Gengar/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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Gengar ist das einzige Pokémon, welches von der [[Erste Spielgeneration|ersten]] bis zur [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] durchgehend im [[Tier#OU|OU]] war. Der Grund dafür sind seine außergewöhnlich guten Offensivfähigkeiten. Mit seiner [[Initiative]] gehört es zu den schnelleren Pokémon im OU. Sein [[Spezial-Angriff]] ist ebenfalls überdurchschnittlich, in Kombination mit seinem großen Movepool gibt es kaum Switch-Ins für Gengar. Zwar sind seine Defensivwerte allesamt unterdurchschnittlich, es kann jedoch einige nützliche Resistenzen und zwei Immunitäten aufweisen. Seine [[Fähigkeit]] hat sich in der 7. Generation von [[Schwebe]] zu [[Tastfluch]] geändert, wodurch Gengar eine weitere Schwäche erhalten hat.
Gengar ist das einzige Pokémon, welches von der [[Erste Spielgeneration|ersten]] bis zur [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] durchgehend im [[Tier#OU|OU]] war. Der Grund dafür sind seine außergewöhnlich guten Offensivfähigkeiten. Mit seiner [[Initiative]] gehört es zu den schnelleren Pokémon im OU. Sein [[Spezial-Angriff]] ist ebenfalls überdurchschnittlich, in Kombination mit seinem großen Movepool gibt es kaum Switch-Ins für Gengar. Zwar sind seine Defensivwerte allesamt unterdurchschnittlich, es kann jedoch einige nützliche Resistenzen und zwei Immunitäten aufweisen. Seine [[Fähigkeit]] hat sich in der 7. Generation von [[Schwebe]] zu [[Tastfluch]] geändert, wodurch Gengar eine weitere Schwäche erhalten hat.


Gute Geist-[[Typen-Bonus|STAB]]-[[Attacke]]n für Gengar sind [[Spukball]] und [[Bürde]], je nachdem ob Gengar auf eine [[Schadensklasse|Status-Attacke]] zurückgreift, die ein [[Statusveränderungen|Statusproblem]] verursacht. Auch [[Giftspitzen]] von einem anderen Pokémon im Team können Bürde verstärken.
Gute Geist-[[Typen-Bonus|STAB]]-[[Attacke]]n für Gengar sind [[Spukball]] und [[Bürde]], je nachdem ob Gengar auf eine [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|Status-Attacke]] zurückgreift, die ein [[Statusveränderungen|Statusproblem]] verursacht. Auch [[Giftspitzen]] von einem anderen Pokémon im Team können Bürde verstärken.
[[Matschbombe]], [[Giftschock]] und [[Schlammwoge]] sind Gift-STAB-Attacken, die seine [[Coverage]] verbessern, indem Feen-Pokémon sehr effektiv getroffen werden. Mit Attacken von diesen beiden [[Typen]] können viele [[Stahl]]- und [[Unlicht]]-Pokémon noch nicht stark getroffen werden, sodass häufig [[Fokusstoß]] als Ergänzung der Coverage verwendet wird. Mithilfe von [[Geist]]- und [[Kampf]]-Attacken kann Gengar bereits jedes vorhandene Pokémon mindestens neutral treffen. Zur weiteren Verbesserung der Coverage können [[Donnerblitz]], [[Energieball]], [[Psychokinese]], [[Zauberschein]], [[Eissturm]] oder [[Kraftreserve]] verwendet werden, diese lohnen sich jedoch nur Einzelfälle, sodass sie nur selten verwendet werden. Zudem kann Gengar auch aus [[Irrlicht]], womit es seine Bürde verstärken und den [[Angriff]] des Gegners halbieren kann, [[Verhöhner]], der den Gegner am Einsetzen von Status-Attacken hindert, [[Delegator]] und [[Abgangsbund]], um einen Gegner mitzunehmen, bevor Gengar besiegt wird, einen großen Nutzen ziehen.
[[Matschbombe]], [[Giftschock]] und [[Schlammwoge]] sind Gift-STAB-Attacken, die seine [[Coverage]] verbessern, indem Feen-Pokémon sehr effektiv getroffen werden. Mit Attacken von diesen beiden [[Typen]] können viele [[Stahl]]- und [[Unlicht]]-Pokémon noch nicht stark getroffen werden, sodass häufig [[Fokusstoß]] als Ergänzung der Coverage verwendet wird. Mithilfe von [[Geist]]- und [[Kampf]]-Attacken kann Gengar bereits jedes vorhandene Pokémon mindestens neutral treffen. Zur weiteren Verbesserung der Coverage können [[Donnerblitz]], [[Energieball]], [[Psychokinese]], [[Zauberschein]], [[Eissturm]] oder [[Kraftreserve]] verwendet werden, diese lohnen sich jedoch nur Einzelfälle, sodass sie nur selten verwendet werden. Zudem kann Gengar auch aus [[Irrlicht]], womit es seine Bürde verstärken und den [[Angriff]] des Gegners halbieren kann, [[Verhöhner]], der den Gegner am Einsetzen von Status-Attacken hindert, [[Delegator]] und [[Abgangsbund]], um einen Gegner mitzunehmen, bevor Gengar besiegt wird, einen großen Nutzen ziehen.


