Mew: Unterschied zwischen den Versionen
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* In {{sk|Zeit|Dunkelheit|Himmel}} ist es einer der Wächter der sieben Schätze. | * In {{sk|Zeit|Dunkelheit|Himmel}} ist es einer der Wächter der sieben Schätze. | ||
*In einem Interview erklärt Tsunekauzu Ishihara, dass Mew zunächst gar nicht geplant war, sondern nur sehr kurzfristig in {{sk|Rot|Blau}} eingebunden wurde, nachdem das Entfernen der Debug-Tools Speicherplatz freiräumte.<ref>[http://www.nintendo.de/NOE/de_DE/news/iwata/iwata_fragt_-_pokmon_goldene_edition_heartgold__silberne_edition_soulsilver_16288_16289.html Iwata fragt - Pokémon Goldene Edition HeartGold & Silberne Edition SoulSilver] („Wir haben Mew erst ganz am Ende integriert. Das Modul war schon sehr voll und es war kaum noch Platz darauf frei. Dann wurden die Debug-Features gelöscht, die nicht in der endgültigen Spielversion enthalten sein sollten, wodurch gerade mal 300 Bytes Speicherplatz frei geworden sind. Und da dachten wir, dass wir Mew noch im Spiel unterbringen könnten. So was wäre heutzutage undenkbar!“)</ref> | *In einem Interview erklärt Tsunekauzu Ishihara, dass Mew zunächst gar nicht geplant war, sondern nur sehr kurzfristig in {{sk|Rot|Blau}} eingebunden wurde, nachdem das Entfernen der Debug-Tools Speicherplatz freiräumte.<ref>[http://www.nintendo.de/NOE/de_DE/news/iwata/iwata_fragt_-_pokmon_goldene_edition_heartgold__silberne_edition_soulsilver_16288_16289.html Iwata fragt - Pokémon Goldene Edition HeartGold & Silberne Edition SoulSilver] („Wir haben Mew erst ganz am Ende integriert. Das Modul war schon sehr voll und es war kaum noch Platz darauf frei. Dann wurden die Debug-Features gelöscht, die nicht in der endgültigen Spielversion enthalten sein sollten, wodurch gerade mal 300 Bytes Speicherplatz frei geworden sind. Und da dachten wir, dass wir Mew noch im Spiel unterbringen könnten. So was wäre heutzutage undenkbar!“)</ref> | ||
*Durch den | *Durch den Glitch in den ersten Pokemon Spielen konnte man Mew einen beliebigen Spitznamen geben, das letzte mal in der 3.Gen, danach erhielt man Mew immer von einem NPC. Durch den Release der Spiele auf der Virtuell Console ist es also theoretisch möglich ein Mew namens "Bob" auf die Pokemon Spiele Mond und Sonne zu übertragen. | ||
== Einzelnachweise == | == Einzelnachweise == |
Version vom 27. Februar 2016, 20:58 Uhr
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typ | |||
National-Dex | #151 (vor IX) #0151 | ||
Johto-Dex | #250 (GSK) #255 (HGSS) | ||
Fähigkeit | Synchro | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 45 (11.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 100 | ||
Geschlecht | – | ||
Ei-Gruppe | Unbekannt | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.059.860 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | bislang nicht bekannt | ||
Größe | 0,4 m | ||
Gewicht | 4,0 kg | ||
Farbe | Rosa | ||
Silhouette | bislang nicht bekannt | ||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Mew ist ein Legendäres Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der ersten Spielgeneration.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Mew ist ein kleines Pokémon, welches zwar eher kleine Beine und Arme mit kleinen Klauen hat, diese aber nicht benötigt, da es mithilfe seiner Psychokräfte schweben kann. Da es auf einer Wüstenspringmaus basiert, hat einen sehr langen Schwanz. Der Körper dieses Pokémon ist komplett rosa, während seine Augen eine blaue Farbe haben. Es ist ein sehr kleines Pokémon, welches nur 0,4 Meter groß ist und mit 4 Kilogramm auch sehr leicht ist. Es hat eine kleine etwas knollige Nase und spitze rosa Ohren.
