars Durchschlagskraft weiter zu erhöhen. Das Moveset besteht aus Drachentanz, für den bereits erwähnten Boost, auf dem ersten Slot. Daneben werden [[Knirscher]], als starker [[Typ-Bonus|STAB]], und [[Steinhagel]], der zusätzlich beide Ziele trifft und Fiaro und [[Mega-Glurak Y/Strategie|Mega-Glurak Y]] OHKOn kann. Außerdem kann es den Gegner [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschrecken]] lassen. Der letzte Slot wird mit [[Schutzschild]] belegt, um beispielsweise [[Mega-Sumpex/Strategie|Mega-Sumpex']] [[Erdbeben]] abzuwehren und es mit Hutsassas [[Gigasauger]] zu mit einem Schlag zu besiegen oder das Erdbeben eines Teampartners abzuwehren, das in vielen Fällen Despotar besiegen würde.


|3=sieben}}
|3=sieben}}
Zeile 219: Zeile 219:
Die letzte Attacke [[Kraftkoloss]] trifft möglichst viele Pokémon mit Resistenzen gegen die anderen Attacken sehr effektiv. Nur [[Toxiquak/Strategie|Toxiquak]] und [[Glibunkel/Strategie|Glibunkel]] resistieren alle Attacken. Kraftkoloss trifft beispielsweise [[Tentantel/Strategie|Tentantel]], [[Stalobor/Strategie|Stalobor]], [[Heatran/Strategie|Heatran]], gegnerische Despotar und [[Caesurio/Strategie|Caesurio]] sehr effektiv. Diese Attacke senkt den [[Angriff]] und die [[Verteidigung]], wodurch es leicht angreifbar ist und nur wenig Schaden anrichten kann.
Die letzte Attacke [[Kraftkoloss]] trifft möglichst viele Pokémon mit Resistenzen gegen die anderen Attacken sehr effektiv. Nur [[Toxiquak/Strategie|Toxiquak]] und [[Glibunkel/Strategie|Glibunkel]] resistieren alle Attacken. Kraftkoloss trifft beispielsweise [[Tentantel/Strategie|Tentantel]], [[Stalobor/Strategie|Stalobor]], [[Heatran/Strategie|Heatran]], gegnerische Despotar und [[Caesurio/Strategie|Caesurio]] sehr effektiv. Diese Attacke senkt den [[Angriff]] und die [[Verteidigung]], wodurch es leicht angreifbar ist und nur wenig Schaden anrichten kann.


Die [[Fleiß-Punkte|FP]] werden auf den Angriff und die [[Initiative]] verteilt und ein frohes [[Wesen]] verwendet. Die Initiative wird mit [[Wahlschal]] weiter verstärkt, wodurch es vor Latios, Latias und Starmie angreifen kann. Weil es sich auf eine Attacke festlegen muss, ist es nach dem Besiegen eines Pokémon oder nach einem gegnerischen Wechsel in ein Pokémon, das die gewählte Attacke gut wegsteckt, leicht angreifbar.
Die [[Basiswerte|FP]] werden auf den Angriff und die [[Initiative]] verteilt und ein frohes [[Wesen]] verwendet. Die Initiative wird mit [[Wahlschal]] weiter verstärkt, wodurch es vor Latios, Latias und Starmie angreifen kann. Weil es sich auf eine Attacke festlegen muss, ist es nach dem Besiegen eines Pokémon oder nach einem gegnerischen Wechsel in ein Pokémon, das die gewählte Attacke gut wegsteckt, leicht angreifbar.


|3=sechs}}
|3=sechs}}

Version vom 18. September 2022, 18:39 Uhr

Typen
GesteinUnlicht  
Fähigkeiten
Sandsturm, Anspannung
Artenspezifische Stärken
KP
100
Angr
134
Vert
110
SpA
95
SpV
100
Init
61
Tier

OU (Gen. 2–8)
UU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Despotar (engl. Tyranitar) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.


