Team Charme: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Achtung|Rand=#{{Typ/Color/Psycho-dunkel}}|RandLinks=#{{Typ/Color/Psycho-hell}}|Dieser Artikel thematisiert das Team Charme ab ihrer Entstehung. Alles, was Guardevoirs Vorgeschichte betrifft, ist [[Guardevoir (Pokémon Mystery Dungeon)|hier]] dokumentiert.}}
{{PMD Team Infobox
{{PMD Team Infobox
|Name en=Team Charm
|Name en=Team Charm
|Spiel=PMD2
|Name ja=チャームズ
|Name ja romaji=Team Charms
|Spiel={{sk|Zeit|Dunkelheit|Himmel|PSMD}}
|Typ=Psycho
|Bild=Platz für Team Charme!.jpg
|PMD=2
|Art=[[Erkundungsteam]]
|Rang=Meister
|Rang=Meister
|Bild=Platz für Team Charme!.jpg
|Anführer={{#icon:428|name=link}}
|Anführer=[[Schlapor]]
|Begegnung={{sk|Zeit|Dunkelheit|Himmel}}<br />[[Knuddeluff-Gilde]]<br />[[Ägishöhle]]
|Teammitglieder=[[Meditalis]], [[Guardevoir]]
---------
|Typ=gemischt
{{sk|Himmel}}<br />[[Süddschungel]]<br />[[Geröllbruch]]<br />[[Linker Höhlenpfad]]<br />[[Rechter Höhlenpfad]]<br />[[Kalksteinhöhle]]
---------
{{sk|PSMD}}<br />[[Elektrosteppe]]{{Anmerkung|nur Schlapor|symbol=∗}}<br />[[Bergpass des Gedeihens]]{{Anmerkung|nur Meditalis|symbol=∗}}<br />[[Noé]]{{Anmerkung|nur Guardevoir|symbol=∗}}
|Teammitglieder={{#icon:308|name=link}}<br />{{#icon:282|name=link}}
}}
}}
Das '''Team Charme''' ist ein Team aus [[Pokémon Mystery Dungeon 2]]. Es besteht aus [[Schlapor]], dem Anführer des Teams, einem [[Guardevoir]] und einem [[Meditalis]]. Man trifft es in der [[Knuddeluff-Gilde]], nachdem man Scherox von der [[Blizzardinsel]] gerettet hat. Mit ihnen erkundet man die [[Ägishöhle]], außerdem stehen sie einem beim Kampf gegen [[Regigigas]] und seiner Truppe zur Seite. Nachdem [[Regigigas]] besiegt wurde, entdeckt man die [[Verborgene Ruinen|Verborgenen Ruinen]], woraufhin Team Charme wieder abreist.
Das '''Team Charme''' ist ein [[Erkundungsteam]] aus [[Pokémon Mystery Dungeon]] und hat es sich zum Ziel gesetzt unerforschte Dungeons zu erkunden und viele Schätze zu finden. Es besteht aus [[Guardevoir (Pokémon Mystery Dungeon)|Guardevoir]] und [[Meditalis]], welche von [[Schlapor]] angeführt werden.
 
Ihr Debüt haben sie in [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit]], wo sie eine Nebenrolle im Prolog innehalten. In [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel]], der Spezialversion jener Spiele, kehren sie in diese identische Rolle zurück und bieten mit „[[Platz für Team Charme!]]“ eine eigene Bonusepisode, die ein früheres Abenteuer von ihnen genauer zeigt. In [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] kann man sich mit ihnen [[Connexussphäre|verbinden]] und sie in Dungeons als Mitstreiter verwenden.
 
