Muntier
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 25/2012. |
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typ | |||
National-Dex | #288 (vor IX) #0288 | ||
Hoenn-Dex | #037 (RUSASM) #038 (ΩRαS) | ||
Einall-Dex | #277 (S2W2) | ||
Fähigkeit | Munterkeit | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 120 (24.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Feld | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.250.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Wildaffe | ||
Größe | 1,4 m | ||
Gewicht | 46,5 kg | ||
Farbe | Weiß | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Muntier ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der dritten Spielgeneration.
Spezies
Entwicklung
Herkunft und Namensbedeutung
Muntier basiert vermutlich auf einem Zweifingerfaultier.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Muntier | munter + Faultier |
Englisch | Vigoroth | vigor + sloth |
Japanisch | ヤルキモノ Yarukimono | 遣る気 yaruki + 樹懶 namakemono |
Französisch | Vigoroth | vigor + sloth |
Chinesisch | 過動猿 Guòdòngyuán | 過 guò + 動 dòng + 猿 yuán |
In den Spielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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III | RUSASM | Entwicklung |
FRBG | Tausch | |
PMDPMD | Klirrberg E7-11, Weitweitberg E10-19 | |
R | Olivendschungel | |
L | Uferlose Level 57 und 65, Unendlicher Level 7 | |
IV | DPPT | Entwicklung |
HGSS | Safari-Zone | |
V | S | Tausch |
W | Entwicklung | |
S2W2 | Ewigenwald | |
SPR | Karstebene (3-1) (Felsbereich) | |
VI | XY | Tausch |
ΩRαS | Entwicklung | |
LB | Safari-Dschungel S01 (montags) | |
SH | Indigosalon | |
RBLW | Turm der Schöpfung | |
VII | SM | Einsatz des Insel-Scanners auf Ula-Ula (freitags) |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Muntier durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
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Besonderheiten
- Es ist in der 3. und 4. Generation das einzige Pokémon, das Power-Punch durch Level-Up erlernen kann.
- Es kann Erholung erlernen, aber nicht verwenden.
Von Vorentwicklungen
Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Muntier selbst erlernt werden:
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Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Muntier durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Vererbbarkeit
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Muntier durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Muntier durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 80
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80
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Angriff | 80
|
80
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Verteidigung | 80
|
80
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Spezial-Angriff | 55
|
55
| |||
Spezial-Verteidigung | 55
|
55
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Initiative | 90
|
90
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 440 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Muntier von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Muntier kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Gen.
Spiel
Eintrag
MUNTIER brennt darauf, sich auszutoben. Es kann nicht einmal für eine Minute stillsitzen. Es gerät in Stress, wenn es sich nicht andauernd bewegen kann.
MUNTIER findet einfach keine Ruhe. Wenn es versucht zu schlafen, beginnt das Blut in seinen Adern zu pulsieren. Dann muss es wie wild durch den Dschungel rennen, um überhaupt Ruhe zu finden.
Es hat stets Hunger, da es ständig randaliert. Auch während des Essens kann es nicht still sitzen.
Da sein Blut vor Energie strotzt, kann es nicht stillsitzen. Den ganzen Tag rennt es über Felder und Berge, um sich abzuregen. Schlägt das fehl, kann es nicht schlafen.
Sein Herz schlägt schneller als das anderer Lebewesen. Daher kann es nicht für einen Moment still sitzen.
Würde es sich nicht bewegen, würde sein Stress unerträglich und es ginge ihm augenblicklich schlechter.
Sein Herz schlägt schneller als das anderer Lebewesen. Daher kann es nicht für einen Moment still sitzen.
Sein Puls ist konstant so hoch, dass sein Blut immer in Wallung ist und es keine Sekunde stillhalten kann.
Sein Puls ist konstant so hoch, dass sein Blut immer in Wallung ist und es keine Sekunde stillhalten kann.
Sein Puls ist konstant so hoch, dass sein Blut immer in Wallung ist und es keine Sekunde stillhalten kann.
Würde es sich nicht bewegen, würde sein Stress unerträglich und es ginge ihm augenblicklich schlechter.
Muntier brennt darauf, sich auszutoben. Es kann nicht einmal für eine Minute stillsitzen. Es gerät in Stress, wenn es sich nicht andauernd bewegen kann.
Muntier findet einfach keine Ruhe. Wenn es versucht zu schlafen, beginnt das Blut in seinen Adern zu pulsieren. Dann muss es wie wild durch den Dschungel rennen, um überhaupt Ruhe zu finden.
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Muntier: | ||||||||||
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Spin-off-Daten
Im Anime
- → Hauptartikel: Muntier (Anime)
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Muntier/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Hoenn | |||
Norman | Arenaleiter | RUSASM | 27–30 |
Trivia
- Es ist das einzige Pokémon, welches die Dream World nicht auf legalem Weg besuchen kann, da es ausschließlich über die Fähigkeit Munterkeit verfügt.
- Es ist das erste Pokémon, dem man in SM begegnet.
- Muntier hat eine andere Fähigkeit als seine Vor- und Weiterentwicklung.