Reißaus
Reißaus |
ja にげごし en Wimp Out |
Beschreibung |
SMUSUM |
Fallen seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, zieht es sich ängstlich zurück. |
Reißaus ist eine Fähigkeit, die in der siebten Generation eingeführt wird.
Effekt
Wenn die KP des Pokémon auf 50% oder weniger sinken flieht es, wenn es sich bei dem Gegner um ein wildes Pokémon handelt. In einem Kampf gegen einen Trainer wird es bei einem Fall unter 50% KP ausgewechselt und es muss ein anderes Pokémon ausgewählt werden, welches weiterkämpft. Dabei ist zu beachten, dass das Pokémon keine Attacke mehr einsetzt sondern sofort nach Erhalt des Schadens ausgewechselt wird.
Der Effekt wird nur dann aktiviert, wenn die KP 50% des Maximalwerts unterschreiten. Sind die KP nach dem Einwechseln bereits unter 50% und das Pokémon erleidet Schaden, wird es nicht ausgewechselt.
In Pokémon Mystery Dungeon
In Pokémon Mystery Dungeon existiert diese Fähigkeit nicht.
In Pokémon Conquest
In Pokémon Conquest existiert diese Fähigkeit nicht.
Variationen
Pokémon mit dieser Fähigkeit
|}
Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit
Nur Käfer- und Wasser-Pokémon besitzen diese Fähigkeit.
Strategischer Nutzen
Es liegen noch keine strategischen Informationen für Reißaus vor.
Einsätze neben den Spielen
Im Anime
Diese Fähigkeit wurde bisher noch nicht im Anime angewendet.
Im Manga
Diese Fähigkeit wurde bisher noch nicht im Manga angewendet.
Im Sammelkartenspiel
Diese Fähigkeit wurde bisher noch nicht im Sammelkartenspiel angewendet.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Reißaus |
Englisch | Wimp Out |
Japanisch | にげごし Nigegoshi |
Spanisch | Huida |
Französisch | Escampette |
Italienisch | Fuggifuggi |
Koreanisch | 도망태세 Domang Taese |
Portugiesisch | Wimp Out |
Russisch | Трусишка Trusischka |
Chinesisch | 躍躍欲逃 / 跃跃欲逃 Yuèyuèyùtáo |