== Geschichte und Begegnung ==
[[Datei:Team Charme Georok.png|250px|thumb|left|Team Charme lauert auf einen rivalisierenden Erkunder]]
Einige Zeit nach dem [[Düsterhöhle]]n-Ereignissen wird Guardevoir ein Mitglied des [[Erkundungsteam]]s Charme. Dieses Team, welches ebenfalls aus einem [[Meditalis]] und [[Schlapor]] besteht, agiert auf dem [[Graskontinent]]en und konzentriert sich auf die Jagd nach sagenumwobenen Reichtümern und anderweitigen Schätzen. Eines Tages lauern sie in einer Ruine auf den Schatzsucher [[Georok]], der den Schatz der Ruine entwenden möchte. Das Team Charme, welche sich als Statuen tarnen, greifen dem Erkunder jedoch zuerst den Schatz ab und ziehen weiter. Später hat es sich vorgenommen den Schatz des [[Geröllbruch]]s zu finden. Im [[Süddschungel]] begegnet ihnen dann ein [[Blubella]], das dem Team mitteilt, dass es lieber aufgeben soll, doch Team Charme zieht weiter. Im Dschungel trifft es auf den künftigen Gildenmeister [[Knuddeluff (Pokémon Mystery Dungeon)|Knuddeluff]]. Dieser liegt ohnmächtig am Boden und wird von Schlapor geweckt, als diese ihm einen [[Perfekter Apfel|Perfekten Apfel]] vor das Gesicht legt, wonach sich Knuddeluff, der das erste mal mit dem Obst in Kontakt getreten ist, bedankt. Am Geröllbruch warten schon viele Erkunder. Auch das [[Team SPA]] hat den Ort aufgesucht, wobei viele andere Erkunder sich von Team SPA aus Angst distanzieren. Ein [[Wiesor]] berichtet, dass Team SPA dieses aus dem Hinterhalt angegriffen habe, wodurch die Damen sich vorgenommen haben dem Team dies heimzuzahlen. Als in den Tiefen eines Höhlenkomplexes das Team Charme in einer Sackgasse steckt, kommt Knuddeluff vorbei und enthüllt einen weiteren Höhlengang, der vorher nicht erkenntlich war. Hier gelangt das Team in die [[Kalksteinhöhle]], an dessen Ende ist eine leere Schatztruhe. Team SPA kommt nun ebenfalls an und bekämpft das Team Charme, weil sie vermuten, dass die charmanten Pokémon den Schatz bereits entwendet haben. Nachdem das Team SPA besiegt wurde, erreicht auch Knuddeluff die Höhlentiefe und enthüllt, dass die Schatztruhe in Wahrheit ein [[Charaktere aus Pokémon Mystery Dungeon 2#Ditto|Ditto]] ist. Dieses entschuldigt sich für den Trug und gibt sich auch als Blubella und Wiesor erkenntlich. Anschließend enthüllt es, dass der wahre Schatz der Kalksteinhöhle ein [[Zahnräder der Zeit|Zahnrad der Zeit]] ist, welches keines der beiden Erkundungsteams beschließt mitzunehmen. Knuddeluff kündigt an das Team in Zukunft für einige Zeit zu unterstützen.
[[Datei:Ägishöhlen-Trupp.png|250px|thumb|Das Team Charme und einige Gildenrekruten erkunden die Ägishöhle]]
Einige Jahre später kommt das Erkundungsteam in die [[Knuddeluff-Gilde]] zu Besuch und bittet den inzwischen Gildenmeister gewordenen Knuddeluff darum, ihn bei der Erkundung der [[Ägishöhle]]zu unterstützen, da dieser aus alten Zeiten noch einen Schlüssel zur Höhle besitzt. Die gesamte Gildencrew als auch deren Absolventen des Heldenteams, beschließen das Team Charme ebenso zu unterstützen. Zwischen dem Heldenteam und Team Charme entsteht eine kleine Rivalität, wer zuerst den Schatz der Ägishöhle findet. An dessen Ende treffen beide Erkundungsteams auf [[Regigigas]] und dessen Wächter, welche einen Kampf beginnen. Nachdem das [[Legendäre Pokémon]] besiegt wurde, offenbaren sich die [[Verborgene Ruinen|Verborgenen Ruinen]], deren Erkundung Schlapor dem Heldenteam überlässt.
 
Einige Zeit später teilt sich das Team Charme auf. Schlapor bittet über die [[Connexussphäre]] darum, dass ihr ein Heldenteam hilft in der [[Elektrosteppe]] eine verschlossene Tür aufzusuchen und diese zu öffnen. Das Heldenteam nimmt den Schatz hinter der Tür an sich, Schlapor bedankt sich und [[Connexussphäre|verbindet]] sich mit ihnen.
 
Meditalis währenddessen hat einen Schlagabtausch mit [[Karadonis]] und [[Jiutesto]] terminiert. Dieser soll am [[Bergpass des Gedeihens]] stattfinden, doch Meditalis bittet demselben Heldenteam über die Connexussphäre um Unterstützung. Nachdem Meditalis mit ihnen ihre Rivalen besiegt hat, verbindet sie sich mit dem Heldenteam.
 