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[[Fokusstoß]] eliminiert viele [[Unlicht]]-Pokémon, insbesondere Caesurio, [[Mega-Garados/Strategie|Mega-Garados]] und [[Despotar/Strategie|Despotar]], jedoch auch andere Ziele wie [[Normal]]-Pokémon (außer [[Chaneira/Strategie|Chaneira]] und [[Heiteira/Strategie|Heiteira]], diese stecken selbst den Fokusstoß gut weg); auch [[Heatran/Strategie|Heatran]] oder Tentantel fügt ein Fokusstoß enormen [[Schaden]] zu und [[Mamutel/Strategie|Mamutel]] wird mit einem Treffer erledigt. Jedoch ist Fokusstoß sehr ungenau und riskant, weshalb [[Zauberschein]] als Attacke gegen Unlicht-Pokémon genutzt werden kann. Jedoch ist Zauberschein nur einfach sehr effektiv gegen Despotar und neutral gegen Caesurio, dafür jedoch sehr effektiv gegen [[Kampf]]-Pokémon wie [[Keldeo/Strategie|Keldeo]] oder [[Offensivweste]]-[[Meistagrif/Strategie|Meistagrif]], die Gengar sehr zusetzen können und außerdem eine starke Attacke gegen alle [[Drache]]n. [[Verhöhner]] blockt Selbstheilungen sowie Setup-Attacken, sodass Gengar damit insbesondere [[Staller]] sehr gut hinhalten und lahmlegen kann. [[Delegator]] hingegen schützt auch vor [[Statusveränderungen|Statusproblemen]], kann noch dazu Prediction vereinfachen und ist vor allem ein unglaublich wertvoller Schutz gegen [[Tiefschlag]] und damit gegen Caesurio. Jedoch verbraucht Delegator ziemlich viele [[Kraftpunkte|KP]], die Gengar dank seines [[Leben-Orb]]s sogar noch schneller verliert. [[Eissturm]] kann speziell defensive [[Skorgro/Strategie|Skorgro]] sowie [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros]] besiegen, aber auch andere nervige Ziele wie zum Beispiel [[Iksbat/Strategie|Iksbat]] und kann einwechselnde [[Wahlschal]]-Pokémon wie Despotar wieder verlangsamen. [[Energieball]] kann [[Mega-Sumpex/Strategie|Mega-Sumpex]], [[Gastrodon/Strategie|Gastrodon]] oder [[Wasch-Rotom/Strategie|Wasch-Rotom]] aus dem Kampf nehmen, wobei letzteres schon genug Schaden durch Schlammwoge nimmt und die ersteren kaum noch zu sehen sind und Morlord ohnehin schon viel Schaden durch Spukball nimmt.
[[Fokusstoß]] eliminiert viele [[Unlicht]]-Pokémon, insbesondere Caesurio, [[Mega-Garados/Strategie|Mega-Garados]] und [[Despotar/Strategie|Despotar]], jedoch auch andere Ziele wie [[Normal]]-Pokémon (außer [[Chaneira/Strategie|Chaneira]] und [[Heiteira/Strategie|Heiteira]], diese stecken selbst den Fokusstoß gut weg); auch [[Heatran/Strategie|Heatran]] oder Tentantel fügt ein Fokusstoß enormen [[Schaden]] zu und [[Mamutel/Strategie|Mamutel]] wird mit einem Treffer erledigt. Jedoch ist Fokusstoß sehr ungenau und riskant, weshalb [[Zauberschein]] als Attacke gegen Unlicht-Pokémon genutzt werden kann. Jedoch ist Zauberschein nur einfach sehr effektiv gegen Despotar und neutral gegen Caesurio, dafür jedoch sehr effektiv gegen [[Kampf]]-Pokémon wie [[Keldeo/Strategie|Keldeo]] oder [[Offensivweste]]-[[Meistagrif/Strategie|Meistagrif]], die Gengar sehr zusetzen können und außerdem eine starke Attacke gegen alle [[Drache]]n. [[Verhöhner]] blockt Selbstheilungen sowie Setup-Attacken, sodass Gengar damit insbesondere [[Staller]] sehr gut hinhalten und lahmlegen kann. [[Delegator]] hingegen schützt auch vor [[Statusveränderungen|Statusproblemen]], kann noch dazu Prediction vereinfachen und ist vor allem ein unglaublich wertvoller Schutz gegen [[Tiefschlag]] und damit gegen Caesurio. Jedoch verbraucht Delegator ziemlich viele [[Kraftpunkte|KP]], die Gengar dank seines [[Leben-Orb]]s sogar noch schneller verliert. [[Eissturm]] kann speziell defensive [[Skorgro/Strategie|Skorgro]] sowie [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros]] besiegen, aber auch andere nervige Ziele wie zum Beispiel [[Iksbat/Strategie|Iksbat]] und kann einwechselnde [[Wahlschal]]-Pokémon wie Despotar wieder verlangsamen. [[Energieball]] kann [[Mega-Sumpex/Strategie|Mega-Sumpex]], [[Gastrodon/Strategie|Gastrodon]] oder [[Wasch-Rotom/Strategie|Wasch-Rotom]] aus dem Kampf nehmen, wobei letzteres schon genug Schaden durch Schlammwoge nimmt und die ersteren kaum noch zu sehen sind und Morlord ohnehin schon viel Schaden durch Spukball nimmt.


