Katagami/Strategie

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Typen
PflanzeStahl  
Fähigkeit
Bestien-Boost
Artenspezifische Stärken
KP
59
Angr
181
Vert
131
SpA
59
SpV
31
Init
109
Tier

OU (Gen. 7–8)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Katagami (engl. Kartana) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.


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Allgemeines

Katagami besitzt den höchsten Angriff, der nicht einmal von Uber-Pokémon oder Zacian als König des Schwertes ohne seine Fähigkeit übertroffen werden kann. Außerdem kann es mit seiner hohen Initiative vor den meisten Pokémon angreifen, wodurch es nur von wenigen defensiven Pokémon gestoppt werden kann. Besonders problematisch sind Krarmor, Panzaeron, Masskito, Dragoran und Tangoloss. Bis auf Dragoran können sie von Heatran besiegt werden. Außerdem sind, vor allem spezielle, Angreifer mit höherer Initiative sehr gefährlich. Durch seine papierdünne Spezial-Verteidigung kann es von mittelstarken effektiven speziellen Attacken besiegt werden. Katapuldra, Boreos in der Tiergeistform, Gengar und Resladero haben eine höhere Initiative und können es mit einem Treffer besiegen. Mit der Fähigkeit Bestien-Boost kann es den Angriff weiter steigern, wodurch es kaum aufhaltbar wird. Durch die hohe Initiative kann es auch viele Angreifer gefährden. Seine Schwächen können unter anderem durch Kapu-Kime oder Dragoran ausgeglichen werden. Durch die Gesteins-Resistenz erleidet es beim Einwechseln in Tarnsteine nur wenig Schaden.

Spielweisen

Wahlitem

Laubklinge ist Katagamis Haupt-STAB-Attacke und kann dank des recht hohen Angriffs bei vielen Wasser-Pokémon wie Kapu-Kime oder Wulaosu im fließenden Stil hohen Schaden anrichten.

Schmalhorn, Katagamis zweite STAB-Attacke, trifft nicht nur Feen-Pokémon wie Pixi oder Kapu-Fala sehr effektiv, sondern auch Pokémon wie Tangoloss neutral, welche eine Laubklinge resistieren würden.

Mit Sanctoklinge im Set hat man etwas sehr Effektives gegen Stahl-Pokémon wie Tentantel und Heatran, die allen anderen Attacken resistent gegenüber sind.

Abschlag nimmt dem Gegner das Item weg und ist dazu ebenfalls eine Coverage-Attacke. Sie ist neutral effektiv gegen fast alle Pokémon. Zapdos und Ramoth, die alle anderen Attacken resistieren, werden von ihr neutral getroffen. Dazu entfernt Abschlag ihre Plateauschuhe.

Die FP-Investition in die Initiative in Kombination mit dem Wahlschal lässt Katagami alle Pokémon ohne Wahlschal, außer einem scheuen Regieleki überholen. Mit Wahlband kann es großen Schaden anrichten und z. B. Lahmus mit einer Attacke besiegen. Die restlichen Basispunkte (FP) werden in den Angriff gesteckt. Das Wesen dient dazu, Katagamis Initiative noch um ein Stück zu verbessern. Dieses Set glänzt vor allen Dingen gegen offensivere Teams, hat aber Probleme gegen defensiver ausgerichtete Teams. Man muss bedenken, dass man Katagami niemals in eine spezielle Attacke einwechseln sollte, da es aufgrund seiner sehr schwachen speziellen Defensive auch durch nicht effektive Attacken leicht besiegt wird.

Schwerttanz

Laubklinge ist eine starke STAB-Attacke, mit der es am meisten Schaden anrichten kann.

Um möglichst viele Pokémon mindestens effektiv zu treffen, wird Abschlag verwendet. Diese Attacke kann außerdem Items wie Plateauschuhe entfernen. Zapdos und Galar-Laschoking, die alle anderen Attacken resistieren, werden stark getroffen.

Sanctoklinge trifft Stahl-Pokémon wie Tentantel oder Heatran sehr effektiv treffen. Außerdem kann Krarmor, das seine Verteidigung mit Eisenabwehr verstärkt, wegen des Nebeneffekts stark getroffen werden.

Schwerttanz verdoppelt den Angriff. Allerdings sollt vorher darauf geachtet werden, dass alle Pokémon mit einer höheren Initiative besiegt sind. Das Einwechseln in ein geschwächtes Pokémon kann eine gute Gelegenheit bieten.

Um vor möglichst vielen Pokémon angreifen zu können, wird ein frohes Wesen verwendet und die FP maximal zur Unterstützung des Angriffs verwendet. Der Leben-Orb erhöht den Schaden weiter. Um Bestien-Boost zu aktivieren, können Tarnsteine helfen.

Offensivweste

Katagami kann mit einem frohen Wesen und 188 FP alle Pokémon mit einer Artenspezifischen Stärke in der Initiative von 101 outspeeden. Dadurch kann es vor Demeteros in der Inkarnationsform und den vielen Pokémon mit einer Initiative-AS von 100. Die wichtigsten sind Zapdos, Galar-Zapdos, Palkia und Entei. Zusätzlich können Xerneas und Yveltal übertroffen werden. Der Angriffs-Wert benötigt nicht viele FP, um viel Schaden anzurichten, da Katagami bereits über eine Angriffs-AS von 181 verfügt. Daher werden die meisten verbleibenden Basispunkte (FP) in die Defensive investiert, um mit der Offensivweste vor allem speziell-offensiven Attacken besser standzuhalten. Trotz des geringen Investments im Angriff kann es immer noch stärker zuschlagen als harte Moruda. Sanctoklinge hat den Nebeneffekt, dass Gegner, welche physisch-defensiv verstärkt sind, genauso stark getroffen werden wie ohne Boosts. Dadurch können Tentantel und Registeel nach Eisenabwehr stark getroffen werden. Um vor Feuer-Attacken sicher zu sein, ist Katagami in Regen-Teams sehr gut aufgehoben. Im Regen kann es Hitzewelle von Ramoth standhalten, selbst wenn es die FP im Spezial-Angriff maximiert hat.