Guardevoir ist auf der Durchreise in [[Noé]]. Auch dort trifft sie auf das Heldenteam und unterhält sich mit ihnen. Dadurch verbindet auch sie sich mit dem Team.


In [[Erkundungsteam Himmel]] bekommt das Team zudem mit ''[[Platz für Team Charme!]]'' eine eigene Zusatzepisode. Darin übernimmt man die Rolle von Schlapor zu einer Zeit, bevor das Team berühmt wurde. Das Ziel ist es, einen seltenen Schatz zu finden.  
Mit der Verbindung bieten alle Teammitglieder dem Heldenteam ihre Unterstützung bei Forschungen an.


== Mitglieder ==
== Mitglieder ==
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{{PMD Team Mitglied
{{PMD Team Mitglied
|Name=Schlapor
|Name=Schlapor
|Bild=[[Datei:SchlaporD2.png]]
|Text=[[Schlapor]] ist die Anführerin des Teams. Sie ist sehr ladyhaft und verniedlicht ihre Gegenüber schnell. Sie gilt als das „wunderschöne“ Teammitglied. Innerhalb der Bonusepisode nimmt sie die Rolle der zu steuernden Person ein.
|Text=[[Schlapor]] ist die Anführerin des Teams. Sie wird von [[Plaudagei]] als wunderschön beschrieben. Im Kampf gegen [[Regigigas]] hilft sie dem Team des Spielers mit ihrem Team.
 
Innerhalb der [[Ägishöhle]] hat Schlapor zufällig vier der gelisteten Attacken. In der Bonusepisode variieren ihre Attacken nach den optionalen Entscheidungen des Spielers. In [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] variieren die Attacken.
 
Sie hat die [[Fähigkeit]]en [[Charmebolzen]] und [[Tollpatsch]]. Wenn sie die [[Mega-Entwicklung]] ausübt nimmt sie die Fähigkeit [[Rauflust]] an.
|atk1=Sprungfeder
|atk1=Sprungfeder
|atk2=Irrschlag
|atk2=Irrschlag
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}}


=== Guardevoir ===
==== Sprites und 3D-Modelle ====
<center>
{| class="round c" style="width:auto; border: 2px solid #{{Typ/Color/Normal-dunkel}}; background: #{{Typ/Color/Normal-hell}}" cellpadding=5
|-
! style="background: #{{Typ/Color/Normal-dunkel}}" class="round" | {{sk|Zeit|Dunkelheit|Himmel}}
! style="background: #{{Typ/Color/Normal-dunkel}}" class="round" | {{sk|PSMD}}
|-
| [[Datei:Pokémonsprite 428 Gesicht PMD2.png]]
| [[Datei:Pokémonsprite 428 PSMD.png|50px|link=]][[Datei:Pokémonsprite 428m1 PSMD.png|50px|link=]]
|-
| [[Datei:Pokémonsprite 428 PMD2.png|link=]]
| [[Datei:3D-Modell 428 PSMD.png|70px|link=]][[Datei:3D-Modell 428m1 PSMD.png|80px|link=]]
|}
</center>
 
=== Meditalis ===
{{PMD Team Mitglied
{{PMD Team Mitglied
|Name=Guardevoir
|Name=Meditalis
|Bild=[[Datei:GuardevoirD2.png]]
|Text=[[Meditalis]] ist ein Mitglied des Teams. Sie ist voller Elan und schnell reizbar. Sie gilt als das „temperamentvolle“ Teammitglied des Teams.
|Text=[[Guardevoir]], ein weiteres Mitglied des Teams. Sie wird von [[Plaudagei]] als elegant bezeichnet. Im Kampf gegen [[Regigigas]] hilft sie dem Protagonisten-Team.
 