Gengar kann dank seiner [[Typen]] gegen viele häufige Pokémon in Stallteams sowie ausgeglichenen Teams problemlos einwechseln, wie zum Beispiel gegen [[Kapilz/Strategie|Kapilz]], Pixi oder [[Mega-Bisaflor/Strategie|Mega-Bisaflor]], und seine Gegner dann mit seinen starken Attacken angreifen. Gegen offensivere Teams kann Gengars fehlender [[Strategie-Glossar#Bulk]] zwar schnell zu einer Belastung werden, da viel zu viele Angriffe es auf einen Schlag besiegen, jedoch kann es als [[Sweeper#Revenger|Revenge-Killer]] oder dank seiner Vielzahl von Immunitäten meistens gut in den Kampf kommen und sein volles Zerstörungspotenzial gegen die meist fragileren Gegner entfesseln. Insbesondere per Wahl-Item auf eine Kampf- oder Normal-Attacke festgesetzte Pokémon wie Keldeo geben Gengar nicht nur einen freien Wechsel, sie müssen auch selbst sofort auswechseln und setzen somit ein Teammitglied einer starken Attacke Gengars aus oder lassen es ungestört einen Delegator aufsetzen. Gengar benötigt oft Unterstützung von [[Schadensklasse|physisch]] robusten Pokémon, die [[Priorität]]s-Attacken abfangen, ist jedoch ein begehrtes Teammitglied für Pokémon wie [[Azumarill/Strategie|Azumarill]] oder [[Wahlschal]]-[[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros (Tiergeistform)]], deren Hauptkonter als freie Wechsel für Gengar fungieren und auch von Gengar ausgeschalten werden.
Gengar kann dank seiner [[Typen]] gegen viele häufige Pokémon in Stallteams sowie ausgeglichenen Teams problemlos einwechseln, wie zum Beispiel gegen [[Kapilz/Strategie|Kapilz]], Pixi oder [[Mega-Bisaflor/Strategie|Mega-Bisaflor]], und seine Gegner dann mit seinen starken Attacken angreifen. Gegen offensivere Teams kann Gengars fehlender [[Strategie-Glossar#Bulk]] zwar schnell zu einer Belastung werden, da viel zu viele Angriffe es auf einen Schlag besiegen, jedoch kann es als [[Sweeper#Revenger|Revenge-Killer]] oder dank seiner Vielzahl von Immunitäten meistens gut in den Kampf kommen und sein volles Zerstörungspotenzial gegen die meist fragileren Gegner entfesseln. Insbesondere per Wahl-Item auf eine Kampf- oder Normal-Attacke festgesetzte Pokémon wie Keldeo geben Gengar nicht nur einen freien Wechsel, sie müssen auch selbst sofort auswechseln und setzen somit ein Teammitglied einer starken Attacke Gengars aus oder lassen es ungestört einen Delegator aufsetzen. Gengar benötigt oft Unterstützung von [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|physisch]] robusten Pokémon, die [[Priorität]]s-Attacken abfangen, ist jedoch ein begehrtes Teammitglied für Pokémon wie [[Azumarill/Strategie|Azumarill]] oder [[Wahlschal]]-[[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros (Tiergeistform)]], deren Hauptkonter als freie Wechsel für Gengar fungieren und auch von Gengar ausgeschalten werden.