Attacken und Fähigkeiten
Mew ist der Urvater aller Pokémon und kann somit alle Attacken per TM/VM erlernen. Per Levelanstieg kann es hauptsächlich Status Attacken erlernen, bei denen es entweder Gegner austrickst, beispielsweise bei Wandler, Amnesie, Staffette, Ränkeschmied und Typenspiegel, Schutzattacken wie Barriere aber auch Attacken wie Metronom, Pfund oder Psychokinese, die dem Gegner ordentlich Schaden können.
Verhalten und Lebensraum
Da Mew einzigartig ist, hat es keinen Ort, wo sich mehrere seiner Art befinden. Im Anime befand sich dieses Pokémon scheinbar lange in Südamerika und wohnt nach den Ereignissen des ersten Kinofilms mit seinem Klon auf einer Insel im Ozean, welche es mit weiteren Klonen bewohnt und beschützt. Korrelierend dazu kann es nur in Smaragd auf der kleinen Insel Ferneiland angetroffen werden. Trotzdem hat Mew keinen festen Ort, wo es bleibt, da es an mehreren Orten mal zu sehen ist. Hinzu kommt, dass es sich unsichtbar machen beziehungsweise wie Ditto die Gestalt eines jeden Pokémon annehmen kann, sodass es sich Menschen nähern kann, ohne bemerkt zu werden. Nicht zuletzt deshalb war seine Existenz in der Fachwelt lange Zeit umstritten.
Entwicklung
Mew kann sich als Legendäres Pokémon nicht entwickeln. Vorlage:Entwicklung
Herkunft und Namensbedeutung
In den Spielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
I | RBG | Im regulären Spielverlauf nur mittels Nintendo-Verteilung erhältlich, ansonsten über den Mew-Glitch |
PI | Indigo Plateau (beide Tische) | |
SNP | Regenbogenwolke | |
II | GSK | Tausch |
III | RUSASM | Nintendo-Event, Ferneiland (Alte Karte) |
FRBG | Nintendo-Event | |
PMDPMD | Ruine E36-E99 | |
R | Olivendschungel | |
IV | DPPT | Tausch, Nintendo-Event |
HGSS | Tausch, Nintendo-Event | |
PMD2PMD2 | Geheimnisdschungel | |
R3 | Tempel des Lichts | |
PP | Himmelsgarten | |
MPR | Tausch gegen Ei (bei 999 gelagerten Pokémon) | |
V | SWS2W2 | Poképorter |
SPR | Sonnenküste (4-3), Fabrikbereich (Nach dem Treffen von 80 Personen) | |
VI | XY | Event |
ΩRαS | Event | |
LB | Berg der Ordnung S06 | |
SH | Eventstufe | |
RBLW | Turm der Schöpfung |
Attacken
Besonderheiten
- Es kann alle TM und VM, sowie die meisten Tutor Attacken erlernen, da es die Gene aller Pokémon besitzt. Nur Tutor-Attacken wie Draco Meteor, Fauna-Statue, Lohekanonade, Aquahaubitze sind nicht möglich, da diese an spezielle Bedingungen geknüpft sind.
Durch TM/VM
Mew kann in jeder Generation jede TM und jede VM erlernen.
Vererbbarkeit
Mew kann keine Attacken erben.
Durch Attacken-Lehrer
Besondere Attacken
- Bringt man Mew zum Attacken-Erinnerer in Pokémon XD – Der Dunkle Sturm, kann es dort diverse Attacken erlernen, die es sonst nicht beherrschen kann, z. B. Blitzkanone und Mogelhieb.
- Das Mew aus My Pokémon Ranch beherrscht die Attacke Hypnose.