|atk1=Psychokinese
Innerhalb der [[Ägishöhle]] hat Meditalis zufällig vier der gelisteten Attacken. In der Bonusepisode variieren ihre Attacken nach den optionalen Entscheidungen des Spielers. In [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] variieren die Attacken.
|atk1=Turmkick
|atk2=Charme
|atk2=Charme
|atk3=Konfusion
|atk3=Geduld
|atk4=Heilopfer
|atk4=Donnerschlag
|atk5=Gedankengut
|atk5=Kraftwelle
|atk6=Zauberblatt
|atk6=Psycho-Plus
|atk7=Seher
|atk7=Gegenschlag
|atk8=Wunschtraum
|atk8=Geheimpower
|atk9=Teleport
|atk9=Willensleser
|atk10=Offenlegung
|atk11=Feuerschlag
|atk12=Scanner
|atk13=Meditation
|atk14=Gedankengut
}}
}}


=== Meditalis ===
==== Sprites und 3D-Modelle ====
<center>
{| class="round c" style="width:auto; border: 2px solid #{{Typ/Color/Kampf-dunkel}}; background: #{{Typ/Color/Kampf-hell}}" cellpadding=5
|-
! style="background: #{{Typ/Color/Psycho-dunkel}}" class="round" | {{sk|Zeit|Dunkelheit|Himmel}}
! style="background: #{{Typ/Color/Psycho-dunkel}}" class="round" | {{sk|PSMD}}
|-
| [[Datei:Pokémonsprite 308 Gesicht PMD2.png]]
| [[Datei:Pokémonsprite 308 PSMD.png|50px|link=]][[Datei:Pokémonsprite 308m1 PSMD.png|50px|link=]]
|-
| [[Datei:Pokémonsprite 308 PMD.png|link=]]
| [[Datei:3D-Modell 308 PSMD.png|80px|link=]][[Datei:3D-Modell 308m1 PSMD.png|100px|link=]]
|}
</center>
 
=== Guardevoir ===
{{PMD Team Mitglied
{{PMD Team Mitglied
|Name=Meditalis
|Name=Guardevoir
|Bild=[[Datei:MeditalisD2.png]]
|Text=[[Guardevoir]] ist ein weiteres Teammitglied. Sie ist ruhig und fürsorglich gegenüber anderen Pokémon. Sie gilt als das „elegante“ Teammitglied des Teams.
|Text=[[Meditalis]], das dritte Teammitglied. Sie wird von [[Plaudagei]] als temperamentvoll und kämpferisch beschrieben. Im Kampf gegen [[Regigigas]] setzt sie [[Turmkick]] und [[Charme]] ein.
 
Innerhalb der [[Ägishöhle]] hat Guardevoir zufällig vier der gelisteten Attacken. In der Bonusepisode variieren ihre Attacken nach den optionalen Entscheidungen des Spielers. In [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] variieren die Attacken.
 
Sie hat die [[Fähigkeit]]en [[Synchro]] und [[Erfassen|Fährte]]. Wenn sie die [[Mega-Entwicklung]] ausübt nimmt sie die Fähigkeit [[Feenschicht]] an.
 
Ab [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] wird neben ihrem [[Psycho]]-Typ auch der [[Fee]]-Typ ergänzt.
|atk1=Turmkick
|atk1=Turmkick
|atk2=Charme
|atk2=Charme
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}}
}}


Anm.: In der Zusatzmission von [[Erkundungsteam Himmel]], in der man das Team selbst spielt, werden den Teammitgliedern Attacken aus deren Attackenfundus per Zufall zugeordnet, sodass eine Erstellung einer einheitlichen Attackenliste nicht möglich ist.
=== Sprites und 3D-Modelle ===
<center>
{| class="round c" style="width:auto; border: 2px solid #{{Typ/Color/Psycho-hell}}; background: #{{Typ/Color/Psycho-hell}}" cellpadding=5
|-
! style="background: #{{Typ/Color/Fee-dunkel}}" class="round" | {{sk|Team Blau|Team Rot|Zeit|Dunkelheit|Himmel}}
! style="background: #{{Typ/Color/Fee-dunkel}}" class="round" | {{sk|PSMD}}
! style="background: #{{Typ/Color/Fee-dunkel}}" class="round" | {{sk|PMDDX}}
|-
| [[Datei:Pokémonsprite 282 Gesicht PMD2.png]]
| [[Datei:Pokémonsprite 282 PSMD.png|50px|link=]][[Datei:Pokémonsprite 282m1 PSMD.png|50px|link=]]
| [[Datei:Pokémonsprite 282 Gesicht PMDDX.png|50px|link=]][[Datei:Pokémonsprite 282m1 Gesicht PMDDX.png|50px|link=]]
|-
| [[Datei:Pokémonsprite 282 PMD.png|link=]]
| [[Datei:3D-Modell 282 PSMD.png|80px|link=]][[Datei:3D-Modell 282m1 PSMD.png|70px|link=]]
| [[Datei:Pokémonsprite 282 PMDDX.png|50px|link=]]
|}
</center>
 