=== Stallbreaker ===
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Dieses Gengar-Set versucht weniger, gegnerische [[Staller]] handlungsunfähig zu machen, sondern nutzt viel mehr die Kombination aus [[Irrlicht]] und [[Bürde]] aus, um Stallern kolossalen [[Schaden]] zuzufügen. Bürde ist auch ohne [[Leben-Orb]] bereits stark genug, um zum Beispiel ein speziell defensives [[Skorgro/Strategie|Skorgro]] oder ein [[Verbrennung|verbranntes]] [[Tentantel/Strategie|Tentantel]] mit nur zwei Treffern zu besiegen, während Gengar kaum Schaden nimmt. Dieses Gengar kann sowohl als [[Sweeper#Stallbreaker|Stallbreaker]] arbeiten als auch als Lategame-Sweeper, wenn möglichst alle Gegner unter einem [[Statusveränderungen|Statusproblem]] leiden und gewaltigen [[Schaden]] durch Bürde nehmen müssen. Bürde hat in diesem Fall die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] eines [[Draco Meteor]]s eines [[Latios/Strategie|Latios]] bei keinem einzigen negativem Effekt. Jedoch ist gerade Team-Support unglaublich wichtig, um möglichst viele Statusprobleme zu verteilen. Ein [[Delegator]] kann wieder problemlos gegen die vielen von Gengar gewallten Staller aufgesetzt werden und offensive Pokémon beschäftigen, während sie verbrannt oder in Fällen wie Latios oder [[Simsala/Strategie|Simsala]] gleich besiegt werden. [[Hypnose]] hingegen ist zwar unglaublich riskant und vor allem ungenau, kann jedoch unverbrennbare Gegner wie [[Heatran/Strategie|Heatran]], Mega-Glurak [[Mega-Glurak X/Strategie|X]] und [[Mega-Glurak Y/Strategie|Y]] oder [[Pixi/Strategie|Pixi]] ein Statusproblem verpassen und sie somit anfällig für Bürde machen und noch dazu für bis zu vier Züge aussetzen lassen. Bürde-Gengar ist eine mächtige Bedrohung für beinahe jeden Staller und sollte deshalb gleichzeitig sicher gespielt werden, um effektiv genutzt zu werden, als auch ziemlich offensiv, da es Stallteams kontinuierlich unter Druck setzen kann. Jedoch muss immer darauf Acht gegeben werden, dass dieses Gengar relativ ineffektiv ist, sollte es zwar alle Gegner verbrannt haben, jedoch besiegt werden, bevor es seine verbrannten Ziele mit Bürde aus dem Spiel nehmen kann. Aus diesem Grund sollte man als Spieler immer weitere Statusprobleme in der Hinterhand halten. Auch gegen offensivere Teams hat dieses Gengar im Vergleich zum klassischen Stallbreaker-Gengar sogar noch mehr zu kämpfen, da Bürde gegen gesunde Gegner eine unglaublich schwache Attacke ist und kaum ein Gegner Gengar lange genug leben lässt, um sowohl Irrlicht als auch Bürde einzusetzen. Hier können jedoch wieder mit Wahl-Item auf [[Normal]]- oder [[Kampf]]-Attacken festgesetzte Gegner eine willkommene Möglichkeit sein, sowohl ein einwechselndes Pokémon zu verbrennen als auch um ihn dann mit Bürde aus dem Kampf zu nehmen. Auch kann Gengar einen [[Schadensklasse|physischen]] Angreifer mit seinem schnellen Irrlicht verbrennen, den Angriff deshalb (wenn auch meistens sehr knapp) überleben und dann auch diesen Gegner mit Bürde besiegen. Im schlimmsten Fall opfert sich Gengar gegen offensive Teams und verbrennt dabei einen Gegner oder versucht, ihn mit Hypnose [[Schlaf|einzuschläfern]], falls es sonst keinen Nutzen mehr hat.