Spielgeneration wählen:
6. Generation
7. Generation
8. Generation

Allgemeines

Despotar hat fast durchweg gute Artenspezifische Stärken, die Spezial-Verteidigung wird durch Sandsturm um 50 % verstärkt. Dadurch kann es starke spezielle Attacken gut wegstecken. Mit dem Unlicht-Typ ist es eines der besten Pokémon gegen Katapuldra. Noch stärker ist es gegen Galar-Laschoking und Kopplosio. Außerdem kann es ungünstiges Wetter umändern, sodass häufige Nutzer von anderen Wettern wie Bisaflor oder Lecryodon stark eingeschränkt werden. Selbst können Angreifer mit Sandscharrer wie Stalobor oder Lectragon verwendet werden. Mit dem guten Angriff kann es hohen Schaden anrichten. Sein Spezial-Angriff ist deutlich niedriger, kann aber trotzdem genutzt werden, weil seine speziellen Attacken von manchen Typen viel stärker sind als die physischen Alternativen. Dabei hilft, dass es bis auf Wulaosu im fließenden Stil alle relevanten Pokémon mit seinen STAB-Attacken mindestens effektiv treffen kann. Es hat allerdings Probleme gegen viele häufige physische Angreifer wie Demeteros in der Tiergeistform, Knakrack, Wulaosu im fließenden Stil, Katagami, Melmetal und Zeraora. Auch viele spezielle Angreifer wie Kapu-Fala, Kapu-Kime, Kapu-Riki und Pixi können es sehr effektiv treffen. Katapuldra und Boreos in der Tiergeistform können zwar kaum Schaden anrichten, aber trotzdem mit Kehrtwende einen sehr effektiven Treffer landen und auswechseln. Es hat eine doppelte Schwäche gegen Kampf-Attacken, die häufig hauptsächlich gegen Stahl-Pokémon gespielt werden. Deshalb kann es häufig von Kyurem und Boreos in der Tiergeistform sehr effektiv getroffen werden. Weil es keine guten Heil-Attacken erlernen kann, kann es im Spielverlauf schnell geschädigt werden. Ein anderes gutes Pokémon mit Sandsturm ist Hippoterus.

Spielweisen

Tarnsteine

Tarnsteine schädigt gegnerische Pokémon beim Einwechseln. Despotar ist ein besonders guter Nutzer dieser Attacke, weil es einige Pokémon mit Auflockern, die häufig vom Typ Flug sind, mit Gesteins-Attacken sehr effektiv treffen kann.

Als Gesteins-Attacke kann entweder Felswurf oder Steinkante verwendet werden. Felswurf ist genauer, hat aber eine variable Stärke. Steinkante hat eine hohe Stärke und eine erhöhte Chance auf einen Volltreffer.

Mit Donnerwelle kann die Initiative eines Pokémon für den restlichen Spielverlauf halbiert werden. Außerdem kann dieses zu 25 % nicht angreifen, wodurch manchmal wichtige Attacken verhindert werden können. Alternativ kann mit Toxin ein Pokémon langfristig geschädigt werden.

Stahl-Pokémon, die nicht vergiftet werden können, werden von Erdbeben sehr effektiv getroffen. Außerdem kann Aggrostella mit dieser Attacke am stärksten getroffen werden. Mit der anderen Option Eisstrahl ist es stärker gegen Boden-Pokémon, die nicht paralysiert werden können. Allerdings haben einige Ziele wie Demeteros in der Tiergeistform oder Knakrack so gute defensive Werte, dass sie nicht mit einem Treffer besiegt werden können.

Die FP werden zur Abwehr von speziellen Attacken verwendet. Als Wesen wird ein sachtes, bei Verwendung von Eisstrahl ein forsches, Wesen verwendet. Überreste regenerieren KP, ohne die einzige Heil-Attacke Genesung spielen zu müssen. Alternativ kann für Teams, die auf Sandsturm setzten, Glattbrocken eine Option sein, um die Dauer des Sandsturms zu verlängern.

Wahlband

Steinkante hat eine hohe Stärke, aber eine schlechte Genauigkeit. Die Alternative Felswurf hat eine bessere Genauigkeit, aber keine konstante Stärke. Weil Felswurf mehrmals trifft, kann Kyurem hinter einem Delegator getroffen werden.

Knirscher ist die stärkste erlernbare Unlicht-Attacke, die den eigenen Angriff verwendet. Eine etwas schwächere Option ist Gewissheit, mit der Pokémon, die in Tarnsteine einwechseln, sehr stark getroffen werden können.

Krarmor wird von Feuerschlag mit zwei Treffern besiegt. Außerdem werden Tentantel und Katagami mit einem Treffer besiegt.

Boden-Pokémon wie Demeteros in der Tiergeistform und Knakrack werden von Eishieb schwer getroffen. Pixi kann mit Rammboss besiegt werden.

Um mit dem Wahlband möglichst viel Schaden anrichten zu können, wird der Angriff maximiert und ein hartes Wesen verwendet. Die übrigen FP werden in die Initiative investiert. Mit der Fähigkeit Sandsturm werden viele gegnerische Pokémon zusätzlich geschädigt. Wulaosu im fließenden Stil kann alle Attacken resistieren.