== Connexussphäre ==
{{Hauptartikel|Connexussphäre}}
In [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] ist Team Charme ebenfalls auffindbar. Dort kann man sich mit ihnen verbinden und sie zum Team hinzufügen. Sie werden in der [[Connexussphäre]] angezeigt.
{| style="background: #{{Typ/Color/Psycho-hell}}; border: 3px solid #{{Typ/Color/Psycho-dunkel}}" align="center" class="round lastisroundtable"
! Pokémon
! Name
! Verbindungen
! Methode
|- align="center"
| {{Sprite|428|psmd}}
| [[Schlapor]]
| [[Knuddeluff]]<br />[[Laschoking]]<br />[[Guardevoir]]<br />[[Meditalis]]<br />[[Snibunna]]
| Erreiche mit Schlapor eine verschlossene Tür
|- align="center"
| {{Sprite|308|psmd}}
| [[Meditalis]]
| [[Kicklee]]<br />[[Nockchan]]<br />[[Schlapor]]<br />[[Jiutesto]]<br />[[Karadonis]]
| Besiege Karadonis und Co.
|- align="center"
| {{Sprite|282|psmd}}
| [[Guardevoir]]
| [[Gengar]]<br />[[Schlapor]]
| Durch Gespräch
|}
 
== Namensherkunft ==
In den meisten Sprachen bezieht sich der Name des Teams auf die Eigenschaft des „{{wp||Charme||icon}}“. Charme ist ein Synonym für emotionale Anziehungskraft. Dies spielt auf die verschiedenen Teammitglieder an, die durch ihre typischen Charaktereigenschaften eine besondere Art von Anziehungskraft widerspiegeln.
 
Im Italienischen bedeutet ihr Name „Malia“ so viel wie Zauber. Dies könnte auf ihre so bezeichneten zauberhaften Ausstrahlungen zurückkommen.
 
Im Spanischen bedeutet „Carisma“ wortwörtlich übersetzt „{{wp||Charisma||icon}}“. Dieser Begriff erklärt etwas „von Gott geschenktes“, was ebenso auf ihre Anziehung anspielt.
 
{{In anderen Sprachen
|colordark={{Typ/Color/Psycho-dunkel}}
|colorlight={{Typ/Color/Psycho-hell}}
|Name_de=Team Charme
|Herkunft_de=von „{{wp||Charme||icon}}“
|Name_en=Team Charm
|Herkunft_en=wie im Deutschen
|Name_it=Team Malia
|Herkunft_it=von „malia“, zu dt. „Zauber“
|Name_fr=Équipe Charme
|Herkunft_fr=wie im Deutschen
|Name_es=Equipo Carisma
|Herkunft_es=von „Carisma“, zu dt. „{{wp||Charisma||icon}}“
|Name_ko=차밍 팀 ''Charming Team''
|Herkunft_ko=wie im Deutschen
}}
 
== Artworks ==
<gallery>
Datei:Schlapor Himmel Artwork.png|Artwork von Schlapor zu [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit]]
Datei:Meditalis Himmel Artwork.png|Artwork von Meditalis zu Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit
Datei:Guardevoir PMD1 Artwork.png|Artwork von Guardevoir zu [[Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot]]
Datei:Guardevoir PMD2 Artwork.png|Artwork von Guardevoir zu Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit
</gallery>


== Trivia ==
== Trivia ==
*Alle drei Mitglieder kennen den Gildenmeister [[Knuddeluff]], woher erfährt man in oben genannter Bonusepisode.
* Team Charme hat, sobald sie einen Bosskampf betreten, einen eigenen Bosskampfübergang.
*Die drei Mitglieder beherrschen die Attacke [[Charme]].
* Auf der [[Eiseninsel]] in [[Pokémon Platin-Edition|Pokémon Platin]] existiert eine [[Ass-Trainer|Ass-Trainerin]], welche im Kampf die Teammitglieder von Team Charme verwendet, wobei Guardevoir dem Schwierigkeitsgrad angepasst hier als ein [[Kirlia]] dargestellt wird.
*Außerdem sind alle drei weiblich.
 