Dieses Gengar-Set versucht weniger, gegnerische [[Staller]] handlungsunfähig zu machen, sondern nutzt viel mehr die Kombination aus [[Irrlicht]] und [[Bürde]] aus, um Stallern kolossalen [[Schaden]] zuzufügen. Bürde ist auch ohne [[Leben-Orb]] bereits stark genug, um zum Beispiel ein speziell defensives [[Skorgro/Strategie|Skorgro]] oder ein [[Verbrennung|verbranntes]] [[Tentantel/Strategie|Tentantel]] mit nur zwei Treffern zu besiegen, während Gengar kaum Schaden nimmt. Dieses Gengar kann sowohl als [[Sweeper#Stallbreaker|Stallbreaker]] arbeiten als auch als Lategame-Sweeper, wenn möglichst alle Gegner unter einem [[Statusveränderungen|Statusproblem]] leiden und gewaltigen [[Schaden]] durch Bürde nehmen müssen. Bürde hat in diesem Fall die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] eines [[Draco Meteor]]s eines [[Latios/Strategie|Latios]] bei keinem einzigen negativem Effekt. Jedoch ist gerade Team-Support unglaublich wichtig, um möglichst viele Statusprobleme zu verteilen. Ein [[Delegator]] kann wieder problemlos gegen die vielen von Gengar gewallten Staller aufgesetzt werden und offensive Pokémon beschäftigen, während sie verbrannt oder in Fällen wie Latios oder [[Simsala/Strategie|Simsala]] gleich besiegt werden. [[Hypnose]] hingegen ist zwar unglaublich riskant und vor allem ungenau, kann jedoch unverbrennbare Gegner wie [[Heatran/Strategie|Heatran]], Mega-Glurak [[Mega-Glurak X/Strategie|X]] und [[Mega-Glurak Y/Strategie|Y]] oder [[Pixi/Strategie|Pixi]] ein Statusproblem verpassen und sie somit anfällig für Bürde machen und noch dazu für bis zu vier Züge aussetzen lassen. Bürde-Gengar ist eine mächtige Bedrohung für beinahe jeden Staller und sollte deshalb gleichzeitig sicher gespielt werden, um effektiv genutzt zu werden, als auch ziemlich offensiv, da es Stallteams kontinuierlich unter Druck setzen kann. Jedoch muss immer darauf Acht gegeben werden, dass dieses Gengar relativ ineffektiv ist, sollte es zwar alle Gegner verbrannt haben, jedoch besiegt werden, bevor es seine verbrannten Ziele mit Bürde aus dem Spiel nehmen kann. Aus diesem Grund sollte man als Spieler immer weitere Statusprobleme in der Hinterhand halten. Auch gegen offensivere Teams hat dieses Gengar im Vergleich zum klassischen Stallbreaker-Gengar sogar noch mehr zu kämpfen, da Bürde gegen gesunde Gegner eine unglaublich schwache Attacke ist und kaum ein Gegner Gengar lange genug leben lässt, um sowohl Irrlicht als auch Bürde einzusetzen. Hier können jedoch wieder mit Wahl-Item auf [[Normal]]- oder [[Kampf]]-Attacken festgesetzte Gegner eine willkommene Möglichkeit sein, sowohl ein einwechselndes Pokémon zu verbrennen als auch um ihn dann mit Bürde aus dem Kampf zu nehmen. Auch kann Gengar einen [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|physischen]] Angreifer mit seinem schnellen Irrlicht verbrennen, den Angriff deshalb (wenn auch meistens sehr knapp) überleben und dann auch diesen Gegner mit Bürde besiegen. Im schlimmsten Fall opfert sich Gengar gegen offensive Teams und verbrennt dabei einen Gegner oder versucht, ihn mit Hypnose [[Schlaf|einzuschläfern]], falls es sonst keinen Nutzen mehr hat.


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Status-Gengar ist ein effektiver Lead im Doppelkampf mit dem Ziel die gegnerischen Leads zu verkrüppeln und so Wechsel zu forcieren, um das Momentum zu gewinnen.
Status-Gengar ist ein effektiver Lead im Doppelkampf mit dem Ziel die gegnerischen Leads zu verkrüppeln und so Wechsel zu forcieren, um das Momentum zu gewinnen.


Im aktuelle extrem [[Schadensklasse|physisch]] geprägten Meta eignet sich das extrem schnelle [[Irrlicht]], um physische Angreifer zu verkrüppeln. Daneben wird [[Verhöhner]] verwendet, um gegnerische Status-Spammer aufzuhalten. Aufgepasst werden muss dabei jedoch gerade bei [[Voltolos (Inkarnationsform)/Strategie|Voltolos (Inkarnationsform)]], da es mit [[Strolch]] in der Lage ist, Gengar zuerst zu verhöhnen. Alternativ kann auch auf [[Eissturm]] zurückgegriffen werden, um die [[Initiative]] aller Gegner zu senken. Dies hat gleichzeitig den Vorteil, dass es nicht von [[Verhöhner]] betroffen ist. Neben diesen Moves wird entweder [[Spukball]] oder [[Matschbombe]] gespielt. Dies muss an Gengars Partner und Team angepasst werden, für gewöhnlich wird aber Spukball bevorzugt, da es mehr Pokémon mit normaler Effektivität trifft. Auf dem vierten Slot wird [[Schutzschild]] gespielt.
Im aktuelle extrem [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|physisch]] geprägten Meta eignet sich das extrem schnelle [[Irrlicht]], um physische Angreifer zu verkrüppeln. Daneben wird [[Verhöhner]] verwendet, um gegnerische Status-Spammer aufzuhalten. Aufgepasst werden muss dabei jedoch gerade bei [[Voltolos (Inkarnationsform)/Strategie|Voltolos (Inkarnationsform)]], da es mit [[Strolch]] in der Lage ist, Gengar zuerst zu verhöhnen. Alternativ kann auch auf [[Eissturm]] zurückgegriffen werden, um die [[Initiative]] aller Gegner zu senken. Dies hat gleichzeitig den Vorteil, dass es nicht von [[Verhöhner]] betroffen ist. Neben diesen Moves wird entweder [[Spukball]] oder [[Matschbombe]] gespielt. Dies muss an Gengars Partner und Team angepasst werden, für gewöhnlich wird aber Spukball bevorzugt, da es mehr Pokémon mit normaler Effektivität trifft. Auf dem vierten Slot wird [[Schutzschild]] gespielt.


Durch den [[Fokusgurt]] ist Gengar fast immer in der Lage, beide gegnerischen Pokémon zu verkrüppeln oder aber durch einen schnellen [[Abgangsbund]] einen Gegner mitzunehmen. Die EV werden auf [[Spezial-Angriff]] und [[Initiative]] gelegt, da bei diesem Set kein Wert darauf gelegt wird, dass Gengar lange durchhält, sondern es schnell sein soll und ggf. hart zuschlagen kann.
Durch den [[Fokusgurt]] ist Gengar fast immer in der Lage, beide gegnerischen Pokémon zu verkrüppeln oder aber durch einen schnellen [[Abgangsbund]] einen Gegner mitzunehmen. Die EV werden auf [[Spezial-Angriff]] und [[Initiative]] gelegt, da bei diesem Set kein Wert darauf gelegt wird, dass Gengar lange durchhält, sondern es schnell sein soll und ggf. hart zuschlagen kann.

Version vom 21. Juli 2022, 22:51 Uhr

Typen
GeistGift  
Fähigkeit
Tastfluch
Artenspezifische Stärken
KP
60
Angr
65
Vert
60
SpA
130
SpV
75
Init
110
Tier

OU (Gen. 1–6)
UU (Gen. 7)
UUBL (Gen. 8)
RU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Gengar in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Gengar ist das einzige Pokémon, welches von der ersten bis zur sechsten Generation durchgehend im OU war. Der Grund dafür sind seine außergewöhnlich guten Offensivfähigkeiten. Mit seiner Initiative gehört es zu den schnelleren Pokémon im OU. Sein Spezial-Angriff ist ebenfalls überdurchschnittlich, in Kombination mit seinem großen Movepool gibt es kaum Switch-Ins für Gengar. Zwar sind seine Defensivwerte allesamt unterdurchschnittlich, es kann jedoch einige nützliche Resistenzen und zwei Immunitäten aufweisen. Seine Fähigkeit hat sich in der 7. Generation von Schwebe zu Tastfluch geändert, wodurch Gengar eine weitere Schwäche erhalten hat.

Gute Geist-STAB-Attacken für Gengar sind Spukball und Bürde, je nachdem ob Gengar auf eine Status-Attacke zurückgreift, die ein Statusproblem verursacht. Auch Giftspitzen von einem anderen Pokémon im Team können Bürde verstärken. Matschbombe, Giftschock und Schlammwoge sind Gift-STAB-Attacken, die seine Coverage verbessern, indem Feen-Pokémon sehr effektiv getroffen werden. Mit Attacken von diesen beiden Typen können viele Stahl- und Unlicht-Pokémon noch nicht stark getroffen werden, sodass häufig Fokusstoß als Ergänzung der Coverage verwendet wird. Mithilfe von Geist- und Kampf-Attacken kann Gengar bereits jedes vorhandene Pokémon mindestens neutral treffen. Zur weiteren Verbesserung der Coverage können Donnerblitz, Energieball, Psychokinese, Zauberschein, Eissturm oder Kraftreserve verwendet werden, diese lohnen sich jedoch nur Einzelfälle, sodass sie nur selten verwendet werden. Zudem kann Gengar auch aus Irrlicht, womit es seine Bürde verstärken und den Angriff des Gegners halbieren kann, Verhöhner, der den Gegner am Einsetzen von Status-Attacken hindert, Delegator und Abgangsbund, um einen Gegner mitzunehmen, bevor Gengar besiegt wird, einen großen Nutzen ziehen.

