Sodachita: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 11. Dezember 2017, 15:57 Uhr
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typ | |||
National-Dex | #516 (vor IX) #0516 | ||
Einall-Dex | #022 (SW) #042 (S2W2) | ||
Kalos-Dex | #034 (Zentral) | ||
Fähigkeiten | Völlerei Sturzbach (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 75 (17.5 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 87,5% ♂ 12,5% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Feld | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Drainage | ||
Größe | 1,0 m | ||
Gewicht | 29,0 kg | ||
Farbe | Blau | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Sodachita ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Sodamak, welches zusammen mit Grillmak und Vegimak ein Trio bildet. Sodachita selber zählt zusammen mit Vegichita und Grillchita auch dazu.
Spezies
Entwicklung
Das einem Affen nachempfundene Drainage-Pokémon Sodachita ist die Weiterentwicklung von Sodamak und der zweite Teil seiner zweistufigen Entwicklungslinie.
Bei der Entwicklung, die Sodamak durchläuft, wird es größer und mehr als doppelt so schwer wie vorher. Die hellblauen Haarbüschel auf Sodamaks Kopf, welche vom Aussehen her an hochsprudelndes Wasser erinnern, sehen nach der Entwicklung sehr wie Dreadlocks aus und hängen links und rechts am Kopf herunter. Die Entwicklung gibt vor allem seinem Schweif eine größere Bedeutung. Aus diesem schießt Sodachita nun mit Hochdruck Wasser, womit es sogar Betonwände durchbrechen kann. Zudem kann es damit Wasser aufsaugen und sich selber wieder "auftanken". Die Haare an seinem Oberkörper ähneln nun einem zweifarbigen, unten spitz zugeschnittenen Hemd ohne Ärmel. Insgesamt sehen beide Pokémon sehr entspannt aus, welches man besonders an deren Gesichtsausdrücken erkennen kann, trotzdem können sie im Kampf zu Hochtouren auflaufen. Die Hauptfarben hellblau und beige werden bei der Entwicklung beibehalten.
Die Entwicklung zu Sodachita wird ausgelöst, wenn ein Wasserstein auf Sodamak angewandt wird. Vorlage:Entwicklung
Herkunft und Namensbedeutung
Basiert auf einem Affen.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Sodachita | Soda(mak) + Cheeta, ee → i |
Englisch | Simipour | simian + pour |
Japanisch | ヒヤッキー Hiyakkie | 冷や Hiya + Monkey (en. Affe) |
Französisch | Flotoutan | flot(ter) + (Orang-)outan |
Chinesisch | 冷水猿 Lěngshuǐyuán | 冷水 lěngshuǐ + 猿 yuán |
In den Spielen
Auftritte
In Pokémon Super Mystery Dungeon verkörpert Sodachita den Direktor der Schule von Ruhenau. Als solcher agiert es viel ruhiger als der Konrektor Kukmarda und will nicht schlecht über seine Schüler sprechen, auch wenn sie den Unterricht gestört haben. Sodachita ist der Ansicht, man sollte Geschichten immer von mehreren Seiten betrachten und verteilt deshalb auch keine Strafe, als der Protagonist und die Partnerin den Unterricht verlassen, um Knospi aus den Nektarwiesen zu retten. Als der Protagonist und die Partnerin Ruhenau Richtung Trubelstadt verlassen, verabschiedet sich Sodachita mittels eines Briefs von ihnen. Nachdem die beiden schließlich die Welt vor der Dunklen Materie gerettet haben, begrüßt es sie mit den anderen Einwohnern des Dorfes zurück in der Heimat.
Fundorte
Hauptspiele
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
V | SWS2W2 | Entwicklung |
VI | XY | Entwicklung |
ΩRαS | Tausch | |
VII | SM | Pokémon Bank |
USUM | Pokémon Bank |
Spin-offs
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
V | SPR | Tal des Widerhalls (1-3) und Weltensäule (UG1) (Strandbereiche) |
LPTA | Plus-Teich, Raute-Tal, Nr. 4 Zugfahrt, Nr. 5 Goldene Straße, Feststell-Museum | |
PMD4 | Eispalast – Westturm E1-E12, Eispalast – Ostturm E1-E12 | |
VI | LB | Safari-Dschungel S02 (mittwochs) |
SH | Schattenwüste | |
RBLW | Geheime Bucht |
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Einall | |||
Cheren | Rivale | SWS2W2 | 33-67 |
Bell | Rivale | SWS2W2 | 33-67 |
Colin | Trainer | S2W2 | 50/67 |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Sodachita durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
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Von Vorentwicklungen
Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Sodachita selbst erlernt werden:
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Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Sodachita durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Vererbbarkeit
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Sodachita durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Sodachita durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 75
|
75
| |||
Angriff | 98
|
98
| |||
Verteidigung | 63
|
63
| |||
Spezial-Angriff | 98
|
98
| |||
Spezial-Verteidigung | 63
|
63
| |||
Initiative | 101
|
101
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 498 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Sodachita von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Sodachita kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Spin-off-Daten
Im Anime
- → Hauptartikel: Sodachita (Anime)
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Sodachita/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
PGL-Artwork
-
Artwork im Anime-Stil
-
Artwork zu Pokémon Super Mystery Dungeon
Trivia
- In der Fernsehsendung „Astrologisches Allerlei“ verkörpert es das Sternzeichen des Geburtsmonats Februar der Einall-Region.