*Guardevoir ist als einzige des Team Charme auf Stufe 2 ihrer Entwicklung.
{{PMD Charaktere}}
*Schlapor ist das einzige der drei, das den [[Typ]] {{IC|Psycho}} nicht besitzt und nicht aus der [[3. Generation]] stammt. Es ist auch das einzige der drei, das nicht auf einem Menschen basiert.
 
*Meditalis ist das einzige Mitglied, welches zwei Typen hat. (Guardevoirs Zweittyp [[Fee (Typ)|Fee]] existiert erst seit der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]].)
[[Kategorie:Pokémon Mystery Dungeon 2]]
*In den Spielen, in denen man ein [[Pokémon-Trainer|Trainer]] ist, hat man nur eine 50%ige Chance, ein weibliches {{id|428}}, {{id|282}} oder ein {{id|308}} zu fangen, obwohl alle drei recht weiblich aussehen.
[[Kategorie:Mystery Dungeon 2]]
[[Kategorie:Team]]
[[Kategorie:Erkundungsteam]]
[[Kategorie:Erkundungsteam]]


[[en:Team Charm]]
[[en:Team Charm]]
[[fr:Équipe Charme]]
[[it:Team Malia]]
[[ja:チャームズ]]
[[zh:魅力探险队]]

Aktuelle Version vom 24. Januar 2024, 23:14 Uhr

Dieser Artikel thematisiert das Team Charme ab ihrer Entstehung. Alles, was Guardevoirs Vorgeschichte betrifft, ist hier dokumentiert.
Team Charme
Team Charm チャームズ
Informationen
Art des Teams Erkundungsteam
Anführer Schlapor
Teammitglieder Meditalis
Guardevoir
Rang Meister-Rang
Haupttyp Psycho
Begegnung PMD2PMD2PMD2
Knuddeluff-Gilde
Ägishöhle

PMD2
Süddschungel
Geröllbruch
Linker Höhlenpfad
Rechter Höhlenpfad
Kalksteinhöhle


PSMD
Elektrosteppe
Bergpass des Gedeihens
Noé

Spiel PMD2PMD2PMD2PSMD

Das Team Charme ist ein Erkundungsteam aus Pokémon Mystery Dungeon und hat es sich zum Ziel gesetzt unerforschte Dungeons zu erkunden und viele Schätze zu finden. Es besteht aus Guardevoir und Meditalis, welche von Schlapor angeführt werden.

Ihr Debüt haben sie in Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit, wo sie eine Nebenrolle im Prolog innehalten. In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel, der Spezialversion jener Spiele, kehren sie in diese identische Rolle zurück und bieten mit „Platz für Team Charme!“ eine eigene Bonusepisode, die ein früheres Abenteuer von ihnen genauer zeigt. In Pokémon Super Mystery Dungeon kann man sich mit ihnen verbinden und sie in Dungeons als Mitstreiter verwenden.