Da Gengar aufgrund seiner schwachen Defensivwerte kaum neutralen Attacken standhalten kann, sollte es nur sehr selten in gegnerische Attacken einwechseln. Am besten kann Gengar durch Voltwechsel oder Kehrtwende in den Kampf gebracht werden, sodass es möglichst wenig Schaden nimmt. Zudem sollte Gengar bestenfalls erst eingewechselt werden, wenn seine Checks besiegt sind. Gengar muss jedoch sehr stark vor Attacken mit erhöhter Priorität, vor allem vor Tiefschlag, aufpassen, da diese aufgrund der geringen Defensive viel Schaden anrichten. Zudem stellt Verfolgung eine große Gefahr dar.

Spielweisen

Spielgeneration wählen:
6. Generation
7. Generation
8. Generation

Spezialangreifer

Gengar kann seit Generation acht ebenfalls wie Simsala als Set-Up-Sweeper agieren. Der Fokusgurt sorgt dann dafür, dass Gengar einen Treffer sicher überlebt. Ansonsten kann man wie in der vorigen Generation auf Attacken wie Verhöhner zurückgreifen, um Pokémon wie Chaneira unschädlich zu machen. Für diesen bietet sich der Leben-Orb als Item-Alternative an.

Wahlitem

Ein Wahlglas verschafft Gengar sofort eine brutale Stärke und macht seine Schlammwoge zu seiner stärksten Attacke. Spukball trifft Pokémon wie Scherox neutral, die Schlammwoge resistieren. Dieses Gengar kann wie das Spezialangreifer-Set als Revenge-Killer oder in eine wirkungslose Attacke gegen offensive Teams einwechseln und dann meistens sofort einen sicheren K.O. landen, während auch viele Staller seinen gefährlichen Attacken kaum etwas entgegenzusetzen haben. Trotz aller Stärken hat auch Wahlglas-Gengar seine Schwächen, da es genau das Problem hat, das es sonst immer ausnutzt: Indem es sich auf eine Attacke festsetzt, gibt Gengar vielen Gegnern sehr gute Einwechselmöglichkeiten. Ein Wahlschal macht Gengar schneller als viele geboostete Gegner wie Austos nach einem Hausbruch oder Garados nach einem Drachentanz sowie beinahe jedes Wahlschal-Pokémon außer Wahlschal-Starmie, wobei es dann nicht mehr seinen bekannten gewaltigen Schaden zufügt. Donnerblitz trifft zudem Wasser-Pokémon ziemlich hart und nimmt ein Keldeo einfach raus. Alternativ kann Gengar auf Trickbetrug zurückgreifen und beinahe jeden Staller lahmlegen. Eine weitere eher seltenere Variante ist noch der Abgangsbund mit welchem man ein weiteres Pokémon noch mit in den Tod ziehen kann, wenn man erwartet, dass Gengar keinen weiteren Zug überlebt.

Probleme, Checks und Counter

  • Unlicht-Pokémon: Unlicht-Pokémon wie Yveltal oder Darkrai stellen eine große Gefahr für Mega-Gengar dar, da es sie meist nicht OHKOn kann, sofern kein Fokusstoß oder Zauberschein gespielt wird. Jedoch gibt es auch dann keine Siegesgarantie.
  • Verfolgung: Wenn Mega-Gengar versucht auszuwechseln, während der Gegner Verfolgung einsetzt, wird es getroffen und wird meistens wegen seiner Typenschwäche OHKOt.
  • Schnellere Gegner und Priority: Mega-Gengar ist fragil und kann leicht OHKOt werden.