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 100
|
100
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Angriff | 100
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100
| |||
Verteidigung | 100
|
100
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Spezial-Angriff | 100
|
100
| |||
Spezial-Verteidigung | 100
|
100
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Initiative | 100
|
100
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 600 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt die SPEZ-AS von Mew 100. |
Typ-Schwächen
Wird Mew von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Mew kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
RBG | Bitterbeere | 100% |
SM | Prunusbeere | 100% |
- Pokémon der ersten Spielgeneration konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim Tausch auf Spiele der zweiten Spielgeneration ein Item bei sich.
Pokédex-Einträge
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Mew: | ||||||||||
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Spin-off-Daten
Strategie
- → Hauptartikel: Mew/Strategie
Mew befindet sich zur Zeit im OU-Tier.
Im Anime
- → Hauptartikel: Mew (Anime)
Mew erscheint im Prinzip nur in den beiden Filmen Pokémon - Der Film und Lucario und das Geheimnis von Mew. Ob es sich um zwei verschiedene Mew handelt ist unklar, jedoch ist davon auszugehen.
Im ersten Film wird aus der DNA von Mew, dem Ur-Vater aller Pokémon, ein Klon erschaffen, der den Namen Mewtu trägt. Mewtu scheint vom Wesen durch und durch Hass erfüllt sein und sinnt Rache nach Mew.
Im zweiten Film ist Mew ebenfalls als Ur-Vater bekannt und erlebt selbst die Entwicklung der Zeit.
Bereits in ferner Vergangenheit lebt im Baum des Anfangs ein sehr verspieltes Mew, das die Geschehnisse um sich herum immer in einer anderen Gestalt mitverfolgt.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Mew/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
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Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
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Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
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Nachträgliches Artwork von Ken Sugimori zu Kristall
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Zusätzliches Artwork anlässlich der Nintendo-Tour für Mew in Gen. 3
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Artwork zur Verteilung anlässlich des 20. Geburtstags von Pokémon
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Artwork zur 1. Generation im Anime-Stil
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Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
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Dream World-Artwork von Mew
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Die Mew-Figur im Sammelfigurenspiel
Trivia
- Mew ist das letzte Pokémon im Kanto-Dex, konnte aber das erste Mal in der Hoenn-Region angetroffen werden, es sei denn, man benutzte einen Bug in einem der Spiele der 1. Generation.
- Dagegen ist Deoxys das letzte Pokémon im Hoenn-Dex, konnte das erste Mal aber in der Kanto-Region angetroffen werden.
- In seinem Pokédex-Eintrag findet man einen Bezug zur realen Welt. Das ist auch bei Quappo, Parasek, Arkani, Ponita und Xatu der Fall.
- In PMD2PMD2PMD2 ist es einer der Wächter der sieben Schätze.
- In einem Interview erklärt Tsunekauzu Ishihara, dass Mew zunächst gar nicht geplant war, sondern nur sehr kurzfristig in RB eingebunden wurde, nachdem das Entfernen der Debug-Tools Speicherplatz freiräumte.[1]
- Durch den Glitch in den ersten Pokemon Spielen konnte man Mew einen beliebigen Spitznamen geben, das letzte mal in der 3.Gen, danach erhielt man Mew immer von einem NPC. Durch den Release der Spiele auf der Virtuell Console ist es also theoretisch möglich ein Mew namens "Bob" auf die Pokemon Spiele Mond und Sonne zu übertragen.
Einzelnachweise
- ↑ Iwata fragt - Pokémon Goldene Edition HeartGold & Silberne Edition SoulSilver („Wir haben Mew erst ganz am Ende integriert. Das Modul war schon sehr voll und es war kaum noch Platz darauf frei. Dann wurden die Debug-Features gelöscht, die nicht in der endgültigen Spielversion enthalten sein sollten, wodurch gerade mal 300 Bytes Speicherplatz frei geworden sind. Und da dachten wir, dass wir Mew noch im Spiel unterbringen könnten. So was wäre heutzutage undenkbar!“)