Geschichte und Begegnung

Team Charme lauert auf einen rivalisierenden Erkunder

Einige Zeit nach dem Düsterhöhlen-Ereignissen wird Guardevoir ein Mitglied des Erkundungsteams Charme. Dieses Team, welches ebenfalls aus einem Meditalis und Schlapor besteht, agiert auf dem Graskontinenten und konzentriert sich auf die Jagd nach sagenumwobenen Reichtümern und anderweitigen Schätzen. Eines Tages lauern sie in einer Ruine auf den Schatzsucher Georok, der den Schatz der Ruine entwenden möchte. Das Team Charme, welche sich als Statuen tarnen, greifen dem Erkunder jedoch zuerst den Schatz ab und ziehen weiter. Später hat es sich vorgenommen den Schatz des Geröllbruchs zu finden. Im Süddschungel begegnet ihnen dann ein Blubella, das dem Team mitteilt, dass es lieber aufgeben soll, doch Team Charme zieht weiter. Im Dschungel trifft es auf den künftigen Gildenmeister Knuddeluff. Dieser liegt ohnmächtig am Boden und wird von Schlapor geweckt, als diese ihm einen Perfekten Apfel vor das Gesicht legt, wonach sich Knuddeluff, der das erste mal mit dem Obst in Kontakt getreten ist, bedankt. Am Geröllbruch warten schon viele Erkunder. Auch das Team SPA hat den Ort aufgesucht, wobei viele andere Erkunder sich von Team SPA aus Angst distanzieren. Ein Wiesor berichtet, dass Team SPA dieses aus dem Hinterhalt angegriffen habe, wodurch die Damen sich vorgenommen haben dem Team dies heimzuzahlen. Als in den Tiefen eines Höhlenkomplexes das Team Charme in einer Sackgasse steckt, kommt Knuddeluff vorbei und enthüllt einen weiteren Höhlengang, der vorher nicht erkenntlich war. Hier gelangt das Team in die Kalksteinhöhle, an dessen Ende ist eine leere Schatztruhe. Team SPA kommt nun ebenfalls an und bekämpft das Team Charme, weil sie vermuten, dass die charmanten Pokémon den Schatz bereits entwendet haben. Nachdem das Team SPA besiegt wurde, erreicht auch Knuddeluff die Höhlentiefe und enthüllt, dass die Schatztruhe in Wahrheit ein Ditto ist. Dieses entschuldigt sich für den Trug und gibt sich auch als Blubella und Wiesor erkenntlich. Anschließend enthüllt es, dass der wahre Schatz der Kalksteinhöhle ein Zahnrad der Zeit ist, welches keines der beiden Erkundungsteams beschließt mitzunehmen. Knuddeluff kündigt an das Team in Zukunft für einige Zeit zu unterstützen.

Das Team Charme und einige Gildenrekruten erkunden die Ägishöhle

Einige Jahre später kommt das Erkundungsteam in die Knuddeluff-Gilde zu Besuch und bittet den inzwischen Gildenmeister gewordenen Knuddeluff darum, ihn bei der Erkundung der Ägishöhlezu unterstützen, da dieser aus alten Zeiten noch einen Schlüssel zur Höhle besitzt. Die gesamte Gildencrew als auch deren Absolventen des Heldenteams, beschließen das Team Charme ebenso zu unterstützen. Zwischen dem Heldenteam und Team Charme entsteht eine kleine Rivalität, wer zuerst den Schatz der Ägishöhle findet. An dessen Ende treffen beide Erkundungsteams auf Regigigas und dessen Wächter, welche einen Kampf beginnen. Nachdem das Legendäre Pokémon besiegt wurde, offenbaren sich die Verborgenen Ruinen, deren Erkundung Schlapor dem Heldenteam überlässt.

Einige Zeit später teilt sich das Team Charme auf. Schlapor bittet über die Connexussphäre darum, dass ihr ein Heldenteam hilft in der Elektrosteppe eine verschlossene Tür aufzusuchen und diese zu öffnen. Das Heldenteam nimmt den Schatz hinter der Tür an sich, Schlapor bedankt sich und verbindet sich mit ihnen.

Meditalis währenddessen hat einen Schlagabtausch mit Karadonis und Jiutesto terminiert. Dieser soll am Bergpass des Gedeihens stattfinden, doch Meditalis bittet demselben Heldenteam über die Connexussphäre um Unterstützung. Nachdem Meditalis mit ihnen ihre Rivalen besiegt hat, verbindet sie sich mit dem Heldenteam.

Guardevoir ist auf der Durchreise in Noé. Auch dort trifft sie auf das Heldenteam und unterhält sich mit ihnen. Dadurch verbindet auch sie sich mit dem Team.

Mit der Verbindung bieten alle Teammitglieder dem Heldenteam ihre Unterstützung bei Forschungen an.

Mitglieder

Schlapor

Schlapor ist die Anführerin des Teams. Sie ist sehr ladyhaft und verniedlicht ihre Gegenüber schnell. Sie gilt als das „wunderschöne“ Teammitglied. Innerhalb der Bonusepisode nimmt sie die Rolle der zu steuernden Person ein.

Innerhalb der Ägishöhle hat Schlapor zufällig vier der gelisteten Attacken. In der Bonusepisode variieren ihre Attacken nach den optionalen Entscheidungen des Spielers. In Pokémon Super Mystery Dungeon variieren die Attacken.

Sie hat die Fähigkeiten Charmebolzen und Tollpatsch. Wenn sie die Mega-Entwicklung ausübt nimmt sie die Fähigkeit Rauflust an.

