Hydropi: Unterschied zwischen den Versionen
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== Attacken == | == Attacken == | ||
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}} | }} | ||
=== | === Typ-Schwächen === | ||
Wird Hydropi von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | |||
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{{Trophäen-Info|Name=Hydropi|Text=Ein Pokémon der Klasse Lehmhüpfer. Es hat Flossen an seinem Kopf und seinem Hinterteil. Die Flosse auf seinem Kopf nutzt es wie ein Radar, um seine Umgebung zu erforschen. Seine Schwanzflosse verleiht ihm ein ungeheures Tempo im Wasser. Für seine Größe ist HYDROPI sehr stark - es kann sogar schwere Felsen hochheben! Wenn es schlafen möchte, gräbt es sich am Ufer ein. Es entwickelt sich zu MOORABBEL.|Endung=png}} | {{Trophäen-Info|Name=Hydropi|Text=Ein Pokémon der Klasse Lehmhüpfer. Es hat Flossen an seinem Kopf und seinem Hinterteil. Die Flosse auf seinem Kopf nutzt es wie ein Radar, um seine Umgebung zu erforschen. Seine Schwanzflosse verleiht ihm ein ungeheures Tempo im Wasser. Für seine Größe ist HYDROPI sehr stark - es kann sogar schwere Felsen hochheben! Wenn es schlafen möchte, gräbt es sich am Ufer ein. Es entwickelt sich zu MOORABBEL.|Endung=png}} | ||
== Weitere Auftritte in Spielen == | |||
=== Spin-off-Daten === | |||
{{Spin-Off | |||
|Größe1=1 | |||
|Rate1=12,3% | |||
|Rate2=8,2% | |||
|Areal1=Tüpfelsumpf | |||
|IQ=F | |||
|r1verznr=011 | |||
|r3verznr=095 | |||
|r3verznrverg=135 | |||
|Gruppe1=Wasser | |||
|Poké-Stärke1=Wasser | |||
|Poké-Stärke3=Wasser | |||
|Poké-Stärke3Verg=Wasser | |||
|Fähigkeit1=Löschen | |||
|Fähigkeit3=Löschen1 | |||
|Fähigkeit3Verg=Löschen1 | |||
|Kreise=4 | |||
|MinEP=12 | |||
|MaxEP=19 | |||
|Verzeichnis1=Hydropi ist ein sehr gefügiges Pokémon und kann kleine Flammen löschen. | |||
|Verzeichnis3=Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Blasen unter Beschuss. Opfer wird verlangsamt. | |||
}} | |||
== Design == | == Design == | ||
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}} | }} | ||
== Sprites | === Sprites === | ||
{{Sprites|258}} | {{Sprites|258}} | ||
=== | === Artworks === | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Datei:Anime AG 258.jpg|Artwork im Anime-Stil zu [[Advanced Generation]] | Datei:Anime AG 258.jpg|Artwork im Anime-Stil zu [[Advanced Generation]] | ||
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[[ja:ミズゴロウ]] | [[ja:ミズゴロウ]] | ||
[[pl:Mudkip]] | [[pl:Mudkip]] | ||
Version vom 4. Februar 2013, 12:48 Uhr
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 38/2009. |
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typ | |||
National-Dex | #258 (vor IX) #0258 | ||
Hoenn-Dex | #007 | ||
Fähigkeiten | Sturzbach Feuchtigkeit (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 45 (11.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | bislang nicht bekannt | ||
Geschlecht | 87,5% ♂ 12,5% ♀ | ||
Ei-Gruppen | Monster, Wasser 1 | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.059.860 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | bislang nicht bekannt | ||
Größe | 0,4 m | ||
Gewicht | 7,6 kg | ||
Farbe | Blau | ||
Silhouette | bislang nicht bekannt | ||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Hydropi ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:Ic. Es existiert seit der 3. Generation und ist neben Geckarbor und Flemmli eines der Starter-Pokémon in Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd.
Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge „Pikachu in Not“.
In allen Spielen der „Pokémon Mystery Dungeon“-Reihe kann man es als spielbaren Charakter oder als Partner erhalten.
Entwicklung
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
III | RUSASM | Route 101 (Tasche von Professor Birk und Tausch) |
FRBG | Tausch | |
PMDPMD | Starter, erster Partner, Kaskadenteich E1-E3 | |
R | Fliederwald | |
L | Große Lagerhalle 3, Uferloser Level 15, Link Kampf | |
IV | DPPT | Tausch |
HGSS | Silph Co. von Troy Trumm erst nach dem man Rot besiegt hat | |
PMD2PMD2PMD2 | Starter, erster Partner, Ferner See U1-9 | |
R3 | Latolato-Pfad, Tempel des Eises, Tempel der Finsternis | |
PP | Strandzone | |
V | SW | Poképorter, Dream World |
PP2 | Arcanabezirk | |
SPR | Rastufer (2-3) Seebereich |
Attacken
Durch TM/VM
Vererbbarkeit
Vorlage:AtkTable Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Weitere Daten
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 50
|
50
| |||
Angriff | 70
|
70
| |||
Verteidigung | 50
|
50
| |||
Spezial-Angriff | 50
|
50
| |||
Spezial-Verteidigung | 50
|
50
| |||
Initiative | 40
|
40
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 310 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Hydropi von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Leistung
Die max. Leistung von Hydropi: | ||||||||||
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Pokédex-Einträge
Weitere Auftritte in Spielen
Spin-off-Daten
Design
Herkunft
Sprites
Warnung |
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- → Hauptartikel: Hydropi/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
-
Dream World-Artwork von Hydropi
-
Die Hydropi-Figur im Sammelfigurenspiel
Trivia
- Es ist das einzige Vorlage:Ic-Startpokémon, das auf allen Vieren läuft.
- Es war, wie auch Geckarbor, Flemmli und Pikachu, als Pokédoll auch in Europa erhältlich.