Sprites und 3D-Modelle

PMD2PMD2PMD2 PSMD

Meditalis

Meditalis ist ein Mitglied des Teams. Sie ist voller Elan und schnell reizbar. Sie gilt als das „temperamentvolle“ Teammitglied des Teams. Innerhalb der Ägishöhle hat Meditalis zufällig vier der gelisteten Attacken. In der Bonusepisode variieren ihre Attacken nach den optionalen Entscheidungen des Spielers. In Pokémon Super Mystery Dungeon variieren die Attacken.

Sprites und 3D-Modelle

PMD2PMD2PMD2 PSMD

Guardevoir

Guardevoir ist ein weiteres Teammitglied. Sie ist ruhig und fürsorglich gegenüber anderen Pokémon. Sie gilt als das „elegante“ Teammitglied des Teams.

Innerhalb der Ägishöhle hat Guardevoir zufällig vier der gelisteten Attacken. In der Bonusepisode variieren ihre Attacken nach den optionalen Entscheidungen des Spielers. In Pokémon Super Mystery Dungeon variieren die Attacken.

Sie hat die Fähigkeiten Synchro und Fährte. Wenn sie die Mega-Entwicklung ausübt nimmt sie die Fähigkeit Feenschicht an.

Ab Pokémon Super Mystery Dungeon wird neben ihrem Psycho-Typ auch der Fee-Typ ergänzt.

Sprites und 3D-Modelle

PMDPMDPMD2PMD2PMD2 PSMD PMDDX

Connexussphäre

→ Hauptartikel: Connexussphäre

In Pokémon Super Mystery Dungeon ist Team Charme ebenfalls auffindbar. Dort kann man sich mit ihnen verbinden und sie zum Team hinzufügen. Sie werden in der Connexussphäre angezeigt.

Pokémon Name Verbindungen Methode
Schlapor Schlapor Knuddeluff
Laschoking
Guardevoir
Meditalis
Snibunna
Erreiche mit Schlapor eine verschlossene Tür
Meditalis Meditalis Kicklee
Nockchan
Schlapor
Jiutesto
Karadonis
Besiege Karadonis und Co.
Guardevoir Guardevoir Gengar
Schlapor
Durch Gespräch

Namensherkunft

In den meisten Sprachen bezieht sich der Name des Teams auf die Eigenschaft des „CharmeWikipedia-Icon“. Charme ist ein Synonym für emotionale Anziehungskraft. Dies spielt auf die verschiedenen Teammitglieder an, die durch ihre typischen Charaktereigenschaften eine besondere Art von Anziehungskraft widerspiegeln.

Im Italienischen bedeutet ihr Name „Malia“ so viel wie Zauber. Dies könnte auf ihre so bezeichneten zauberhaften Ausstrahlungen zurückkommen.

Im Spanischen bedeutet „Carisma“ wortwörtlich übersetzt „CharismaWikipedia-Icon“. Dieser Begriff erklärt etwas „von Gott geschenktes“, was ebenso auf ihre Anziehung anspielt.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Team Charme von „CharmeWikipedia-Icon
Englisch Team Charm wie im Deutschen
Spanisch Equipo Carisma von „Carisma“, zu dt. „CharismaWikipedia-Icon
Französisch Équipe Charme wie im Deutschen
Italienisch Team Malia von „malia“, zu dt. „Zauber“
Koreanisch 차밍 팀 Charming Team wie im Deutschen

Artworks

Trivia

  • Team Charme hat, sobald sie einen Bosskampf betreten, einen eigenen Bosskampfübergang.
  • Auf der Eiseninsel in Pokémon Platin existiert eine Ass-Trainerin, welche im Kampf die Teammitglieder von Team Charme verwendet, wobei Guardevoir dem Schwierigkeitsgrad angepasst hier als ein Kirlia dargestellt wird.
Die Charaktere aus Pokémon Mystery Dungeon
Team Blau, Team Rot und Retterteam DX
Erkundungsteam Zeit, Erkundungsteam Dunkelheit und Erkundungsteam Himmel
Susume! Honō no Bōkendan, Ikuzo! Arashi no Bōkendan, Mezase! Hikari no Bōkendan
Portale in die Unendlichkeit
Super Mystery Dungeon
In anderen Sprachen: